Сегодня 13 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Новый партнёр Remedy поможет сделать Control 2 «такой, какой она всегда задумывалась»

Финский разработчик Remedy Entertainment (дилогия Max Payne, Control, Alan Wake 2) и компания Annapurna объявили о заключении стратегического партнёрства, которое обернётся сразу несколькими позитивными новостями для фанатов студии.

 Источник изображения: Control (chaoticomplex)

Источник изображения: Control (chaoticomplex)

Во-первых, в рамках сотрудничества Annapurna поможет с финансированием (50 % бюджета) приключенческого экшена Control 2, который уже достиг состояния готовности к полноценному производству.

Это позволит Remedy сделать Control 2 «такой, какой она всегда задумывалась». Кроме того, студия объявила, что вдобавок к разработке (она сейчас идёт «полным ходом») займётся ещё и изданием игры.

 Источник изображения: Gematsu

Источник изображения: Gematsu

Во-вторых, в рамках стратегического партнёрства Annapurna достанутся права на экранизации Control и Alan Wake. Речь идёт о фильмах, сериалах и «некоторых других аудиовизуальных форматах».

В результате, когда Control 2 отобьёт сумму изначальных вложений Annapurna, Remedy начнёт получать повышенную долю прибыли от продаж игры. Annapurna, в свою очередь, получит повышенную долю прибыли от экранизаций.

 Источник изображения: Remedy Entertainment

Источник изображения: Remedy Entertainment

Творческий руководитель Сэм Лейк (Sam Lake) назвал партнёрство с Annapurna возможностью расширить за пределы видеоигр историю Alan Wake и взаимосвязанной вселенной Remedy (в неё также входит Control).

В пресс-релизе для инвесторов уточняется, что Remedy сохранит за собой все права на Control и Alan Wake. В феврале студия выкупила у издательства 505 Games его долю прав на Control за €17 млн.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Следующая «Метро» будет называться Metro 2039 — инсайдеры раскрыли планы Microsoft на анонс игры 47 мин.
Марк Цукерберг создаёт себе ИИ-двойника, который будет общаться с подчинёнными за него 59 мин.
«Хотите — верьте, хотите — нет»: разработчик Graveyard Keeper 2 отреагировал на подозрения в использовании генеративного ИИ 3 ч.
Escape from Tarkov в космосе: анонсирован хардкорный научно-фантастический шутер следующего поколения Fragmentary Order 4 ч.
Red Hat уволила сотни программистов в Китае, чтобы перенести разработку в Индию 5 ч.
Не рассчитали: переход вузов Миннесоты на Workday обошёлся вдвое дороже планируемого и привёл к ошибкам в начислении зарплат 6 ч.
Инсайдер: из-за GTA VI новая Fable может не выйти в 2026 году 6 ч.
Anthropic отодвинула OpenAI на второй план по итогам главной ИИ-конференции HumanX 12-04 14:24
Исследователи объяснили, что алгоритм Google TurboQuant не снизит спрос на память, а наоборот, усилит его 12-04 14:09
Франция начнёт переводить госcистемы с Windows на Linux и отказываться от американского софта 12-04 10:39