Сегодня 17 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → игры
Быстрый переход

Анонсирована Terrinoth: Heroes of Descent — тактическая RPG по популярной настольной игре Descent

Разработчики из Artefacts Studio при поддержке издательства New Tales анонсировали Terrinoth: Heroes of Descent — тактическое ролевое приключение, созданное по мотивам легендарной настольной игры Descent. По случаю анонса был представлен геймплейный трейлер.

 Источник изображений: New Tales

Источник изображений: New Tales

Проект предложит геймерам посетить необъятный мир Descent, собрать группу отважных героев и провести их через опасные земли Терринота. У каждого из восьми представленных искателей приключений будет своя обширная предыстория и уникальный боевой стиль.

Разработчики Terrinoth: Heroes of Descent утверждают, что глубокое взаимодействие между сопартийцами является важной геймплейной механикой игры. Темы в диалогах будут меняться в зависимости от принимаемых решений, а для более близкого знакомства с компаньонами придётся выполнять их побочные квесты.

Сюжетная кампания грядущего тактического приключения состоит из четырёх больших глав, разделённых на несколько заданий. «Каждая проходится за одну сессию и предлагает уникальный, многократно воспроизводимый опыт. Идеально подходит для игрового вечера!» — уверяют авторы.

Пошаговая боевая система Terrinoth: Heroes of Descent имеет предельно низкий порог вхождения, поэтому у геймеров не должно возникнуть проблем с выбором позиций для удара и настройкой комбинированных действий с несколькими персонажами.

Terrinoth: Heroes of Descent запланирована к выходу на ПК (Steam), PS5, Xbox Series X и S ближайшей весной. В магазине Valve для изучения доступна демоверсия. Перевод на русский язык пока не подтверждён.

«Мы всё те же люди»: ZA/UM объяснила, почему шпионская ролевая игра Zero Parades: For Dead Spies так похожа на Disco Elysium

Режиссёр озвучения и сценарист ZA/UM Джим Ашилеви (Jim Ashilevi) в интервью IGN объяснил, почему разрабатываемая студией шпионская ролевая игра Zero Parades: For Dead Spies так напоминает культовый детектив Disco Elysium.

 Источник изображений: ZA/UM

Источник изображений: ZA/UM

Напомним, Zero Parades — изометрическая RPG с ярким визуальным стилем и множеством диалогов, которые отображаются в вертикальном окне с правой стороны экрана. Есть тут и свой «кабинет мыслей» и «говорящие» навыки.

По словам Ашилеви, для ZA/UM имело бы смысл пойти в другом направлении, не будь в команде Zero Parades: For Dead Spies около 35 % сотрудников, приложивших руку к Disco Elysium и/или её расширенному изданию (The Final Cut).

 В настоящее время ZA/UM насчитывает около 90 сотрудников

В настоящее время ZA/UM насчитывает около 90 сотрудников

«Раз так много ключевых игроков, строивших Disco Elysium, здесь для создания Zero Parades, то и отбрасывать наш опыт как разработчиков-любителей и начинать искать новые способы рассказывать истории нет смысла», — считает Ашилеви.

Ашилеви подчеркнул, что со времён Disco Elysium сотрудники ZA/UM не изменились: «Мы всё те же люди, с теми же интересами в играх, фильмах, литературе, театре. <...> Мы доверились своему чутью и следуем за своими одержимостями».

Zero Parades станет первой игрой ZA/UM после скандального ухода ключевых разработчиков во главе с Робертом Курвицом (Robert Kurvitz) и увольнения всех сценаристов Disco Elysium.

Релиз Zero Parades: For Dead Spies ожидается в 2026 году на PC (Steam, GOG, EGS) и PS5. Обещают гениальную и измученную шпионку в главной роли, нелинейный сюжет и харизматичных персонажей. Поддержка русского языка не заявлена.

Lies of P достигла новой вершины продаж и поставила Neowiz «в один ряд с FromSoftware и CD Projekt Red»

Южнокорейский издатель Neowiz в финансовом отчёте за четвёртый квартал 2025 календарного года поделился информацией о новых успехах ролевого экшена Lies of P и сюжетного дополнения Overture.

