Сегодня 29 марта 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → раджа кодури

Раджа Кодури представил сервис MIHIRA — ИИ-генератор видеоряда в реальном времени

Раджа Кодури (Raja Koduri) является одним из самых авторитетных в мире специалистов в области графических ускорителей, успевший на своём веку поработать в Intel, AMD, Apple и Makuta. На выставке SemiconIndia 2023 он представил свою компанию MIHIRA и разрабатываемую её инженерами систему генерации графики в реальном времени, основанную на искусственном интеллекте.

 Источник изображения: businesswireindia.com

Источник изображения: businesswireindia.com

Под руководством Раджи Кодури MIHIRA ведёт разработку программной и аппаратной платформы для сценаристов, чьи сюжеты смогут в режиме реального времени воплощаться в компьютерной графике. Для решения комплексной задачи используются мощные графические инструменты и модели генеративного ИИ — экранизируемые таким образом истории могут иметь как линейный, так и интерактивный сюжет.

Платформа разрабатывается опытными специалистами — бывшими сотрудниками технологических гигантов, а также студий анимации и визуальных эффектов. Перед ними поставлена задача устранить технологические препятствия в программном и аппаратном обеспечении, мешающие современным представителям творческих профессий реализовывать собственный потенциал.

«Каждому художнику в мире необходим демократичный доступ к сложному оборудованию для разработки иммерсивных сред, настройки собственных ИИ-моделей и развёртывания собственного контента. Мы в MIHIRA разрабатываем программные и аппаратные системы для помощи художникам. Мы также стремимся стать крупнейшим работодателем для художников по всему миру», — прокомментировал новый проект Раджа Кодури.

Intel нашла замену для Раджи Кодури на посту главы графического подразделения

После ухода из Intel Раджи Кодури (Raja Koduri), который руководил графическим бизнесом корпорации с 2017 года, компания назначила Джеффа Маквея (Jeff McVeigh) в качестве временного руководителя подразделения AXG. Прошло совсем немного времени, прежде чем корпоративным вице-президентом и руководителем подразделения Accelerated Computing Systems and Graphics был назначен Дипак Патил (Deepak Patil).

 Источник изображения: Dell Technologies

Источник изображения: Dell Technologies

Об этом назначении корпорация Intel сообщила на этой неделе. Как и его предшественники, Дипак Патил будет руководить бизнесом Intel как в сфере ускорения вычислений, так и графических решений, включая клиентский сегмент. Выбор этого кандидата на замещение данной вакансии в большей степени оправдан с учётом прошлого опыта работы Дипака Патила в серверном сегменте. В корпорации Microsoft он проработал более 15 лет и стоял у истоков «облачного» бизнеса Azure. До перехода в Intel Дипак успел поработать на посту старшего вице-президента Dell Technologies по облачным платформам и решениям.

Графический бизнес Intel, значимым идеологом реформирования которого с 2021 года выступал именно покинувший компанию Раджа Кодури, сейчас переживает не самые простые времена. Снижение спроса на дискретные видеокарты после завершения пандемии и очередного криптобума лишило компанию возможности быстро получать финансовую отдачу от своих попыток вернуться в этот сегмент рынка. Ускорители вычислений Ponte Vecchio тоже добирались до корпоративных клиентов с неоднократными задержками. Словом, от нового руководителя подразделения AXG во многом зависит успех профильного бизнеса Intel, поэтому ошибиться с выбором кандидата на замещение вакансии совет директоров просто не имел права.

Раджа Кодури вошёл в совет директоров Tenstorrent — компания под руководством Джима Келлера разрабатывает ИИ-оборудование и процессоры на RISC-V

Спустя всего две недели с момента своего ухода из компании Intel Раджа Кодури (Raja Koduri) стал членом совета директоров канадской компании Tenstorrent. Последняя занимается созданием систем ИИ и машинного обучения, а также производительных процессоров с архитектурой RISC-V. У фирмы есть офисы в США и Канаде, в британском Кембридже, индийском Бангалоре и сербском Белграде.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Компания была основана 2016 году Любишей Бажичем (Ljubisa Bajic), а в настоящий момент ею руководит Джим Келлер (Jim Keller). Всех трёх связывает опыт сотрудничества в прошлом.

