Теги → разработки
Быстрый переход

Японские компании помогут TSMC продвинуться в технологиях трёхмерной упаковки чипов

Ведущие американские разработчики процессоров пришли к выводу, что дальнейшее увеличение производительности вычислительной техники не представляется возможным без перехода на трёхмерную компоновку микросхем. TSMC постепенно развивает свои компетенции в этой области, и рассчитывает усилить прогресс на этом направлении при поддержке японских партнёров.

Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Именно на разработках в этой сфере сосредоточится деятельность исследовательского центра, который TSMC при поддержке местных властей и японских компаний построит к северо-востоку от Токио. Фактически, первые работы на этом направлении уже ведутся в «чистой комнате» Национального института передовых промышленных наук и технологий недалеко от японской столицы. Для TSMC подобное сотрудничество интересно тем, что японские компании обладают необходимыми для внедрения трёхмерной компоновки технологиями.

Японскими партнёрами TSMC станут компании Ibiden, которая специализируется на услугах по упаковке полупроводниковых компонентов, поставщик материалов JSR и производитель специализированного оборудования Disco. Хотя Япония успела растерять свой потенциал в сфере литографии, которым она обладала в восьмидесятых годах прошлого века, местные компании всё ещё сильны в технологиях, применяемых на конечных этапах производства чипов. Помимо трёх перечисленных компаний, сотрудничать с TSMC на территории Японии готовы ещё семнадцать.

Появление исследовательского центра TSMC на территории Японии поможет снизить риски, связанные с распространением COVID-19 и трансграничными перемещениями специалистов. Власти страны выражают надежду, что сотрудничество с TSMC позволит местным компаниям укрепить свои позиции на мировом рынке. Масштабы бизнеса японских компаний полупроводникового сектора не позволяют им вкладывать существенные средства в передовые разработки, и взаимная кооперация наряду с поддержкой TSMC даст им возможность получить необходимые для прогресса средства. 

Huawei не станет сокращать штат HiSilicon — собственного разработчика процессоров

С сентября прошлого года Huawei лишилась доступа к конвейеру TSMC, из-за чего серьёзно пострадал бизнес HiSilicon по разработке собственных процессоров. Старший вице-президент Huawei при этом утверждает, что компания не собирается сокращать штат разработчиков, намереваясь использовать его в качестве метафорического «Ноева ковчега», помогающего пережить трудные времена.

Источник изображения: Reuters

Источник изображения: Reuters

Издание Nikkei Asian Review ссылается на комментарии директора Huawei Кэтрин Чень (Catherine Chen), сделанные недавно. По её словам, китайский гигант полон решимости и дальше разрабатывать полупроводниковые компоненты собственными силами, а подразделение HiSilicon не будет подвергаться ни реструктуризации, ни сокращению штата. В 2020 году численность сотрудников HiSilicon превышала 7000 человек, поэтому сохранение этой структурной единицы станет для Huawei серьёзной финансовой нагрузкой.

По данным Omdia, в первом квартале этого года HiSilicon выручил только $385 млн, что на 87 % меньше итога второго квартала предыдущего года, когда выручка компании достигла исторического максимума. В мае 2020 года были введены дополнительные санкции против Huawei, и материнская компания бросилась запасаться компонентами, разработанными HiSilicon. Руководство Huawei ожидает, что санкции в их нынешнем виде сохранятся ещё два или три года, а пока HiSilicon будет выживать как за счёт разработки новых видов продукции — например, чипов для телевизоров с поддержкой разрешения 8K, так и за счёт поиска технологических партнёров в других странах. Главная задача в последнем случае — избегать использования технологий американского происхождения, на которые распространяется действие санкций. Подобная стратегия должна принести свои плоды в течение нескольких лет, как считают в Huawei.

Apple представила новые инструменты для разработчиков на WWDC 2021 — генератор AR-объектов из фото, облачную среду Xcode Cloud и не только

Вчера Apple представила обновления своих основных программных платформ. Компания не забыла и о разработчиках ПО, которые получат массу новых мощных инструментов для реализации своих идей.

