Теги → daemon x machine

Большой обзорный трейлер уже вышедшего меха-боевика Daemon X Machina для Switch

В начале сентября студия Marvelous поделилась трейлером к запуску своего ураганного боевика в стиле аниме Daemon X Machina. 13 сентября проект, созданием которого руководит известный по серии Armored Core геймдизайнер Кенитиро Цукуда (Kenichiro Tsukuda), был запущен. Чтобы напомнить об этом событии разработчики поделились новым обзорным трейлером, где за почти 4 минуты рассказала об основных особенностях игры.

Согласно сюжету динамичного боевика, мир и его обитатели оказались на грани исчезновения после падения луны и распространения по планете загадочной энергии. Люди попытались восстановить уничтоженный мир с помощью искусственного интеллекта, но та самая энергия привела к восстанию разумных машин. И теперь остаткам человечества приходится вступить в жестокую битву за выживание с Бессмертными.

Игрокам предстоит примерить на себя роль одного из пилотов-Аутеров, который будет работать на влиятельные консорциумы и выполнять множество различных миссий, сражаясь с мятежным ИИ. По ходу дела предстоит оснащать свой экзоскелет всё более мощным и разнообразным оружием, подбирая его у поверженных врагов или разрабатывая новое. Управлять мехом можно на земле и в воздухе. Во время боёв можно швыряться в противников автомобилями или дорожными знаками. А порой придётся покидать свой Арсенал и полагаться на умения пилота.

Экзоскелет может нести на себе шесть видов самого разнообразного вооружения для контактных боёв, неприцельного огня или точных атак на внушительной дистанции. Имеется и специализированное вооружение, способное, например, парализовать противника. А помощью энергии Фемто можно временно усиливать свой костюм. Каждый сможет подобрать наиболее подходящее под свой стиль боя вооружение.

В смертельно опасных миссиях игроку будут помогать другие наёмники, каждый из которых сражается за свои идеалы. В игре предстоит пройти свыше 70 миссий, уничтожая мятежных роботов, защищая базы и захватывая вражеские Арсеналы. Предусмотрен и совместный режим сражения с боссами на 4 человека — как в онлайне, так локально. В Nintendo eShop игра продаётся за 4499 ₽, причём перед покупкой желающие могут ознакомиться с демоверсией.

Трейлер к запуску ураганного меха-экшена Daemon X Machina в стилистике комиксов

Daemon X Machina поступит на рынок уже 13 сентября эксклюзивно для Nintendo Switch. Руководит созданием проекта известный геймдизайнер Кенитиро Цукуда (Kenichiro Tsukuda), приложивший руку ко многим меха-играм, включая серию Armored Core, а также Fate/EXTELLA. По этому случаю разработчики представили трейлер (пока только на японском), который напоминает, что история человечества пишется войнами.

В динамичном боевике мир и его обитатели оказались на грани исчезновения после падения луны. Последней надеждой человечества, которое скрывается за особыми барьерами, являются наёмники в механизированном костюме, который называется «Арсенал». Игрокам предстоит примерить на себя роль пилота-Аутера, который будет выполнять множество различных миссий, сражаясь с мятежным искусственным интеллектом, и оснащать своей экзоскелет всё более мощным и разнообразным оружием. Управлять мехом можно на земле и в воздухе.

Кенитиро Цукуда в прошлогоднем интервью обещал широкое разнообразие стилей боя и возможностей: «Добавляя функции, заточенные под отдельные сценарии использования, мы надеемся создать игру, которая придётся по вкусу многим игрокам. Что касается игрового процесса, мы сделали так, чтобы игроки могли сражаться в любом желаемом стиле. Можно получать и менять снаряжение на поле боя в реальном времени, что позволит в любой момент изменять тактику. Мы также планируем добавить возможность кастомизации меха. Каждый сможет играть так, как ему удобно, независимо от своего уровня мастерства».

