Теги → 1c
Быстрый переход

Подробный видеорассказ о боевой системе King's Bounty II

В августе 2019 года компания 1C Entertainment показала нового представителя легендарной серии ролевых стратегий King's Bounty. Первый дневник разработчиков King’s Bounty II был посвящён базовым игровым механикам, а второй — родословной серии. Пришло время третьего видеодневника с рассказом о боевой системе, тонкостях баланса и привнесённых новшествах в знакомые механики.

Ключевое отличие боевой системы новой игры от других пошаговых тактик состоит в том, что сражается армия с армией, а не отряд с отрядом. Кроме того, у игрока, а порой и у соперника, имеется военачальник, который не принимает прямого участия в битве, но оказывает серьёзное влияние на параметры войск, использует заклинания для поддержки или прямой атаки.

С тактической точки зрения основное отличие King's Bounty II от предыдущих серий — это использование трёхмерных арен, задействование высот и фактической геометрии ландшафта для получения преимущества в сражении. Трёхмерный рельеф позволяет, например, укрыться от лучников за препятствием вроде подвернувшегося холма.

В игре также будет возможность призывать на поле союзников — это сюжетно обоснованный отряд, который присоединяется к игроку на том или ином поле боя после прохождения заданий. Союзники могут очень сильно зависеть от того, за какую фракцию приходится играть и какие моральные решения принимает пользователь.

Разработчики стремятся создать гибкую систему, заставляющую игрока часто менять отряды — подчас даже под конкретные арены, те или иные тактические головоломки. Перед участием в бою можно оценить силы и состав армии противника, чтобы переформировать под задачу свои войска.

Игрок сможет улучшать отдельные войска по мере прохождения, так что можно будет использовать даже начальные отряды достаточно долгое время. Для этого используется система боевого опыта, который увеличивает базовые характеристики, а некоторые юниты даже смогут открывать новые способности по мере повышения своего уровня.

King's Bounty II сможет предложить несколько архетипов людей. Например, паладин позволит набирать максимально большую армию и усиливать отряды. А армия мага, напротив, будет не слишком грозной, но это будет компенсироваться сильными заклинаниями. Также придётся ориентироваться на кольцо идеалов, чтобы развивать соответствующие таланты и умения героя. Мана в игре является исчерпаемым ресурсом вроде золота — она сама собою не восстанавливается, а получается во время путешествия в качестве награды за те или иные свершения. Изучать заклинания можно будет только у различных учителей, которых можно будет встретить по миру, а чтобы заполучить особо редкие, придётся выполнять отдельные задания. Во вселенной King's Bounty II магия делится на 8 стихий, причём каждая школа имеет доступ к двум стихиям.

Помимо боевой магии, будет также магия странствий — о ней разработчики обещают рассказать в следующих выпусках своих дневников. Напомним: King’s Bounty II выйдет в 2020 году на ПК, PS4, Xbox One и Nintendo Switch (более точная дата не называется).

Масонские заговоры и мировая закулиса: в раннем доступе вышла стратегия Secret Government

Издательство 1C Entertainment и студия GameTrek сообщили, что в раннем доступе Steam вышла пошаговая глобальная стратегия, рассказывающая о тайном обществе, которое сотни лет незримо правит человечеством. Все желающие почувствовать себя тайным орденом и мировой закулисой могут уже сейчас сделать это всего за 449 ₽.

Secret Government позволит возглавить не отдельную страну, а Братство — организацию, манипулирующую всем миром. Предстоит рассылать агентов в различные государства, внедряться в институты управления, выкачивать ресурсы и получать всё больше контроля над политиками, чтобы менять внутренние и внешние действия стран. Конечная цель Братства — не просто власть или богатство, а переустройство мира. В версии для раннего доступа можно поучаствовать в Английской революции.

Действовать нужно медленно и осторожно, чтобы не быть разоблачённым и не потерять уже набранный уровень влияния. Доступно множество действий, связанных с дипломатией, экономикой и военным делом. Прямого управления странами здесь нет: все действия косвенные. Вдобавок придётся бороться с враждебной тайной организацией со схожими методами.

В раннем доступе игрок сможет сформировать и развить Братство; противостоять Тёмному братству; изучить экономическую модель; организовать беспорядки, восстания, революции и войны — всё во благо человечества, разумеется. Также можно будет пройти миссию «Революция в Англии». Кроме того, разработчики поделились планами развития своего проекта.

