Теги → blade runner: enhanced edition

Создатели Blade Runner: Enhanced Edition объяснили проблемный запуск переиздания человеческим фактором

Директор по развитию бизнеса студии Nightdive Ларри Куперман (Larry Kuperman) и ведущий продюсер Blade Runner: Enhanced Edition Димитрис Яннакис (Dimitris Giannakis) в интервью PCGamesN прокомментировали проблемный запуск переиздания.

 Источник изображений: Nightdive Studios

Источник изображений: Nightdive Studios

Напомним, Blade Runner: Enhanced Edition представляет собой отреставрированную версию классического квеста 1997 года от Westwood Studios. Ремастер вышел 23 июня и был мгновенно раскритикован за многочисленные недоработки.

По словам Купермана, ответственность за выпуск Blade Runner: Enhanced Edition в тот день и в том виде лежит целиком на нём: «День релиза был выбран, потому что он соотносился с 40-летним юбилеем фильма».

Проследить за качеством выпускаемого продукта оказалось некому: Яннакис был в разгаре переезда, а сразу несколько членов команды тестировщиков восстанавливались после COVID-19. Куперману никто не сказал, что игра не готова.

 С момента запуска Blade Runner: Enhanced Edition пользовательские отзывы сменились с «в основном отрицательных» до «смешанных»

С момента запуска Blade Runner: Enhanced Edition пользовательские отзывы сменились с «в основном отрицательных» до «смешанных»

К плачевному состоянию Blade Runner: Enhanced Edition привело несколько факторов. Во-первых, разработчикам пришлось делать переиздание с нуля: исходный код добыть не удалось, а процесс обратного инжиниринга отнял «тысячи часов».

Blade Runner использовала передовые для своего времени технологии — сцены могли выглядеть двухмерными, но на деле обрабатывались в 3D: «Освещение, тени, глубина резкости и прочие 3D-понятия до того, как 3D стало нормой».

Кроме того, наличие в оригинальной Blade Runner элемента случайности (одно и то же действие может привести к разным результатам) добавило головной боли тестировщикам Enhanced Edition.

 Сроки выхода второго патча для Enhanced Edition разработчики не раскрывают — учли урок с 40-летием фильма

Сроки выхода второго патча для Enhanced Edition разработчики не раскрывают — учли урок с 40-летием фильма

«Если кто-то думает, что мы однажды сели и решили выпустить игру, которая не дотягивает до стандартов Nightdive — по экономическим причинам, из-за безразличия с нашей стороны, — то это не так», — уверяет Куперман.

Куперман считает, что корень проблем Enhanced Edition кроется в человеческом факторе, и пара дополнительных месяцев полировки ситуацию бы не исправили. Яннакис добавил, что ремастер стал жертвой «тысячи порезов» (множества мелких проблем).

Blade Runner: Enhanced Edition доступна на PC (Steam, GOG), PS4, Xbox One и Nintendo Switch. В начале июля для переиздания выпустили первый крупный патч, а ещё один (с опцией переключения между новой и старой графикой) уже в работе.

Проблемный ремастер Blade Runner получил патч со множеством исправлений

Американская Nightdive Studios сообщила о выпуске первого обновления для Blade Runner: Enhanced Edition — крайне проблемного переиздания классического квеста 1997 года, разработанного Westwood Studios.

 Источник изображений: Nightdive Studios

Источник изображений: Nightdive Studios

Вышедший патч призван восстановить недостающие звуковые и текстовые элементы локализаций, устранить геймплейные, графические и технические ошибки, а также исправить некоторые недостатки интерфейса.

Кроме того, разработчики добавили настройки яркости, опцию отключения чёрных полос в широкоформатном режиме. Полный список изменений можно посмотреть в публикации на сайте Steam.

Nightdive Studios также поблагодарила игроков за терпение и обозначила области улучшения Blade Runner: Enhanced Edition в следующем патче:

  • опция переключения между оригинальными и улучшенными роликами;
  • локализация видео;
  • усовершенствования интерфейса, меню, поиска пути, отображения улик, управления, полицейского участка.

Blade Runner: Enhanced Edition вышла 23 июня на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Ремастер раскритиковали за некачественное масштабирование роликов, ухудшение детализации, плохую оптимизацию, баги и многое другое.

В комплект Steam-версии Blade Runner: Enhanced Edition добавили оригинальную игру

Портал Rock Paper Shotgun обратил внимание, что с недавним патчем в состав Steam-версии Blade Runner: Enhanced Edition от Nightdive Studios включили менее проблемный релиз на базе эмулятора ScummVM.

 Источник изображения: Nightdive Studios

Источник изображений: Nightdive Studios

Напомним, ScummVM-издание Blade Runner было создано командой энтузиастов посредством обратного инжиниринга и до недавнего времени продавалось в GOG, где теперь тоже идёт в комплекте с ремастером.

