Сегодня 06 февраля 2023
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
Теги → drm
Быстрый переход

Xbox раскритиковали за DRM: из-за сбоя Xbox Live владельцы консоли несколько дней не могли запускать игры

Корпорация Microsoft планирует полностью разрешить недавнюю проблему с серверами Xbox Live в ближайшем будущем. Из-за неё на прошлой неделе пользователи консолей Xbox столкнулись с трудностями при запуске собственных игр, в том числе одиночных. Они оказались попросту недоступны.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

После многочисленной критики в отношении политики Microsoft и Xbox, держатель платформы заявил о значительных улучшениях ситуации. Полноценное же исправление для предотвращения подобных проблем выйдет через несколько дней.

«Мы увидели значительное улучшение проблемы, из-за которой некоторые пользователи не могли покупать и запускать игры, — говорится в сообщении. — Мы ожидаем полного разрешения [ситуации] в ближайшие дни с выпуском нового обновления».

Ответы на последнее обновление Xbox содержат множество сообщений от пользователей, утверждающих, что они всё ещё не могут запускать купленные игры.

 Источник изображения: Twitter

Источник изображения: Twitter

Согласно учётной записи Does It Play? в Twitter, проверяющей коммерческие релизы на предмет возможности запуска без интернет-подключения, большинство игр для Xbox требуют онлайн-проверку перед запуском.

«Их нет ни на PlayStation, ни на Switch. Поверьте, мы тестировали, — добавил Does It Play? — Если завтра серверы PlayStation отключатся навсегда, каждая ваша одиночная игра будет работать в автономном режиме (при условии, что консоль работает и учётная запись привязана). Кроме крошечного количества игр, которые не будут запускаться. Xbox нужно решить проблему с DRM. Махание руками не поможет… Никто не побеждает, особенно фанаты Xbox, когда весь каталог в конечном итоге становится недоступен».

Intel решила проблемы с DRM у процессоров Alder Lake во всех играх

Компания Intel сообщила, что проблема несовместимости новых процессоров Alder Lake с играми с DRM-защитой была полностью устранена. Подобное программное обеспечение воспринимало энергоэффективные ядра гибридной архитектуры чипов Alder Lake за стороннюю систему, с которой пытаются осуществить взлом игры, что приводило к вылету или невозможности запуска игр.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Вскоре после обнаружения проблемы Intel и производители материнских плат предложили временные решения. Например, предлагалось отключить энергоэффективные ядра процессоров Alder Lake в BIOS или включить режим совместимости со старыми играми «Legacy Game Compatibility Mode» при наличии такой настройки в прошивке материнской платы.

Изначальный список игр, у которых могли наблюдаться проблемы с DRM-защитой на системах с процессорами Intel Core 12-го поколения, состоял из 90 проектов. К декабрю Intel отчиталась, что проблемы оставались только у трёх игр. Теперь же компания сообщила, что Alder Lake совместимы со всеми играми из изначального списка.

«Компания Intel при поддержке Microsoft и игровых издателей устранила проблемы с цифровой защитой DRM на 12-м поколении процессоров Intel Core, приводившие к вылетам и не запуску игр на операционных системах Window 11 и Windows 10. Проблемы совместимости исправлены игровыми патчами, а также обновлениями ОС. Если вы столкнулись с указанными проблемами на более старой версии Windows, советуем установить последние обновления для операционной системы через “Центр обновления Windows”. Вместе с игровыми патчами наиболее свежие обновления для Windows 11 и Windows 10 решают проблемы совместимости с DRM-защитой», — указано на сайте Intel.

Компания также советует обратиться в её службу технической поддержки, если кто-то по-прежнему по какой-то причине испытывает проблемы с играми на ПК с процессорами Core 12-го поколения.

В открытом доступе опубликованы инструменты для скачивания контента из онлайн-кинотеатров

Неизвестные опубликовали на платформе для разработчиков коды инструментов, предназначенных для скачивания видео из популярнейших в мире онлайн-кинотеатров, включая Netflix, Amazon Video и Apple TV+. При помощи этих средств обходятся технологии защиты контента, которыми пользуются и российские стриминговые сервисы.

