Теги → объемный

Google Cardboard получил поддержку объёмного звука

Картонные очки виртуальной реальности Google Cardboard теперь могут похвастаться новым уровнем погружения — они стали поддерживать объёмный звук. Google обновила API для приложений, поддерживающих Cardboard, благодаря чему разработчики теперь могут делать звук в своих продуктах виртуальной реальности объёмным. Причём касается это даже самых обыкновенных наушников.

Разработчики уверяют, что API может определять, как человек воспринимает звуки в виртуальном пространстве. Например, звук, идущий справа от головы слушателя, достигнет его левого уха немного позже, причём некоторые высокочастотные элементы звука будут приглушены черепом. Благодаря этому разработчики совместимого с Cardboard контента смогут делать свои игры и приложения более реалистичными в плане звучания.

При этом при создании объёмного звукового окружения учитывается не только величина пространства, но и то, из каких материалов оно состоит. Например, небольшая комната, обшитая металлом, будет звучать иначе, нежели деревянное помещение. Google постаралась минимизировать нагрузку на процессор мобильного устройства, чтобы при обработке звука не наблюдалось никаких графических тормозов. Также разработчики получили возможность выбирать наиболее приоритетные звуки, которые будут обрабатываться первыми.

VR-платформа OSVR поддерживается 38 компаниями

На выставке CES 2013 была анонсирована открытая платформа виртуальной реальности OSVR, созданная Razer в сотрудничестве с Sensics. Было объявлено о реализованной поддержке в движках Unity 3D и Unreal Engine 4, будущей совместимости с HeroEngine и другими игровыми движками.

Согласно последнему официальному заявлению, ещё 13 партнёров присоединились к продвижению экосистемы виртуальной реальности, так что общее число участников теперь достигает 38.

Новые партнёры OSVR:

  • 3DRudder позволит пользователям перемещаться в виртуальной реальности на своих ногах.
  • Cyberith Virtualizer позволит свободно перемещаться в виртуальном пространстве.
  • Impulsonic разрабатывает объёмные звуковые решения для игр виртуальной реальности.
  • Jaunt разрабатывает профессиональные комплексы аппаратных и программных решений для захвата, редактирования и воспроизведения кинематографической виртуальной реальности.
  • Lucidscape создаёт симуляционный 3D-движок для виртуальных миров.
  • Pixel Titans поставила цель превратить в самый реалистичный шутер STRAFE 1996 года.
  • SoftKinetic — технология DepthSense на базе 3D-камеры позволяет создать естественное взаимодействие рук в виртуальной реальности.
  • Sonic VR разрабатывает программные и аппаратные решения, которые могут сконструировать объектно-ориентированный звук для наушников.
  • Tactical Haptics планирует запустить серийное производство тактильных игровых контроллеров, чтобы обеспечить более реалистичную сенсорную обратную связь.
  • Tammeka Games разрабатывает научно-фантастическую гоночную аркаду Radial-G: Racing Revolved, работающую в виртуальной реальности.
  • VisiSonics — лидер в области идеально позиционированного объёмного звука.
  • VR Bits — творческая студия, специализирующаяся на опыте работы с виртуальной реальностью.

«То, как общественность и партнеры приняли OSVR, превысило наши самые смелые ожидания, и мы продолжаем работать с многочисленными партнёрскими предложениями с CES, — говорит Минь-Лян Тань, сооснователь и генеральный директор Razer. — Возможность объединить множество компании, которые делают удивительную работу во всех аспектах виртуальной реальности, позволит усилить уже существующие решения и улучшить опыт взаимодействия с ними».

Кроме того, запущена программа поддержки разработчиков Academia, в рамках которой будет предоставлено 10 открытых наборов OSVR Hacker Development Kit и полный доступ к исходному коду OSVR для университетов, желающих создать лаборатории виртуальной реальности.

Платформа OSVR совместима с VR-устройствами вроде Oculus DK 2 и Vrvana Totem. Шлем оснащён акселерометром, гироскопом и компасом, 5,5" экраном Full HD, сглаживает оптические искажения, проводит необходимую коррекцию цвета и позволяет настраивать диоптрии и межзрачковое расстояние. OSVR может взаимодействовать с устройствами захвата движений вроде кольца Nod Labs и камеры Leap Motion.

Выход шлема OSVR в издании Hacker Development Kit запланирован на 2015 год по цене $200, а доступ к платформе разработчики имеют уже сейчас.