Apple

Apple

Apple представила API Object Capture для macOS Monterey. Он позволяет создавать 3D-объекты с использованием набора 2D-изображений. Разработчики смогут делать снимки на iPhone или iPad, а затем с помощью Mac создавать 3D-модели изображённых на них предметов, оптимизированные для AR. Это займёт считанные минуты. Полученные модели можно будет просматривать в AR Quick Look или добавлять в сцены AR в Reality Composer или Xcode.

Apple также похвасталась, что большая часть из 1000 лучших приложений для её платформ созданы с использованием языка Swift. Компания рассказала, что App Store еженедельно посещает 600 миллионов человек из 175 стран и регионов. Компания анонсировала обновление страниц продуктов в магазине приложений, что предоставит разработчикам большую гибкость и новые способы взаимодействия с пользователями. Это поможет им лучше отслеживать потребности аудитории.

Apple

Apple

Xcode Cloud позволит разработчикам создавать приложения в облаке, а не на локальных машинах. Сборки ПО будут автоматически отправляться в облако для тестирования. Функциональность Xcode Cloud будет доступна в ограниченной бета-версии в этом году, а уже в следующем году к сервису получат доступ все разработчики. Стоимость услуги пока не объявлена.

Напоследок, продукт TestFlight для организации открытого бета-тестировния, позволяющий легко пригласить пользователей протестировать новое ПО, теперь будет доступен не только для iOS, iPad OS, watchOS и tvOS, но и для компьютерной macOS.

Apple, Mozilla, Google и Microsoft займутся стандартизацией браузерных расширений

С выходом операционной системы macOS Big Sur браузер Safari начал использовать новый API-интерфейс расширений, позволяющий использовать плагины, созданные для других обозревателей. Теперь же стало известно, что разработчики из Apple, Mozilla, Google и Microsoft решили пойти дальше, объединив усилия для стандартизации методики разработки расширений. Поучаствовать в этой инициативе также смогут разработчики плагинов.

Изображение: Apple Insider

Изображение: Apple Insider

Согласно имеющимся данным, участвовать в стандартизации расширений будут представители всех основных разработчиков браузеров, а возглавят группу, которая получила название WebExtensions Community Group (WECG), Тимоти Хетчер (Timothy Hatcher) из Apple и Симеон Винсент (Simeon Vincent) из Google. Совместными усилиями они постараются решить несколько основных задач.

Прежде всего речь идёт об упрощении процесса разработки расширений путём создания согласованной модели и общего ядра, функциональности, API-интерфейса и разрешений. Также планируется составить описание архитектуры, использование которой позволит повысить производительность создаваемых решений, а также сделает их более безопасными.

При этом участники проекта не намерены конкретизировать каждый аспект разработки расширений или сдерживать инновации. Каждый разработчик браузеров продолжит свою независимую деятельность в соответствии со своими правилами и политиками. Разработчики расширений и браузеров, заинтересованные в участии в данном проекте, могут присоединиться к нему, подав заявку на сайте консорциума World Wide Web Consortium (W3C). Участники WECG создали на GitHub отдельный репозитотрий, который будет использоваться в дальнейшем для работы. В нём также содержатся правила и устав нового сообщества разработчиков.

TSMC похвасталась успехами в развитии массового производства 5-, 6- и 7-нм чипов

Тайваньский контрактный производитель чипов TSMC проинформировал своих клиентов и обозревателей отрасли о последних разработках, достижениях и производственных планах на будущее. Мы уже писали о перспективных техпроцессах компании, но также в рамках презентации TSMC рассказала об успехах своих актуальных передовых 7-нм, 6-нм и 5-нм техпроцессов.

anandtech.com

anandtech.com

Тайваньская компания разделяет производимые чипы на три семейства продуктов: 7-нм и производные, 5-нм и производные и предстоящие 3-нм продукты. Стоит отметить, что запуск производства 7-нм микросхем в 2018 году стал для компании и всей отрасли серьёзным прорывом и обеспечил TSMC безоговорочное лидерство на полупроводниковом рынке. На сегодняшний день компания продала более миллиарда 7-нм чипов, что демонстрирует зрелость технологии. Теперь TSMC сосредоточена на наращивании производства 5-нм продуктов и внедрении 3-нм техпроцесса.