1-е обновление выйдет 16 июля и принесёт в игру:

  • улучшения кампании: новые сюжетные события для миссии «Английская революция»;
  • визуализацию основных игровых процессов на 3D-карте;
  • улучшенный ИИ правительств;
  • улучшенный интерфейс экономики;
  • новые иллюстрации для интерфейса экономики.

6 августа в рамках 2-го обновления игроки получат:

  • кампанию «Новый мир» (война за независимость США);
  • новые задания;
  • улучшенный ИИ сословий;
  • собственные цели для ИИ вражеского братства;
  • улучшения механик населения.

3-е обновление обещает 24 сентября:

  • кампанию «Французская революция»;
  • улучшения ИИ для политических партий;
  • улучшение древа идей;
  • новые иллюстрации экономических ресурсов.

Выход же Secret Government намечен на 15 октября текущего года. К этому времени будет улучшен режим свободной игры; доработаны миграционные процессы; действия игроков превратятся во внутриигровые события; появится расширенный набор характеристик членов Братства, свежие иллюстрации экономических ресурсов и достижения Steam. Имеется русская локализация.

Олдскульный шутер Wrath: Aeon of Ruin получил очередное обновление и дату выхода — 25 февраля 2021 года

Издательства 1C Entertainment и 3D Realms и студия KillPixel объявили о выходе второго контентного обновления для ПК-версии своего олдскульного шутера Wrath: Aeon of Ruin, огласили план развития игры до релиза и назвали дату премьеры.

Упомянутый патч добавляет в Wrath: Aeon of Ruin по одному уровню, виду врагов и оружию, а следующий (22 декабря) принесёт с собой новую карту, тип противников и артефакт. С 6 по 9 августа разработчики обещают некий «контентный сюрприз».

В релизной версии будет три уникальных мира (по пять уровней в каждом), 15 типов врагов, 9 видов оружия, 10 артефактов, полная поддержка модификаций, мультиплеер и локализация (сейчас проект доступен только на английском).

Полное издание Wrath: Aeon of Ruin поступит в продажу 25 февраля 2021 года. Вместе с выходом из раннего доступа Steam игра также появится на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Помимо прочего, разработчики анонсировали коллекционное издание Wrath: Aeon of Ruin стоимостью $100 (чуть больше 7 тыс. рублей). Комплект выпустят тиражом в 500 штук, из которых больше половины уже раскупили. В состав входит:

  • специальная упаковка;
  • дисковая версия Wrath: Aeon of Ruin;
  • артбук;
  • саундтрек;
  • эксклюзивный внутриигровой контент на USB-накопителе;
  • пять металлических фигурок;
  • двойной постер;
  • эксклюзивные стикеры.

События Wrath: Aeon of Ruin разворачиваются в мрачном фэнтезийном мире, где главному герою — Чужеземцу — необходимо по завету Пастыря заблудших душ найти и уничтожить Стражей Старого мира.

Wrath: Aeon of Ruin представляет собой шутер от первого лица в стиле хитов 90-х годов: Doom, Blood, Hexen и так далее. Характерно, что игра базируется на графическом движке оригинальной Quake.

Ретрошутер Ion Fury выйдет на консолях 14 мая, но дисковые версии задержатся

Неделю назад студии Voidpoint и 3D Realms объявили об отправке в печать консольных версий шутера Ion Fury. На сайте британского Amazon было указано, что их релиз состоится 29 мая, однако информация оказалась неверной. Создатели объявили, что в «цифре» они станут доступны 14 мая, а на дисках — 26 июня.

3D Realms сообщила даты релиза в своём официальном микроблоге. В указанные сроки шутер появится на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. PC-версия также получит дисковое издание 26 июня. Игра будет поддерживать пять языков, включая русский.

В физические версии для каждой из четырёх платформ войдут артбук и набор стикеров. На сайте игры уже принимаются предзаказы. Раннюю покупку цифрового издания для Xbox One можно будет оформить начиная с 1 мая, а для Nintendo Switch — с 7 мая. Обе версии появятся в продаже сразу с 15-процентной скидкой (за $21,24).

