Теги → clips
Быстрый переход

Google прекращает продажи портативных камер Clips

На этой неделе были представлены новинки Google, в том числе смартфоны Pixel 4 и Pixel 4 XL. Однако компания не только выводит на рынок новые продукты, но и избавляется от старых. Разработчики объявили о прекращении поддержки VR-платформы Daydream, а теперь стало известно о том, что портативная камера Google Clips больше не будет продаваться в фирменном магазине компании.

Напомним, камера Google Clips была представлена в 2017 году. Она позиционировалась как компактное решение, построенное с использованием ИИ-технологий, которое предназначено для повсеместного использования. Устройство способно автоматически начинать съёмку, если в кадр попадает что-то интересное. Камера могла заснять какие-то забавные моменты из повседневной жизни пользователей, поскольку она всегда готова приступить к работе.  

Розничная цена камер Google Clips составляла $250, что не добавило им популярности. Кроме того, пользователи отмечали, что камеры не отличаются надёжностью. На фоне этого решение о прекращении продаж Google Clips выглядит вполне логичным. Согласно имеющимся данным, обновление программного обеспечения и поддержка портативных камер продлится до декабря 2021 года. После этого Google прекратит выпуск каких-либо обновлений для данного устройства.  

Несмотря на то, что портативные камеры, очевидно, не оправдали себя, концепция их использования выглядит весьма многообещающе. Не исключено, что в будущем Google выпустит подобное устройство, которое будет более технологичным и доступным, что позволит ему стать популярнее оригинальной камеры Clips.

People Can Fly с радостью бы взялась за Bulletstorm 2, а пока отдаёт все силы Outriders

Любители классических шутеров довольно высоко оценили представленную в 2011 году Bulletstorm, которая в 2017 году получила переиздание Full Clip Edition. В конце августа, по словам исполнительного директора студии-разработчика People Can Fly Себастьяна Войцеховского (Sebastian Wojciechowski), выйдет также версия для гибридной консоли Nintendo Switch.

Но как насчёт потенциальной Bulletstorm 2? Это действительно многим интересно. Оказывается, надежда ещё есть. «Мы, как можно понять благодаря выходу ремастера и версии для Switch, всё ещё храним в своих сердцах эту игру, — отметил в беседе с журналистами Eurogamer Войцеховский. — И хотели бы, чтобы у неё была вторая жизнь. Мы до сих пор не уверены, во что это выльется, но, очевидно, поскольку эта марка известна, имеет немало поклонников, а права на неё полностью принадлежат нам, мы хотели бы кое-что сделать с нею. Мы не планируем прямо сейчас возвращаться к этой вселенной, учитывая нашу текущую занятость с Outriders, но если подумать о People Can Fly в долгосрочной перспективе, то, безусловно, было бы здорово вернуться к этому проекту».

«Нам просто нужно подумать о том, как сделать так, чтобы аудитория была больше, чем в случае с оригинальной Bulletstorm. В этом направлении нужно будет работать больше с новой Bulletstorm», — отметил он и поспешил добавить: «Если мы всё же решим когда-нибудь вернуться к этой марке». Руководитель также подчеркнул, что его студия в настоящее время отдаёт все силы Outriders для Square Enix и не имеет других проектов в разработке.

Outriders была представлена в тизере во время выставки E3. Мы знаем лишь, что речь идёт о кооперативном шутере на трёх игроков, который выйдет на ПК, PS4 и Xbox One летом 2020 года. People Can Fly пока не хочет больше распространяться на этот счёт. Удивительно лишь, как много людей работают над Outriders. В настоящее время привлечены четыре команды общим числом 220 разработчиков: две в Польше (Варшава и Жешув), одна в Великобритании (Ньюкасл) и одна в США (Нью-Йорк). Если учитывать внешнюю помощь, по словам Войцеховского, можно говорить об участии 300–350 человек в проекте.