Кодури работал с Келлером и Бажичем в AMD, в Intel (с Келлером) и в Apple (с Келлером). Последняя совместная работа Кодури и Келлера была связана с разработкой высокопроизводительных GPU и CPU. Келлер занял пост главы Tenstorrent в начале этого года, однако к компании он присоединился ещё два года назад. Келлер и Кодури обладают опытом в совершенно разных сферах, однако оба имеют экспертные знания в области создания высокопроизводительного вычислительного оборудования, что безусловно пригодится такой компании, как Tenstorrent.

 Источник изображения: Tenstorrent

Источник изображения: Tenstorrent

Должность в совете директоров компании не означает, что Кодури будет иметь какое-либо влияние на разработки новых процессоров и ИИ-ускорителей. Однако он определённо будет иметь голос в вопросах, связанных с выбором общего направления и стратегического развития компании, что также немаловажно.

Из Intel ушёл главный архитектор графики Раджа Кодури — он займётся ИИ

Глава графического подразделения AXG компании Intel Раджа Кодури (Raja Koduri) покинет компанию до конца марта. Об этом стало известно из заявления гендиректора Intel Патрика «Пэт» Гелсингера (Patrick Gelsinger). Сам Кодури подтвердил свой уход из компании на своей странице в Twitter.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

В рамках реорганизации компании Intel решила попрощаться с Раджой Кодури, занимавшим пост исполнительного вице-президента и главного архитектора графики, а также руководителя отдела AXG. По словам гендиректора Intel Патрика Гелсингера, Кодури покинет Intel до конца текущего месяца.

До своего прихода в Intel Кодури долгое время работал в AMD, а до этого в Apple. Он возглавлял графическое подразделение AMD Radeon Technologies Group и, в частности, отвечал за разработку таких графических архитектур, как AMD Polaris и Vega. Вскоре после выхода видеокарт серии Vega на рынок Кодури объявил о своём решении присоединиться к Intel, где он в конечном итоге занял должность исполнительного вице-президента отдела AXG, отвечающего за разработку графики. В декабре прошлого года Intel расформировала это подразделение, а Кодури вернули на роль главного архитектора графических технологий Intel.

«Спасибо, Пэт и Intel за множество незабываемых воспоминаний и невероятные познания, полученные за последние пять лет. Начинается новая глава в моей жизни — занимаюсь открытием стартапа по разработке программного обеспечения. Новости будут скоро», — написал Кодури на своей странице в Twitter.

Под руководством Кодури Intel разработала графическую архитектуру Xe и применила её не только во встроенных GPU, но также выпустила настольные и мобильные дискретные видеокарты Arc Alchemist на данной архитектуре. И хотя выпуск графических ускорителей задержался на несколько месяцев, Intel опровергла слухи о потенциальном закрытии разработки дискретной графики. Компания по-прежнему уверена в намеченном плане по выпуску новых продуктов и ведёт разработку нового поколения видеокарт Arc Battlemage.

Глава Intel по поводу ухода Кодури написал следующее: «Спасибо за ваш большой вклад в технологии и архитектуру Intel, особенно в высокопроизводительную графику, который помог вывести на рынок три новые линейки продуктов в 2022-м году. Желаем вам успехов в создании новой компании по разработке программного обеспечения вокруг генеративного ИИ для игр, медиа и развлечений».

Судя по всему, Кодури будет заниматься разработкой программного обеспечения, связанного с генеративными нейросетями, и их применением для игр, медиа и развлечений.

Intel реорганизует графическое подразделение AXG — Раджа Кодури вернётся на должность главного архитектора графики

Intel сообщила о реорганизации своего отдела графических ускорителей Accelerated Computing Systems and Graphics (AXG). Компания разобьёт его на две группы: одна будет заниматься игровой графикой, другая — технологиями для дата-центров. Эти группы станут частью двух других бизнес-подразделений компании. Занимающего в настоящий момент пост исполнительного вице-президента AXG Раджу Кодури (Raja Koduri) вернут на прежнюю должность главного архитектора графики Intel.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Раджа Кодури, присоединившийся к Intel в 2017 году после своего ухода из AMD, занял место главы архитектурного направления графики Intel. В прошлом году Кодури возглавил группу AXG, занимающуюся разработкой ускорителей. После реорганизации AXG Кодури вернётся к роли главного архитектора графики Intel. Он будет заниматься вопросами разработки высокотехнологичных программ с прицелом на интеграцию новых графических, процессорных и ИИ-архитектур.