Закончился монтаж третьей части «Хоббита» — фильм сменил название

«Хоббит: Нежданное путешествие» стал, по сути, первым фильмом, который снимался и демонстрировался в кинотеатрах в стереоскопическом режиме с частотой 48 кадров/с. На большой экран уже вышли две части этой эпической сказки, вышедшей из-под пера английского профессора филологии Джона Толкина (John Tolkien) в 1937 году.

На своей странице Facebook режиссёр трилогии Питер Джексон (Peter Jackson) рассказал ряд новых подробностей. Во-первых, он сообщил, что монтажные работы над третьим фильмом завершены и было принято окончательное решение изменить его название: вместо «Хоббит: Туда и обратно» по согласию со студией было выбрано «Хоббит: Битва пяти армий» (The Hobbit: The Battle of the Five Armies).

Режиссёр пояснил, что когда предполагалось делать два фильма, то название вполне соответствовало содержанию второй киноленты, но в случае трилогии Бильбо со своими товарищами уже во второй части прибыл туда, в Эребор. Между тем, господин Джексон отметил, что на полках магазинов вполне может появиться название «Хоббит: Туда и обратно» — оно будет принадлежать изданию трилогии на дисках, ведь именно так называется оригинальное произведение.

Иллюстрация Матью Стюарта (Matthew Stewart) «The Battle Under the Mountain»

В России показ киноленты «Хоббит: Битва пяти армий» начнётся в кинотеатрах 18 декабря, а в Америке — 17 декабря. Питер Джексон также упомянул, что работа над расширенной версией «Хоббит: Пустошь Смауга» окончена — фильм пополнился 25 минутами новых сцен.

Кстати, к 1 апреля команда Cinefix перевела первые два фильма «Хоббит» в формат старых 8-битных игр, и получилось у них это весьма недурно:

LG представила телевизоры и аудиовидеотехнику 2014 года

Компания LG представила новые модели телевизоров. Все новинки 2014 года отличаются высоким разрешением Ultra HD и качеством цветопередачи, поддержкой стереоскопического вывода и объёмного звучания, усовершенствованной дизайн-концепцией Cinema Screen, для которой характерны лаконичность, изящность и современная эстетика. Основные флагманы новой линейки — первый в мире 105" телевизор с изогнутым экраном 21:9, 77-дюймовый OLED-телевизор с изогнутым экраном, телевизор UHD 4K с диагональю 65 дюймов и 9.1-канальный домашний кинотеатр BH9540TW.

Модель 105UC9 c изогнутым экраном отличается огромным 105" экраном с соотношением сторон 21:9, разрешением 5120×2160 и создаёт полное ощущение домашнего кинотеатра. Эргономичный дизайн выделяют модель на фоне прочих телевизоров. Формат экрана соответствует кинематографическим размерам, что позволяет избавиться от чёрных полос. Встроенная 7.2-канальная звуковая система от LG и Harman/Kardon предоставляет глубокий и насыщенный звук.

77EC980V является самым большим в мире OLED-телевизором с 77" изогнутым экраном Ultra HD 4K. Дисплей выполнен по технологии WRGB OLED и обладает разрешением 3840×2160. Цветовая гамма каждого пикселя автоматически регулируется по технологии Color Refiner, а детализация обеспечивается HDR-алгоритмом. Функция Ultra Cinema 3D опирается на поляризационную технологию. Процессор LG Tru-ULTRA HD EnginePro отвечает за качественное растяжение до формата 4К, а механизм компенсации размытей обеспечивает более плавное и реалистичное действие на экране.

Новая платформа Smart TV на базе webOS открывает телезрителям новый уровень свободы по сравнению с предыдущими поколениями. К примеру, пользователи могут просматривать YouTube или осуществлять поиск в Интернете одновременно с эфирным телевидением с помощью одного или двух нажатий на пульте управления Magic Remote. Также был облегчён процесс установки и активации телевизора.

65-дюймовый телевизор из серии UB980V масштабирует изображение до Ultra HD и оптимизирует качество изображения с помощью технологии LG Tru-ULTRA HD EnginePro. Встроенный декодер обеспечивает воспроизведение в передовом формате HEVC H.265 с частотой 60p и в разрешении Ultra HD практически с любых носителей, в том числе подключаемых через USB и по сети. Поддерживается стереоскопический вывод с помощью поляризационной технологии. Последняя платформа LG Smart TV предоставляет широкие возможности, простой и интуитивно понятный интерфейс.

