Сегодня 12 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Никакой упрощённой или казуальной версии»: Escape from Tarkov покажет консольным игрокам «настоящий хардкор»

Хардкорный эвакуационный шутер Escape from Tarkov пока доступен только на ПК, но уже готовится к релизу на консолях. Чего ждать от игры на приставках, в интервью Insider Gaming рассказал глава Battlestate Games Никита Буянов.

 Источник изображений: Battlestate Games

Источник изображений: Battlestate Games

Как отмечают в Insider Gaming, многие предполагали, что Escape from Tarkov на PlayStation и Xbox будет представлять собой «облегчённую» версию шутера, однако у Battlestate Games оказался другой план.

По словам Буянова, цель Escape from Tarkov на консолях — воссоздать хардкорный геймплей без послаблений вроде помощи с прицеливанием или упрощения определённых функций: «Очень хочу тот же раздражающий опыт на приставках».

«Мы не планируем ничего завоёвывать. Просто хотим создать для консолей что-то новое, чего у них никогда не было. Имею в виду настоящий хардкор, из-за которого они будут ломать контроллеры», — предупредил Буянов.

Глава Battlestate подчеркнул, что основной сложностью для игроков Escape from Tarkov на консолях станет комплексное управление. Этот же элемент будет проблемой и для разработчиков, но команда готова принять вызов.

«Никакой упрощённой или казуальной версии EFT не будет. Будет тот же самый EFT, но, конечно, игру нужно оптимизировать для консолей текущего поколения», — заверил Буянов.

Релизная версия Escape from Tarkov вышла 15 ноября в лаунчере Battlestate и в Steam. Ранее Буянов рассказал о планах на дальнейшее развитие игры: «Тарков 2.0», аддон «Жизнь Дикого» и полноценный сериал.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Meta напугала инвесторов избытком ИИ-мощностей, но в отрасли заявили об обратном 48 мин.
Глава OpenAI Сэм Альтман в очередной раз упрекнул Илона Маска в предвзятом отношении к своим успехам 9 ч.
Новая статья: Crushed in Time — растягивание удовольствия. Рецензия 15 ч.
У ИИ-модели OpenAI GPT-5.6 Sol нашли такие же уязвимости, как у Fable 5 21 ч.
После реорганизации из OpenAI ушёл глава отдела систем безопасности 24 ч.
Исследование: четверть постов в соцсетях длиной более 250 слов полностью сгенерированы ИИ 24 ч.
Microsoft пришлось объяснять, что уволенных из Xbox сотрудников не заменят гастарбайтерами 24 ч.
ИИ-подразделение Ant Group выпустило ИИ-модель для генерации интерактивных миров в реальном времени 11-07 14:43
Google опубликовала Magic Pointer — неанонсированное ИИ-приложение для будущих Googlebook 11-07 14:13
Meta приостановила генерацию изображений на основе публикаций в Instagram 11-07 12:43
Aruba IT купила ещё три ГЭС для питания своих ЦОД в Италии 13 мин.
Meta построит в Альберте свой первый канадский ЦОД и газовую электростанцию 28 мин.
Энтузиаст расширил оперативную память первой PlayStation до 16 Мбайт, но ни одна игра не умеет использовать столько 41 мин.
Грядущий смартфон Hisense A10 с E Ink-экраном получит дополнительный ЖК-экран на магнитах 3 ч.
Власти США сняли ограничения с поставок ИИ-чипов в ОАЭ за заслуги последних перед американским отечеством 7 ч.
Основатель Nvidia Дженсен Хуанг примет участие в праздновании 30-летия Sega в Японии 8 ч.
Google научила квантовый процессор подстраивать себя во время работы — это путь к более сложным вычислениям 24 ч.
Siemens и FuelCell Energy совместно запитают ЦОД от топливных ячеек 24 ч.
SK hynix привлекла $26,5 млрд в ходе рекордного IPO в США 11-07 13:49
Samsung представила бренд OBLYX — под ним будут выпускаться OLED-панели для игровых ноутбуков 11-07 12:39