 Источник изображения: Dimitris Vetsikas / pixabay.com

Источник изображения: Dimitris Vetsikas / pixabay.com

В репозитории пользователя Widevinedump на портале GitHub опубликован код скриптов для обхода DRM-защиты Widevine — с их помощью доступно нелегальное скачивание фильмов в разрешении до 720p с популярнейших онлайн-кинотеатров. Как уточнили эксперты, данные инструменты едва ли заинтересуют простых пользователей, а профессиональным пиратам они могут оказаться полезными — нелегальные копии фильмов и сериалов будут популярными на торрентах в предновогодние дни и последующие каникулы.

Отмечается, что защитой Widevine от Google, а также схожим решением FairPlay от Apple пользуются не только крупнейшие зарубежные, но и отечественные стриминговые платформы. И если на глобальном рынке публикация пиратских скриптов может в какой-то мере стать скандальной акцией, то в России с её высокой доступностью пиратского контента влияние этого события будет минимальным. Технический директор платформы Start Кирилл Евсеенко напомнил, что технологии для обхода DRM-защиты существовали и раньше, поэтому поводов для беспокойства нет: «Теперь они стали доступны более широкой аудитории, но существенных последствий мы не ждём».

Intel и Denuvo исправили проблемы с DRM у процессоров Alder Lake почти во всех играх

Компания Intel, а также австрийский разработчик программного обеспечения Denuvo Software Solutions отчитались о работе, связанной с проблемой несовместимости новых процессоров Alder Lake и системы цифровой защиты игр Denuvo. У большинства её удалось решить.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Изначальный список игр, у которых могли наблюдаться проблемы с DRM-защитой при запуске в системах на процессорах Intel Core 12-го поколения, состоял из 90 проектов. Теперь он сократился до трёх игр: Assassin's Creed: Valhalla, Fernbus Simulator и Madden 22. С учётом того, насколько быстро обе компании решили вопрос для большинства игровых проектов, можно ожидать, что проблема несовместимости оставшихся трёх игровых проектов также будет вскоре решена.

Напомним, что проблема несовместимости Denuvo и процессоров Alder Lake заключалась в том, что DRM-защита воспринимала набор энергоэффективных ядер новых чипов в качестве второй системы, с которой, вероятно может производиться взлом. Вскоре Intel опубликовала на своём сайте список из 90 игр с Denuvo, у которых могли наблюдаться проблемы несовместимости с новыми процессорами.

Правда, процессоры Alder Lake вышли всего месяц назад и пока не получили широкого распространения. За это время разработчики Denuvo, а также разработчики игр оперативно отреагировали на ситуацию, выпустив либо специальные обновления для игр с цифровой защитой, либо полностью удалив её из кода игры.

К настоящему моменту остались всего три игры, которые требуют решения указанной проблемы. Intel в качестве временной меры предложила переназначить функцию клавиши Scroll Lock на клавиатуре на включение/отключение энергоффективных ядер процессора при запуске этих игр. С инструкцией, которая объясняет, как это сделать, можно ознакомиться по этой ссылке.

Gigabyte выпустила утилиту для решения проблем с DRM у чипов Alder Lake — она легко отключает E-ядра

Компания Gigabyte выпустила специальную утилиту DRM Fix Tool, которая упрощает процесс отключения энергоэффективных ядер процессоров Intel Core 12-го поколения, поскольку их наличие может вызывать проблемы совместимости в играх, оснащённых цифровыми системами безопасности.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Одной из неприятных особенностей нового поколения процессоров Intel Alder Lake является их невозможность корректной работы с некоторыми играми, оснащёнными системой цифровой защиты DRM. Проблемы возникают из-за того, что энергоэффективные ядра процессоров встроенная в игры защита воспринимает в качестве сторонней системы. Это препятствует правильной работе игр и приводит к их неожиданному завершению или другим проблемам.

По этой причине многие разработчики игр предпочли удалить DRM из своих проектов, а сама Intel посоветовала геймерам в качестве временного решения проблемы с несовместимостью отключать энергоэффективные ядра новых CPU.