Он коснулся особой стилистики своего нового проекта, которая нарочно напоминает комиксы и отходит от привычного для жанра стремления к фотореализму. А также рассказал кое-что о создании ключевых героев: «Персонажи, которых вы встретите в игре, иногда станут вашими союзниками, а иногда — врагами. Юскэ Кодзаки (Yusuke Kozaki), известный по играм Fire Emblem: Awakening и Fire Emblem Fates, сейчас вовсю работает над их дизайном. В игре будут самые разнообразные персонажи. Например, два брата, которые собирают на полях сражений оружие и запчасти на продажу. Будет персонаж с тёмным прошлым и ещё кое-кто, кто придёт на выручку игроку, когда тот попадёт в переделку».

В феврале разработчики выпустили демоверсию игры под названием Prototype Missions, а за прошедшие месяцы внесли множество улучшений и изменений на основе отзывов игроков. До 12 сентября игра продаётся по акционной цене ₽4049 вместо ₽4499. За предзаказы обещают цифровые бонусы. В продажу также поступит коллекционное издание игры под названием Orbital Limited Edition. Помимо игровой карты Daemon X Machina, оно включает альбом с иллюстрациями на 100 страниц, стилбук и 18-сантимитровую фигурку механоида — всё это упаковано в стилизованную под ангар упаковку.

Видео: разнообразие персонажей и мехов в грядущей Daemon X Machina

Зрелищный меха-экшен Daemon X Machina от знаменитого создателя Armored Core Кенитиро Цукуды (Kenichiro Tsukuda) выйдет эксклюзивно на портативной консоли Nintendo Switch 13 сентября этого года. Напомним, что боевик предлагает ураганные сражения в разрушаемом окружении с интересной рисованной графикой на движке Unreal Engine 4.

Если во время прошлогоднего анонса разработчики из студии Marvelous акцентировали внимание на кампании, то очередной ролик акцентирует внимание на мехах и героях локального и сетевого совместного мультиплеера: до 4 игроков могут объединить усилия в борьбе с гигантскими роботами.

Дизайнером мехов выступает Сёдзи Кавамори (Shoji Kawamori), работавший над франшизой Armored Core, серией аниме Macross и игр по ней, аниме Eureka Seven и другими художественными проектами с механизированными костюмами. А за дизайн персонажей отвечает Юскэ Кодзаки (Yusuke Kozaki), художник манги и дизайнер персонажей в сериях Fire Emblem, No More Heroes, а также Pokémon GO, Ace Combat: Assault Horizon и других проектах.

Описание игры сообщает: когда Луна рухнула с небес и уничтожила привычный мир, человечество создало сеть многоцелевых машин под управлением искусственного интеллекта, призванных помочь восстановить потерянное. Но вторгшиеся извне потоки энергии Фемто превратили полезные и послушные машины в опасного и безжалостного врага Arms of Immortal, и теперь человечество вновь вынуждено сражаться за выживание.

Появились те, кто способен использовать энергию Фемто. Они заручились поддержкой группы наемников-изгоев Outers, которых Фемто наделила странными способностями. Игроки смогут глубоко настраивать своих мехов «Арсенал», будут участвовать в динамичных миссиях, патрулировать воздушное пространство, ведя огонь по наземным целям из тяжелого наплечного вооружения, или спускаться вниз, чтобы встретиться с врагом в рукопашных схватках лицом к лицу.

Поверженные противники станут источником более прочной брони и мощного вооружения. Разработчики обещают развитую систему настройки мехов и улучшения способностей пилотов, например, скорости передвижения и высоты прыжков. Собственного меха можно будет оснастить разнообразным оружием, включая лазерные мечи и базуки, менять бронирование, мобильность и другие параметры. Одиночная кампания состоит из «Приказов» — наёмнических миссий, которые определяют ход истории и выбор союзников.

Новая замена Joy-Con от Hori предлагает очень широкий захват владельцам Switch

Производитель оборудования Hori сообщил о запланированном на конец этого года выпуске пары контроллеров на замену штатных Joy-Con для Nintendo Switch. Они предложат игрокам возможность сделать консоль ещё более удобной в управлении, получив дополнительные возможности для игры в портативном режиме.

Контроллеры получили простое название Grip Controllers и будут выпущены Hori в качестве замены Joy-Con этой осенью, вместе с меха-боевиком Daemon X Machina от автора Armored Core, анонсированного летом прошлого года. Отсюда на правом контроллере и появилась кнопка с фирменной буквой «X».