В середине 2015 года студия People Can Fly насчитывала лишь порядка 30 человек. Так что такой скачок в количестве сотрудников обусловлен поддержкой издательства Square Enix. В обмен последняя заполучила все права на Outriders, хотя идея и первые концепты были созданы независимой студией.

Gearbox Software намекнула на анонс игры, связанной с Bulletstorm

Компания Gearbox Software продолжает подогревать интерес игроков к своему приезду на PAX West 2019. На мероприятии студия пообещала сделать много анонсов и удивить своих фанатов. После намёков на Borderlands 3, в твиттере студии появилось новое сообщение.

Gearbox опубликовала картинку из Bulletstorm: Full Clip Edition, на которой запечатлён Дюк Нюкем (Duke Nukem), появившийся в игре в качестве альтернативного облика для главного героя. Надпись ниже гласит: «Пора намекнуть на следующую игру для PAX». Возможно, пользователей ждёт продолжение, которого долгие годы просили фанаты. Вторым вариантом является перенос Bulletstorm: Full Clip Edition на Nintendo Switch, так как на PC, PS4 и Xbox One проект уже присутствует. Больше подробностей следует ждать уже на выставке PAX West 2019, которая откроет свои двери 28 марта в Бостоне.

Напоминаем: Bulletstorm вышла в 2011 году, за разработку отвечала студия People Can Fly. Шутер понравился многим благодаря высокой динамике и возможности разнообразно истреблять противников. Однако Bulletstorm не стала финансово успешной, что поставило крест на продолжении. В 2017-м было выпущено переиздание с подзаголовком Full Clip Edition. На Metacritic (PC-версия) журналисты поставили ему 76 баллов на основании 9 рецензий. Пользовательский рейтинг составил 6,9 балла из 10, проголосовало 42 человека.

Французское правительство опубликовало исходники защищённой ОС

Национальное агентство кибербезопасности Франции (Agence Nationale de la Sécurité des Systèmes d’Information, ANSSI) открыло исходники операционной системы CLIP OS, разработанной специально для правительственных служб. Новинка позиционируется как сверхзащищённая система, которая основана на Linux, но при этом снабжена рядом механизмов безопасности.

pinterest.fr

pinterest.fr

CLIP OS, как следует из пресс-релиза, использует технологию разбиения публичных и приватных данных по двум изолированным программным средам. Это позволяет использовать её на обычных рабочих станциях, где нужно обеспечить защиту информации. Правда, разработчики пока не публиковали готовый дистрибутив, так что желающим попробовать новинку придётся компилировать её самостоятельно.

Как отмечается, разработка CLIP OS продолжалась более десяти лет, но первые публичные подробности были озвучены лишь в 2015 году. Исходники доступны на GitHub под лицензией GNU Lesser General Public License v2.1. Там присутствует стабильная ветка CLIP OS 4 и альфа-версия CLIP OS 5. Документация для стабильной сборки доступна только на французском. Больше информации об операционной системе доступно на официальном сайте проекта. 

Разработчики также опубликовали 14 модулей CLIP OS 4, в числе которых есть подключаемый модуль аутентификации (PAM), демон для административных задач пользователя, модуль Trusted Platform Module (TPM) с интерфейсом терминала и ряд библиотек для шифрования. Всё это можно использовать повторно.

Сама ОС базируется на Gentoo с включением элементов из Yocto project. На официальном сайте проекта доступны все инструкции по сборке операционной системы.

Google наконец начала продавать камеру Clips

Google во время анонса Pixel 2 представила также и другие продукты, включая небольшую камеру Clips, призванную помочь пользователю оставаться на связи за счёт автоматической интеллектуальной съёмки фотографий и видео. Теперь компания наконец начала принимать предварительные заказы на свой необычный продукт.