По словам руководителя 3D Realms Майка Нильсена (Mike Nielsen), на консолях пользователей ждёт то же «жестокое веселье», что и на PC. Версии для PlayStation 4 и Xbox One будут работать при 60 кадрах/c. «Мы и подумать не могли, что однажды сможем использовать Build Engine на современных консолях,отметил он. — Думаем, геймеры оценят потрясающую работу Voidpoint и General Arcade».

Ion Fury — это приквел не слишком удачного экшена Bombshell 2016 года, созданного Interceptor Entertainment. Он разработан студией Voidpoint на модифицированном движке Build, на котором базируются Duke Nukem 3D, Blood и Shadow Warrior. Авторы называют его духовным наследником перечисленных шутеров. На PC (Steam, GOG, официальный сайт) игра появилась 15 августа 2019 года.

На основании 29 отзывов Ion Fury получила 79 баллов из 100 возможных на Metacritic. Большинство критиков подчёркивали, что это не просто очередной шутер, стилизованный под 90-е, а качественная, разнообразная и увлекательная игра, достоинства которой не ограничиваются способностью пробудить ностальгию по классике. Авторов хвалили за интуитивно понятный дизайн уровней, поощряющий исследование, стремительный хардкорный геймплей, обилие секретов и умелое использование старого движка. Издание Multiplayer.it назвало игру лучшим олдскульным шутером поколения, а PC Gamer — самым впечатляющим проектом на Build Engine.

В своей рецензии для 3DNews Денис Щенников оценил Ion Fury на 8 из 10 баллов. «Во времена, когда шутеры старой школы снова набирают популярность, Ion Fury смотрится и, главное, ощущается весьма актуально, — написал он. — Не каждому придется по душе внешний вид (хотя Voidpoint сотворила чудо на основе древней технологии), но если втягиваешься в процесс, то оторваться уже невозможно».

В Steam игра имеет «крайне положительную» оценку пользователей (на основании более чем 2,5 тысячи обзоров). Покупатели называют его достойным наследником шутеров 3D Realms и признаются, что он не воспринимается как устаревшая игра, хотя проникнут духом старой школы.

Видео: 1C представила Company of Crime — пошаговую тактику о Лондоне шестидесятых

Издательство 1С Entertainment и студия Resistance Games представили пошаговую тактику Company of Crime, действие которой происходит в Лондоне шестидесятых годов. Игра выйдет на ПК летом 2020 года в Steam и других цифровых платформах (каких именно, не сообщается).

Согласно странице игры в Steam, отечественные игроки могут рассчитывать на русскую локализацию в виде субтитров, однако озвучка будет исключительно английской. Минимальные системные требования довольно скромные по современным меркам: Windows 10, процессор класса Intel Core i5-7400, 8 Гбайт ОЗУ, видеокарта вроде NVIDIA GeForce GTX 760 2 Гбайт с поддержкой DirectX 9.0c и 25 Гбайт свободного места на диске.

У игроков будет выбор: стать лидером банды и построить криминальную империю или выступить в роли старшего инспектора знаменитого Летучего отряда Скотленд-Ярда. И в том, и в другом случае предстоит выслеживать цели и участвовать в драках своим отрядом. По ходу дела нужно расширять сферу влияния, наведываясь в пабы, клубы, ветеринарные клиники, портняжные мастерские, порты и другие уголки города. В свою команду можно набирать гангстеров с различными навыками, облегчающими совершение преступлений, либо успешных детективов.

Тактические битвы в Company of Crime отличаются акцентом на рукопашный бой в тесных пространствах. У каждого из подопечных есть зона контроля, поэтому их расположение на многое влияет. Можно перекрыть путь противникам, взять врага числом или нападать с тыла, получая бонус к атаке. Пинком можно отбросить противника в сторону и не дать ему атаковать своего бойца. А если враг раздобудет пистолет, придётся прятаться и искать возможность отобрать оружие, пока тот не перестрелял весь отряд.

Совершая преступления, желательно избегать лишнего шума: если начнётся перестрелка, это привлечёт внимание, а криминальная империя, действующая у общества на виду, долго не протянет. На задании придётся думать не только об очках здоровья и выносливости. Например, проучив хозяина пивной, не стоит сразу ретироваться: необходимо до прибытия полиции избавиться от улик, указывающих на причастность к преступлению.

Во время создания криминальной империи предстоит «убеждать» владельцев домов и предприятий сотрудничать или продавать недвижимость по бросовой цене. Чем больше легальных заведений контролируется преступниками, тем больше предметов и возможностей доступно, но возрастает и риск столкновения с полицейской облавой или налётом конкурентов.