У Hori Grip Controller есть несколько приятных преимуществ: крестовина управления D-Pad, очень большие аналоговые стики и турбо-кнопки, которые срабатывают пять, 10 или 20 раз в секунду. Эти альтернативные контроллеры выглядят подходящими для владельцев Nintendo Switch с большими руками, желающих играть в шутеры или другие активные игры вне дома.

У Hori, впрочем, имеется несколько недостатков. Их можно использовать только в портативном режиме, и в контроллере нет гироскопического датчика, нет вибромотора HD, нет функции связи NFC и инфракрасной камеры захвата движений. Hori Grip Controller выйдут в Японии в сентябре по цене 4980 иен (около $45).

Видео: стильный трейлер и геймплей меха-экшена Daemon X Machina с Gamescom 2018

Компания Marvelous опубликовала новый трейлер меха-экшена Daemon X Machina для Nintendo Switch на выставке Gamescom 2018. Также появилась 

Daemon X Machina является быстрым стильным экшеном с разрушаемым окружением от создателей серий Armored Core и The Super Dimension Fortress Macross, а за дизайн персонажей отвечает художник Fire Emblem Awakening и Fire Emblem Fates. Игра была анонсирована на E3 2018 (по ссылке вы найдёте больше информации о ней).

В этом экшене игрокам предлагается залезть в полностью настраиваемые механизированные костюмы «Арсенал», которые можно оснастить различным оружием и даже менять его на лету, подбирая у убитых врагов. Задачей пилота является уничтожение противника любой ценой. Помимо одиночной кампании, Daemon X Machina предложит сетевой и локальный мультиплеер.

Кроме того, на канале Nintendo опубликована геймплейная сессия с Gamescom 2018:

Daemon X Machina поступит в продажу в 2019 году эксклюзивно на Nintendo Switch.

Nintendo анонсировала меха-экшен Daemon X Machina от автора Armored Core

На мероприятии Nintendo Direct в рамках игровой выставки E3 2018 был анонсировал экшен с огромными мехами Daemon X Machina, создаваемый автором знаменитой серии Armored Core.

Daemon X Machina — это разрабатываемый на Unreal Engine 4 экшен, в котором вы сражаетесь в полностью настраиваемых механизированных костюмах под названием «Арсенал». Своего меха можно будет оснастить разнообразным оружием, включая лазерные мечи и базуки, а также открывать новые типы мехов, изменять броню и её прочность, мобильность и другие параметры. Кроме того, вы сможете подбирать и тут же использовать оставшееся от павших врагов снаряжение.

Одиночная кампания Daemon X Machina состоит из «Приказов», наёмнических миссий, за выполнение которых вы получаете деньги. Эти задания определяют ход истории и то, кто станет вашими союзниками.

Директором игры является создатель Armored Core Кенитиро Цукуда (Kenichiro Tsukuda), который описывает Daemon X Machina как «Armored Core с разрушаемым окружением». Он и его команда задались целью выпустить «лучший меха-экшен». Разрушаемое окружение в Daemon X Machina даже позволит валить здания на противников. В «Арсенале» вы в силах поднимать и бросать автомобили, а также вырывать дорожные знаки и использовать их в качестве мечей.

Что касается многопользовательского режима, Цукуда сказал: «Мы думаем о способах игры всем вместе, но предоставим то, что мы планируем, в другое время».

За дизайн персонажей отвечает Юскэ Кодзаки (Yusuke Kozaki), художник манги и дизайнер персонажей Fire Emblem Awakening, Fire Emblem Fates и Fire Emblem Heroes, No More Heroes и No More Heroes 2, Tekken 7 (Лаки Хлоя), Pokémon GO, Ace Combat: Assault Horizon и других проектов.

А дизайнером мехов выступает Сёдзи Кавамори (Shoji Kawamori), работавший над франшизой Armored Core, аниме-серией Macross (и играми по ней), аниме Eureka Seven и многими другими художественными проектами, где есть управляемые механизированные костюмы.

Daemon X Machina поступит в продажу в 2019 году только для Nintendo Switch.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