Сегодня 04 июня 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → игры
Быстрый переход

Покемоны нового поколения Pokemon Legends: Z-A получили дату выхода и платный апгрейд для Nintendo Switch 2

Компания The Pokemon Company и разработчики из японской студии Game Freak на официальном сайте франшизы объявили точную дату выхода амбициозной ролевой игры Pokemon Legends: Z-A.

 Источник изображений: The Pokemon Company

Источник изображений: The Pokemon Company

Напомним, Pokemon Legends: Z-A была представлена в прошлом феврале для «систем семейства Nintendo Switch» и ожидалась ближе к концу 2025 года. В апреле подтвердили версию для Nintendo Switch 2.

Как стало известно, Pokemon Legends: Z-A поступит в продажу 16 октября текущего года для Nintendo Switch и Switch 2. Предзаказы на цифровую версию (за пределами России) откроются 5 июня.

 В коробке розничного издания для Switch 2 будет картридж со Switch-версией и код на платный апгрейд

В коробке розничного издания для Switch 2 будет картридж со Switch-версией и код на платный апгрейд

Все покупатели цифрового или розничного издания Pokemon Legends: Z-A для Nintendo Switch получат возможность приобрести платный апгрейд до версии для Switch 2. Портал IGN уточняет, что стоимость улучшений составит $10.

Ранее сообщалось, что версия Pokemon Legends: Z-A для Nintendo Switch 2 предложит усовершенствованную графику и производительность по сравнению с изданием для оригинальной Switch.

 Ключевая иллюстрация Pokemon Legends: Z-A

Ключевая иллюстрация Pokemon Legends: Z-A

События Pokemon Legends: Z-A развернутся в знакомом фанатам франшизы городе Люмиос-Сити в регионе шестого поколения Калос. Ловить покемонов позволят прямо в черте мегаполиса (для этого будут особые «дикие зоны»).

Pokemon Legends: Z-A предложит (впервые в истории основной серии) не пошаговые, а бои в реальном времени с возможностью увернуться от атак, а также ознаменует возвращение механики мегаэволюции.

 Следующая презентация Pokemon Presents пройдёт 22 июля

Следующая презентация Pokemon Presents пройдёт 22 июля

«Нарочно такое не придумаешь»: продажи Clair Obscur: Expedition 33 достигли 3,3 млн копий спустя 33 дня после релиза

Фэнтезийная пошаговая ролевая игра Clair Obscur: Expedition 33 сегодня, 27 мая, празднует 33 дня с момента релиза, а разработчики из французской студии Sandfall Interactive — новое достижение своего проекта.

 Источник изображения: ArtStation (Nicholas Maxson-Francombe)

Источник изображения: ArtStation (Nicholas Maxson-Francombe)

Как сообщила Sandfall Interactive у себя в соцсетях, суммарные продажи Clair Obscur: Expedition 33 достигли примечательного для игры значения в 3,3 млн на 33-й день после официального релиза.

«Серьёзно. На сегодняшний день. Нарочно такое не придумаешь. Ещё одна запись в длинном списке сказочных моментов, ставших реальностью благодаря вашей поддержке. Спасибо вам всем», — поделились разработчики.

 Источник изображения: Sandfall Interactive

Источник изображения: Sandfall Interactive

За сутки после релиза продажи Clair Obscur: Expedition 33 превысили 500 тыс. копий, спустя три дня — миллион, а менее чем за две недели — два. Таким образом, за следующие три недели было реализовано ещё 1,3 млн единиц.

Примечательно, что вдобавок к наличию в магазинах цифровой дистрибуции Clair Obscur: Expedition 33 также включена в подписку Game Pass, для абонентов которой доступна совершенно бесплатно.

 Источник изображения: X (Lili_Yuna_)

Источник изображения: X (Lili_Yuna_)

Clair Obscur: Expedition 33 вышла 24 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Проект предлагает вдохновлённый Прекрасной эпохой мир, пошаговую боевую систему с элементами в реальном времени и перевод на русский.