 Источник изображения: Steam (kiesta)

Источник изображения: Steam (kiesta)

Напомним, в последний раз о продажах Lies of P в Neowiz и Round8 Studio отчитывались прошлым летом: вскоре после выхода Overture (состоялся 7 июня 2025 года) показатель превысил 3 млн копий.

Как стало известно, к настоящему моменту Lies of P разошлась по миру в количестве 4 млн копий. Neowiz отмечает, что релиз Overture спровоцировал вторую волну ажиотажа вокруг основной игры.

Стоит оговориться, что речь идёт именно о продажах — игроки по подписке Game Pass (прошлой весной экшен покинул каталог) не в счёт. Общая аудитория Lies of P с учётом абонентов сервиса Microsoft в марте 2024 года достигла 7 млн человек.

 Источник изображения: X (Golden Joysticks)

Источник изображения: X (Golden Joysticks)

Neowiz также напомнила, что Overture получило награду в номинации «Лучшее дополнение» на Golden Joystick Awards 2025. В прошлом в этой категории побеждали Shadow of the Erdtree (Elden Ring) и Phantom Liberty (Cyberpunk 2077).

По мнению Neowiz, успех Lies of P и Overture доказал возможности компании на международном уровне и укрепил её позицию как «студии премиум-класса в одном ряду с FromSoftware и CD Projekt Red».

Lies of P вышла 19 сентября 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Mac (App Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В настоящее время ведётся работа над сиквелом, но подробностей продолжения пока нет.

Календарь релизов 9–15 февраля: Reanimal, Mewgenics, Romeo is a Dead Man и Disciples: Domination

Середина февраля приносит насыщенную неделю с крупными релизами и интересными инди-проектами. В центре внимания — долгожданный Mewgenics, продолжение юмористического экшена High On Life 2 и мрачная атмосфера Crisol: Theater of Idols. Фанатов японских серий порадует Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties, а любителей тактики — Disciples: Domination. Также в списке — несколько проектов в раннем доступе и свежие релизы, которые легко упустить без календаря.

Посмотреть свежий выпуск в YouTube, VK, Rutube, «Дзен» или Telegram. А ещё рекомендуем посмотреть свежий Gamesblender № 762.

GOG работает над реализацией нативной поддержки Linux

Не так давно сервис цифровой дистрибуции GOG разместил вакансию старшего инженера-программиста, задача которого — портировать десктопный клиент Galaxy на Linux. Теперь же, отвечая на вопросы пользователей на платформе Reddit, представители сервиса подтвердили, что ведётся работа над реализацией нативной поддержки Linux.

 Источник изображения: GOG

Источник изображения: GOG

В сообщении сказано, что говорить о каких-то конкретных сроках ещё слишком рано. Однако сооснователь и генеральный директор GOG Михал Кичиньский (Michal Kicinski) отметил, что является большим поклонником Linux. Что касается упомянутой вакансии, то в её описании говорится о «следующем крупном рубеже» в гейминге. Очевидно, что эта программная платформа становится всё более значимой частью экосистемы компьютерных игр. В некоторой степени этому способствует Microsoft, которая продолжает перегружать Windows функциями на базе искусственного интеллекта, некоторые из которых не являются полезными, по мнению значительной части пользователей.

«Сейчас мы находимся на ранней стадии, но, безусловно, видим растущую популярность и значимость этой ОС для геймеров и признаём её ценность. Мы запустили процесс подбора старшего инженера, который поможет выполнить эту задачу. Что касается конкретных деталей, сейчас мы не можем рассказать много. Тем не менее работа уже началась, и однажды это появится в GOG. Это мы можем утверждать однозначно», — приводит источник слова Качиньского.

