Новости Hardware

Тесты подтвердили, что технология AMD Smart Access Memory заработала в платформе Intel

Технология изменения размера регистров Resizable BAR (Base Address Registers) является частью спецификаций интерфейса PCI Express начиная с версии 2.0 — она лежит в основе AMD Smart Access Memory (SAM), но уже не является эксклюзивом владельцев новых чипов Ryzen. Недавно ASUS выпустила прошивки для материнских плат с чипсетом Intel Z490, которые добавляют поддержку Resizable BAR.

При включении этой функциональности в BIOS материнских плат ASUS на базе Intel Z490 видеокарты серии AMD Radeon RX 6000 должны автоматически воспользоваться этой технологией. AMD никогда не говорила, что SAM будет эксклюзивом Radeon RX 6000 и процессоров Ryzen 5000. Только эти продукты указываются AMD как поддерживаемые лишь потому, что она провела с ними тесты и уверена в работоспособности. Другой причиной, очевидно, является маркетинг и желание повысить продажи собственных устройств.

Японский сайт ASCII решил протестировать работу SAM на практике в платформе Intel. Сотрудники сайта использовали процессор Core i9-10900K и эталонную Radeon RX 6800 XT с активной функцией Resizable BAR и без неё. Как уже известно, активация SAM не всегда даёт заметный прирост производительности даже на связке Ryzen 5000 и Radeon 6000 — всё зависит от конкретной игры. Поэтому в тесте участвовали только те проекты, в которых уже был доказан прирост от SAM: Assassin’s Creed Valhalla, Forza Horizon 4, Red Dead Redemption 2 и Rainbow Six Siege.

Официальные данные о приросте производительности за счёт SAM на платформе AMD Ryzen 5000 и Radeon 6000

Официальные данные о приросте производительности за счёт SAM на платформе AMD Ryzen 5000 и Radeon 6000

Итак, на платформе Intel Z490 в Assassin’s Creed Valhalla в разрешении 1920 × 1080 и самом высоком качестве активация Resizable BAR даёт прирост как минимальной, так и средней частоты кадров:

В Forza Horizon 4 при разрешении 2560 × 1440 и максимальных настройках качества прирост тоже ощущается (обратите внимание, что в графике неверно указано разрешение — 1920 × 1080):

В Red Dead Redemption 2 при 1920 × 1080 за счёт использования Resizable BAR показатель минимальной частоты кадров увеличивается кратно, что должно обеспечить более плавный игровой процесс:

Наконец, в Rainbow Six Siege при 1920 × 1080 при высоких настройках качества и 100 % масштабе рендеринга игра показывает улучшение минимальной частоты кадров и минимальный прирост средних показателей:

Напомним: технологию SAM компания AMD представила во время анонса видеокарт Radeon RX 6000. Если в обычных ПК на базе Windows процессоры могут одновременно обращаться только к части графической памяти (VRAM), то с помощью этой технологии можно расширить канал данных, позволяя процессору задействовать сразу весь массив видеопамяти и устранить потенциальные узкие места, достигнув повышенной производительности в некоторых играх.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Жажда скорости: что такое спидраны, как сложнейшие игры пробегаются за смешное время, как ставятся фантастические рекорды и как поступают с мошенниками 5 ч.
Закрытая «бета» Overwatch 2 начнётся 26 апреля только на PC 10 ч.
В Google Chrome появилась возможность комментировать сохранённые пароли 12 ч.
Microsoft напомнила о прекращении поддержки Internet Explorer 12 ч.
Верховный суд Бразилии постановил заблокировать Telegram в стране 19 ч.
Новая статья: Elden Ring — как ни крути, всё равно получается Dark Souls. Рецензия 19-03 00:22
«Яндекс» официально подтвердил намерение продать «Дзен» и «Новости» 19-03 00:17
Valve объяснила приостановку выплат Steam-разработчикам из России, Белоруссии и Украины 18-03 23:41
Capcom сняла Resident Evil, Devil May Cry и все другие свои игры с продажи в российском Steam 18-03 22:20
Новая облачная технология Ubisoft Scalar обещает изменить подход к разработке игр 18-03 21:52