Сегодня 29 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → condor

Тень Tencent, затраты на ремейки Max Payne и прогресс Condor: создатели Alan Wake и Control отчитались о новых успехах

Финская студия Remedy Entertainment (дилогия Max Payne, Control, Alan Wake II) представила финансовый отчёт за первый квартал 2024 года, в котором, помимо прочего, рассказала об актуальном состоянии находящихся в разработке игр.

 Источник изображения: Control (Coola)

Источник изображения: Control (Coola)

За первые три месяца 2024 года выручка Remedy выросла на 56,2 % по сравнению с 2023-м и составила €10,8 млн. Расходы на разработку тоже повысились — в частности, из-за сборника ремейков Max Payne 1&2.

Max Payne 1&2 уже готова к производству — переход к нему планируется с апреля по июнь. Аналогичные сроки называются для перевода Control 2 со стадии проверки концепции на готовность к активной разработке.

 Несмотря на рекордные для студии темпы продаж, Alan Wake II ещё не отбила затраты на разработку и маркетинг (источник изображения: Remedy Entertainment)

Несмотря на рекордные для студии темпы продаж, Alan Wake II ещё не отбила затраты на разработку и маркетинг (источник изображения: Remedy Entertainment)

Мультиплеерное ответвление Control под кодовым названием Condor тем временем уже перешло к активному производству. Проект представляет собой платный PvE-экшен на четверых с элементами игр-сервисов (возможно, микротранзакциями).

Согласно результатам внутренних плейтестов, геймплейная основа Condor увлекательна, а элементы франшизы Control позволяют взглянуть на жанр PvE-боевиков с необычного ракурса.

 Это арт Condor, а кооперативный боевик Kestrel (бывший Vanguard) всё ещё на этапе проверки концепции (источник изображения: Remedy Entertainment)

Это арт Condor, а кооперативный боевик Kestrel (бывший Vanguard) всё ещё на этапе проверки концепции (источник изображения: Remedy Entertainment)

В феврале Remedy выкупила у издательства 505 Games все права на Control за €17 млн, что позволит студии развивать франшизы Control и Alan Wake, а также расширять единую вселенную Remedy в своём темпе.

Тем временем, подметил портал Video Games Chronicle, китайский IT-гигант Tencent значительно увеличил свою долю в Remedy — c 5 % до 14,8 % акций (это чуть больше 2 млн ценных бумаг).

Кооперативный боевик Condor будет платной игрой «потенциально» с микротранзакциями — новые подробности мультиплеерного ответвления Control

Финская студия Remedy Entertainment (дилогия Max Payne, Alan Wake II) в представленном недавно финансовом отчёте за 2023 год поделилась новыми деталями Condor — мультиплеерного ответвления экшена Control.

 Источник изображения: Steam (Lapulya)

Источник изображения: Steam (Lapulya)

На момент анонса в 2021 году Condor позиционировалась как кооперативный PvE-экшен на четверых, разрабатываемый в партнёрстве с 505 Games. В феврале, однако, Remedy выкупила у издательства все права на Control за €17 млн.

Condor рассматривается Remedy как «первый шаг навстречу играм-сервисам». Вопреки расхожему мнению, условно-бесплатной игра не станет — проект будут продавать по фиксированной (сниженной по сравнению с крупными релизами) цене.

Remedy считает, что выбранная модель распространения наряду с контентными обновлениями, дополнениями и «потенциально микротранзакциями» помогут Condor обеспечить длинный «хвост» продаж.

 Концепт-арт Condor времён анонса (источник изображения: Remedy Entertainment)

Концепт-арт Condor времён анонса (источник изображения: Remedy Entertainment)

Что касается самой игры, то после событий Control штаб-квартира Федерального бюро Контроля (ФБК) — Старейший дом — была закрыта на карантин. Запертым внутри сотрудникам ФБК предстоит дать бой врагу и вернуть здание под контроль.

В боях против превосходящих сил неприятеля оперативникам ФБК придётся полагаться на свою экипировку и друг на друга: «Отчаянные времена требуют отчаянных мер. Нужен каждый».

Condor создаётся на движке Northlight для PC, PS5, Xbox Series X и S. Активная разработка стартует в 2024 году. Игра может именоваться FBC: Firebreak — на регистрацию торговой марки с таким названием Remedy подала заявку в январе.

 Концепт-арт Condor в новом финансовом отчёте (источник изображения: Remedy Entertainment)

Концепт-арт Condor в новом финансовом отчёте (источник изображения: Remedy Entertainment)

Remedy вернула Control под контроль — студия выкупила все права на франшизу у 505 Games

Хотя научно-фантастический экшен Control был целиком разработан Remedy Entertainment, права на франшизу разделены между финской студией и издателем проекта 505 Games. Так было до недавнего времени.