Миниатюрная камера отличается размерами всего 49 × 49 × 20 мм при массе 42 г (с подключённой подставкой-креплением — 61 г). В основе лежит технология машинного обучения Moment IQ, благодаря чему со временем устройство должно работать лучше: в частности, оно будет узнавать знакомые лица людей, с которыми пользователь общается или видится чаще других. Записанные данные хранятся непосредственно на камере (в наличии 16 Гбайт встроенного пространства) и могут быть переброшены на смартфон с помощью Wi-Fi Direct.

В Google Clips используется 12-Мп сенсор с диафрагмой объектива f/2,4 и углом обзора в 130°. Возможность онлайн-трансляции с камеры на мобильную электронику или ПК не предусмотрена. Как и в случае с GoPro, устройство можно использовать для съёмки (в том числе автопортретов) с уникальных перспектив. Камера может снимать до 15 кадров/с в течение 3 часов на одном заряде.

В целом, Clips создаёт впечатление экспериментального продукта. Стоит добавить, что он оказался недешёвым: Google начала приём предварительных заказов по цене $250 в США. За эту цену можно приобрести неплохую спортивную камеру от GoPro или даже смартфон средней руки, так что оправдать эти затраты может только технология автоматической интеллектуальной съёмки. Насколько идея самоустранения от процесса фотографии окажется привлекательной и удобной на практике, покажет время и реакция конечных пользователей.

Apple Clips теперь использует камеру iPhone X для создания панорамных селфи

Apple добавила в приложение Clips поддержку iCloud и режим Selfie Scenes. Последний использует сенсоры камеры iPhone X и позволяет обрабатывать лицо пользователя в 360-градусном пространстве.

Фильтры в Clips были с самого начала, но благодаря Selfie Scenes вы можете накладывать эффекты на фоновое пространство. С помощью камеры TrueDepth и её датчиков приближения можно в реальном времени изменять стиль фона фотографии, и объекты или люди на переднем плане будут меняться соответственно.

Clips быстро подхватывает фоновые предметы, но телефон нужно подносить достаточно близко к лицу, чтобы сенсоры сработали правильно. Это в особенности касается случаев, когда вы пытаетесь уместить в кадр сразу несколько человек. После того как снимок сделан, можно рассмотреть его в 360-градусном режиме. Например, если вы выбрали тему «Звёздных войн», то можете поглазеть на интерьер космического корабля и увидеть, как по коридору катится BB-8.

По словам Apple, смысл нововведения в том, чтобы у пользователей было больше вариантов для создания видеороликов — даже если они снимают там, где снимать особо нечего. Но нужно учитывать, что приложение предназначено для развлечений, а вовсе не для профессионалов.

В Clips появилась поддержка iCloud, поэтому можно снять что-то на iPhone, а отредактировать материал на iPad. Компания улучшила интерфейс приложения, а также добавила новый контент вроде фильтров и стикеров Pixar и Disney и оригинальных песен.

Clips 2.0 доступно на iPhone 5S, iPad Air, iPad Pro, iPad Mini 2 и более новых устройствах под управлением iOS 11.

G2A отвергла ультиматум Gearbox, назвав требования необоснованными

На прошлой неделе студия Gearbox Software заключила соглашение с международной торговой площадкой G2A.com для продажи эксклюзивного коллекционного издания Bulletstorm: Full Clip Edition. Вслед за этим под угрозой разрыва сделки она выдвинула к новому партнёру ряд требований по борьбе с мошенничеством, сформулированных видеоблогером Джоном Бэйном (John Bain), известным как TotalBiscuit. В течение суток после их оглашения ответа G2A не последовало, и студия объявила, что намерена прекратить сотрудничество, однако немного позже ретейлер отреагировал на ультиматум достаточно объёмным заявлением.