Теперь эта более стабильная и приятная глазу версия Blade Runner доступна и владельцам Enhanced Edition в Steam. Один из членов команды ScummVM назвал данный шаг (продажу работы команды) «абсолютно бесстыдным», хоть и технически легальным.

В том же объявлении Nightdive заверила, что прислушивается к отзывам об игре и уже готовит первый официальный патч. Пока без сроков выхода, но обещают «как можно скорее». Исправлять придётся немало.

Blade Runner: Enhanced Edition продаётся на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch за $10 (259 рублей в Steam). Проект представляет собой переиздание классического квеста 1997 года, разработанного Westwood Studios.

Многострадальная Blade Runner: Enhanced Edition наконец добралась до релиза и мгновенно разочаровала фанатов

Как и предполагалось, 23 июня на ПК и консолях состоялся релиз Blade Runner: Enhanced Edition от Nightdive Studios и Alcon Interactive — переиздания классического квеста 1997 года, разработанного Westwood Studios.

 Источник изображения: Westwood Studios

Источник изображения: Westwood Studios

Blade Runner: Enhanced Edition продаётся на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch за $10 (259 рублей в Steam). Релиз приурочили к 40-летию оригинального фильма «Бегущий по лезвию», который дебютировал 25 июня 1982 года.

Ремастер предлагает «отполированную» версию Blade Runner «в премиальном качестве» с подтянутыми заставочными роликами (4K, 60 кадров/с), поддержкой клавиатуры и геймпада, а также новым интерфейсом для изучения улик.

К сожалению, перечисленные нововведения Blade Runner: Enhanced Edition игроками оценены не были: пользовательский рейтинг обновлённого издания в Steam составляет лишь 30 из 100 % («в основном отрицательные» отзывы).

Фанаты жалуются на некачественное масштабирование роликов, ухудшение детализации по сравнению с оригинальной игрой, отсутствие поддержки формата 16:9, плохую оптимизацию, баги, странности управления и многое другое.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Портал Rock Paper Shotgun подытожил, что на ПК, где Blade Runner была перевыпущена в GOG (теперь идёт в комплекте с ремастером) на базе работы ScummVM, Enhanced Edition практически лишена смысла.

«Blade Runner: Enhanced Edition — плод любви всей команды Nightdive и один из наших самых востребованных проектов. Мы рады наконец поделиться игрой с фанатами. Думаем, они будут очень довольны», — сказал на запуске переиздания гендиректор Nightdive Стивен Кик (Stephen Kick).

Похоже, многострадальный ремастер Blade Runner от Nightdive увидит свет уже на следующей неделе

Многострадальный квест Blade Runner: Enhanced Edition от Nightdive — обновлённая версия классического приключения студии Westwood образца 1997 года — готовится к скорому релизу. Премьера может состояться уже на следующей неделе.

 Источник изображений: Nightdive Studios

Источник изображений: Nightdive Studios

Напомним, Blade Runner: Enhanced Edition была представлена в марте 2020-го и ожидалась к релизу в том же году, но из-за трудностей разработки премьеру решили перенести. Новые сроки выпуска так и не объявили.

Как подметили игроки, и цифровой магазин Nintendo eShop, и официальный новостной блог Xbox уверены в том, что Blade Runner: Enhanced Edition поступит в продажу 23 июня — в следующий четверг.

Официальное объявление пока не последовало, но список достижений из Blade Runner: Enhanced Edition уже попал в Сеть, а страница игры также объявилась в цифровом магазине Microsoft Store.

Blade Runner: Enhanced Edition создаётся для PC (Steam), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Переиздание предложит подтянутые ролики (с 15 до 60 кадров/с) и графику, улучшенный интерфейс и поддержку геймпадов.

Релиз переиздания Blade Runner отложили на неопределённый срок, но «результат скажет сам за себя»

Основатель и генеральный исполнительный директор Nightdive Studios Стивен Кик (Stephen Kick) в интервью Eurogamer сообщил, что Blade Runner: Enhanced Edition не успеет выйти к назначенному сроку.

Напомним, до недавнего времени релиз улучшенного издания классического квеста Westwood Studios ожидался до конца текущего года. Теперь же у ремастера нет даже примерных сроков выхода.

«Нам пришлось преодолевать некоторые препятствия, связанные с используемыми в игре устаревшими технологиями. А наша охота за исходным кодом закончилась ничем», — признался Кик.

В связи с этим Nightdive Studios пришлось заняться обратным инжинирингом, с помощью которого команда пытается восстановить код и перенести его на собственный движок KEX Engine. Процесс занял больше времени, чем предполагалось.

Помочь с ситуацией могла бы команда ScummVM, чья работа с обратным инжинирингом игры легла в основу GOG-версии Blade Runner в декабре 2019 года. ScummVM же предполагает открытость исходного кода, а на консолях такое не провернуть.