anandtech.com

anandtech.com

Что касается 7-нм продукции, начиная с 2021 года рост числа заказов на неё начинает замедляться, поскольку многие компании переходят на 5-нм техпроцесс. Тем не менее, в этом году компания намерена нарастить производство 7-нм чипов на 14 процентов. Несмотря на то, что многие клиенты TSMC переходят на 5-нм продукцию, 7-нм техпроцесс по-прежнему генерирует львиную часть доходов компании и пользуется стабильно высоким спросом.

anandtech.com

anandtech.com

К категории 7-нм продуктов TSMC относит и 6-нм чипы, которые являются плодом эволюции 7-нм дизайна. Важно отметить, что 6-нм продукция снискала большую популярность: если в конце прошлого года она занимала только 15 процентов мощностей занимаемых всем производством 7-нм класса, то к четвёртому кварталу 2021 года этот показатель достигнет 48-50 процентов. Напомним, что по нормам 6-нм техпроцесса производится чипсет Qualcomm Snapdragon 778G и некоторые чипы MediaTek Dimensity.

anandtech.com

anandtech.com

5-нм техпроцесс TSMC находится в массовом производстве с 2020 года. Основным заказчиком компании выступает Apple, которая использует 5-нм чипы A14 и М1 в целом ряде своих смартфонов, планшетов и компьютеров. На первых порах ключевым клиентом компании была HiSilicon, однако сотрудничество пришлось прекратить из-за американских санкций. TSMC говорит, что поставила 500 тысяч пластин 5-нм чипов, что примерно соответствует нескольким сотням миллионов микросхем. Компания планирует значительно расширить производственные мощности в этом году и вкладывает в это значительные средства.

anandtech.com
anandtech.com

anandtech.com

К 2022 году TSMC планирует повысить производство 5-нм чипов на 75 процентов. К 2023 году компания намерена в четыре раза увеличить объёмы производства 5-нм продукции по сравнению с показателями 2020 года. Ожидается, что завод компании в Аризоне, США, будет производить около 20 тысяч кремниевых пластин с 5-нм микросхемами в месяц после запуска.

anandtech.com
anandtech.com

anandtech.com

TSMC также заявила, что выход годной продукции при использовании 5-нм норм сейчас выше, чем когда-либо для 7-нм техпроцесса. Компания говорит, что этого удалось добиться не в последнюю очередь благодаря более широкому использованию EUV. TSMC обладает половиной всего оборудования для литографии в глубоком ультрафиолете в мире, но отгружает 65 процентов от общего количества кремниевых пластин, изготовленных с помощью EUV. По словам компании, она смогла существенно повысить срок службы масок для фотолитографии в глубоком ультрафиолете.

anandtech.com

anandtech.com

Самым «тонким» техпроцессом, полноценно освоенным компанией, является 4-нм. Он демонстрирует небольшие улучшения по сравнению с 5-нм. Плотность таких чипов выше на 6 процентов по сравнению с 5-нм аналогами. Сообщается, что сложность производства 4-нм чипов ниже, а доходность от них выше.

Раджа Кодури показал образец дискретного графического процессора Intel DG2

Раджа Кодури (Raja Koduri) в своё время перешёл на работу из AMD в Intel, чтобы заниматься графическими решениями, поэтому вполне закономерно, что их инженерные образцы он регулярно демонстрирует в социальных сетях. На этот раз от объектива камеры не удалось скрыться графическому процессору Xe-HPG (DG2), который в этом году должен прописаться в сегменте дискретной игровой графики.

Источник изображения: Twitter, Raja Koduri

Источник изображения: Twitter, Raja Koduri

Напомним, продукция Intel в сегменте игровых видеокарт уже присутствовала в середине 90-х годов прошлого века, теперь компания готовит своё возвращение на этот рынок, и графическим процессорам серии DG2 суждено стать «первопроходцами второй волны». Ускорению выхода DG2 на рынок будет способствовать то обстоятельство, что выпуском чипов займётся один из подрядчиков Intel — ходили слухи, что им может стать TSMC со своей 6-нм технологией.

Предварительная информация из неофициальных источников позволяет предположить, что в семействе DG2 будет не менее пяти модификаций графических процессоров, которые будут различаться количеством исполнительных блоков, уровнем энергопотребления и объёмом поддерживаемой памяти, а также разрядностью шины.