Новая статья: Escape from Ever After — новый взгляд на классику. Рецензия

Данные берутся из публикации Escape from Ever After — новый взгляд на классику. Рецензия

Распространяющийся через пиратские копии игр вирус RenEngine loader заразил 400 тыс. ПК

Эксперты в области кибербезопасности обнаружили вирус RenEngine loader, который, возможно, заразил более 400 000 компьютеров под управлением Windows по всему миру. Он распространяется с пиратскими копиями игр для ПК.

 Источник изображения: Xavier Cee / unsplash.com

Источник изображения: Xavier Cee / unsplash.com

Угрозу обнаружили исследователи из компании Cyderes — вирус поставляется, в частности, с играми серий Far Cry, Need for Speed, FIFA и Assassin’s Creed. Вредоносу присвоили название RenEngine loader — он внедряется в легитимный установщик игр Ren’Py. Вирус существует как минимум с апреля прошлого года и остаётся активным; в октябре он получил крупное обновление с модулем телеметрии и обращением к одному адресу при каждом запуске. По этому адресу исследователи подсчитали, что к настоящему моменту заражены более 400 000 машин.

Ежедневно вредонос регистрирует от 4000 до 10 000 жертв — наибольшая концентрация пострадавших зафиксирована в Индии, США, Бразилии и России. Эксперты указали адрес сайта, через который скачиваются заражённые игры — он и ранее был замечен в других кампаниях по распространению вредоносного ПО.

 География распространения RenEngine. Источник изображения: cyderes.com

География распространения RenEngine. Источник изображения: cyderes.com

Загрузчик RenEngine пытается установить на ПК программу для кражи данных ARC, которая собирает такую информацию как «сохранённые пароли браузера, файлы cookie, данные криптовалютных кошельков и средств автозаполнения, сведения о системе и содержимое буфера обмена». Через RenEngine loader устанавливались и другие полезные нагрузки, в том числе Rhadamanthys, Async RAT и Xworm — они используются для кражи данных и удалённого управления ПК.

Из популярных антивирусов на RenEngine loader на ранних этапах реагируют пока только Avast, AVG и Cynet. В остальных случаях при подозрении на заражение рекомендуется воспользоваться средствами восстановления Windows или переустановить систему.

Новая статья: Highguard — хаос с потенциалом. Рецензия

Данные берутся из публикации Highguard — хаос с потенциалом. Рецензия

Аутентичность и детализация: разработчики ремейка «Готики» рассказали, как оживляли мир и персонажей в игре

Издательство THQ Nordic и разработчики из барселонской студии Alkimia Interactive представили уже пятый закулисный ролик о создании ремейка культовой фэнтезийной ролевой игры «Готика» (Gothic) от Piranha Bytes.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Новый эпизод дневника разработки ремейка «Готики» посвящён обновлению визуальной составляющей. Ролик длится 13 минут и в версии на YouTube сопровождается русскими субтитрами.

По словам главы Alkimia Райнхарда Полличе (Reinhard Pollice), при создании ремейка команда прежде всего ориентировалась на стиль оригинальной «Готики». Обновлённые локации и персонажи выглядят аутентично и детализировано.

Разработчики также расширили систему брони. Вдобавок к лёгким, средним и тяжёлым доспехам ремейк предложит возможность их индивидуализировать: как внешне, так и с точки зрения характеристик.

Кроме того, Alkimia подготовила для диалогов новую кинематографичную камеру, которая делает каждый разговор — будь то со сварливым охранником, подозрительным торговцем или сюжетным персонажем — более личным и динамичным.

В самом конце ролика разработчики ремейка «Готики» недвусмысленно намекнули, что анонс даты выхода игры уже не за горами: «Дата релиза? Скоро. Мы серьёзно. Потерпите ещё немного».

Релиз ремейка «Готики» ожидается в первом квартале 2026 года на PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S. В прошлом дневнике разработки (вышел в середине декабря) рассказывали о проработке истории.

«Поэзия от мира пошаговых тактик»: научно-фантастическая стратегия Menace стартовала в раннем доступе Steam с «очень положительными» отзывами

Как и было обещано, 5 февраля в раннем доступе на ПК стартовала Menace от издателя Hooded Horse и разработчиков Battle Brothers из немецкой Overhype Studios — научно-фантастическая ролевая тактика в духе XCOM.