 Источник изображения: Steam (Corberous)

Источник изображения: Steam (Corberous)

Remedy сообщила, что за €17 млн приобрела у 505 Games все (издание, маркетинг, распространение и другие действия) права в отношении Control, Condor, Control 2 и потенциальных будущих игр серии.

Сумма в €17 млн выбрана не случайно — именно столько 505 Games ранее вложила в разработку продолжения Control и её кооперативного ответвления, известного под кодовым названием Condor.

В рамках действующего соглашения 505 Games продолжит выполнять обязанности издателя Control и получать роялти с продаж игры до окончания переходного периода (31 декабря 2024 года) и истечения существующих торговых сделок.

 Remedy ещё не решила, будет сама издавать Condor и Control 2 или найдёт для этого партнёра (источник изображения: Steam)

Remedy ещё не решила, будет сама издавать Condor и Control 2 или найдёт для этого партнёра (источник изображения: Steam)

По словам гендиректора Remedy Теро Вирталы (Tero Virtala), взятие франшизы Control под полный контроль позволит студии «самой выбирать путь дальше» и обеспечит её более выгодной позицией во время переговоров об издании Condor и Control 2.

«На фоне нашего мирного расставания хотел бы поблагодарить команду 505 Games за многолетнее (с 2017 года — прим.) сотрудничество и помощь в закреплении Control как франшизы с большими амбициями на будущее», — заявил Виртала.

Control дебютировала в августе 2019 года. С тех пор игра достигла 4 млн проданных копий и принесла более €100 млн чистого дохода. Condor и Control 2 должны перейти на новую стадию разработки до конца июня.

Слухи: торговая марка рассекретила название новой игры Remedy во вселенной Control

Портал Respawn First обратил внимание, что финская студия Remedy Entertainment (Alan Wake II, Control, дилогия Max Payne) на днях зарегистрировала торговую марку, которая могла рассекретить название будущей игры компании.

 Источник изображения: Steam (XTS)

Источник изображения: Steam (XTS)

Товарный знак FBC: Firebreak был замечен на сайте ведомства по интеллектуальной собственности Евросоюза. Заявка касается игрового ПО, одежды, аудио-, видео- и мультимедийного производства, фотографии и других категорий.

Велика вероятность, что название FBC: Firebreak связано с объединяющей миры Alan Wake и Control вселенной и, в частности, самой Control. На это прямо указывают обе части заголовка.

 Просека в Control (источник изображения: sosbro в Steam)

Просека в Control (источник изображения: sosbro в Steam)

Во-первых, аббревиатура FBC наверняка расшифровывается как Federal Bureau of Control (Федеральное бюро Контроля) — это секретная организация, в штаб-квартире которой (Старейшем Доме) разворачиваются события Control.

Во-вторых, под firebreak (просека) понимаются бездонные пространства между зонами Старейшего Дома, призванные пресечь просачивания паранормальных феноменов и катастрофических явлений в другие секторы.

 Концепт-арт Condor (источник изображения: Remedy Entertainment)

Концепт-арт Condor (источник изображения: Remedy Entertainment)

Предполагается, что под именем FBC: Firebreak скрывается кооперативное ответвление Control, пока что проходящее под рабочим названием Condor. К ноябрю 2023 года игра прошла проверку концепции и была готова к активному производству.

Альтернативные варианты — сиквел Control (на этапе проверки концепции), у которого финального названия пока тоже нет, и неанонсированный аддон для Alan Wake II (для игры пока заявлено два дополнения).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Еженедельный чарт Steam: тактический шутер Ready or Not взлетел на 80 позиций благодаря скидке и обошёл главную новинку 2 ч.
YouTube запустил раздел Playables с бесплатными играми 3 ч.
ЕС намерен заставить Telegram остановить поток фейков и вредного контента 4 ч.
ИИ-функция Microsoft Recall заработала на старом процессоре без ИИ-движка 4 ч.
Похожий на Genshin Impact ролевой экшен Wuthering Waves заработал на смартфонах почти $10 млн за пять дней после релиза 5 ч.
«Сбер» открыла для всех ИИ-генератор 6-секундных видео Kandinsky Video 1.1 5 ч.
«Хочу свои 1700 часов назад»: Ubisoft возмутила фанатов Rainbow Six Siege анонсом внутриигровой подписки 6 ч.
Sony раскрыла PS Plus на июнь 2024 года — Streets of Rage 4, «Губка Боб» и ностальгический реслинг 8 ч.
Google прокачала хромбуки с помощью ИИ — чат-бот Gemini, «Волшебный редактор» и прочее 8 ч.
Пиратский экшен Skull and Bones станет бесплатным на PC и консолях на неделю 8 ч.