Раджа Кодури на этой неделе обнародовал фотографию образца графического процессора Xe-HPG (DG2), который, если судить по аннотации на текстолите, обладает 512 исполнительными блоками, а потому может считаться старшим в семействе. Предполагается, что такой GPU будет работать в сочетании с 16 Гбайт памяти типа GDDR6 и 256-разрядной шиной. Он сможет применяться как в составе ноутбуков, так и в настольном сегменте.

Сам Кодури описал новинку очень скупо, пояснив, что получил доступ к образцу после посещения в минувшем месяце лаборатории Intel в калифорнийском Фолсоме. Специалистам компании предстоит проделать большую работу по оптимизации драйверов нового графического процессора, в том числе и под игровые приложения. Команда Intel взволнована этой возможностью и даже немного напугана, по словам старшего вице-президента компании.

В России прошли испытания ракетного двигателя с рекордной длительностью работы

Стало известно, что в России прошли испытания нового ракетного двигателя, который в рамках теста смог проработать более 3 тыс. секунд, что является рекордным достижением. Об этом сообщило информационное агентство ТАСС со ссылкой на слова главного конструктора АО «Конструкторское бюро Химавтоматики» Виктора Горохова.

Изображение: Роскосмос

Изображение: Роскосмос

«Мы проводили такой длительности испытания, и двигатель работал не только 750 секунд за один пуск, а работал более 3 тыс. секунд», — приводит источник слова господина Горохова.

В ходе беседы с журналистами он также отметил, что речь идёт об изделии, которое устроено по замкнутой схеме, благодаря чему оно является самым экономичным в мире среди всех кислородно-керосиновых ракетных двигателей.

АО «КБ Химавтоматики» располагается в Воронеже и занимается разработкой ракетных двигателей для вторых и третьих ступеней многих отечественных космических ракет-носителей. Помимо прочего, инженеры предприятия ведут разработку двигателя РД 0124 МС, который планируется использовать во второй ступени перспективной ракеты «Союз-5».

Напомним, в настоящее время на первых ступенях ракет-носителей при выведении в космос двигатели работают около 140 секунд, а ресурсные испытания двигателей третьих ступеней ракет обычно не длятся более 280 секунд.

Российский программист-самоучка создаёт приложения для людей с речевыми и двигательными нарушениями

Петербуржец Иван Бакаидов страдает от детского церебрального паралича и практически не разговаривает, но это не мешает ему быть талантливым разработчиком. В свои 22 года он уже создал несколько приложений, которые делают проще процесс общения для людей с речевыми и двигательными нарушениями.

Иван Бакаидов | Изображение: Ольга Павлова

Иван Бакаидов | Изображение: Ольга Павлова

В середине месяца Иван написал на своей странице в сети Facebook, что он пообщался с вице-президентом Google Джейсоном Титусом и обсудил с ним возможность интеграции синтезатора речи в звонки по телефону и сервис Meet. Через несколько дней Титус выступал перед зрителями ежегодной конференции Google I/O, где, помимо прочего, вспомнил и об Иване.

«Он создаёт софт для других людей с речевыми и двигательными трудностями, помогающие им общаться. Все эти приложения бесплатны, распространяются по модели Open Source и помогают людям по всему миру», — сказал вице-президент Google.

Бакаидов разработал несколько приложений «LINKa» на основе синтезатора речи. Эти решения подходят для людей с разными особенностями, начиная от тех, кто может печатать слова на клавиатуре, и заканчивая теми, кто может нажимать крупные картинки на экране планшета.

Недавно Иван с помощью одного из своих приложений «LINKa. Напиши» дал интервью интернет-изданию Republic, в рамках которого рассказал о своей жизни и работе, а также поделился планами на будущее.

Intel готовится начать производство 7-нм кристаллов для процессоров Meteor Lake

Руководитель Intel, Пэт Гелсингер (Pat Gelsinger) на 49-й технологической конференции JPMorgan заявил, что компания успешно завершила стадию tape-in в подготовке 7-нм полупроводникового чипа, который войдёт в состав будущих процессоров Meteor Lake. Этот чип будет выпускаться на собственных производственных мощностях Intel, а значит, компания должна запустить пробное производство первого серийного 7-нм продукта в самое ближайшее время.