Игра очаровала критиков и получила 35 тыс. «очень положительных» пользовательских отзывов в Steam (рейтинг игры составляет 93 %), а также заслужила похвалу от президента Франции Эммануэля Макрона (Emmanuel Macron).

Суд по делу о признании создателей «Мира танков» экстремистами отложили на неделю из-за новых доказательств Генпрокуратуры

Российское агентство правовой и судебной информации (РАПСИ) со ссылкой на адвоката Романа Макарова сообщило, что судебное заседание по делу о признании студии «Леста Игры» экстремистской организацией перенесли.

 Источник изображений: «Леста Игры»

Источник изображений: «Леста Игры»

Рассмотрение административного иска Генеральной прокуратуры РФ в отношении «Леста Игры» было назначено на 27 мая (то есть сегодня), однако оказалось отложено на неделю, до 3 июня.

Как Макаров уточнил изданию «Известия», Таганский районный суд Москвы дал «Леста Игры» время на ознакомление с дополнительными доказательствами, представленными ведомством.

«Генеральная прокуратура запрашивает иные государственные органы (например, Налоговую службу, Росфинмониторинг и прочие) о вещах, относящихся к судебному заседанию. Потом эти материалы приобщают», — объяснил Макаров.

Адвокат подчеркнул, что «Леста Игры» создаёт патриотические развивающие проекты. Например, недавно в «Мире танков» прошла благотворительная акция «Гвоздика», на выручку с которой в Минске был отремонтирован госпиталь для ветеранов.

Напомним, 17 апреля суд арестовал основные юрлица «Леста». Генпрокуратура требует национализировать студию и запретить деятельность экстремистского объединения с участием владельца группы Малика Хатажаева. Руководитель обвинения отверг.

На прошлой неделе четыре российских ИТ-гиганта (объединяют свыше 700 компаний) обратились к президенту РФ Владимиру Путину с просьбой помешать принудительной национализации «Леста Игры».

Пользователь The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered попал в тюрьму на 20 миллионов дней, чем сломал внутриигровой календарь

Самый продолжительный отбытый тюремный срок в истории растянулся более чем на 70 лет, а пользователь фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered умудрился угодить за решётку на 55 284 года.

 Источник изображения: Steam (NewmanMD)

Источник изображения: Steam (NewmanMD)

Как подметил портал PC Gamer, участник форума Reddit под псевдонимом Scribe_Of_Satire недавно похвастался, что своими действиями заслужил в ремастере Oblivion тюремный срок продолжительностью 20 178 790 дней.

Столь длительное пребывание в тюрьме сломало календарь The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. При выходе игрока на свободу наступило пятое число месяца Утренней звезды -9818 года третьей эры.

 Источник изображения: Reddit (Scribe_Of_Satire)

Источник изображения: Reddit (Scribe_Of_Satire)

Перед тем, как попасть в руки блюстителей правопорядка, персонаж Scribe_Of_Satire успел провиниться перед законом на целых 2 миллиарда золотых (2 015 212 288, если быть совсем точным).

Примечательно, что столь большое вознаграждение за свою голову Scribe_Of_Satire навлёк на себя путём лишь воровства предметов. На счету игрока — ноль убийств, нападений, незаконных проникновений и всего одна карманная кража.

 Источник изображения: Reddit (Scribe_Of_Satire)

Источник изображения: Reddit (Scribe_Of_Satire)

Напомним, ремастер базируется на Unreal Engine 5, тогда как оригинальный движок Gamebryo отвечает за геймплей и логику. Из-за этого в обновлённой версии остались многие баги из классической, включая полезную лазейку для спидраннеров.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вышла 22 апреля на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X, S и в Game Pass. Суммарная аудитория ремастера за первые три дня после релиза составила более 4 миллионов человек.

