Сегодня 29 марта 2023
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
Новости Software

Разработчики Diablo IV пробовали вид от третьего лица, но остановились на изометрии

После скандального BlizzCon 2018 издание Kotaku опубликовало материал касательно Diablo IV. В нём говорилось, что разработчики хотели превратить игру в экшен от третьего лица. А на BlizzCon 2019 авторы частично подтвердили эту информацию: Blizzard Entertainment действительно рассматривала вариант поместить камеру за спиной главного героя в четвёртой части.

На этот счёт изданию VG247 дал комментарий ведущий художник Diablo IV Мэтт Макдейд (Matt McDaid): «Мы рассматривали разные варианты на этапе подготовки и ничего не исключали. Команда пробовала экспериментировать с камерой, но когда пришёл черёд изометрической проекции, все почувствовали, что это настоящая Diablo».

Затем ведущий художник рассказал о преимуществах вида сверху: «Бывают моменты, когда игрок попадает в города, где нет сражений, и камера приближается. А в поединках с мировыми боссами масштаб увеличивается, чтобы показать всех пользователей на экране». Недавно разработчики также рассказали, чем вдохновляются при создании четвёртой части франшизы.

Diablo IV выйдет на PC, PS4 и Xbox One. Дату релиза Blizzard пока не готова сообщить.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