Новости Software

Видеосравнение графики в Overwatch на Switch и на PS4/Xbox One

Недавно командный шутер Overwatch стал впервые доступен на Nintendo Switch. В связи с этим специалисты цифровой лаборатории Eurogamer решили выяснить, насколько успешно Blizzard удалось перенести игру на портативную игровую систему, чем пришлось пожертвовать и на какие компромиссы пойти, особенно после успешного переноса на Switch ролевого боевика Diablo 3.

Во-первых, стоит сказать, что Overwatch на Switch исполняется на частоте 30 кадров/с, а не 60 кадров/с, как на PS4 и Xbox One. Разработчики умудрились уместить игру в 11 Гбайт на Switch против 25 Гбайт на PS4 или Xbox One — к сожалению, в первую очередь это было достигнуто путём уменьшения детализации текстур, которые близки к низким настройкам качества на ПК. Также ухудшено качество открывающего видео.

Впрочем, снижение качества текстур не особенно заметно на 6-дюймовом экране консоли и даже при подключении к док-станции и большому экрану это не сразу бросается в глаза благодаря рисованной стилистике игры. Также разработчики уменьшили динамическое разрешение — в портативном режиме Overwatch на Switch исполняется в качестве до 720p, а в стационарном — в 900p.

Другими словами, в сложных сценах разрешение снижается заметно ниже 1600 × 900 в стационарном режиме. Согласно оценкам Eurogamer, оно падает порой до 1152 × 900 (вертикально разрешение не меняется). В портативном режиме разрешение также падает в сложных сценах с 1280 × 720 до 960 × 720. Качество звука и музыки в версии для Switch ничуть не уступает PS4 и Xbox One, то есть разработчики, к счастью, решили не усиливать сжатие этих ресурсов.

Любопытно, что модели персонажей остались практически того же качества, что и на более мощных консолях. Освещение, глобальное затенение и фоновые детали уровней были немного упрощены, но большинство эффектов металла, размытия фона и так далее выглядят на Switch точно так же, как на PS4 и Xbox One. В целом упрощения позволили Blizzard добиться почти идеальных стабильных 30 кадров/с (хотя порой частота всё же снижается на несколько кадров, а в худшем случае доходит до 23 кадров/с). Кроме того, в сложных сценах равномерность визуализации кадров может страдать, создавая дополнительное впечатление падения частоты кадров.

Журналисты напомнили, что Paladins (игра с тем же визуальным стилем, что и Overwatch) выдаёт на Switch всё же 60 кадров/с, что для многопользовательского соревновательного шутера крайне важно. Ещё один минус — реализация прицеливания при помощи гироскопа в Overwatch на Switch весьма неточна и уступает, скажем, Splatoon (благо, функцию можно отключить).

В целом журналисты отметили, что перенос Overwatch на Switch оказался менее успешным, чем Diablo 3 — это и ряд компромиссов в визуальном качестве, и низкая частота (из-за которой нет поддержки кроссплатформенной игры). Стоит ли это возможности играть в портативном режиме — решать конечным игрокам.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Goat Simulator 3 — козапокалипсис сегодня. Рецензия 27-11 00:22
Новая статья: Gamesblender № 598: «горящие» GeForce RTX 4090, игровой движок от VK и первый геймплей Warhammer 40,000: Rogue Trader 26-11 23:44
Энтузиаст установил macOS на Nintendo Wii и попытался запустить Doom — получилось не очень 26-11 17:13
Скайрим, деньги, два зелья: мать реддитора начала геймерский путь с TES V: Skyrim и основала там доходный бизнес 26-11 13:58
Режиссёру God of War Ragnarok пришлось сражаться за одноглазую белку 26-11 13:33
После перехода к Илону Маску Twitter потерял крупных рекламодателей и сотни миллионов долларов дохода 26-11 13:11
Internet Archive запустил браузерный эмулятор карманных компьютеров Palm из конца 90-х 26-11 11:41
Доверие бизнеса к российскому софту за два года выросло на 290 %, а к open source — вдвое 26-11 11:31
Binance выделила $1 миллиард на поддержку криптоиндустрии 26-11 01:24
Новая статья: Mario + Rabbids Sparks of Hope — ушастые спасают галактику. Рецензия 26-11 00:22
Новая статья: Обзор игрового ноутбука MSI Katana GF66 12UE-868XRU: игровой средний класс 4 ч.
SpaceX запустила корабль Dragon к МКС — он доставит 3,5 тонны грузов, включая семена томатов 27-11 01:33
Ядерный проект «Прорыв» получит серверы на предсерийных чипах «Эльбрус-16С» 26-11 15:00
В Японии начнут добывать электричество из снега 26-11 14:57
В Японии построят самый большой в мире плавучий ветрогенератор — размах лопастей составит 200 метров 26-11 14:24
Дефицит чипов заставил Jaguar Land Rover сократить производство некоторых моделей 26-11 14:15
Вышел индустриальный ПК SolidRun Bedrock V3000 Basic с двумя портами 10GbE SFP+ и поддержкой 5G 26-11 13:59
В разгонном блоке новой европейской ракеты-носителя Vega C нашли дефект — его разберут, а первый коммерческий запуск отложат 26-11 13:48
AirPods Pro 2 всё же не поддерживают lossless-кодеки, но это не помешало Apple улучшить качество звука 26-11 13:23
Марсианский вертолёт Ingenuity впервые полетел с новой навигационной программой — его научили приземляться среди скал 26-11 11:42