Термин tape-in в данном случае означает, что 7-нм чип спроектирован и готов для тестирования правильной работы в составе всей системы-на-чипе. После короткого этапа валидации на совместимость с другими компонентами цифровой проект чипа будет признан завершённым и отправится в производство. Фактически это будет означать долгожданный ввод в строй 7-нм технологии Intel, освоение которой было сопряжено с различного рода трудностями и задержками.

Сам Гелсингер сказал по этому поводу следующее: «Мы преодолели некоторые препятствия в 10-нм, а теперь и в 7-нм технологиях, и включили в процесс EUV. Ежедневные сводки, которые мы получаем о сходящих с конвейера пластинах, позволяют утверждать, что всё снова работает. Фактически прямо сейчас, пока мы разговариваем, мы финализируем цифровой проект вычислительного чипа для Meteor Lake».

Позднее Гелсингер подтвердил сказанное и в твиттере, где ретвитнул пост старшего вице-президента компании, Грегори Брайанта (Gregory Bryant) о взятом рубеже в успешном освоении 7-нм техпроцесса.

Ранее Гелсингер уже обещал, что 7-нм части процессоров Meteor Lake будут переданы в производство во втором квартале этого года, и теперь он просто подтвердил, что всё движется по плану.

Стоит напомнить, что процессоры Meteor Lake будут собираться из нескольких полупроводниковых кристаллов с использованием пространственной компоновки Foveros. Поэтому 7-нм чип, о котором идёт речь, представляет собой лишь одну часть будущего процессора — вычислительную. При этом в других заявлениях Intel указывала, что передаст производство отдельных компонентов своих флагманских процессоров, которые выйдут в 2023 году, партнёру — компании TSMC. Каким образом будет разделено производство будущих продуктов Intel между собственными заводами и TSMC, неизвестно.

Процессоры Meteor Lake, как предполагается, будут использовать архитектуру больших ядер Ocean Cove и энергоэффективных ядер Gracemont, то есть станут следующим шагом в развитии гибридных CPU после Alder Lake. Появление Meteor Lake на рынке запланировано на 2023 год.

Платформа Power Apps получила нейросеть GPT-3, что позволит создавать приложения почти без знания кода

В отличие от прошлых лет, конференция для разработчиков Microsoft Build в этом году не изобилует громкими и неожиданными анонсами. Однако и здесь не обошлось без любопытных новинок, одной из которых стал первый проект разработчиков на основе модели обработки естественного языка GPT-3 от OpenAI. Нейросеть интегрирована в платформу для low-code разработки Power Apps, благодаря чему пользователи смогут создавать приложения практически без знания кода.

Изображение: AlessioPomaro

Изображение: AlessioPomaro

GPT-3 функционирует на основе облачного сервиса Microsoft Azure и делает возможным генерацию готовых формул через обработку запросов на естественном языке. Так, при создании приложения в сфере электронной коммерции можно в диалоговом окне описать желаемую цель, например, «найти товары, название которых начинается со слова «дети». Система обработает запрос и выдаст готовую форму следующего вида: "Filter('BC Orders' Left('Product Name',4)="Kids")". Получаемые таким образом формулы генерируются на языке программирования с открытым исходным кодом Power FX, основанном на Excel. На данном этапе система поддерживает обработку запросов на английском языке.

Стоит отметить, что возможность использования естественного языка при разработке приложений не отменяет необходимости понимания внедряемого кода, а лишь делает проще подбор нужных формул. Для реализации более сложных запросов разработчику всё ещё нужно будет иметь определённые технические знания и навыки. Однако этот проект значительно снизит порог входа для разработки приложений и сделает её более доступной.

Публичное предварительное тестирование GPT-3 в Power Apps будет запущено в конце июня. Стоит отметить, что в дальнейшем Microsoft намерена осуществить интеграцию языка Power Fx в другие инструменты в рамках платформы Power Platform, за счёт чего возможность использования модели обработки естественного языка появится и в них.

