Новости Software

Злодеев Bulletstorm сделали из одной модели

Специалисты из People Can Fly открыли секрет разнообразия врагов в шутере Bulletstorm.



Оказывается, многообразие злодеев – заслуга отличного редактора персонажей. В качестве основы бралась одна модель, которую затем изменяли как душе угодно. Редактировать можно было любой элемент одежды, а также толщину тела, количество и размер татуировок. Такой подход значительно упростил создание врагов. С такими возможностями софта боевик явно будет выделяться на фоне других проектов этого года.

Bulletstorm поступит в продажу на ПК, PS3 и Xbox 360 22 февраля 2011 года.

Материалы по теме:

Источник:

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