Соавтор Fallout объяснил, почему вероятность выхода ремастера классической Fallout крайне мала

За последние годы вышло немало ремастеров культовых игр, однако увидеть среди переизданий будущего обновлённую версию оригинальной постапокалиптической RPG из серии Fallout фанатам рассчитывать не стоит.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Гейм-дизайнер и соавтор Fallout Тим Кейн (Tim Cain) на днях рассказал о трудностях разработки ремастера классической Fallout. По его словам, задачу осложняют три рода проблем: юридические, технические и субъективные.

Правовые сложности начинаются с поиска исходного кода — недавно обнаружился у сооснователя Interplay Ребекки Хайнеман (Rebecca Heineman), — а заканчиваются проблемами с лицензиями на музыку в игре.

Использование композиции Maybe группы The Ink Spots в своё время лицензировали специально для первой Fallout

Исходный код Fallout собран в «старом, больше не поддерживаемом и забагованном» компиляторе Watcom. По словам Кейна, вычленить из кода звуки и ролики можно, но подтянуть их до нужного для ремастера уровня будет проблематично.

Отображение Fallout в более высоком разрешении потребует масштабировать элементы интерфейса («Или оставить всё как есть?»), но в нынешнем виде, по мнению Кейна, оттолкнёт современных геймеров.

 Актёр озвучки смотрителя Убежища 13, Кеннет Марс (Kenneth Mars), скончался в 2011 году

Актёр озвучки смотрителя Убежища 13, Кеннет Марс (Kenneth Mars), скончался в 2011 году

Что касается субъективных изменений, то Кейн задаётся вопросом, стоит ли в переиздании исправлять недочёты, создающие неповторимый шарм оригинальной игры, и расширять озвученные диалоги (например, со смотрителем Убежища 13).

Оригинальная Fallout дебютировала в октябре 1997 года. Согласно недавним слухам, более чем вероятный ремастер ждёт вышедшую в 2008-м Fallout 3, но в весьма отдалённой перспективе.

Warhammer 40,000: Dark Heresy будет короче, но «шире» Rogue Trader — новые подробности следующей RPG от Owlcat Games

Менеджер сообщества Owlcat Games Сергей Стажило-Алексеев, более известный под псевдонимом Starrok, поделился новыми подробностями недавно анонсированной партийной ролевой игры Warhammer 40,000: Dark Heresy.

 Источник изображений: Owlcat Games

Источник изображений: Owlcat Games

Напомним, игрокам предстоит возглавить отряд разношёрстных союзников и дать бой ереси в секторе Каликсиc. По словам Starrok, до звания Инквизитора ещё предстоит дослужиться — приключение герой начнёт в звании аколита Инквизиции.

По сравнению с Warhammer 40,000: Rogue Trader размер отряда игрока не изменился — шесть персонажей. Именно столько героев фигурирует на ключевой иллюстрации Dark Heresy (см. изображение выше), однако галерея сопартийцев ими не ограничивается.

Owlcat предупреждает, что сюжет Warhammer 40,000: Dark Heresy по большей части крутится вокруг упоминавшейся на анонсе Тиран-Звезды, поэтому советует игрокам ознакомиться с этим феноменом заранее.

Warhammer 40,000: Dark Heresy по сравнению с Rogue Trader предложит более вертикальные карты, схожее количество романов и аналогичную реализацию кооперативного режима.

Кампания Warhammer 40,000: Dark Heresy будет немного короче, чем у Rogue Trader (около 60 часов на основной сюжет, по данным How Long to Beat), но «шире». Разработчики делают ставку на нелинейность.

Релиз Warhammer 40,000: Dark Heresy ожидается в неопределённом будущем на PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Чего ещё ждать от игры, недавно рассказал продюсер Owlcat Games Анатолий Шестов.

«Так 20 лет назад Morrowind и выглядела»: фанаты остались в восторге от 20 минут геймплея Skywind

Команда энтузиастов TESRenewal представила 20-минутное видео с демонстрацией игрового процесса Skywind — неофициального ремейка оригинальной The Elder Scrolls III: Morrowind на движке The Elder Scrolls V: Skyrim.

