Сегодня 20 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Игрокам не придётся начинать прокачку главных героев Gotham Knights с самых низов

Режиссёр Gotham Knights Джефф Элленор (Geoff Ellenor) и творческий руководитель Патрик Реддинг (Patrick Redding) в интервью IGN объяснили принципы системы развития персонажей в кооперативном супергеройском экшене.

 Источник изображений: Warner Bros. Games

Источник изображений: Warner Bros. Games

Несмотря на присутствующие в Gotham Knights ролевые элементы, Найтвингу, Робину, Бэтгёрл и Красному колпаку не придётся начинать восхождение к вершинам боевого мастерства с самых низов.

«Для нас было очень важно, что эти герои, наши рыцари… круты с самого начала игры. Они не должны быть неумелыми борцами с преступностью, наоборот. Они все успешные выпускники антипреступной академии Бэтмена», — говорит Реддинг.

На старте Gotham Knights у рыцарей будет максимально схожий набор базовых способностей (бой, стелс, перемещение), но по мере развития персонажей их умения начнут различаться куда более значительно.

Чересчур простым для персонажей Gotham Knights прохождение тоже не станет, однако разработчики не хотят, чтобы игроки застревали на низкоуровневых рядовых противниках слишком долго.

«Мы не хотим, чтобы какой-то панк с бейсбольной битой в переулке доставлял вам неприятности. В то же время некоторые мини-боссы достаточно сильны, и вам придётся немного сосредоточиться», — объяснил Элленор.

Gotham Knights поступит в продажу 25 октября текущего года для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Вчера, 1 августа, IGN опубликовал видео с прохождением первых 16 минут игры.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Schneider Electric ведёт переговоры о покупке Bentley Systems 3 мин.
Не думай о секундах свысока: спустя 26 лет спидраннер побил «невозможный» рекорд прохождения первого уровня Doom II — ушло 100 тысяч попыток 36 мин.
Новая статья: Atom Bomb Baby: рассказываем, почему Fallout — идеальная экранизация видеоигрового материала, и почему этот сериал не стоит пропускать 2 ч.
Bethesda готовит «несколько очень хороших обновлений» для Starfield, а Fallout 5 не в приоритете 3 ч.
Apple откроет сторонним приложениям доступ к NFC 3 ч.
В Dota 2 стартовало сюжетное событие «Павшая корона» с уникальными наградами, новыми «арканами» и комиксом 3 ч.
Связанные одной шиной: «Лаб СП» и «Фактор-ТС» представили отечественную интеграционную платформу Integration Gears 4 ч.
Paradox отказала Prison Architect 2 в досрочном освобождении — релиз отложили ещё на четыре месяца 5 ч.
Kingdom Come: Deliverance 2 переведут на русский, но есть нюанс 7 ч.
Netflix резко нарастила аудиторию и прибыль, запретив совместное использование аккаунтов 7 ч.
Гиперщит с ИИ: Cisco представила систему безопасности Hypershield 3 ч.
Highpoint представила карту расширения на восемь SSD: до 64 Тбайт со скоростью до 56 Гбайт/с 3 ч.
Китайские экспериментальные лунные навигационные спутники прислали фотографии обратной стороны Луны 3 ч.
Налоговая служба Швеции закрыла 18 дата-центров за незаконный майнинг криптовалют 4 ч.
LG выпустила флагманский саундбар S95TR за $1500 с поддержкой Dolby Atmos и настройкой с помощью ИИ 6 ч.
Seagate заявила, что жёсткие диски с HAMR уже не уступают по надёжности традиционным HDD 7 ч.
Corsair представила обновлённые доступные проводные гарнитуры HS35 v2 для геймеров 7 ч.
Tesla отзовёт все проданные электромобили Cybertruck для замены залипающей педали газа 9 ч.
Galax выпустила полностью белую низкопрофильную GeForce RTX 4060 с крошечным заводским разгоном 10 ч.
Razer представила игровые контроллеры Kishi Ultra и Kishi V2 для смартфонов, планшетов и ПК 10 ч.