 Источник изображений: Hooded Horse

Источник изображений: Hooded Horse

Menace вышла в Steam, Epic Games Store, GOG и Microsoft Store (в том числе по подписке PC Game Pass). Стоимость игры с учётом скидки до 19 февраля в Steam и EGS составляет 1124 рубля. Релиз сопровождался новым геймплейным трейлером.

На запуске раннего доступа Menace в Steam привлекла 16 тыс. одновременных игроков и получила более 240 «очень положительных» отзывов — рейтинг составляет 81 %. «Поэзия от мира пошаговых тактик», — уверен SuS.

Пользователи хвалят увлекательную тактическую составляющую, эволюцию идей из Battle Brothers, аскетичный визуальный стиль и дизайн звука, а ругают спорный баланс, малое количество контента и баги.

События Menace разворачиваются в звёздной системе далёкого будущего, которая столкнулась с нападением пришельцев. Игрокам предстоит возглавить ударный отряд из морпехов, наёмников и преступников, чтобы дать бой новой угрозе.

Игра предлагает командование пехотой, танками и механоидами, огромный выбор снаряжения, влияние морального духа бойцов на эффективность отрядов, неповторимость каждого прохождения и перевод на русский.

Ранний доступ Menace продлится около года. Релизная версия будет включать больше планет, природных зон, типов заданий (пока их 50), командиров, снаряжения, событий и полную историю.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered выйдет на Nintendo Switch 2, но фанаты радоваться не спешат

Наряду с датами выхода версий Fallout 4 и Indiana Jones and the Great Circle для Nintendo Switch 2 издатель Bethesda Softworks в рамках Nintendo Direct: Partner Showcase анонсировал ещё один порт для гибридной консоли.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Как стало известно, до конца 2026 года на Nintendo Switch выйдет The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — разработанное Bethesda Game Studios и Virtuos переиздание культовой ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006).

Помимо основной игры, в состав Oblivion Remastered входят сюжетные дополнения Knights of the Nine и The Shivering Isles, а также DLC поменьше, включая Fighter’s Stronghold, Mehrunes’ Razor, The Thieves Den и Horse Armor Pack.

Ремастер базируется на Unreal Engine 5, тогда как оригинальный движок Gamebryo отвечает за геймплей и логику. Из-за этого в обновлённой версии остались многие баги из классической, в том числе полезные.

Помимо переработанной с нуля графики, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered предлагает ряд геймплейных улучшений по сравнению с оригинальной игрой. Например, функцию быстрого бега и удобную стрельбу из лука.

На фоне проблем с производительностью у версий Oblivion Remastered для других платформ и технических неурядиц на Switch 2 у The Elder Scrolls V: Skyrim пользователи не спешат открывать кошельки.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вышла 22 апреля 2025 года на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X, S и в Game Pass. Спустя три месяца после релиза аудитория игры превысила 9 млн человек.

Слухи: версия Starfield для PS5 не заставит себя долго ждать, а релиз на Switch 2 под угрозой

Разработчики из Bethesda Game Studios не спешат подтверждать релиз своей космической ролевой игры Starfield за пределами оригинальных целевых платформ, но, по слухам, премьера уже не за горами.

 Источник изображения: Steam (StBlse)

Источник изображения: Steam (StBlse)

Источники MP1st ранее сообщали, что из-за слабых продаж Shattered Space второй аддон выйдет ближайшей весной вместе с PS5-версией Starfield. Релиз порта в 2026 году впоследствии подтвердили ещё два информатора.

О дате выхода Starfield на PS5 рассказал портал PPE.pl со ссылкой на инсайдера Graczdari, который связан с продажей физических копий игр в Европе и ранее (среди прочего) предсказал перенос Microsoft Flight Simulator 2024 на PS5.

По данным PPE.pl, стандартное и премиальное издания Starfield поступят в продажу для PS5 уже 7 апреля 2026 года. Запись с этой информацией появилась в базе данных европейских розничных сетей (см. скриншот по ссылке).

