Сегодня 15 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Аналитики: за пять дней Subnautica 2 стала самой быстро продаваемой игрой 2026 года в Steam, опередив Crimson Desert и Resident Evil Requiem

Нашумевший подводный симулятор выживания Subnautica 2 от американской студии Unknown Worlds Entertainment (принадлежит Krafton) достиг 2 млн проданных копий за 12 часов раннего доступа, однако успехи игры на этом не закончились.

 Источник изображения: Unknown Worlds Entertainment

Источник изображения: Unknown Worlds Entertainment

Как сообщает Krafton, продажи Subnautica 2 за пять дней превысили 4 млн копий. По данным аналитического агентства Alinea Analytics, подавляющее большинство (4 млн) пришлось на Steam, тогда как результат на Xbox составил менее 100 тыс.

В то же время владельцы Xbox активно пробовали Subnautica 2 через подписку Game Pass — в Alinea Analytics насчитали около 2,4 млн таких игроков. Суммарная аудитория проекта, таким образом, превышает 6,5 млн человек.

 Источник изображения: Alinea Analytics

Источник изображения: Alinea Analytics

Достигнутый результат делает Subnautica 2 самой быстро продаваемой игрой 2026 года в Steam. По количеству проданных за пять дней копий новинка опередила Slay the Spire 2 (2,9 млн), Resident Evil Requiem (2,1 млн) и Crimson Desert (1,3 млн).

Согласно подсчётам Alinea Analytics, в долларовом отношении за упомянутый промежуток лидером остаётся Resident Evil Requiem ($120 млн), а Subnautica 2 расположилась на втором месте ($96 млн).

 Источник изображения: Alinea Analytics

Источник изображения: Alinea Analytics

Успех Subnautica 2 означает, что Krafton придётся наградить Unknown Worlds бонусом в размере $250 млн, выплату которого компания так надеялась избежать. Для его активации студия должна была заработать $69,8 млн до 15 сентября 2026 года.

Ранний доступ Subnautica 2 открылся 14 мая на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. На прошлой неделе разработчики представили план улучшения игры — инструменты убийства в него не входят.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Российским разработчикам игр остро не хватает денег — господдержка «явно не соответствует» темпам развития рынка 25 мин.
В Великобритании полицейского уличили в фальсификации доказательств преступлений с помощью ИИ 2 ч.
«Кто купит Xbox и Game Pass ради Gears?»: инсайдер рассекретил «безумный» бюджет Gears of War: E-Day 2 ч.
Anthropic проведёт переговоры с властями США для разблокировки ИИ-моделей Mythos 5 и Fable 5 3 ч.
Авторитетный инсайдер подтвердил, когда выйдет God of War Laufey 3 ч.
В Steam завирусились виртуальные прятки Meccha Chameleon, где можно буквально слиться с окружением 4 ч.
Журналисты раскрыли подробности неанонсированного кооперативного ролевого боевика по «Ведьмаку» 4 ч.
Власти США заподозрили Китай в несанкционированном доступе к модели Mythos компании Anthropic 7 ч.
К сентябрю Apple подготовит ряд новых функций для iOS 27 8 ч.
Блокировщики рекламы не перестанут работать в Google Chrome после прекращения поддержки Manifest V2 22 ч.
SteamOS научили работать с процессорами Intel и настольной видеокартой Arc B580 13 мин.
Pinterest заключила с AWS самую крупную инфраструктурную сделку, планируя потратить $4 млрд на облачные сервисы, Graviton и Trainium 14 мин.
В Сингапуре запущен суперкомпьютер ASPIRE 2B на базе NVIDIA H200 и AMD EPYC Turin с быстродействие 115 Пфлопс 2 ч.
Helix Digital Infrastructure привлекла более $10 млрд на строительство ИИ-инфраструктуры «под ключ» 2 ч.
Tesla заподозрили в искажении данных о безопасности автопилота для европейских регуляторов 2 ч.
Маск: годовая выручка SpaceX взлетит до $1 трлн уже к 2031 году 2 ч.
Mimulus анонсировала услугу архивирования данных с использованием ДНК 5 ч.
96 NVMe SSD с СЖО и четыре RTX Pro 6000: Wiwynn показала сверхбыстрое хранилище на базе NVIDIA SCADA 5 ч.
SK hynix ускоряет график поставки образцов HBM4E, не желая отставать от Samsung 6 ч.
Из старых смартфонов можно создавать недорогие центры обработки данных, как доказали американские учёные 6 ч.