Новости Software

Администрация Президента и разработчики видеоигр обсудили меры по поддержке рынка

По сообщениям сетевых источников, на проходящем на этой неделе Российском интернет форуме Администрация Президента и отечественные разработчики видеоигр провели встречу, на которой обсуждались меры по поддержке рынка. По словам участников встречи, главным риском они считают потерю зарубежных площадок для дистрибуции игр, а необходимым направлением развития — создание российского игрового движка.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Согласно имеющимся данным, на встрече присутствовали замначальника управления Администрации Президента по развитию информационно-коммуникационных технологий и инфраструктуры связи Алексей Волоскович, а также 23 участника отрасли, включая представителей «Сбера» и VK. Отмечается, что в мероприятии принимали участие не топ-менеджеры и владельцы компаний, а непосредственно разработчики видеоигр и продюсеры.

В рамках проведённой встречи были выделены две основные проблемы: трудности с доступом к площадкам дистрибуции мобильных (App Store, Play Маркет) и компьютерных игр (Steam), а также перспектива остаться без доступа к необходимому программному обеспечению, такому как игровые движки. В настоящее время разработка преимущественно ведётся на движках Unreal Engine и Unity, которые находятся под контролем американских компаний. Также озвучивалась идея разработать российский игровой движок, но реализация такого проекта потребует миллиарды рублей инвестиций и два-три года времени.

Также обсуждалась перспектива работы российских компаний, занимающихся разработкой игр, на китайском рынке. Отмечается, что рынок Поднебесной мог бы компенсировать западный, но он сильно зарегулирован, поэтому выйти на него без административной помощи государства не удастся. Обсуждалась возможность создания в России одного-двух издателя игр, через которых разработчики могли бы выводить свои продукты на китайский рынок.

В сообщении сказано, что многие участники встречи согласились, что «отрасли будет полезна помощь государства». Также поднимался вопрос «восприятия разработчиков игр российской общественностью». Было сказано, что «из-за позиции ряда общественных деятелей у отрасли сложился крайне негативный имидж», который нужно исправлять.

По данным My.Games (входит в состав VK), объём российского рынка видеоигр в 2021 году составил 177,4 млрд рублей. При этом данные NewZoo говорят, что объём рынка видеоигр в Юго-Восточной Азии по итогам прошлого года превысил $88 млрд.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Разработчики условно-бесплатной Sky: Children of the Light начали портировать игру на PlayStation 45 мин.
Симулятор белки-убийцы Squirrel with a Gun получил первый полноценный трейлер 49 мин.
Морской «околорогалик» Ship of Fools отправит игроков противостоять Аквапокалипсиcу 52 мин.
Игровая презентация Disney и Marvel пройдёт в сентябре — там покажут игру от студии бывшей сценаристки Uncharted и не только 58 мин.
Средневековой сетевой слешер Mordhau выйдет на консолях 2 ч.
Британские чарты: Horizon Forbidden West не пустила Two Point Campus на первое место 2 ч.
Sony анонсировала новую функцию камер, защищающую от тайного изменения снимков 3 ч.
Twitter предстоит направить в суд для дачи показаний о количестве ботов одного из уволенных руководителей 5 ч.
Правосудие, сшитое на заказ: модный ретрошутер Fashion Police Squad дебютировал на ПК 12 ч.
Запуск научно-фантастического приключения Deliver Us Mars задержится до февраля 2023 года 12 ч.
Китайские учёные выяснили, что связь 6G может быть полезна для здоровья, но это не точно 9 мин.
Более 80 % потребительского рынка AR-устройств захватила компания Nreal 39 мин.
«Сбер» изменил название подразделения SberDevices, выпускающего электронику — возможно, его готовят к продаже 2 ч.
Дефицит чипов ничему не учит участников рынка, по мнению крупного дистрибьютора 2 ч.
Faraday Future не теряет надежды начать выпуск электромобилей FF91 в текущем полугодии 3 ч.
Новая статья: Обзор смартфона Xiaomi 12S Ultra: бескомпромиссный флагман с самым большим сенсором 10 ч.
QTECH представила внешние точки доступа Wi-Fi 5/6 с широким диапазоном рабочих температур 13 ч.
Microsoft приобрела «углеродные кредиты» у компании Heirloom, занимающейся прямой очисткой воздуха, в которую сама же и инвестировала 13 ч.
Редакция 3DNews ищет авторов новостей 13 ч.
Tesla похвасталась седьмым по величине GPU-суперкомпьютером в мире 15 ч.