 Источник изображения: Steam (Z0mb1eH3r0)

Источник изображения: Steam (Z0mb1eH3r0)

Тем временем неанонсированная версия Starfield для гибридной консоли Nintendo Switch 2, о которой в декабре рассказывал редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden), якобы задерживается (как минимум).

Если верить инсайдеру shinobi602, раскрывшему появление четвёртой игры на недавней презентации Developer_Direct 2026, релиз Starfield на Switch 2 откладывается и «может не состояться вовсе». Причины не уточняются.

Starfield вышла в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. По слухам, Bethesda готовит для игры крупное обновление с бесшовными космическими путешествиями и улучшениями движка Creation Engine.

Моддеры взялись воссоздавать отменённую Fallout 3 на движке Fallout: New Vegas — первый трейлер Fallout: The New West

Команда моддеров United West Team в ответе за Fallout Revelation Blues — ремейк отменённой версии Fallout 3 (Van Buren) на движке Fallout: New Vegas — представила новый трейлер и название своего проекта.

 Источник изображений: United West Team

Источник изображений: United West Team

Как стало известно, вместо Fallout Revelation Blues амбициозный мод United West Team будет именоваться Fallout: The New West. Сопровождавший анонс трёхминутный трейлер закладывает основу сюжета игры.

Ролик рассказывает об управляемой ИИ «Одисcей» тюрьме Tibbets (так называемом форте свободы и бастионе науки), из которой главный герой Fallout: The New West должен сбежать в начале приключения.

Кроме того, в трейлере можно услышать про новую чуму, бушующую в пустоши, и оценить мотивы американской народной песни Wayfaring Stranger в исполнении музыканта Джонни Кэша (Johnny Cash).

United West Team нацелена адаптировать разрозненные сюжетные линии и незаконченные идеи из Van Buren в цельную, расширенную версию основной истории, описанной в оригинальных дизайн-документах.

После отмены Van Buren в 2003 году некоторые идеи из игры (легион Цезаря, Big MT, Джошуа Грэхем) были реализованы в Fallout: New Vegas, чем и объясняется её выбор в качестве основы Fallout: The New West.

На данном этапе Fallout: The New West находится в активной разработке. Сроков выхода нет, но в ближайшее время United West Team собирается выпустить демо с альтернативным вступлением, а вслед за ним — со всем первым актом.

Взрывной успех Battlefield 6 обеспечил Electronic Arts рекордный квартал

Американский издатель и разработчик Electronic Arts отчитался о результатах третьего квартала 2026 фискального года, скрашенного успешным релизом военного шутера Battlefield 6 от Battlefield Studios.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Чистые поступления Electronic Arts за отчётный период год к году выросли на 38 % до рекордных для квартала $3,046 млрд, чистый доход достиг $1,9 млрд (прибавка меньше 1 %), а чистая прибыль «просела» до $88 млн (почти на 70 %).

Наиболее успешным релизом Electronic Arts в третьем квартале предсказуемо была Battlefield 6. Новинка стала самой продаваемой игрой в США по итогам 2025 года и установила для франшизы «новый рекорд по уровню вовлечённости игроков».

Франшиза футбольных симуляторов EA Sports FC продолжает показывать рост — чистые поступления год к году увеличились на несколько (меньше десяти) процентов благодаря «силе Ultimate Team и FC Mobile».

Тем временем доходы от условно-бесплатной королевской битвы Apex Legends в результате появления новых функций и событий выросли более чем на 10 % по сравнению с прошлым годом.

Проводить традиционную конференцию с инвесторами и делиться финансовыми прогнозами по итогам квартала Electronic Arts не стала из-за готовящегося перехода в частный статус. Сделку планируют закрыть в первом квартале 2027 финансового года.

Напомним, выкупать EA за $55 млрд взялся консорциум инвесторов: Silver Lake, Affinity Partners и Суверенный фонд (PIF) Саудовской Аравии. Сделка обернётся для издателя долгом на $20 млрд и почти полной зависимостью от PIF.