G2A не намерена выполнять предъявленные требования по той причине, что они «уже выполнены». «Все требования, выдвинутые в ультиматуме к G2A, на самом деле давно нами выполняются», — написал старший редактор G2A Гжегож Мазовецкий (Grzegorz Mazowiecki). По его словам, пользователи магазина могут вернуть средства, даже не покупая подписку на сервис G2A Shield, причём в истории ретейлера есть случаи, когда покупатель получал деньги за товар, купленный за полтора года до этого. Если приобретённый ключ активации не работает, покупатель может связаться с продавцом и получить деньги или другой ключ. Если же продавец отказывается решить проблему, следует обратиться в центр поддержки, специалисты которого помогут найти выход из ситуации.

«Отдел поддержки потребителей G2A круглосуточно обрабатывает обращения на шести языках, а общее число поддерживаемых языков составляет девять, — пояснил Мазовецкий. — Среднее время ожидания ответа не превышает пары минут. После подачи заявки наш сотрудник свяжется с продавцом и даст ему шанс объяснить случившееся, а затем команда сделает всё возможное, чтобы обе стороны остались довольны. Проблема покупателя обычно решается в течение нескольких часов, тогда как на многих других торговых площадках один только ответ можно ждать неделями».

В случае, если пользователь оплачивает подписку G2A Shield, он может сообщить о своей проблеме в круглосуточный чат. «С большой долей вероятности покупатель получит свои средства назад уже во время диалога в чате, который займёт всего несколько минут, — продолжил сотрудник. — G2A самостоятельно свяжется с продавцом и решит вопрос».

G2A также настаивает на том, что не обманывает покупателей, используя скрытые наценки на товары. «Все платежи и комиссии подробно описаны в соответствующих таблицах, — написал он далее. — Сверх цены начисляется НДС, действующий в стране покупателя, и, если она имеет место, комиссия выбранной платёжной системы. И та, и другая надбавка не зависят от G2A, о чём мы предупреждаем наших пользователей перед совершением транзакции. Мы не взимаем никаких дополнительных платежей».

G2A утверждает, что все ключи, продающиеся в магазине, получены законным способом, и поэтому не видит необходимости в предоставлении разработчикам и издателям доступа к базе ключей. Более того, изъятие из продажи легальных ключей, происхождение которых по какой-то причине вызвало сомнение, «нанесёт ущерб игровой индустрии и геймерам и, помимо прочего, незаконно». По мнению владельцев G2A, главная причина претензий к площадке кроется в недовольстве тем фактом, что она занимается перепродажей игр, в том числе купленных в составе бандлов по низким ценам. Однако это, подчёркивают они, полностью законно, а процент мошенничества на G2A.com один из самых низких в игровой индустрии.

По словам руководителей площадки, в тех случаях, когда игровая компания заподозрила её в продаже ключей, приобретённых с использованием данных краденных банковских карт, ей следует предоставить доказательства, и лишь после этого блокировать их. Кроме того, G2A предлагает издателям и разработчикам бесплатное участие в программе G2A Direct, открывающей доступ к базе данных.

«Мы всеми силами стараемся поддерживать хорошие отношения с разработчиками и бороться с нечестными продавцами, — подытожил Мазовецкий. — Мы также с уважением относимся к тем, кто критикует нас. К сожалению, не все понимают, как работает G2A. Не разобравшись сами, они вводят в заблуждение других. Лучшим доказательством того могут послужить четыре требования, сформулированных Джоном Бэйном, в выполнении которых, как выяснилось, нет надобности. Все поднятые вопросы давно стали частью G2A».

Gearbox потребовала от G2A принять меры против мошенников под угрозой разрыва сделки

Накануне релиза Bulletstorm: Full Clip Edition (он состоялся 7 апреля) студия Gearbox Software объявила о партнёрстве с цифровым магазином G2A. С этой международной торговой площадкой связаны несколько скандальных случаев, имеющих отношение к деактивации ключей, якобы приобретённых мошенническим путём. Такой ход вызвал возмущение среди игроков, и Gearbox пришлось пойти навстречу потребителям, ужесточив условия сделки. Студия потребовала от G2A принять меры, направленные на борьбу с неправомерными действиями её пользователей.

