Новости Software

Видео: трейлер стильного гибрида стратегии и экшена Aztez про ацтекских воинов

1 августа состоится релиз стильного двухмерного гибрида стратегии и beat ‘em up Aztez от американской студии Team Colorblind. Недавно разработчики продемонстрировали ключевые особенности игры в минутном трейлере.

Действие Aztez начинается в 1428 году, когда в Теночтитлане и других мексиканских городах активно развивалась ацтекская империя. Игра представляет собой соединение пошаговой стратегии, в которой игроки управляют империей, и экшена в реальном времени, в котором они отражают нападения людей и монстров.

«Известные своей доблестью ацтекские войны решали проблемы, которые были слишком мелкими для армии. Они подавляли восстания, сдерживали эпидемии, устраняли политических оппонентов, усмиряли воинственных соседей и защищали союзников». «Каждое прохождение уникально. В каждой игре вы будете переживать разные события, преодолевать разные трудности и получать разные трофеи. Расширяйтесь, крепните и покоряйте!». «Делайте роковые гамбиты, ставьте на карту всё и расширяйте границы империи».

Игроки побывают в имперских городах, в дикой природе и ацтекском загробном мире. Они будут «приносить жертвы, выполнять длинные комбинации атак, призывать могущественных богов» и «сражаться с реально существовавшими воинами и мифологическими существами при помощи восьми видов оружия». В общей сложности в игре будет более 70 косметических предметов экипировки. Aztez не имеет многопользовательского компонента.

Для комфортной игры разработчики рекомендуют PC под управлением Windows 7 или более поздней версии ОС, оснащённый четырёхъядерным процессором с тактовой частотой 2,5 ГГц, 4 Гбайт оперативной памяти и видеокартой не хуже NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon HD 7950.

Team Colorblind базируется в Фениксе (штат Аризона) и состоит из двух человек — художника, аниматора и дизайнера боевой системы Бена Руиса (Ben Ruiz) и программиста Мэтью Вегнера (Matthew Wegner), который также отвечает за соединение всех игровых систем и бизнес-сторону проекта. Руис преподаёт курсы по разработке игр в технических школах и университетах Феникса и входит в жюри Independent Games Festival. Вегнер является сопредседателем Independent Games Festival, советником Independent Games Summit, членом Indie Fund и куратором конференции Unite, посвящённой движку Unity. Руис работает в игровой индустрии с 2004-го, а Вегнер — с 2001 года.

1 августа релиз состоится только на PC (Steam). На остальных платформах — PlayStation 4, Xbox One и PlayStation Vita — игра появится позже. Также Aztez может выйти на Nintendo Switch. Игра будет поддерживать только английский язык.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Специалисты iFixit разобрали Apple iPad (2022) — внутренняя компоновка устройства во многом напоминает iPad Air (2020) 2 ч.
Samsung повысит безопасность сканера отпечатков пальцев в 2,5 млрд раз к 2025 году 4 ч.
BMW Group начала мелкосерийное производство водородной версии внедорожника iX5 7 ч.
Китай впервые провёл ротацию экипажей космических кораблей на орбите 9 ч.
ASRock Rack представила GENOAD8UD-2T/X550 — одну из самых компактных плат для AMD EPYC Genoa 9 ч.
За стрессом проследит электронная «татуировка» на ладони 9 ч.
Volkswagen начала приём заказов на новое поколение электромобиля ID.3 со сроком ожидания один год 16 ч.
«Росатом», Delta Computers и Positive Technologies создали отечественный комплекс киберзащиты 24 ч.
EK Water Blocks представила 120-мм и 140-мм вентиляторы EK-Loop Fan FPT для радиаторов СЖО 02-12 20:58
Need for Speed Unbound нашла проблему у GeForce RTX 4090 — её можно исправить только обновлением vBIOS [Обновлено] 02-12 19:04