 Источник изображений: TESRenewal

Источник изображений: TESRenewal

Новый ролик Skywind посвящён прохождению квеста «Спасти Джонсиса Даломакса» (Rescue Joncis Dalomax). Одноимённый рыцарь из Ордена Эбенгарда попал в плен к оркам, и главному герою нужно его вызволить.

Разработчики Skywind показали преобразившийся регион Горького берега, зачистку даэдрического святилища Ашурнибиби, где держат Джонсиса Даломакса, и телепортацию обратно в форт Легиона Пёстрой Бабочки.

Вдобавок к переработанной графике Skywind предложит дубляж всех персонажей (в Morrowind львиная доля текста озвучена не была) и перезаписанный саундтрек, чего, например, не включала The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

Фанаты остались в восторге от новой демонстрации Skywind, отметив высокое качество мода и внимание к деталям. «Так 20 лет назад Morrowind и выглядела для меня», — поделился пользователь ecohd4559.

Ролик также содержит новый отчёт о ходе разработки Skywind. Все элементы проекта прогрессируют в хорошем темпе, однако сроки выхода не уточняются. В прошлом мае TESRenewal отмечала, что релиз «уже показался на горизонте».

Тем временем другая команда в составе TESRenewal готовит к релизу Skyblivion — фанатский ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Skyrim. Премьера амбициозного мода запланирована на 2025 год.

Представители игровой индустрии испугались, что внедрение ИИ в играх может обернуться катастрофой

Игровые издательства, как отмечает Bloomberg со ссылкой на отчётность видных представителей отрасли в лице Take-Two Interactive и Electronic Arts, весьма настороженно относятся к оценке воздействия искусственного интеллекта на свою деятельность. По их мнению, ИИ несёт репутационные риски для бизнеса, поскольку любители игр весьма неоднозначно относятся к применению данной технологии в этой сфере.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

В годовом отчёте Take-Two по форме 10-K отмечается следующее: «Разработка и использование искусственного интеллекта в наших продуктах могут представлять операционные и репутационные риски». Как поясняет издатель, внедрение ИИ в играх влечёт социальные и этические проблемы, которые могут вылиться в судебные разбирательства и нанести ущерб репутации компании. Помимо этого, издатель опасается столкнуться с негативным восприятием нововведений, связанных с ИИ, со стороны пользователей. В отчёте Electronic Arts попутно упоминается тезис о том, что применение ИИ в играх должно осуществляться очень осторожно.

Аудитория любителей игр порой весьма критически оценивает попытки издателей и разработчиков найти применение в своей работе генеративному искусственному интеллекту. Недавно попытка Sony нанять художника с навыками работы с искусственным интеллектом вызвала большой общественный резонанс. Первые попытки разработчиков поручить ИИ разработку игровых персонажей и их озвучку также наталкиваются на шквал критики. В игре Fortnite, например, появился Дарт Вейдер (Darth Vader), который общался голосом покойного актёра Джеймса Эрла Джонса (James Earl Jones), воссозданным при помощи генеративного искусственного интеллекта, и это стало причиной скандала.

Внедрение ИИ в играх угрожает потерей рабочих мест представителями отрасли, а также повышает нагрузку на окружающую среду за счёт потребности в мощных вычислительных средствах. Серьёзной проблемой могут стать претензии в области авторских прав, если искусственный интеллект возьмёт за основу интеллектуальную собственность стороннего правообладателя.

Кроме того, любители игр предпочитают взаимодействовать в окружении, которое было создано живыми людьми, тем самым косвенно выстраивая диалог с разработчиками, и данная потребность довольно сильна, чтобы внедрение искусственного интеллекта могло нарушить традицию. Даже генерируемый ИИ визуальный фон может стать причиной раздражения любителей игр, если будет создавать ощущение неестественности.

ИИ не является единственным новшеством последних лет, которое не прижилось в игровой индустрии. На волне популярности технологий блокчейна разработчики и издатели пытались внедрить в игры NFT-токены, но подобные инициативы столкнулись с сопротивлением аудитории и быстро себя изжили. Игровая отрасль замедляет свой рост, а затраты на создание игр растут, поэтому в сложных для ведения бизнеса условиях компании предпочитают минимизировать риски, и теперь ИИ относится к их числу.