При игре за полицию придётся реагировать на поступающие сигналы, а также отправлять сотрудников на разведку в подозрительные заведения, общаться с информаторами и получать ордера на обыск. Главное при проведении ареста — не дать преступникам избавиться от улик, чтобы отправить их за решётку.

Параллельно будет развиваться история самого Лондона той поры — с битниками, модой, рокерами и прочими неформальными движениями. Британская империя времён холодной войны рушится, испытывая на себе растущее давление снаружи и изнутри. Вдобавок некий таинственный орден поставил своей целью развалить страну — остановить его могут лишь гении преступного мира и прославленный Летучий отряд.

King's Bounty II выйдет на Nintendo Switch в этом году

В августе прошлого года компания 1C Entertainment представила новую игру в легендарной серии ролевых стратегий King's Bounty только в версиях для PlayStation 4, Xbox One и ПК. Но во время последней трансляции Nintendo Direct Mini был анонсирован также вариант для Switch.

Выход этой RPG с пошаговыми боями на гибридной консоли Nintendo состоится в 2020 году — как и в случае с остальными платформами, более точная дата запуска пока не называется. Напомним: King’s Bounty II представляет собой свежий взгляд на одну из старейших серий фэнтезийных ролевых игр.

Помимо пошаговых тактических сражений, игра обещает захватывающее приключение с нелинейным сюжетом, на который будут влиять решения игрока, принимаемые как в боях с полчищами нежити, так и в общении с местными жителями. Мир, смешивающий фэнтези с реальностью, должен быть полон ярких событий, запоминающихся персонажей и моральных дилемм.

Согласно сюжету, над необъятными просторами Антары нависла страшная угроза. Дальние рубежи поразило неведомое бедствие — Погибель, заражающая землю и её обитателей. Королевству Нострия угрожает голод из-за огромного количества беженцев. За пределами городов рыскают изуродованные Погибелью создания, сеющие хаос и разрушения. Игроку предстоит примерить на себя роль одного из трёх героев — каждый со своей неповторимой историей.

В Steam уже имеется страница King’s Bounty II, которая обещает полноценную русскую озвучку. Проект полностью изменил стиль и во многом — подходы по сравнению с яркой «King's Bounty: Легенда о рыцаре» от Katauri Interactive, которая была перезапуском игры 1990 года от New World Computing. Желающие детальнее ознакомиться с проектом могут посмотреть видеодневники разработчиков. Первый был посвящён базовым игровым механикам, а вышедший недавно второй повествует о родословной серии, которая уходит в далёкое прошлое игровой индустрии.

Шутер «Калибр» получил первый тематический эпизод и масштабное обновление

В октябре 2019 года шутер от третьего лица «Калибр» перешёл в фазу публичного бета-тестирования. С тех пор аудитория проекта Wargaming и 1C Game Studios уже превысила 1 миллион игроков. И теперь разработчики сообщили о запуске самого масштабного обновления 0.5.0 с момента старта бета-теста.

В игру добавили не только целый отряд бойцов британского спецназа и новую карту, но и объединили все новые элементы тематически, запустив эпизод «Риск — благородное дело!». Разработчики и далее планируют развиваться в таком направлении и радовать аудиторию интересными игровыми событиями.

Тематический эпизод «Риск — благородное дело!» назван так в честь лозунга британского спецназа и оперативной группы Task Force Black. Ряды «Калибра» пополнились сорвиголовой Стерлингом (штурмовик), праведным воином Бишопом (боец поддержки), бесстрашным Ватсоном (конечно, медик) и мощным Арчером (снайпер).

С 25 марта по 22 апреля все игроки автоматически становятся участниками эпизода. Проходя уровни, пользователи будут получать дополнительные награды за бои: игровую валюту, свободный опыт, эмблемы, уникальные камуфляжи, эмоции и анимации. Игроков ждут PvE- и PvP-миссии на новой карте «Гавань Амаль». Это западный порт Кархада, который бойцы Тауруса используют в качестве своей базы и полигона для испытания нового химического оружия. Здесь впервые будут встречаться противники с химическим оружием — лёгким однозарядным 40-мм гранатомётом М79 с газовыми выстрелами.