Google представила фреймворк Flutter 2.2 с новыми инструментами для монетизации приложений

Сегодня стартует конференция для разработчиков Google I/O, которая в этом году проходит в формате онлайн-мероприятия. Одним из первых любопытных анонсов на ней станет презентация Flutter 2.2, представляющего собой комплект средств разработки приложений и фреймворк с открытым исходным кодом. Наиболее заметным нововведением является появление плагина для интеграции оплаты с помощью сервиса Google Pay внутри приложений для Android и iOS.

Изображение: ZDNet

Изображение: ZDNet

Помимо платёжного плагина разработчики открыли доступ к новым форматам рекламного контента через Google Mobile Ads SDK. Если Flutter 2.0 был ориентирован на объединение мобильных приложений с настольными и веб-приложениями, то Flutter 2.2 нацелен на монетизацию и интеграцию облачных сервисов.

Отмечается, что Flutter стал популярным фреймворком для разработчиков, создающих кроссплатформенные решения. По данным Google, каждое восьмое новое приложение, публикуемое на платформе Play Маркет, использует Flutter.

Что касается нововведений Flutter 2.2, то выделим следующие основные моменты:

  • улучшена производительность с фоновым кешированием и отложенными компонентами для Android;
  • добавлены инструменты для уменьшения количества ошибок при первом запуске для iOS;
  • в набор DevTools добавлена опция отслеживания выделения памяти и сторонние расширения;
  • добавлена интеграция с новым рекламным SDK и плагином для оплаты, который подходит для встраивания в приложения под Android и iOS;
  • расширена поддержка встроенной совместимости через Dart 2.13, которая не включает поддержку GitHub Actions и образов Docker для бизнес-логики.

Согласно имеющимся данным, платформа Flutter широко задействована партнёрами Google, такими как Microsoft, Samsung и Adobe. Например, команда разработчиков Microsoft использует Flutter для создания приложений, оптимизированных для работы на устройствах с двумя экранами, а также запустила альфа-версию поддержки Flutter для UWP-приложений в Windows 10.

Напомним, конференция Google I/O пройдёт с 18 по 20 мая в режиме онлайн-мероприятия, доступного для всех пользователей интернета. Во время конференции ожидается большое количество анонсов, в том числе Android 12, новой итерации мобильной платформы компании.

Японские учёные придумали аккумулятор, способный проработать 5 лет почти без потери ёмкости

Современные аккумуляторные батареи теряют до 20 % ёмкости в течение первого года использования. Но исследователи из Японского института науки и технологий придумали революционный материал, позволяющий батареям сохранять до 95 процентов ёмкости в течение как минимум пяти лет.

gizmochina.com

gizmochina.com

Современные аккумуляторы из-за характеристик связующего материала могут терять до 40 процентов ёмкости после 500 перезарядок. Японские учёные нашли связующий материал, который в разы превосходит возможности тех, которые используются в настоящее время. Он называется бис-имино-аценафтехинон-парафенилен (Bis-imino-acenaphthenequinone-Paraphenylene, BP). Его использование позволяет сохранить 95 процентов ёмкости аккумулятора даже после 1700 циклов зарядки.

gizmochina.com

gizmochina.com

Учёные говорят, что их открытие может сильно повлиять на отрасли, полагающиеся на аккумуляторные батареи, включая электромобили. Ожидается, что сотрудничеством с Японским институтом науки и технологий заинтересуются производители смартфонов, которым новая разработка поможет создать более «долгоиграющие» продукты.

Volkswagen построит свой автопилот на процессорах собственной разработки

Один из крупнейших автопроизводителей, Volkswagen AG, на пути масштабной трансформации своего бизнеса готов самостоятельно контролировать некоторые ключевые виды деятельности. Уже известно, что компания будет сама разрабатывать управляющее ПО для своих машин и выпускать тяговые батареи. Выясняется, что и процессоры для своих машин VW будет разрабатывать самостоятельно.