Магазин Epic Games Store станет быстрее и удобнее для пользователей

Epic Games планирует полностью переработать базовую архитектуру своего лаунчера и представить результаты проделанной работы летом этого года. Это должно сделать Epic Games Store более отзывчивым и удобным для пользователей. После реализации предстоящих изменений следует ожидать, что магазин цифрового контента станет быстрее загружаться и будет работать более стабильно.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

Наряду с улучшениями технического характера Epic Games планирует предоставить геймерам расширенные социальные функции внутри собственной экосистемы. Благодаря общим игровым пространствам и кроссплатформенному текстовому чату сервисы Epic Online Services предложат новые возможности как геймерам, так и разработчикам. Во втором квартале компания планирует расширить доступные в экосистеме социальные функции за счёт внедрения голосового чата и функции создания игровых групп, благодаря которым геймеры смогут объединяться и общаться в сообществах, независимо от того, в какую игру они играют в данный момент.

Ещё Epic Games планирует усилить маркетинговую поддержку разработчиков, за счёт чего они смогут использовать Fortnite для продвижения собственных продуктов. Пользователи, покупающие игры партнёров проекта в Epic Games Store, смогут получать косметические предметы для Fortnite и аватары для аккаунта Epic. Среди партнёров Epic Games уже значатся Capcom, miHoYo, Pearl Abyss, S-Game, MintRocket и Kakao Games.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Вирус из коробки: тысячи совершенно новых Android-смартфонов оказались заражены Keenadu — в том числе в России 46 мин.
Всё тайное становится явным: инсайдер раскрыл, когда выйдут первые обзоры Resident Evil Requiem 3 ч.
В Android появится автоматическое резервное копирование файлов на «Google Диск» 3 ч.
Новая игра авторов «Русы против ящеров» отправит в мир, где люди обленились из-за ИИ, а на работу пошли коты — трейлер и детали «МурЗавода» 4 ч.
Alibaba представила открытую LLM Qwen 3.5 с поддержкой ИИ-агентов и 201 языка — местами она быстрее Gemini 3 Pro 4 ч.
Культовая российская тактика «Операция Silent Storm» спустя 23 года после релиза начала новую жизнь — Nival открыла исходный код игры 4 ч.
Пентагон пригрозил «болезненно» наказать Anthropic за запрет применять Claude для слежки и автономного оружия 5 ч.
Московский суд взыскал с Google Ireland 160 млрд рублей по делу о банкротстве ООО «Гугл» 5 ч.
Apple бросила вызов YouTube и Spotify, кардинально обновив «Подкасты» 6 ч.
Тысячи пользователей пожаловались на сбои в работе соцсети X 22 ч.
Автомобили скоро подорожают, предупредила Ford — кризис памяти из-за ИИ добрался до автопрома 18 мин.
ИИ-пузырь дал трещину: у бигтехов испарились сотни миллиардов капитализации с начала года, но не у всех 27 мин.
Индийская Neysa привлечёт $1,2 млрд для расширения ИИ-облака 28 мин.
Производители электроники начнут массово банкротиться к концу года из-за дефицита памяти — мрачный прогноз главы Phison 35 мин.
Nothing затроллила Apple и назначила презентацию Phone (4a) на следующий день после iPhone 17e 42 мин.
Индийские NeevCloud и Agnikul Cosmos тоже готовы развернуть в космосе сотни дата-центров 2 ч.
Учёные научились «консервировать» солнечное тепло на зиму — на открытие навела химия ДНК 2 ч.
Первый европейский суверенный RISC-V-процессор Cinco Ranch изготовлен по техпроцессу Intel 3 3 ч.
«Яндекс» захватил 69 % поискового рынка России — выручка пробила 1,4 трлн рублей, а прибыль взлетела на 80 % за квартал 3 ч.
Из-за дорогих частот 5G в России не окупится даже за 10 лет — операторам могут отдать спектр даром, но с обременениями 4 ч.