Флагманская система домашнего кинотеатра LG BH9540TW c 9.1‑канальным звучанием Cinema 3D мощностью 1460 Вт превращает обычную комнату в настоящий кинозал. Благодаря четырём дополнительным вертикальным каналам звук окружает зрителей со всех сторон. Анализатор 3D звука от LG дополнительно усиливает эффект присутствия. Мембраны динамиков выполнены из арамидного волокна, который предотвращает деформацию мембран и искажение звука. Используется платформа Smart TV и система преобразования изображения до Ultra HD 2160p. Модель также оснащена набором технологий беспроводной передачи, в том числе Wi-Fi Direct, Bluetooth, DLNA и Miracast. Режим Private Sound Mode 2.0 позволяет передавать звук на подключённые к смартфону наушники.

Компактная аудиосистема LG X-Boom Pro (модель CM9940) c мощностью 200 Вт оборудована специально созданным для неё 45-см сабвуфером с дополнительными 4 динамиками. Система обеспечивает мощные басы и насыщенный звук без искажений на полной громкости. Функция Smart DJ 2.0 автоматически добавляет DJ-эффекты после анализа ритма и бита воспроизводимой композиции. Атмосферу клубной вечеринки поможет создать и красная LED-подсветка X-Flash, сверкающая в ритм музыки. Благодаря Bluetooth и NFC пользователь может воспроизводить на X‑Boom музыку со своего смартфона, а встроенный порт 2 Aux In позволяет подключить телевизор или игровую консоль.

Звуковая панель SoundPlate LAB540W высотой всего 39 мм оснащена встроенным плеером 3D Blu-ray, беспроводным активным сабвуфером и преобразует изображение до высококачественного Ultra HD (2160p). Стильный серебристый саундбар высотой 35 мм NB5540 использует Hi-Fi ЦАП и усилитель класса D, сводя к минимуму потери в деталях и делая звук чистым и естественным. Обе модели отличаются 4.1-канальным звучанием мощностью 320 Вт, создающим насыщенный, заполняющий пространство звук с беспроводными возможностями для удобства подключения.

Новый саундбар BB5535K позволяет устроить дома настоящую караоке-вечеринку с качественным 4.1-канальным звуком мощностью 430 Вт. Акустика поддерживает воспроизведение дисков 3D Blu-ray и 3D-файлов, преобразует изображение до Ultra HD 4K и оснащена платформой Smart TV с разнообразным онлайн-контентом. Беспроводной активный сабвуфер обеспечивает простоту и удобство установки и настройки.

Также LG представила фитнес-браслет LG Fitness Band, который мотивирует пользователя к поддержанию здорового образа жизни, обладает сенсорным OLED-дисплеем и взаимодействует по Bluetooth 4.0 как с мониторами сердечного ритма, так и со смартфонами. Измерения производятся с помощью встроенных акселерометра и высотометра. Во время тренировки LG Fitness Band позволит меньше отвлекаться благодаря уведомлению о входящих звонках и сообщениях, контролю музыки и управлению жестами. Для просмотра данных на смартфоне (поддерживаются Android и iOS) можно использовать как специально разработанное и интуитивно понятное приложение LG Fitness, так и приложения сторонних разработчиков вроде MyFitnessPal, Runkeeper и MapMyFitness.

Стильный карманный принтер LG Pocket Photo (модель PD239) является одним из самых миниатюрных устройств для мобильной фотопечати на рынке. Обновлённая модель на 4 мм тоньше предыдущей версии и при этом позволяет печатать 25 фотографий на одной зарядке. Карманный принтер печатает изображения с разрешением 313 dpi без проводов и без чернил (бумага Zink Paper) с устройств на платформах Android, iOS или WindowsPhone.

Компактная видеокамера LG HomeView управляется через смартфон и позволяет контролировать безопасность дома, наблюдать за младенцем или улучшить качество работы персонала. Управлять углом наклона и панорамированием возможно прямо с экрана телефона, поддерживается ночной режим. Мониторинг возможен в режиме реального времени или с помощью записи на карту памяти. Видеокамера определяет движение и звук и сообщает о происходящем в доме.

