Новости Software

Видео: Кодзима и художник Ёдзи Синкава разобрали одну из ключевых сцен в Death Stranding

В рамках рубрики «Аудиодневники» (Audio Logs) портал GameSpot предлагает разработчикам рассказать об использованных в их играх трюках или интересных производственных фактах. Темой декабрьского выпуска стала Death Stranding.

Режиссёр игры Хидео Кодзима (Hideo Kojima) и старший художник Ёдзи Синкава (Yoji Shinkawa) решили провести зрителей за кулисы сцены, впервые показанной в рамках The Game Awards 2017.

Кодзима и Синкава объяснили несколько актуальных в контексте ролика концепций Death Stranding (вроде темпорального дождя), а также поделились историями времён начала разработки.

Для изображения внутриигровых крабов сотрудникам Kojima Productions пришлось отсканировать настоящего, потому как созданная с нуля модель получилась недостаточно естественной. Членистоногое процедуры не пережило, и было с почестями похоронено.

Кодзима также признался, что идея дождя, ускоряющего течение времени для живых организмов, пришла к нему из мексиканского фильма ужасов «Адский дождь» образца 1975 года, где осадки буквально разъедали лица персонажей.

По словам геймдизайнера, потусторонние Твари, согласно задумке, не должны были оставлять за собой следы в реальном мире. Без отпечатков существа не производили надлежащего впечатления, поэтому эффект решили добавить.

Особое внимание Кодзима уделил бесшовности перехода от заставочных роликов к игровому процессу: «Это дарит пользователю ощущение, что он держит всё под контролем».

Большое количество крупных планов лиц в игре объясняется желанием режиссёра показать вблизи голливудских актёров, задействованных в Death Stranding: «Я не хотел, чтобы камера была слишком далеко. Думаю, многие желали видеть крупные планы».

В конце трейлера герой видит гиганта, вместо кистей рук у которого — расходящиеся в разные стороны провода. В таком положении нити оказались из-за бага (изначально они должны были исходить из плечей), но разработчикам понравился образ, и его оставили.

После четырёх лет производства усилиями возрождённой Kojima Productions игра всё-таки добралась до релиза. Death Stranding вышла 8 ноября 2019 года на PS4, а летом 2020-го появится на ПК.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Илон Маск предупредил, что удалит 1,5 млрд аккаунтов Twitter 2 ч.
Против Rackspace подан коллективный иск в связи с недельной недоступностью облачного сервиса Microsoft Exchange 4 ч.
Бывший глава FTX может оказаться причастен к краху криптовалюты Terra 4 ч.
Twitter будет сообщать пользователям, если они окажутся под «теневым баном» и позволит оспорить его 5 ч.
В работе приложений «Тинькофф», «Альфа-банка» и «Сбера» произошёл сбой 6 ч.
Приложение «Ножницы» для Windows 11 научилось делать записи экрана 6 ч.
Анонсирован кооперативный шутер Crime Boss: Rockay City с атмосферой 90-х и Чаком Норрисом 7 ч.
Создатели Elden Ring показали первый трейлер экшена Armored Core VI — разработкой руководит ведущий дизайнер Sekiro: Shadows Die Twice 7 ч.
Глава Epic Games заявил, что пойдёт до конца в борьбе с Apple 8 ч.
Сиквел кооперативного боевика Remnant: From the Ashes выйдет в 2023 году с полным переводом на русский 8 ч.
NASA заказало за почти $100 млн разработку скафандра нового поколения для астронавтов 12 мин.
Представлен бюджетный дрон DJI Mini 3 — 38 минут в воздухе, 4К-видео и цена от $409 19 мин.
Японские учёные открыли кофейные органические светодиоды: они экологичны и работают лучше обычных 54 мин.
Huawei представила Watch Buds — смарт-часы со встроенными беспроводными наушниками за $429 2 ч.
Broadcom отчиталась о высоком спросе на свои чипы, но загадывать на будущее не стала 3 ч.
Oppo показала гибкие смартфоны Find N2 и Find N2 Flip, которые представит на следующей неделе 4 ч.
Ericsson продала убыточный IoT-бизнес компании Aeris 4 ч.
Китайский разработчик SSD-контроллеров Yeestor Microelectronics проведёт IPO 4 ч.
Huawei начала лицензировать ключевые технологии 5G конкурентам — Oppo и Samsung 4 ч.
Возрождение японского производства чипов началось с Бельгии — технологии для 2-нм техпроцесса предоставит IMEC 4 ч.