Новая статья: The Midnight Walk — из искры разгорится пламя. Рецензия

Данные берутся из публикации The Midnight Walk — из искры разгорится пламя. Рецензия

Новая статья: Gamesblender № 727: «правильные» обзоры RTX 5060, два города в сиквеле Cyberpunk и ремастер Syberia

Данные берутся из публикации Gamesblender № 727: «правильные» обзоры RTX 5060, два города в сиквеле Cyberpunk и ремастер Syberia

Новая статья: Doom: The Dark Ages — король по праву. Рецензия

Данные берутся из публикации Doom: The Dark Ages — король по праву. Рецензия

Настоящий детектив, обвинения невиновных и запугивание врагов: подробности ролевой игры Warhammer 40,000: Dark Heresy от создателей Rogue Trader

Продюсер Owlcat Games Анатолий Шестов в интервью PC Gamer поделился деталями Warhammer 40,000: Dark Heresy — следующей партийной ролевой игры студии во вселенной мрачного будущего после Warhammer 40,000: Rogue Trader.

 Источник изображений: Owlcat Games

Источник изображений: Owlcat Games

Напомним, игрокам в роли Инквизитора предстоит возглавить отряд разношёрстных союзников и дать бой ереси в глубинах сектора Каликсиc: вести расследования, раскрывать великие заговоры и осваивать тактические сражения.

В отличие от Rogue Trader, действие Dark Heresy сосредоточено на одной планете с разнообразными биомами, а корабль героев будет заметно скромнее, чем был у Вольного Торговца (см. Ebon Hawk из Star Wars: Knights of the Old Republic).

 Warhammer 40,000: Dark Heresy базируется на одноимённой настольной ролевой игре

Warhammer 40,000: Dark Heresy базируется на одноимённой настольной ролевой игре

По словам Шестова, в игре есть ярко выраженный детективный элемент, однако каноничных решений не будет: «Мы не хотим показывать, правильный ли выбор вы сделали. Мы хотим, чтобы вы обвиняли невиновных. Это ведь Инквизиция».

Что ещё рассказал Шестов про Warhammer 40,000: Dark Heresy:

  • продюсер обещает заметный графический апгрейд по сравнению с Rogue Trader и переработку многих ролевых систем;
  • в Dark Heresy будет своя механика морали с критериями Инквизиции (от радикала до традиционалиста);
  • в игре появится механика боевого духа / запугивания — ей будут подвержены все персонажи на поле боя, в том числе ваши;
  • своего героя можно развить так, чтобы устрашать врагов до желания сдаться;
  • вместо нанесения урона в бою можно победить, используя одну лишь систему морального духа;
  • элементы боевой системы подверглись значительной переработке, включая механику укрытий и поля зрения, а механику моментума из Rogue Trader вырезали.
 Шестов уверяет, что обвинить в ереси можно буквально любого человека, но будьте готовы к «печальным последствиям»

Шестов уверяет, что обвинить в ереси можно буквально любого человека, но будьте готовы к «печальным последствиям»

Также заявлены запутанные расследования, решения с тяжёлыми последствиями, романы с компаньонами, гибкая ролевая система, полная озвучка диалогов (только на английском) и поддержка русского языка (текст).

Warhammer 40,000: Dark Heresy создаётся для PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Сроков релиза нет. Ожидание новой игры помогут скрасить будущие дополнения к Rogue Trader, включая выходящее уже 26 июня Lex Imperialis.