Новая статья: Минирепортаж с минивыставки 3D Print Expo

Данные берутся из публикации Минирепортаж с минивыставки 3D Print Expo

3D-принтер Mark One использует для печати углеродные волокна

Последний год ознаменовался взрывом в отрасли так называемых 3D-принтеров. Появились сравнительно доступные модели, которые позволяют печатать самые разнообразные объёмные объекты из пластмассы, резины и даже шоколада. Изобретатель Грегори Марк пошёл ещё дальше и разработал 3D-принтер Mark One, использующий в качестве строительного материала прочные углеродные волокна.

engadget.com

engadget.com

Новинка позволяет создавать такие полезные вещи, как инструменты, запчасти, различные зажимные приспособления и множество других устройств. Помимо углеродных волокон, Mark One также поддерживает 3D-печать с использованием стекловолокна, нейлона, PLA-пластика.

engadget.com

engadget.com

Уже создан рабочий образец принтера, а оформить предварительный заказ на новинку можно будет в марте. Цена Mark One составит около $5 тыс.

Демонстрация передовых возможностей Qualcomm Snapdragon 805

В ноябре Qualcomm представила однокристальную систему Snapdragon 805, получившую по сравнению с предыдущим чипом Snapdragon 800 ряд новшеств, включая на 40% более быстрый графический ускоритель Adreno 420 с поддержкой Ultra HD 4K и DX11, расширенную 36-битную адресацию и удвоенную до 25,6 Гбит/с пропускную способность памяти, процессорные ядра Krait 450, работающие на повышенной с 2,3 до 2,5 ГГц частоте, и удвоенную производительность процессора обработки изображений.

Поддержка Ultra HD 4K выступает наиболее привлекательной для пользователей характеристикой и главным фактором продаж, так как позволяет не только наделять планшеты с сверхвысоким разрешением, но и выводить фильмы, игры и другие материалы на передовые телевизоры.

Сотрудники Engadget побывали в штаб-квартире Qualcomm в Сан-Диего и засняли несколько демонстраций, показывающих новые возможности будущих устройств на базе 4-ядерного чипа Snapdragon 805 (8084). В роли презентационной платформы вступал Android-планшет с экраном 2560×1440, акустической системой объёмного звучания, двумя камерами, обеспечивающими последующую перефокусировку, — тыльная обладает разрешением 13 Мп.

Переключение фокуса требует процессорной обработки массы данных. И нужно признать, что даже Snapdragon 805 справляется с этой задачей далеко не мгновенно, хотя и заметных задержек не наблюдается. Обработка снимков производится в нескольких приложениях. С помощью UbiFocus можно переместить точку фокусировки — с внешней стороны процесс знаком по присутствующей на рынке камере Lytro. Приложение Optizoom отвечает за увеличение резкости на определённых участках фотографии, например, текстовых. А Chromaflash совмещает два кадра — со вспышкой и при естественном освещении — для получения фотографии более высокого качества.

Второй и наиболее впечатляющей, по словам журналистов, была демонстрация стереовывода. Графический процессор Adreno 420 способен декодировать и передавать на внешний автостереоскопический монитор одновременно восемь стерео-записей под различными углами (вероятно, в разрешении 720p), благодаря чему достигалось идеальное 3D-окружение без использования очков и почти вне зависимости от местоположения. Но можно видеть некоторое двоение, которое, возможно, обусловлено видеозаписью с экрана, а также резкий переход при смене угла обзора. Впрочем, это большое техническое достижение, так как Adreno 330 не способен выполнять подобные задачи.

Qualcomm добавила в свой ускоритель Adreno 420 класса DirectX 11 аппаратную тесселяцию с поддержкой карт смещения, что функционально выводит мобильную графику на уровень консолей и компьютеров. Благодаря этим технологиям простейшая модель может приобрести реалистичность кинематографического уровня без лишней нагрузки на CPU-ядра и память.

Четвёртая демонстрация посвящена аппаратному кодеку 4K HEVC в Snapdragon 805, который позволяет считывать и передавать высококачественное видео без серьёзной нагрузки на процессор, и, как следствие, сохраняет низкое энергопотребление. Процессор также наделён технологией Dolby Audio, включая поддержку вертикального объёмного звука. Но в отличие от качества реализации видеокодека, оценить аудиовозможности системы на прилагаемой записи не представляется возможным.

Snapdragon 805 предназначен для применения в смартфонах и планшетах, имеет встроенные модули связи Wi-Fi 802.11ac, Bluetooth 4.0, LTE и другие. Образцы уже разосланы производителям устройств, начало массовых отгрузок чипов намечено на первое полугодие, а выход готовых решений состоится на несколько месяцев позже.

Atlantic Technology представила самую удобную систему объемного звука

Системы объемного звука — прекрасное изобретение, они обеспечивают замечательные акустические эффекты, но далеко не каждый имеет возможность или просто желание распределять по своей комнате все эти динамики и прокладывать по комнате провода. Поэтому многие сегодня довольствуются системами 2.0 или 2.1 и не считают, что в чем-то себя ограничивают. Интересный компромисс предложила компания Atlantic Technology.