Пойти на такие меры Gearbox вынудила реакция не только обычных геймеров, но и людей, способных повлиять на продажи игр. Так, известный британский видеоблогер Джон Бэйн (John Bain), использующий псевдоним TotalBiscuit, объявил протест студии, заявив, что больше не будет освещать её игры, если она не заставит G2A выполнить нижеследующие действия.

Gearbox выдвинула целый ряд требований, в случае невыполнения которых пригрозила разорвать отношения с ретейлером. Во-первых, в течение 30 дней магазин должен сделать бесплатным антимошеннический сервис G2A Shield, который сейчас доступен только по платной подписке. Во-вторых, в те же сроки G2A обязана реструктурировать платёжную систему таким образом, чтобы она стала предельно прозрачной для пользователей, продающих и покупающих легальные ключи. В-третьих, за 60 дней площадке необходимо внедрить систему проверки игр несертифицированных разработчиков и издателей, чтобы ускорить процесс выявления ключей, приобретённых по краденым банковским картам. В-четвёртых, в течение 90 дней G2A нужно создать бесплатный сервис или API, позволяющий сертифицированным разработчикам и издателям самостоятельно помечать ключи, продажу которых следует немедленно прекратить.

G2A приобрела неоднозначную репутацию достаточно давно. В мае 2014 года Devolver Digital, издатель Hotline Miami, Shadow Warrior и Serious Sam, начал блокировать ключи активации своих игр, приобретённые в этом магазине. В январе 2015 года Ubisoft принялась деактивировать ключи для Far Cry 4 и Assassin’s Creed Unity, купленные в G2A, Kinguin и у некоторых других сторонних распространителей (позже G2A уверяла, что возместила средства их покупателям). В июне прошлого года tinyBuild, издатель SpeedRunners и Punch Club, заявил, что на G2A уже продали краденых ключей на сумму $450 тыс., и назвал бизнес-модель площадки «глубоко неправильной». В том же месяце Microsoft потребовала от ретейлера удалить 550 ключей, которые, по мнению компании, были приобретены с использованием краденых платёжных данных.

Руководители магазина не оставляют попыток обелить его репутацию: в июле 2016 года G2A объявил о планах по борьбе с продажей ворованных ключей и улучшению поддержки разработчиков и издателей (в том числе введению выгодного роялти для последних), а в феврале этого владельцы провели AMA-сессию на Reddit, в ходе которой рассказали об используемых методах противодействия мошенничеству.

Apple анонсировала приложение для лёгкого создания видеороликов Clips

Apple представила приложение Clips для создания видеороликов на iPhone и iPad. Оно включает в себя набор инструментов, с помощью которых можно комбинировать видео, фотографии и музыку. Clips позволяет создавать с помощью голоса анимированные субтитры, быстро объединять несколько клипов, накладывать фильтры и делиться работами через популярные социальные сети и сообщения.

Благодаря функции «Живые заголовки» пользователь может создавать анимированные субтитры при помощи голоса. Человек наговаривает текст, который сразу появляется на экране мобильного устройства. После этого можно выбрать для текста стиль, отредактировать его и вставить эмодзи. «Живые заголовки» поддерживают 36 языков.

«Приложение Clips дарит пользователям iPhone и iPad новый способ самовыражения посредством видео, и этим невероятно просто пользоваться, — сказала Сьюзан Прескотт (Susan Prescott), вице-президент Apple по маркетингу приложений. — Эффекты, фильтры и удивительная новая функция “Живые заголовки”, которую мы создали для Clips, позволят каждому в пару касаний создавать красивые видео и без труда делиться ими».

Можно объединить несколько роликов в одно видео и не использовать инструменты наподобие шкалы времени и дорожек. Чтобы сделать снимок, записать видео или добавить контент из библиотеки, достаточно нажать одну кнопку. Дальше добавляются фильтры, фигуры, облачка с текстом или плакаты с анимированным фоном и текстом. В приложении большой набор музыкальных композиций, которые автоматически подстраиваются под длину ролика.