Intel разрабатывает ИИ-тренера для геймеров — он помогает в прохождении игр

Ранее компания Nvidia представила Project G-Assist — компактную ИИ-модель, работающую локально на ПК и призванную помогать игрокам в различных игровых ситуациях. Она способна подсказывать, как пройти квест, оптимизировать настройки игры и конфигурацию оборудования. Взаимодействие с G-Assist осуществляется через оверлей в приложении Nvidia App. Как выяснилось, Intel также работает над аналогичным цифровым помощником, пусть и с более узкой специализацией.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

На текущий момент AI Gaming Coach от Intel поддерживает лишь ограниченное число игр. В рамках презентации компания продемонстрировала его работу в проекте Black Myth: Wukong. Существенным отличием стало то, что для функционирования ИИ-ассистента необходима интеграция со стороны разработчиков игр, а значит — поддержка будет доступна далеко не во всех проектах.

Технология разработана с учётом того, чтобы не мешать непосредственному игровому процессу. Например, игровой ИИ-тренер даст советы о том, как пройти тот или иной квест или убить того или иного босса в игре до того, как к выполнению этих задач приступит игрок. Он также подсказывает, что на той или иной локации находятся предметы, на которые стоит обратить внимание перед походом к боссу. Перед битвой с тем или иным боссом ИИ-тренер может запустить короткое видео, показывающее особенности атак противника и подсказать нужную стратегию к победе над ним. В случае поражения ИИ-тренер подбодрит игрока и скажет, что у него всё получится в следующий раз.

Любопытно, что для работы AI Gaming Coach не требуется дискретная видеокарта. Демонстрация велась на ноутбуке с GeForce RTX 5060, но технология использовала встроенные NPU и iGPU центрального процессора — вероятно, из-за недостаточной мощности одного лишь NPU.

Таким образом, Intel предложила практическое применение для ноутбуков, оснащённых и дискретной графикой, и процессорами с iGPU и NPU. Однако компания пока не раскрывает ни размер используемой ИИ-модели, ни дополнительные функции ассистента.

На данном этапе Project G-Assist от Nvidia выглядит как более продвинутый продукт — он не только помогает в игровом процессе, но и предлагает шаги по оптимизации железа и настроек. Решение Intel, как следует из названия, сосредоточено именно на тренерской роли. Пока неизвестно, какие платформы получат поддержку AI Gaming Coach, и каковы будут его минимальные системные требования. Также Intel не называет сроки появления технологии в открытом доступе.

В Discord хотят использовать ИИ для расширения возможностей платформы

Discord давно пользуется высокой популярностью среди игровых сообществ. Платформа, недавно отметившая 10-летний юбилей, доступна напрямую на PlayStation и Xbox, а Nintendo скопировала часть её функциональности для GameChat на консолях Switch 2, пишет The Verge. По данным ресурса, в команде Discord планируют для дальнейшего развития платформы использовать ИИ-технологии.

 Источник изображения: Discord

Источник изображения: Discord

Многие сообщества раньше формировались вокруг форумов, но Discord на данном этапе нельзя назвать хорошей заменой для такого рода структурированного обмена сообщениями, рассказал Люк Планкетт (Luke Plunkett) из Aftermath. «Это то, что мы хотим решить, — сообщил ресурсу The Verge Питер Селлис (Peter Sellis), старший вице-президент Discord по продукту. — У нас нет намерения замыкать массу этих знаний в пределах Discord».

По словам Селлиса, в качестве одного из способов решения проблемы в Discord рассматривают добавление функций, которые «более дружелюбны к структурированному обмену знаниями, например, форумы, в которые мы, вероятно, могли бы лучше инвестировать и которые мы хотим сделать для разработчиков игр».

Ещё один способ может быть основан на использовании больших языковых моделей (LLM). «Сейчас имеются невероятные возможности, предоставляемые большими языковыми моделями и их способностью резюмировать разговоры», — говорит Селлис. Это может помочь Discord сократить длинный разговор между несколькими людьми — «что по сути является очень плохо структурированным общим объектом» — свести к «чему-то, что может быть более общим и затем потенциально опубликовано в интернете». Как отметил Селлис, в Discord пока не выбрали, какое решение лучше, поэтому рано говорить о подробностях и сроках.

Селлис также рассказал об ещё одной проблеме, с которой столкнулась команда Discord, — вопросе создания продукта, способного отвечать как потребностям гигантских серверов сообщества, так и небольших серверов, где общаются группы геймеров, с учётом того, что по данным платформы, 90 % «всей активности в Discord» происходит именно на таких «маленьких серверах».