Atlantic Technology


Новая система Atlantic Technology FS-7.1, как можно догадаться по названию, обеспечивает правдоподобный восьмиканальный звук, но она представляет собой не комплект распределенных колонок, а набор динамиков, заключенной в единый монолитный корпус. Система сконструирована таким образом, что звук тыловых каналов направляется по помещению особым образом, отражаясь от стен и создавая впечатление, что позади слушателя располагаются настоящие колонки. А для полноты ощущений производитель предлагает еще и 125-ваттный сабвуфер SB-900. Рекомендованная производителем цена продуктов составляет 950 долларов за систему FS-7.1 и еще 350 долларов за сабвуфер SB-900. Инновации и комфорт дешевыми не бывают.


Atlantic Technology


Материалы по теме:

Источник:

DOCOMO создала технологию передачи объемного звука для телефонов

NTT DOCOMO, Inc. объявила о создании высокоэффективной технологии мобильной передачи объемного звука, которая позволяет пользователю мобильного телефона определить пространственное положение каждого источника звука при восприятии множества таких источников, например, во время игры или конференции. Эта технология позволяет слышать в наушниках, например, голоса людей, которые доносятся с различных сторон, создавая виртуальную среду общения "лицом к лицу". Существующие технологии передачи объемного звука также осуществляют процессы кодирования/декодирования и формирование пространственного звука, однако новая технология предоставляет большую эффективность за счет интеграции этих двух процессов, позволяя снизить скорость передачи данных и уровень вычислительных нагрузок, критичный для мобильных телефонов и других устройств с ограниченными ресурсами. Эти операции совместно выполняются на стороне сервера и на стороне клиента. Сервер определяет важные звуковые компоненты голоса каждого участника, эффективно сжимает их в один поток и передает его на мобильные телефоны. Каждый телефон затем декодирует полученные данные и одновременно синтезирует пространственную звуковую картину.
DOCOMO создала технологию передачи объемного звука для телефонов
DOCOMO продолжает исследования и разработку технологии для вероятной коммерциализации, ожидаемыми ее приложениями станут мобильные конференции, теле-образование и online-игры. Показ технологии запланирован на Wireless Technology Park 2009, проходящей в мае этого года. Материалы по теме: - Цифровая утопия завтрашнего дня;
- NTT DOCOMO разработала микросхему для LTE-сетей;
- Фото первого "гуглофона" для японцев.

Philips HTS6515: объемный звук благодаря психоакустическому феномену

Компания Philips на днях представила на российском рынке домашний кинотеатр Philips HTS6515 c технологией Ambisound, которая обеспечивает многоканальное объемное звучание при помощи всего двух динамиков. Работа домашнего кинотеатра HTS6515 основывается на технологиях Ambisound и FullSound. Технология Ambisound обеспечивает многоканальное объемное звучание 5.1 всего из двух динамиков - без ограничений для положения слушателя и использования проводов и кабелей. За счет совмещенного эффекта психоакустического феномена, векторной обработки и точного позиционирования динамиков Ambisound HTS6515 создает ощущение многоканального звука.
Philips HTS6515: объемный звук благодаря психоакустическому феномену
Домашний кинотеатр Philips HTS6515 выполнен в концепции Design Collection, для которой характерны мягкие плавные линии, использование современных материалов и сверкающие глянцевые поверхности. Прогрессивная развертка заменяет строчную структуру картинки, характерную для ТВ-экранов, на покадровую, что обеспечивает четкость изображения. Кроме того, интерфейс HDMI позволяет осуществить прямое цифровое подключение, способное выполнять передачу видео в несжатом цифровом формате HD, а также передачу многоканального цифрового аудио без необходимости конвертировать сигнал в аналоговый.
Philips HTS6515: объемный звук благодаря психоакустическому феномену
Функция EasyLink позволяет управлять несколькими устройствами одним пультом ДУ. С помощью протокола промышленного стандарта HDMI CEC данная технология обеспечивает объединение устройств через кабель HDMI. Будем надеяться, что скоро станет известна стоимость новинки. Материалы по теме: - Яркий парад домашних кинотеатров Samsung серии Z;
- Sony показала самый тонкий ЖК HD-телевизор в мире;
- Philips HTS9810: 9.1-канальный звук у себя дома.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