Созданное видео можно опубликовать в социальных сетях и различных сервисах, среди которых — Facebook, YouTube и Vimeo. Есть возможность поделиться творением и через «Сообщения»: если на видео есть человек из списка контактов, то Clips предложит отправить ролик ему.

Бесплатное приложение появится в App Store в апреле. Запустить Clips можно будет на iPhone 5s и новее, на новом 9,7-дюймовом iPad, на всех iPad Air и iPad Pro, на iPad mini 2 и новее, а также на iPod touch 6 поколения. Минимальная версия iOS — 10.3.

Видео: пафосный сюжетный трейлер переиздания Bulletstorm

Как известно, в апреле состоится релиз переиздания вышедшего в 2011 году шутера Bulletstorm. Чтобы освежить в памяти игроков сюжетную линию проекта, разработчики из People Can Fly опубликовали новый трейлер ремастера.

Главным героем игры является Грейсон Хант, бывший командир отряда «элитных убийц» Dead Echo. После крушения корабля он оказывается на планете-курорте Стигия, населённой «мутировавшими существами». «Он должен сделать выбор: спасаться или отомстить предателю», — говорят авторы. Хотя ролик полон драматических диалогов и соответствующих сцен, сама игра гораздо бодрее и веселее.

После утечки на E3 2016 издание Bulletstorm: Full Clip было анонсировано в декабре прошлого года на шоу The Game Awards. Изданием на сей раз занимается не EA, а Gearbox. «В проекте появятся текстуры высокого разрешения и поддержка 4K на PC и PS4 Pro, число полигонов возрастёт, звук станет более качественным, кадровая частота будет стабильной», — обещают создатели.

Обладатели предварительных заказов смогут пройти всю игру за Дюка Нюкема, озвученного Джоном Сент-Джоном (Jon St. John). Релиз состоится 7 апреля на PlayStation 4, Xbox One и PC. Владельцам оригинальной Bulletstorm никаких скидок ожидать не стоит.

Переиздание Bulletstorm не будет доступно бесплатно владельцам оригинала

Основатель и президент Gearbox Software Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) подтвердил информацию о том, что обладатели оригинальной Bulletstorm на PC не получат её переиздание бесплатно. Ни загрузить без дополнительной платы, ни обновить старую версию до Bulletstorm: Full Clip не позволят.

Питчфорд в твиттере объяснил, что Gearbox лишь помогает студии People Can Fly выпустить переиздание, не являясь при этом владельцем прав на оригинал. Права остались у Electronic Arts, а без её согласия бесплатные апгрейды невозможны. Вдобавок старая версия запускалась через сервис Games for Windows Live, от которого в новой избавятся.

Пользователи социальной сети тут же вспомнили Darksiders — изначально её издала THQ, а ремастер с подзаголовком Warmastered Edition выпустила Nordic Games, позволившая владельцам PC-версии скачать бесплатное обновление. На деле же в случае с Darksiders ситуация была совсем другая — Nordic приобрела все права на серию, в том числе на вышедшие до банкротства THQ проекты.

Bulletstorm: Full Clip выйдет 7 апреля на PlayStation 4, Xbox One и PC. Обладатели предварительных заказов смогут полностью пройти игру за Дюка Нюкема, которого озвучил бессменный актёр Джон Сент-Джон (Jon St. John).

Переиздание Bulletstorm можно будет полностью пройти за Дюка Нюкема

Gearbox Software объявила о сотрудничестве со студией People Can Fly, благодаря которому свет увидит переиздание Bulletstorm. Оно получило подзаголовок Full Clip и выйдет 7 апреля на PlayStation 4, Xbox One и PC.

Обладатели предварительных заказов смогут пройти всю игру в образе Дюка Нюкема. Озвучит его, как и всегда, актёр Джон Сент-Джон (Jon St. John) — разработчики придумали для него новые реплики и частично переписали сценарий.