Селлис назвал это «одной из самых больших проблем для команды», добавив, что это и «самая большая возможность». Он сообщил, что в Discord думают над тем, как предоставить пользователям возможность «чувствовать себя комфортно в обоих этих пространствах, понимать, что существуют разные типы пространств, и хотя технология знакома, но всё же отличается в этих средах».

Owlcat Games анонсировала ролевую игру про борьбу с ересью Warhammer 40,000: Dark Heresy и новые дополнения для Warhammer 40,000: Rogue Trader

Как и предполагалось, студия Owlcat Games на презентации Warhammer Skulls 2025 не ограничилась одними лишь новостями о дальнейшей поддержке своей партийной ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader.

 Источник изображения: Owlcat Games

Источник изображения: Owlcat Games

Owlcat представила Warhammer 40,000: Dark Heresy — новую партийную ролевую игру во вселенной мрачного будущего. Выйдет на PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался трейлером с первыми геймплейными кадрами.

Игрокам в роли Инквизитора предстоит дать бой ереси и скверне в глубинах сектора Каликсиc: «Исследуйте тайны сводящей с ума Тиран-Звезды и преодолейте самые ужасные испытания, которые готовит вам Ноктис Этерна».

Обещают разношёрстных союзников, запутанные расследования, пошаговые бои, решения с тяжёлыми последствиями, значительное расширение идей Rogue Trader (включая полную озвучку диалогов) и поддержку русского языка (текст).

Что касается Warhammer 40,000: Rogue Trader, то в рамках Warhammer Skulls 2025 анонсировали дату выхода Lex Imperialis (трейлер прикреплён ниже) — второе дополнение к игре поступит в продажу 24 июня и не станет последним.

Как выяснилось, Warhammer 40,000: Rogue Trader получит второй сезонный пропуск (999 рублей в российском Steam). В его состав входит два новых дополнения (каждое на 15 часов контента) и не только:

  • набор изменения внешности Appearance Pack, включающий 7 новых причёсок и 4 аугментационных импланта для Лорда-капитана — выдаётся после покупки второго сезонного абонемента;
  • сюжетное дополнение «Неисчислимый музеон», которое отправит игроков в хранилище Некронов, созданное самим Тразином Неисчислимым — выйдет во втором квартале 2026 года;
  • сюжетное дополнение «Процессия Проклятых», в котором пользователей ждёт экспедиция к загадочному кладбищу пустотных кораблей — выйдет в третьем квартале 2026 года.

Warhammer 40,000: Rogue Trader дебютировала 7 декабря 2023 года на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. В рамках традиционной распродажи Warhammer Skulls игра доступна со скидкой 50 % на всех платформах.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Отражает наши амбиции»: в CDPR уклонились от ответа, будет ли графика The Witcher 4 соответствовать уровню технодемо 6 мин.
По миру распространился вирус Crocodilus — он ворует деньги, выдавая себя за банковские приложения 26 мин.
Samsung проведёт зачистку неактивных аккаунтов — спасти профиль можно до 31 июля 28 мин.
Режиссёр Elden Ring Nightreign победил всех боссов игры в одиночку и без реликвий, так что «это очень даже возможно» 46 мин.
Стейблкоин USD1 Дональда Трампа стартовал неважно 2 ч.
«ВКонтакте» значительно обновила каналы — теперь это самостоятельный формат для публикаций 3 ч.
Хоррор Dead Take расскажет о тёмной стороне индустрии кино: дебютный трейлер 3 ч.
«Базис» и «Береста РК» объединят решения для резервного копирования и восстановления данных 4 ч.
Nvidia выпустила исправление для последнего драйвера — оно устранило вылеты и графические артефакты в некоторых играх 4 ч.
«Яндекс» перевёл умную колонку «Станцию Дуо Макс» на новую ОС и наделил функциями смарт-телевизоров 4 ч.