Новости Software

Второй видеодневник о стратегии Humankind посвящён ландшафтам

Летом прошлого года Amplitude анонсировала пошаговую 4X-стратегию Humankind. В начале февраля студия выпустила первое видео о разработке проекта, а теперь пришло время второй части под названием «Переосмысливая поверхность», которая посвящена созданию ландшафтов.

Историческая пошаговая стратегия Humankind предлагает игрокам виды с высоты птичьего полёта, поэтому ландшафты играют важную роль: в игре есть заснеженные горы, заливные луга и другие территории. Зрители, как и в прошлом видеодневнике, могут увидеть в ролике отрывки игрового процесса, эксклюзивные интервью с разработчиками и закулисные съёмки:

Сотрудники Amplitude постарались тщательно и последовательно воплотить в игре зелёные холмы, бесплодные равнины, заснеженные неприступные горы и другие места нашей планеты. Ландшафты не только красивы, но и являются важной частью стратегического игрового процесса Humankind. Например, при передвижении по равнине поле зрения юнитов будет ограничено, а нападение с высоты обеспечит тактическое преимущество. Более того, развитие поселений в различных биомах предоставит жителям доступ к разным стратегическим и иным ресурсам.

Цель разработчиков была в том, чтобы сделать местность не обязательно максимально реалистичной, но стилизовать её и устроить всё достаточно правдоподобно и единообразно. Разные местности будут отличаться различной температурой, влажностью и типичной растительностью. В игре будут также стратегические и другие ресурсы, важные для развития экономики и вооружённых сил. Если игрок первым найдёт самую высокую гору, самую длинную реку или самую большую пустыню, он сможет назвать её, и это даст дополнительное культурное влияние. А если повезёт, можно найти уникальное чудо природы и прославиться.

Следующий эпизод видеодневника будет посвящён рассказу о системе регионов, а также процессу освоения и развития территорий. Премьера стратегии Humankind запланирована на 2020 год в версии для ПК.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Apple расширила ценовой диапазон в App Store — теперь приложение может стоить от $0,29 до $10 000 2 ч.
Microsoft обязалась 10 лет выпускать Call of Duty на консолях Nintendo и «в любой день» готова подписать соглашение с Sony 3 ч.
Создатели Dead Island 2 показали геймплей за зомби и функцию голосового управления 3 ч.
THQ Nordic подтвердила дату выхода экшен-платформера SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake — предзаказ доступен и в российском Steam 4 ч.
Microsoft рассматривает создание «суперприложения» для смартфонов, вдохновившись WeChat и «Яндекс.Go» 4 ч.
Adobe приступила к сокращению сотрудников вслед за другими IT-гигантами 5 ч.
Мобильная The Witcher: Monster Slayer в духе Pokemon GO закроется, не прожив и двух лет — разработчиков ждут увольнения 14 ч.
Токены и смарт-карты JaCarta совместимы с инфраструктурой виртуальных рабочих мест «Базис.WorkPlace» 14 ч.
Легендарный симулятор колонии дварфов Dwarf Fortress добрался до Steam — в том числе российского 15 ч.
CD Projekt RED опубликовала список модификаций, проверенных на совместимость с улучшенной версией The Witcher 3: Wild Hunt 16 ч.
Blue Origin поборется со SpaceX за контракт NASA на ещё один лунный посадочный модуль 16 мин.
Марсианский вертолёт Ingenuity взлетел как никогда высоко во время 35-го полёта 30 мин.
Intel подтвердила подготовку чипов Sapphire Rapids для рабочих станций — по слухам, у них будет до 56 ядер 44 мин.
Редакция 3DNews ищет авторов новостей 2 ч.
Через два года у Apple, AMD и NVIDIA появятся чипы «Made in USA»: их будет выпускать TSMC на новых заводах в Аризоне 2 ч.
TSMC уже работает над освоением 1-нм техпроцесса, заявил министр экономики Тайваня 5 ч.
Электромобиль Apple выйдет позже, чем ожидалось, откажется от полного автопилота, но будет дешевле $100 000 5 ч.
Новая статья: Обзор смартфона Xiaomi 12T Pro: прямо как раньше 12 ч.
Мощность двухмоторного Polestar 2 теперь можно поднять на 68 л.с. через платное обновление ПО — и никаких подписок 12 ч.
X-Com представила серию типовых Intel-серверов под собственным брендом 16 ч.