Сегодня 25 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → drm

Разработчики Denuvo попытались убедить геймеров, что их DRM не снижает производительность в играх

Средство цифровой защиты авторских прав (DRM) Denuvo не оказывает какого-либо влияния на производительность игр, которые используют эту защиту. Об этом сообщило издание Ars Technica со ссылкой на представителя компании Irdeto, которая купила австрийского разработчика Denuvo Software Solutions в 2018 году.

 Источник изображения: Denuvo

Источник изображения: Denuvo

По словам директора по маркетингу Irdeto Стива Юина (Steeve Huin), в компании хорошо известна репутация её цифровой защиты в игровом сообществе, однако в крупном интервью Ars Technica он попытался убедить геймеров, что Irdeto уделяет разработке своего продукта достаточно времени, чтобы удостовериться, что он не оказывает негативных эффектов на производительность игр.

Цифровая защита Denuvo очень популярна среди издателей игр, поскольку она достаточно успешно помогает им защититься от пиратов. Однако у самих геймеров отношение к Denuvo крайне негативное. Последние обвиняют DRM в снижении производительности игр, а также в том, что система защиты «ломает» игровые моды.

По словам Юина, заявления о снижающейся производительности из-за использования Denuvo являются не более чем домыслами. Он утверждает, что геймеры практически никогда не имеют возможности сравнить производительность одной и той же версии той или иной игры с установленной Denuvo и без неё. Некоторые разработчики игр, которые используют Denuvo, через несколько месяцев или лет с момента выхода игры официально удаляют цифровую защиту. Как правило, это происходит спустя несколько патчей и обновлений, которые выпускают сами разработчики игр. Эти обновления исправляют различные ошибки и оптимизируют производительность игр. В результате игроки имеют возможность сравнивать только ранние сборки игр (без патчей оптимизации), но с Denuvo, и версии игр уже без Denuvo, но с выпущенными патчами, которые содержат исправления ошибок и оптимизации.

Юин утверждает, что команда Denuvo прилагает усилия не только для обеспечения безопасности игр, но также проводит тщательную проверку производительности игр с их цифровой защитой, чтобы убедиться, что Denuvo никоим образом её не снижает. В интервью он заявил, что Denuvo является «позитивной силой» для игрового сообщества в целом, отметив, что технологии борьбы с пиратством приносят пользу не только игрокам, но и защищают инвестиции издателей.

В то же время он иронично подчеркнул, что понимает, что игровое сообщество не поверит его заявлениям и заявлениям разработчиков Denuvo, даже если они сами скажут, что утверждения о снижающейся производительности являются правдой, что на самом деле не так. По этой причине Irdeto, купившая Denuvo, сейчас работает над специальным программным обеспечением, которое предоставит доверенным СМИ возможность тестировать одну и ту же версию игры как с активной системой защиты Denuvo, так и без неё. Юин надеется, что это позволит успешно опровергнуть все обвинения в адрес компании и восстановить её репутацию среди игроков.

Xbox раскритиковали за DRM: из-за сбоя Xbox Live владельцы консоли несколько дней не могли запускать игры

Корпорация Microsoft планирует полностью разрешить недавнюю проблему с серверами Xbox Live в ближайшем будущем. Из-за неё на прошлой неделе пользователи консолей Xbox столкнулись с трудностями при запуске собственных игр, в том числе одиночных. Они оказались попросту недоступны.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

После многочисленной критики в отношении политики Microsoft и Xbox, держатель платформы заявил о значительных улучшениях ситуации. Полноценное же исправление для предотвращения подобных проблем выйдет через несколько дней.

«Мы увидели значительное улучшение проблемы, из-за которой некоторые пользователи не могли покупать и запускать игры, — говорится в сообщении. — Мы ожидаем полного разрешения [ситуации] в ближайшие дни с выпуском нового обновления».

Ответы на последнее обновление Xbox содержат множество сообщений от пользователей, утверждающих, что они всё ещё не могут запускать купленные игры.

 Источник изображения: Twitter

Источник изображения: Twitter

Согласно учётной записи Does It Play? в Twitter, проверяющей коммерческие релизы на предмет возможности запуска без интернет-подключения, большинство игр для Xbox требуют онлайн-проверку перед запуском.

«Их нет ни на PlayStation, ни на Switch. Поверьте, мы тестировали, — добавил Does It Play? — Если завтра серверы PlayStation отключатся навсегда, каждая ваша одиночная игра будет работать в автономном режиме (при условии, что консоль работает и учётная запись привязана). Кроме крошечного количества игр, которые не будут запускаться. Xbox нужно решить проблему с DRM. Махание руками не поможет… Никто не побеждает, особенно фанаты Xbox, когда весь каталог в конечном итоге становится недоступен».


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В WhatsApp для iPhone появился вход без пароля 47 мин.
Спустя 10 лет Tomb Raider: Definitive Edition наконец вышла на ПК, но только в Microsoft Store 50 мин.
Meta отчиталась о росте прибыли в первом квартале, но расстроила прогнозом на второй 2 ч.
Новый уровень погружения: MudRunner VR отправит игроков покорять бездорожье в VR 3 ч.
TikTok перестала платить пользователям за просмотр видео в TikTok Lite из-за разбирательства в ЕС 8 ч.
«Будьте уверены — мы никуда не денемся», — TikTok прокомментировал закон о своём запрете в США 12 ч.
Apple представила малые языковые модели OpenELM, которые работают локально на смартфонах и ноутбуках 12 ч.
NVIDIA приобрела за $700 млн платформу оркестрации ИИ-нагрузок Run:ai 12 ч.
Британские антимонопольщики заинтересовались инвестициями Microsoft и Amazon в ИИ-стартапы 13 ч.
NetEase раскрыла, когда начнётся закрытая «альфа» командного шутера Marvel Rivals в духе Overwatch 13 ч.