«В проекте появятся текстуры высокого разрешения и поддержка 4K на PC и PS4 Pro, число полигонов возрастёт, звук станет более качественным, частота обновления экрана будет стабильной, — говорят авторы. — В комплект не только войдут все выпущенные ранее DLC, но и добавится дополнительный контент». Новый контент, судя по пресс-релизу, это шесть карт в режиме «Эхо». 

Слухи: в разработке находится игра Dead Island Retro Revenge

Австралийская рейтинговая организация снова рассекретила существование неанонсированной игры. На сей раз ею оказалась Dead Island Retro Revenge.

В небольшом описании проекта указано, что в нём присутствуют «онлайн-составляющая» и «кровавое насилие». Игра выйдет на нескольких платформах, но точно они не называются. Разработкой занимается Empty Clip Studios, ранее создавшая музыкальную аркаду Symphony.

Прошедший год был неудачным для серии Dead Island. Полноценный сиквел планировали выпустить в 2015 году, но после переноса даты релиза издательство Deep Silver решило расстаться с разработчиками игры, так как руководству не нравились ранние наработки студии Yager. Вдобавок закрылись серверы MOBA-игры Dead Island: Epidemic.

Продюсер Techland Таймон Смектала (Tymon Smektala) говорил, что студия хотела бы заняться созданием сиквела, так как серия Dead Island для неё дорога — именно благодаря ей компания стала известна и смогла выпустить успешную Dying Light. Кстати, на прошлой неделе состоялся релиз масштабного дополнения The Following, а сама Dying Light получила большое обновление.

PNY CLIP Attaché: эффектные флешки-скрепки для эстетов

Пресс-служба компании PNY Technologies анонсировала выпуск портативных флеш-накопителей новой серии CLIP Attaché с интерфейсом USB 2.0, ориентированных на любителей функциональных и одновременно внешне привлекательных продуктов.


PNY CLIP Attaché

Устройства весом всего 2,27 г заключены в тонкие металлические корпуса, предлагаемые в четырёх вариантах окраса и растительного орнамента в традиционном японском стиле. При этом благодаря своей оригинальной конструкции изделия можно использовать либо в качестве скрепки для бумажных документов, либо в роли зажима для галстука или шейного платка.

Напоследок сообщим, что флешки способны считывать данные со скоростью до 32 Мбайт/с и будут доступны в версиях объёмом от 4 Гбайт до 32 Гбайт. Вот только вопрос цен на них пока ещё остаётся открытым.

Материалы по теме:

Источник:

Easy Shot Clip: миниатюрная видеокамера за $70

В рамках грядущей выставки CES 2010 компания Concord Keystone покажет новую модель по-настоящему карманной видеокамеры - Easy Shot Clip. Новинку, обладающую стильным дизайном и компактными размерами, не стесняются называть одной из самых маленьких видеокамер на рынке.
Easy Shot Clip: одна из самых маленьких видеокамер в мире
Отснятый материал можно быстро и легко загружать за популярные видеосервисы или личную страничку в социальной сети. Характеристики:
  • Размеры – 57х21х18 мм;
  • Масса – 18 граммов;
  • Возможность записи до 2 часов видео на встроенный накопитель объемом 2 Гб;
  • Разрешение видео - 640x480 точек (VGA), 30 кадров в секунду;
  • Встроенная литиевая батарея с возможностью зарядки через USB-порт;
  • Совместимость с Windows XP, Vista, Windows 7, Mac OS X.
На рынке новинка появится в феврале по цене 70 долларов. Материалы по теме: - Портативная видеокамера Zoom Q3 записывает HD-звук;
- Видеокамера DVR 510 снимает под водой и в темноте и стоит $50;
- Видеокамера-малютка JVC Everio GZ-HD620 с HDD на 120 Гб.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