В рамках обновления 0.5.0 была также сделана балансировка всех представленных в игре оперативников. Изменения проведены на основе данных статистики, а их цель —  отрегулировать эффективность персонажей и сделать игру более сбалансированной. В недавнем видео игровой геймдизайнер «Калибра» Андрей Шумаков рассказал о внесённых правках:

Космическая тактика Deep Sky Derelicts: Definitive Edition выйдет на ПК и консолях

Издательство 1C Entertainment и разработчики из студии Snowhound Games представили расширенное издание космической тактики Deep Sky Derelicts, которое поступит в продажу 24 марта.

Комплект Deep Sky Derelicts: Definitive Edition выйдет не только на ПК, где базовая версия доступна с сентября 2018 года, но и дебютирует на Xbox One, Playstation 4 и Nintendo Switch. Покупка обойдётся вам в $24,99. В состав войдёт сама игра, все имеющиеся обновления, а также два скачиваемых дополнения, New Prospects и Station Life, с новыми монстрами, миссиями, способами прокачки и многим другим. Напомним, что в Steam Deep Sky Derelicts стоит 435 рублей, а каждое из дополнений обойдётся ещё в 199 рублей.

«В далёком будущем человечество рассеялось по просторам галактики, а общество оказалось расколото на два класса, — говорится в описании проекта. — Вы — нищий изгой, вынужденный перебиваться тем, что находите на заброшенных космических станциях и кораблях пришельцев. Легендарный звездолёт-реликт, затерявшийся где-то в секторе Deep sky, — ваш шанс обрести статус гражданина и получить путёвку в райскую жизнь».

Собрав команду из трёх героев, будем бороздить просторы космоса, искать и изучать заброшенные (а иногда и не очень) звездолёты и участвовать в пошаговых сражениях с опасными врагами. Любопытной особенностью битв является использование карт, обозначающих все ваши действия.

Вещи разработчиков Devil's Hunt выбросили в мусорку — консольные версии игры можно не ждать

Похоже, дела у студии Layopi Games после выпуска провальной Devil’s Hunt пошли плохо. Как сообщает польское издание PPE, разработчик прекратил деятельность.

После выхода экшена Devil’s Hunt на ПК в сентябре, команда в Варшаве начала работу над анонсированными ранее консольными версиями игры. Но, видимо, они так и не выйдут. Журналисты PPE, ссылаясь на многочисленные анонимные источники из Layopi Games, раскрыли, что разработчикам не платят уже несколько месяцев. Ноябрьская зарплата выплачивалась тремя частями в течение декабря, января и февраля.

Ситуация усугубилась в прошлую пятницу, когда сотрудники пришли на работу и обнаружили, что жёсткие диски на ПК были стёрты, а личные вещи выброшены в мусорку без предупреждения. Вместо того, чтобы обсудить со своими людьми их будущее, руководитель студии отключил корпоративную электронную почту. Официальный аккаунт Layopi Games в Twitter молчит с периода релиза Devil’s Hunt. Последняя активность была замечена 1 октября.

Devil’s Hunt является экшеном по мотивам романа Павла Лешняка «Равновесие». Главным героем является человек по имени Дезмонд, который заключил сделку с дьяволом и обрёл демонические силы. Человеческая натура в нём постепенно угасает, но, пройдя сквозь врата ада и вернувшись обратно, протагонист узнает о всех сторонах конфликта, после чего ему придётся сделать выбор, от которого зависит будущее мира.

Игра получила низкие оценки критиков: средний рейтинг на OpenCritic составляет 50 баллов из 100. Кроме того, проект имеет смешанные отзывы в Steam — только в 51 % из 135 обзоров пользователи высказались положительно. В основном геймеры сравнивают Devil’s Hunt с Devil May Cry и иронично отмечают: «Если бы дьявол это увидел — он бы обязательно заплакал». Игра не выдерживает конкуренции с современными проектами ни в графике, ни в анимации, ни в боевой системе.

Видео: «Калибр» получил 4 бойца спецназа России и США разных классов

Wargaming и 1C Game Studios представили ролик, посвящённый сразу четырём новым оперативникам, добавленным в обновлении 0.4.0 многопользовательского шутера от третьего лица «Калибр». Получить этих бойцов в коллекцию игроки могут в магазине «Калибра».

