Новости Software

Глава Xbox объяснил, почему разработчики Halo Infinite не спешат с анонсом точной даты выхода игры

Руководитель игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer) в новом эпизоде подкаста Dropped Frames прокомментировал анонсированные ранее сроки выхода шутера Halo Infinite от 343 Industries.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Напомним, изначально Halo Infinite планировали выпустить одновременно с запуском Xbox Series X и S в 2020 году, но из-за проблем с разработкой релиз было решено отложить на праздничный период в 2021-м.

По словам Спенсера, команда пока не определилась с точной датой выхода Halo Infinite, однако уже наметила месяц релиза — осталось выбрать неделю и день. Руководитель добавил, что ясность в этот вопрос будет внесена на протяжении лета.

«Вместо того, чтобы называть сейчас конкретную дату, а потом сдвигать её на неделю, что на данном этапе будет провалом (мы так делать не хотим), давайте подождём, когда будем уверены», — заявил Спенсер.

Вдобавок глава Xbox выразил уверенность в озвученных сроках выхода и направлении развития Halo Infinite под руководством Джозефа Стейтена (Joseph Staten) — он отвечает за сюжетную кампанию — и заведующего мультиплеером Пьера Хинце (Pierre Hintze).

После прошлогодней демонстрации на Xbox Games Showcase игра подверглась жёсткой критике со стороны геймеров: разработчики, в свою очередь, признали, что проект требует дополнительной полировки.

Halo Infinite создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S. В рамках E3 2021 авторы сконцентрировались на рассказе о мультиплеере, но и про сюжетную кампанию не забыли.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
По мотивам культовой аркадной серии Pac-Man собираются снять полнометражный фильм 5 ч.
Мобильная маркетинговая сеть AppLovin готова купить разработчика движка Unity за $17 млрд, но при одном условии 6 ч.
Создатели Blade Runner: Enhanced Edition объяснили проблемный запуск переиздания человеческим фактором 7 ч.
Шифрование в Windows 11 может повреждать данные, однако у Microsoft есть решение 7 ч.
Иран впервые разместил заказ на импорт товаров с оплатой в криптовалюте 8 ч.
Не выходя из «беты»: аудитория платформенного файтинга MultiVersus достигла 10 млн человек 8 ч.
Условно-бесплатный экшен ARC Raiders уступит место первой игры Embark Studios её командному шутеру 8 ч.
NVIDIA выпустила драйвер GeForce Game Ready 516.94 WHQL с поддержкой Marvel’s Spider-Man Remastered и новыми игровыми оптимизациями 9 ч.
Видео: вампир-убийца и неоновая Япония в анонсирующем трейлере экшена Tokyo Underground Killer 9 ч.
В соцсети «ВКонтакте» началось тестирование обновлённой ленты 10 ч.
Новая статья: Цифровой рубль: деньги, что и вправду любят счёт 3 ч.
Лос-Аламосская национальная лаборатория и SK hynix создали новый класс вычислительных накопителей 4 ч.
Разработчик СЖО CoolIT Systems сообщил о рекордном росте выручки во II квартале 4 ч.
По стопам NVIDIA: Micron предупредила акционеров о снижении выручки из-за падения спроса на память 6 ч.
Первый ушёл: ирландский оператор Dataplex приступил к самоликвидации из-за новой политики властей в отношении ЦОД 7 ч.
Китайская компания Biren представила ИИ-ускоритель BR100, который обгоняет по производительности NVIDIA A100 9 ч.
В Китае представили ускоритель вычислений Biren BR100, который превосходит NVIDIA Ampere A100 9 ч.
«Джеймс Уэбб» проверит самую далёкую звезду в нашей Вселенной — до неё почти 13 млрд световых лет 9 ч.
Индийские власти хотят запретить китайские смартфоны дешевле $150 из-за «нечестной конкуренции» 11 ч.
Vivo готовит смартфон V25 Pro со 120-Гц дисплеем и процессором Dimensity 1300 11 ч.