Часть группы AXG, занимающаяся разработками потребительских графических продуктов Intel, вольётся в состав отдела Client Compute Group (CCG). Он отвечает за разработку технологий потребительских платформ и процессоров компании. Потребительский отдел AXG возглавит Лиза Пирс (Lisa Pearce) — ныне руководитель отдела по разработке программного обеспечения и драйверов для графики Intel. Непосредственным руководителем Пирс будет Мишель Джонстон Холтхаус (Michelle Johnston Holthaus), нынешняя глава CCG.

Часть отдела AXG, занимающаяся графическими технологиями для дата-центров (ускорители Ponte Vecchio, Rialto Bridge и т.д.), вольётся в состав подразделения Intel Datacenter and AI Group (DCAI), которое отвечает за решения для ЦОД и платформы ИИ. Команды разработчиков GPU SoC и IP также окажутся под руководством отдела DCAI, однако они также будут сотрудничать с командой клиентской графики. Временным главой данного отдела AXG станет руководитель направления Super Compute Group Джефф Маквей (Jeff McVeigh). Его непосредственным руководителем будет Сандра Ривера (Sandra Rivera), глава DCAI.

Кодури заявил, что сосредоточен в Intel на массовых видеокартах — это решения с потреблением 200–225 Вт

Глава графического подразделения Intel Раджа Кодури (Raja Koduri) принял участие в конференции ConnectiON в индийском Мумбаи, где в разговоре с журналистами издания Gadgets360 поделился мнением по поводу энергопотребления современных видеокарт.

По словам Кодури, энергоэффективность видеокарт Intel является для него одним из самых приоритетных вопросов, особенно на фоне того, что на рынке начали появляться модели ускорителей от конкурентов с TDP 600 Вт и выше. Кодури считает, что оптимальным показателем энергопотребления видеокарт должен оставаться диапазон 200–225 Вт.

Хотя графические процессоры нового поколения используют более передовые и энергоэффективные техпроцессы, видеокарты на их основе требуют значительно больше питания по сравнению с картами предыдущих поколений. Блоки питания мощностью 600–800 Вт и выше, необходимые для актуальных моделей видеокарт, становятся нормой для потребителя. Издание Gadgets360 поинтересовалось у Кодури, собирается ли Intel со своими видеокартами следовать этому тренду на увеличение показателя энергопотребления.

«Производительность на ватт потребляемой энергии или обеспечение более высокой производительности при меньшей потребляемой мощности — это основные приоритеты для меня. Всегда найдётся тот, кто готов будет сказать: “мы предоставим вам больше мощности”. Однако я с этим не согласен», — отметил Кодури.

Он добавил, что увеличение мощности видеокарт хорошо лишь с точки зрения маркетинга, ведь это позволяет хвастаться более привлекательными цифрами в тестах. Однако для массового потребителя это ничего не значит. «Немногие пользователи ПК могут позволить себе приобрести подобные видеокарты и установить в свои системы. Такой подход очень резко сокращает ваш охват рынка», — прокомментировал глава графического подразделения Intel.

На уточняющий вопрос журналиста Gadgets360 о том, означает ли это заявление, что Intel сосредоточилась на производстве видеокарт начального и среднего уровней, Кодури ответил следующее: «У старшего сегмента [видеокарт] сейчас нет предела [мощности]. Что вообще представляет собой этот “старший сегмент”? Это обязательное наличие в характеристиках 600 Вт потребляемой мощности? Очевидно, что наши партнёры и покупатели тоже хотели бы иметь возможность хвастаться производительностью наших решений, и мы постоянно ищем способы, как этого достичь. И всё же, моя основная задача состоит в создании [карт для] ключевой аудитории пользователей, которым будет достаточно только одного разъёма питания у видеокарты. Это диапазон ускорителей с энергопотреблением 200–225 Вт. Всё что попадает в этот диапазон или находится чуть выше или ниже заявленных цифр является оптимальным уровнем».

Сегмент ускорителей с энергопотреблением 200–225 Вт в настоящий момент занят моделями Radeon RX 6700 и GeForce RTX 3060, а также видеокартами Intel Arc A770 и Arc A750. Говоря об одном разъёме питания у видеокарт с оптимальным показателем энергопотребления господин Кодури не уточнил, о каком типе разъёма питания идёт речь. Если, например, говорить о тех же видеокартах Intel, то они не соответствуют этому видению, поскольку оснащаются двумя коннекторами для дополнительного питания.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

По словам главы графического направления Intel, разработка графических архитектур Battlemage и Celestial, которые лягут в основу её видеокартах новых поколений, идёт согласно графику. Однако в настоящий момент Intel пока не готова давать какие-либо комментарии на этот счёт и говорить о деталях.