В рамках обновления в продажу поступили наборы с новыми оперативниками: боец поддержки Кит из отряда «22СПН» (Россия), снайпер Комар из ССО (Россия), штурмовик Корсар и медик Монк из спецподразделения SEAL (США). При покупке каждого из наборов игроки получают 7 дней премиум-аккаунта, камуфляж чёрный «Калибр», эмблему «Козырные тузы» и резервы. Также в магазине продаётся набор «Козырные тузы», который включает сразу 4 оперативника, 30 дней премиум-аккаунта, камуфляж чёрный «Калибр» на всех приобретённых бойцов, эмблему «Козырные тузы» и ещё больше резервов.

В обновлении 0.4.0 разработчики также обратили внимание на многие проблемы и внесли соответствующие исправления. Упомянуто, что аптечка Шатца больше не отскакивает от союзника; Перун может использовать свою способность более эффективно; изменилась логика выдачи миссий; добавились настройки для отключения неисторических камуфляжей; расширены возможности свободной камеры при повторах; введены альтернативные палитры для игроков с особенностями зрения. Наконец, внесены различные правки оперативников и подрегулирован баланс.

Напомним: владельцы ПК могут уже сейчас загрузить условно-бесплатный шутер «Калибр», но следует помнить, что проект всё ещё находится в стадии бета-тестирования.

Первый дневник разработчиков King’s Bounty II посвящён базовым игровым механикам

1C Entertainment запустила серию дневников разработчиков King’s Bounty II. В первом ролике рассказывается о базовых игровых механиках: исследовании мира, развитии героя и тактических боях.

«King’s Bounty II — это свежий взгляд на одну из старейших серий фэнтезийных ролевых игр, — рассказывают авторы. — Помимо пошаговых тактических сражений, игра предложит захватывающее приключение с нелинейным сюжетом. Каждое решение игрока здесь имеет значение — будь то в боях с полчищами нежити или в общении с местными жителями».

В этом же ролике представлена ролевая система «Идеалов». Все ваши навыки и способности будут привязаны к одной из четырех систем мировоззрения: порядку, анархии, мастерству и силе. «Они отображают склонности персонажа и его подход к решению проблем, так что прокачка главного героя влияет не только на его характер, но и на сюжет», — уточняет 1C Entertainment.

King’s Bounty II выйдет в этом году на ПК (в Steam), PS4 и Xbox One. Стоит отметить, что новинка имеет мало общего с предыдущей попыткой возрождения тактической ролевой серии, вышедшей из-под пера Katauri Interactive. Вместо яркого сказочного мира нас ждёт уклон в реализм. Да и путешествовать по миру мы будем с видом от третьего лица, как в привычной ролевой игре. Сражения, как и раньше, развернутся в пошаговом режиме, на картах, разбитых на шестиугольники.

Приступ ностальгии: в ранний доступ вышла Wrath: Aeon of Ruin на движке Quake от 3D Realms

1C Entertainment и 3D Realms объявили о том, что их шутер Wrath: Aeon of Ruin от первого лица в духе тёмного фэнтезийного ужастика, использующий оригинальный движок Quake, теперь доступен в раннем доступе Steam. Чтобы отпраздновать это, 1C Entertainment выпустила новый трейлер этого ностальгического проекта.

Wrath в раннем доступе предложит первый из трёх нелинейных миров-концентраторов и два разблокированных уровня. Согласно сюжету, игроку предстоит стать Чужеземцем, который ранее дрейфовал по волнам Вечного моря, но сейчас оказался на берегу умирающего мира. По поручению некоего Пастыря заблудших душ предстоит найти и уничтожить оставшихся Стражей Старого мира, отправившись в бескрайнюю мглу к забытым тайнам и жутким тварям.

Разработчики обещают, что игра не только исполнена на легендарном движке Quake 1, но и взяла лучшие элементы у таких хитов 1990-х, как Doom, Quake, Duke Nukem 3D, Blood, Unreal и Hexen. Кроме того, игра получит музыку композитора Quake Champions Эндрю Хулшульта (Andrew Hulshult). Wrath предлагает убойные виды оружий и мощные артефакты, с помощью которых предстоит зачищать от зла древние склепы, затонувшие руины, осквернённые храмы и проклятые леса.

Вице-президент 3D Realms и продюсер Wrath Фредерик Шрайбер (Frederik Schreiber) сказал: «В 3D Realms мы хотим вызвать ностальгию по золотой эре игр, использующих классические движки шутеров, но с современным уклоном. С невероятным движком Quake в роли путеводной звезды, а также известным под ником KillPixel разработчиком Джеремаей Фоксом (Jeremiah Fox) у руля, поклонников шутеров ждёт захватывающее путешествие».

