Новости Software

Видео: отменённая версия новой Doom выглядела как гибрид Rage и Call of Duty

Первый тизер новой части Doom оказался не слишком информативным, но даже эта трёхсекундная запись позволяет ощутить разницу между актуальной и старой версиями игры. Примерно в то же время, когда Bethesda Softworks представила ролик, пользователь форума Doomworld под псевдонимом Marnetmar опубликовал короткое видео из отменённого варианта шутера.

Несмотря на то, что Bethesda не подтвердила достоверность этого ролика, сомнений в том, что это действительно запись одной из версий Doom, почти не возникает. В пользу этого свидетельствуют снимки, оказавшиеся на просторах Сети ещё в феврале 2012 года. На них изображён тот же мрачный разрушенный город, который больше напоминает о Rage, нежели о Doom. Судя по свежей записи, в прежней версии игроки должны были активно использовать укрытия на манер Gears of War, а геймплейная динамика явно была далека от той, которую ожидают фанаты серии.

Видео появилось на YouTube-канале Марка Бристола (Mark Bristol), участвовавшего в создании фильмов «Миссия невыполнима 5» и «Малефисента». Позже автор ограничил к нему доступ. С апреля 2009 года по январь 2012-го он трудился в id Software на позициях художественного директора, ведущего сценариста и режиссёра роликов новой Doom, а также участвовал в создании общей концепции и ключевых персонажей. В его резюме, страницу с которым сохранил ресурс AllGamesBeta, говорится, что он работал с командой Blur Studio («Аватар», Halo: The Master Chief Collection, Batman: Arkham Knight) над «фотореалистичными пререндеренными роликами» для Doom.

Показанная в видеоролике версия игры предположительно была отменена в 2011 году, о чём в апреле 2013-го портал Kotaku узнал из собственных источников. Отказаться от неё было решено по тем же причинам, по которым издательство прекратило разработку Prey 2: игра не удовлетворяла требуемому уровню качества. С новым же вариантом Doom (если верить новому тизеру, порядкового номера в названии не будет) разработчики решили вернуться к истокам. В июльской беседе с MCV вице-президент Bethesda по маркетингу и PR Пит Хайнс {Pete Hines) отметил, что силы бренда Doom недостаточно, чтобы обеспечить игре высокие продажи — нужно оправдать ожидания игроков.

Впервые с момента перезапуска новая Doom предстала перед публикой на фестивале QuakeCon 2014. Презентация проходила за закрытыми дверями, но по впечатлениям журналистов игроки уже тогда составили о ней первое представление. В основу шутера положен движок id Tech 6, а его события разворачиваются на исследовательской базе UAC на Марсе и в её окрестностях. Игра во всём создаётся с оглядкой на прошлое серии: здоровье здесь не регенерирует, в арсенале появится знакомое оружие, а марсианские демоны обязательно вызовут ностальгию.

Анонсированная в 2008 году, четвёртая Doom уже попала в разряд долгостроев. Почему она оказалась в производственном аду, позволяют судить сообщения от сотрудников id Software, появившиеся в мае прошлого года на Glassdoor. Они рассказали, что разработка игры несколько раз начиналась с нуля и шла очень медленно из-за управленческих, творческих и кадровых проблем. Студию покинули лучшие таланты, в том числе Джон Кармак (John Carmack), из-за чего возникли трудности в работе над движком. Впрочем, позже в команде произошло важное пополнение: к ней присоединился ведущий графический программист Crytek Тьяго Суса (Tiago Sousa). Мультиплеер из-за разногласий было решено поручить сторонней студии.

Как бы то ни было, разработка игры продвигается, и этот прогресс Bethesda должна показать на своей пресс-конференции в рамках выставки Е3 2015. Возможно, на этом мероприятии прозвучит хотя бы приблизительная дата выхода и подробности закрытого бета-тестирования, участие в котором обещано всем оформившим предзаказ Wolfenstein: The New Order.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Хоррор The Callisto Protocol не впечатлил критиков, а игроки новый проект создателя Dead Space и вовсе разгромили 9 мин.
Анонс AR/VR-гарнитуры Apple может быть уже не за горами — компания переименовала платформу realityOS в xrOS 24 мин.
Google оспорит штраф Евросоюза на €4,1 миллиарда 2 ч.
У сценаристов Portal 2 есть «довольно классная» идея для Portal 3, но всё не так просто 2 ч.
Capcom подтвердила релиз Monster Hunter Rise на PlayStation, Xbox и в Game Pass — ждать осталось недолго 3 ч.
Intel объединила усилия с маркетплейсом NTWRK для продажи NFT, посвящённых ноутбукам на платформе Intel Evo 4 ч.
Данные из корпоративного справочника «Билайна» утекли в Сеть 5 ч.
Поддержку NVIDIA DLSS 3 получили уже 14 игр — в декабре грядут новые большие релизы 12 ч.
AMD выпустила графический драйвер Adrenalin 22.11.2 с поддержкой The Callisto Protocol и Need for Speed Unbound 12 ч.
Хоррор Amnesia: The Bunker отправит игроков в бункер с жутким монстром и небывалой свободой действий 14 ч.
SpaceX разрешили запустить 7500 спутников Starlink второго поколения 32 мин.
Продажи iPhone в этом полугодии могут обвалиться на 20 % — виноваты не только локдауны в Китае 2 ч.
Tesla начала поставки электрических грузовиков Semi — на три года позже, чем планировалось 3 ч.
Мегаваттная скоростная зарядка будет доступна грузовикам Tesla Semi и пикапам Cybertruck 6 ч.
Подразделение Intel в Ирландии отправит часть рабочих в неоплачиваемый отпуск 7 ч.
Видеокарты Sapphire Radeon RX 7900 XTX и RX 7900 XT Nitro получат испарительные камеры и по три 8-pin разъёма питания 12 ч.
Новая статья: Обзор игрового 4K-монитора Gigabyte M28U Arm Edition: экономия пространства 12 ч.
«ГК Softline» и «Т-КОМ» объявили о партнёрстве 13 ч.
В США начали выпускать полностью электрические беспилотные тракторы Monarch MK-V на платформе NVIDIA Jetson Xavier 13 ч.
Норвегия вслед за Тайванем озаботилась защитой подводных интернет-кабелей и другой IT-инфраструктуры 17 ч.