Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Коммерческие сети 5G Advanced появятся в середине десятилетия
08.07.2022 [16:46],
Сергей Карасёв
Компания ABI Research обнародовала прогноз относительно второго этапа развёртывания мобильных сетей 5G. Речь идёт о коммерческом внедрении технологии 5G Advanced, которая предоставит ряд преимуществ по сравнению с нынешними сервисами пятого поколения. В частности, сети 5G Advanced позволят увеличить точность позиционирования объектов, что поможет в работе беспилотных автомобилей, автономных роботов и пр. Кроме того, новая технология обеспечит дальнейшее повышение энергетической эффективности — за счёт применения средств искусственного интеллекта и машинного обучения. Улучшатся функции обнаружения аномалий, покрытие сети и пр. Аналитики ABI Research полагают, что коммерческое развёртывание сетей 5G Advanced начнётся в 2025 году. Технология будет способствовать быстрому развитию новых сервисов в сфере расширенной реальности (Extended reality, XR), автоматизации производств, передачи видео высокого качества, телемедицины и др. Прогнозируется, что обновление инфраструктуры 5G будет идти быстрее в потребительском секторе, нежели в корпоративном. Так, к 2030 году около 75 % базовых станций, обслуживающих рядовых абонентов, будут переведены на технологию 5G Advanced. В коммерческом сегменте показатель окажется ниже — приблизительно 50 %. Аналитики снова предсказали рынку виртуальной реальности взрывной рост — он наступит в течение 5 лет
01.05.2022 [10:39],
Сергей Карасёв
Компания ABI Research обнародовала свежий прогноз по мировому рынку виртуальной реальности (VR). Аналитики полагают, что после относительно медленного старта отрасль покажет стремительное развитие в течение ближайших пяти лет. По мнению ABI Research, в 2027 году глобальные поставки шлемов виртуальной реальности (Head Mounted Display, HMD) превысят 90 млн единиц. В результате, выручка от реализации оборудования, программного обеспечения и предоставления сопутствующих сервисов составит более $95 млрд. Наиболее востребованными будут полностью самостоятельные VR-устройства: на них в 2027-м придётся приблизительно 79 млн в общем объёме продаж. В данном сегменте прогнозируется показатель CAGR (среднегодовой темп роста в сложных процентах) на уровне 40 %. Оставшуюся часть составят шлемы, которым для работы требуется мобильное устройство (смартфон) или внешний вычислительный узел, например, персональный компьютер или игровая консоль. Отмечается также, что в общем объёме поставок устройств виртуальной реальности приблизительно 80 % будут составлять гаджеты для потребительского рынка. |