Wrath: Aeon of Ruin до 3 декабря продаётся в Steam со скидкой в 5 % за 521 ₽, а комплект с другим ностальгическим шутером Ion Fury можно приобрести на 12 % дешевле, за 887,4 ₽. 3D Realms намерена осуществить полноценный запуск игры летом 2020 года.

Открытое тестирование «Калибра» начнётся 29 октября

Wargaming и 1C Game Studios объявили о том, что 29 октября начнётся открытое бета-тестирование шутера «Калибр». Пользователи уже могут загрузить игру на официальном сайте.

Участники закрытых альфа- и бета-тестирований в благодарность получат уникальные эмблемы. Как заявляет 1C Game Studios, механики, карты, персонажи и весь контент «Калибра» созданы при помощи игроков, и это уже дало результат. На прошлых выходных всем желающим пользователям был предоставлен доступ к проекту. За два дня игроки провели два миллиона сражений — треть от количества всех боёв за время тестирования.

Перед стартом открытого бета-тестирования в «Калибре» произойдёт обнуление учётных записей. Весь заработанный до этого прогресс сбросят, а покупки из премиум-магазина будут возвращены. К слову, только до 13 ноября игроки могут приобрести наборы раннего доступа, которые включают временно эксклюзивных оперативников.

В настоящее время шутер «Калибр» заявлен только для ПК.

11–14 октября все желающие смогут опробовать шутер «Калибр» от Wargaming

В преддверии открытого бета-тестирования разработчики соревновательного боевика «Калибр», посвящённого спецназу разных стран, решили провести открытые выходные. Любой желающий сможет опробовать проект от Wargaming и 1С Game Studios совсем скоро — с 11 октября 12:00 (по московскому времени) по 14 октября 11:00 (по московскому времени).

В этот период также будут раздаваться подарки. Как сообщается, все, кто проведёт в «Калибре» во время открытых выходных более 10 боёв, получат уникальную эмблему «Участник бета-теста», которая будет вручена игрокам сразу после старта открытого бета-тестирования.

По завершению этого периода доступ к «Калибру» сохранят только те игроки, которые участвовали ранее в тестах или купили наборы раннего доступа. Чтобы поиграть, достаточно создать учётную запись Wargaming.net ID и скачать «Калибр» в Wargaming.net Game Center.

Также создатели боевика поделились информацией о том, что проект стоит на пороге весьма важного этапа в своём развитии — начала открытого бета-тестирования. После его старта доступ в игру получат все желающие проверить силы в бою. Чтобы поиграть, достаточно создать аккаунт Wargaming.net ID и скачать «Калибр» в Wargaming.net Game Center. Впрочем, точная дата начала бета-теста пока не называется.

Напомним: «Калибр» — командный онлайн-шутер про спецназ. Здесь имеются реалистичные образы оперативников, детально проработанное оружие и экипировка. Можно собрать команду друзей или подключиться к другим игрокам, чтобы выполнять совместные миссии или столкнуться в противостоянии с другой командой. Здесь можно ощутить себя снайпером «Альфы», бойцом поддержки SEAL, штурмовиком ССО или медиком KSK.

1C Entertainment привезёт King's Bounty II на «ИгроМир 2019»

Компания 1C Entertainment представит ролевую игру King’s Bounty II на крупнейшей российской выставке интерактивных развлечений «ИгроМир 2019» и фестивале поп-культуры Comic Con Russia 2019.

На «ИгроМире-2019» и Comic Con Russia 2019 посетителей ждут встреча с разработчиками горячо ожидаемой King’s Bounty II и демонстрация игрового процесса. Кроме того, создатели ролевого проекта будут готовы ответить на вопросы поклонников и поделиться эксклюзивными подробностями.

King’s Bounty II пока что является тёмной лошадкой. Об игре известно то, что она предложит нелинейную историю о жестокой борьбе за выживание, на выбор будет представлено три героя, а мир будет масштабным и живым. Тактические сражения никуда не денутся, но юнитов на поле боя будет представлено ровно столько, сколько их на самом деле — никто больше не будет скрыт за числами.

King’s Bounty II выйдет на ПК, Xbox One и PlayStation 4 в 2020 году.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