Источник изображения: Handelsblatt

Источник изображения: Handelsblatt

Данное признание прозвучало из уст генерального директора автоконцерна Герберта Дисса (Herbert Diess) в ходе интервью изданию Handelsblatt. С этой точки зрения Volkswagen следует по пути Tesla, которая сперва применяла компоненты Mobileye для своих систем активной помощи водителю, затем переключилась на продукцию NVIDIA, и в очередном поколении автопилота решила перейти на процессоры собственной разработки, которые для неё выпускает компания Samsung. Компания Volkswagen тоже поручит выпуск собственных процессоров какому-нибудь подрядчику, но разработает их силами собственного подразделения Cariad.

Для гиганта типа Volkswagen решение создавать собственные процессоры весьма логично, ведь так компания не только сможет сформировать целостную экосистему, но и оптимизировать издержки, а также предложить какие-то уникальные функции или характеристики, которыми не смогут похвастать конкуренты. Первые автоматически управляемые транспортные средства марки Volkswagen появятся не ранее 2025 года, поэтому до выхода соответствующих процессоров ещё достаточно времени.

Apple придумала, как показывать на плоском экране iPhone и iPad объёмное изображение

Apple изучает возможность отображения объёмных изображений на плоском экране iPhone или iPad. Компания уже получила патент на эту технологию, хоть это и не гарантирует, что описанный в нём продукт будет представлен широкой публике. Тем более, сама Apple в патентной заявке сообщила, что демонстрация объёмного контента на планшете и смартфоне может иметь ряд побочных эффектов, которые могут даже вызывать головокружение у пользователя.

appleinsider.com

appleinsider.com

Отмечается, что реализовать работу с трёхмерными объектами дополненной реальности с помощью AR/VR-гарнитуры куда проще, поскольку устройство следит за глазами пользователя, что позволяет демонстрировать «правильную» картинку. В то же время iPhone или iPad не смогут так точно отследить взгляд пользователя, что и приведёт к побочным эффектам.

Патент описывает технологию, подобную 3D-очкам, однако не описывает способы убедиться, что каждый глаз лишён возможности видеть изображение, направленное на другой. Компания планирует реализовать построчное управление матрицей, демонстрируя два разных изображения, отображаемые чередуемыми строками пикселей. Отмечается, что это может быть довольно проблематично, а для уменьшения размытия придётся использовать стробирование или импульсную подсветку.

appleinsider.com

appleinsider.com

Большая часть патента описывает технические нюансы реализации этой возможности. Стоит отметить, что на этом поприще Apple не первая. Попытки запустить смартфоны с 3D-экранами предпринимались в разное время LG и RED, однако их устройства оказались невостребованными рынком.

Бостонский стартап Regent разрабатывает электрический глайдер-экраноплан

Начинающая компания Regent из Бостона получила $9 млн инвестиций на разработку электрического гидросамолёта для морских прибрежных перевозок пассажиров. Сертификация гидросамолётов заметно проще сертификации обычных воздушных судов, поэтому есть шанс быстро вывести новинку на рынок. Испытания прототипа в масштабе 1:4 ожидаются до конца текущего года. По результатам испытаний будет подготовлен проект для создания полноценной версии самолёта.

Источник изображения: Regent

Источник изображения: Regent

На данный момент представлен эскиз гидросамолёта и заявлена максимальная скорость движения в воздухе — до 300 км/ч. Размах крыльев масштабной модели будет достигать 4,5 м, а вес — 180 кг. Из гавани электрический гидросамолёт будет выплывать как морское судно, а затем будет разгоняться на подводных крыльях и взлетать. Предполагается, что для пассажирских перевозок вдоль побережья и между островами это станет востребованной альтернативой транспорту на ископаемом топливе.

Исторически сложилось, что сертификацией гидросамолётов занимается Береговая охрана США, а не Федеральное управление авиации. Бюрократических процедур и других препятствий для получения разрешения на полёты электрических гидросамолётов будет меньше, что даёт им шанс быстрее получить коммерческое распространение. Наконец, данный вид воздушного транспорта намного безопаснее, чем обычные воздушные суда.

Основатели компании Regent, название которой расшифровывается как Regional Electric Ground Effect Naval Transport, до создания новой компании работали в стартапе Aurora Flight Sciences компании Boeing и имеют практический опыт проектирования электросамолётов. Главным инвестором Regent стала компания Caffeinated Capital, которая также спонсирует разработку сверхзвуковых реактивных самолетов Boom другого стартапа.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