«Это расстраивает. Но так как мы используем свою технологию и располагаем командой невероятно талантливых программистов, то хотели принять данный вызов. Мы добились существенного прогресса. Думаю, результат скажет сам за себя», — заявил Кик.

По словам Кика, работа над кодом уже «почти завершена»: члены команды обновляют визуальную составляющую игры и занимаются «экспериментами». Одним из таких было сентябрьское сравнительное видео.

В ролике показано вступление Blade Runner и его обновлённая версия в 4K и при 60 кадрах/с. Кик признал, что демонстрация не отражает финальное качество ремастера, и допустил снижение кадровой частоты вдвое для большей кинематографичности.

Наконец Кик заявил, что следующий трейлер игры наверняка будет включать работу Nightdive Studios с движком, но даже примерные сроки этой презентации глава студии обозначить пока не может.

Blade Runner: Enhanced Edition создаётся для PC (Steam), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Упомянутая GOG-версия игры доступна для покупки в сервисе за 299 рублей.

Заставочные ролики в переиздании Blade Runner получат поддержку 4K и 60 кадров/с

Nightdive Studios при поддержке кинокомпании Alcon Entertainment опубликовала трейлер Blade Runner: Enhanced Edition — улучшенного издания классического квеста образца 1997 года.

Видео продолжительностью чуть менее 6 минут представляет собой наглядное сравнение заставочных роликов в оригинальной Blade Runner от Westwood Studios и грядущем переиздании.

Так, Blade Runner: Enhanced Edition получит поддержку формата 16:9, разрешения 4K и 60 кадров/с. Для сравнения: первоначальная версия функционировала в разрешении 480p (4:3) и всего 15 кадрах/с.

Напомним, Blade Runner: Enhanced Edition разрабатывается на собственном движке Nightdive Studios — KEX Engine. Создателям пришлось восстанавливать код игры при помощи обратного инжиниринга.

В ремастере Blade Runner обещают улучшить модели персонажей, анимации и ролики на движке, при этом сохранив видение Westwood Studios, а также добавить возможность менять раскладку клавиатуры и геймпада.

Несмотря на идентичное название, интерактивная версия «Бегущего по лезвию» не является точной копией фильма Ридли Скотта (Ridley Scott): игра рассказывает самостоятельную историю, развивающуюся параллельно сюжету картины.

Релиз Blade Runner: Enhanced Edition ожидается в 2020 году на PC (Steam), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. В то же время Nightdive Studios в новом ролике сроки выхода не указала — вполне возможно, ремастер задержится.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Sony планирует вложить ещё больше денег в погоне за игроками на ПК и мобильных устройствах 2 ч.
Axenix усилил экспертизу бизнес-планирования благодаря экс-команде SAP 2 ч.
Состоялся запуск VK Play: всего 5 % комиссии и семь доступных языков 2 ч.
Счётчики аналитики TikTok обнаружились на сайтах по всему интернету 4 ч.
Верховный суд США рассмотрит вопросы ответственности социальных сетей за размещаемый контент 4 ч.
Глава PlayStation Джим Райан лично донёс до европейских регуляторов опасения компании насчёт сделки Microsoft и Activision Blizzard 5 ч.
«Люди в пиджаках убили диско»: студия ZA/UM пыталась замолчать уход ключевого разработчика Disco Elysium и угрожала ему судом 6 ч.
«Просто космос»: сатирическая ролевая игра The Outer Worlds от создателей Fallout: New Vegas собралась покорять новые платформы 6 ч.
Twitter добавила кнопку редактирования твитов, но только платным подписчикам и не везде 7 ч.
Утечка раскрыла часть будущих релизов Sony — Horizon Forbidden West на ПК, Death Stranding 2, два хоррора и не только 7 ч.
NVIDIA обновила спецификации ускорителя H100 — он стал быстрее в FP32 и FP64 42 мин.
MSI представила материнские платы на чипсете AMD B650 для процессоров Ryzen 7000 54 мин.
Российского производителя суперкомпьютеров «Т-платформы» окончательно признали банкротом 2 ч.
Поставки смартфонов со складывающимися экранами к 2026 году вырастут 3,5 раза, но мейнстримом они так и не станут 2 ч.
XMG представила первый в мире ноутбук на процессоре Ryzen 7 5800X3D 2 ч.
Intel позволит применять видеокарты Arc A770 в серверах, но с ограничениями 3 ч.
Суд отклонил апелляцию Apple по делу об аннулировании патентов Qualcomm 3 ч.
Arm за последний год уволила в Великобритании 40 % персонала, который был нанят с 2016 года 3 ч.
ФСО и Минтранс не разрешили тестировать аэротакси в «Сколково» — слишком близко аэропорт Внуково 3 ч.
Доступные электромобили Chevrolet Bolt EV резко набрали популярность, несмотря на скандал с некачественными батареями 3 ч.