Раджа Кодури получил должность исполнительного вице-президента Intel

Глава Intel Пэт Гелсингер (Pat Gelsinger) повысил руководителя графического подразделения компании Раджу Кодури (Raja Koduri) со старшего до исполнительного вице-президента. Об этом сообщит сам Гелсингер в своём Twitter, а издание The Register заполучило копию внутреннего обращения Гелсингера к сотрудникам компании по поводу данного назначения.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

По словам Гелсингера, Кодури, ранее работавший главным архитектором графики AMD и перешедший в Intel в 2017 году, «за последние четыре года внёс значительный вклад в развитие компании». В частности, отмечается его успешное управление подразделением Intel, отвечающим за разработку графических процессоров.

Кодури получил повышение менее чем через три недели с момента запуска дискретных мобильных графических ускорителей серии Arc Alchemist. Однако назвать это «запуском» можно с натяжкой, поскольку полноценный старт продаж этих видеокарт так и не произошёл. В настоящий момент ускорители доступны только в ноутбуке Samsung Galaxy Book2 Pro и только в Южной Корее. Intel ранее сообщила, что на других рынках ноутбуки с её дискретной графикой «появятся в ближайшие недели».

Тем не менее, Гелсингер, похоже, доволен работой Кодури над графикой Arc — данная серия будет расширена новыми моделями мобильных и настольных ускорителей летом этого года.

«Это лишь первый шаг в гораздо более продолжительном путешествии. Мы показали миру, что на рынке появился третий игрок, способный выпускать высокопроизводительные дискретные видеокарты. Под руководством Раджи мы продолжим следовать нашему плану развития графической архитектуры Xe, являющейся важной технологией в нашем стремлении по созданию инфраструктуры метавселенной и высокопроизводительных вычислительных систем зеттафлопсного уровня», — отмечает Гелсингер в своём сообщении компании.

По словам Гелсингера, вклад Кодури выходит за рамки усилий компании в области графических процессоров и распространяется на более широкие инициативы, связанные с архитектурой, программным обеспечением, памятью и технологиями интерконнекта.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Крупное обновление добавило в No Man’s Sky возможность создавать собственные космические корабли — фанаты мечтали об этом с 2016 года 2 ч.
CD Projekt раскрыла, как продвигается разработка The Witcher 4, и похвасталась успехами Cyberpunk 2077 2 ч.
Громкие анонсы «без рекламы и лишней болтовни»: ведущие инди-разработчики устроят собственную игровую презентацию The Triple-i Initiative 4 ч.
Databricks представила открытую LLM DBRX, превосходящую GPT-3.5 Turbo 4 ч.
«Всегда обидно, когда хейтеры оказываются правы»: Earthblade от авторов Celeste не выйдет и в 2024 году 5 ч.
США запретили властям использовать ИИ, который ущемляет американцев 5 ч.
Экшен-платформер Nine Sols от создателей Devotion наконец получил дату выхода — это смесь Hollow Knight и Sekiro: Shadows Die Twice в стиле даопанка 6 ч.
Разработчики Homeworld 3 раскрыли, как улучшат игру после критики фанатов 7 ч.
Экс-глава EA Russia Тони Уоткинс сделает Astrum Entertainment «компанией №1» на российском рынке видеоигр 10 ч.
Магазин чат-ботов ChatGPT провалился, но им пользуются ученики школ и университетов 10 ч.
Новая статья: Обзор лазерного 4К-проектора Hisense Laser Mini Projector C1: передовые технологии в действии 57 мин.
В Китае запустили связь 5.5G — первыми её поддержку получили смартфоны Oppo Find X7 2 ч.
Apple представит обновлённые планшеты iPad Pro и iPad Air в начале мая, если слухи верны 4 ч.
Глобальное потепление замедлило вращение Земли, и в этом уже нашли плюсы 5 ч.
Nautilus запустила линейку инфраструктурных решений EcoCore для модульных ЦОД 5 ч.
Китай нарастил закупки нидерландского оборудования для выпуска чипов в несколько раз, несмотря на санкции 5 ч.
Оптика для HBM: стартап Celestial AI получил ещё $175 млн инвестиций, в том числе от AMD и Samsung 5 ч.
Logitech представила беспроводную низкопрофильную клавиатуру Signature Slim K950 5 ч.
Под давлением пользователей Google преодолела аппаратные ограничения для внедрения ИИ в Pixel 8 7 ч.
В апреле Meta добавит искусственный интеллект в умные очки Ray-Ban Meta 7 ч.