Компания Gigabyte облегчила этот процесс для своих материнских плат с помощью специальной утилиты DRM Fix Tool, которая может отключать энергоэффективные ядра процессоров Alder Lake прямо из операционной системы. У других производителей для отключения или включения E-ядер нужно в BIOS материнской платы активировать режим работы Legacy Game Compatibility Mode, после чего включение/отключение ядер происходит нажатием Scroll Lock.

Некоторые игры с защитой Denuvo не запускались из-за истёкшего домена

В эти выходные игроки столкнулись с неожиданной проблемой в лицензионных играх с защитой Denuvo. Некоторые проекты, включая свежую Marvel’s Guardians of the Galaxy, отказывались запускаться. Пользователи не понимали, в чём может быть причина. Оказалось, что разработчики австрийской DRM-системы не продлили регистрацию одного из доменов.

 Источник: Steam

Источник: Steam

Пользователь Twitter обратил внимание, что Denuvo отсылала запрос на сайт, у которого просто закончился срок действия. Помимо новой игры по «Стражам галактики», пострадали последняя Tomb Raider, Tony Hawkʼs Pro Skater 1 + 2 и другие проекты. С проблемой столкнулись пользователи, которые запускали игру впервые.

Также вчера Warner Bros. убрала Denuvo из файтинга Injustice 2, а в уже удалённом сообщении в Twitter компания намекнула на удаление защиты и из Mortal Kombat 11. Вероятнее всего, издатель избавит некоторые игры от защиты из-за её несовместимости с новыми процессорами Intel Alder Lake. Ранее Square Enix, Bandai Namco и 2K Games убрали Denuvo из ряда своих проектов.

Intel заявила о проблемах с DRM в системах на базе Alder Lake и предложила временное решение

Intel предложила обходной путь для игр, в которых возникают проблемы с DRM, при запуске в системах на Windows 11 и Windows 10 с процессорами Alder Lake. Компания перечислила 22 игры, затронутых этой проблемой на компьютерах с Windows 11. На устройствах под управлением Windows 10 наблюдаются проблемы с ещё 29 играми. Оба списка включают такие хиты, как FIFA 20, Tony Hawk’s Pro Skater 1 и 2 и Madden 22.

 Источник изображения: Shutterstock

Источник изображения: Shutterstock

Intel описывает проблему следующим образом: «Некоторое стороннее игровое программное обеспечение для управления цифровыми правами (DRM) может неправильно распознавать эффективные ядра процессоров Intel Core 12-го поколения как другую систему. Это препятствует успешной работе игр и приводит к их неожиданному завершению или другим проблемам».

Компания заявила, что ожидает исправлений для 11 игр, которые затронуты проблемой на компьютерах с Windows 11, в средине ноября. Intel также сообщила, что работает с разработчиками остальных игр над решением проблем. Тем временем компания опубликовала список мер, которыми пользователи систем с Alder Lake могут воспользоваться, чтобы играть в затронутые проблемой игры.

Этот обходной путь переводит эффективные ядра Alder Lake в режим ожидания, чтобы они не вызывали проблем. Вот какие меры необходимо предпринять:

  • Запустить ПК и войти в настройки BIOS.
  • Активировать переключатель Legacy Game Compatibility Mode в BIOS.
  • Сохранить изменения в настройках BIOS и выйти.
  • Загрузиться в ОС.
  • Включить блокировку прокрутки клавишей Scroll Lock.
  • Запустить требуемую игру.
  • Отключить блокировку прокрутки клавишей Scroll Lock.

Intel сообщила, что поставщик ПО, затронутого проблемой, нашёл путь её решения. Компания не назвала этого разработчика, но в своём блоге издатель Denuvo Irdeto подтвердила, что его антипиратское ПО сталкивается с проблемами на машинах с процессорами Alder Lake. Denuvo уже связалась со всеми издателями затронутых игр и предоставила для них исправления.

У процессоров Intel Alder Lake могут возникнуть проблемы совместимости со старыми играми

Недавно компания Intel опубликовала руководство для разработчиков программного обеспечения по оптимизации программных продуктов под гибридную архитектуру процессоров Alder Lake. Портал Gamer's Gospel обнаружил в нём весьма интересную информацию, касающуюся поддержки новыми процессорами технических средств защиты авторских прав (Digital Rights Management, DRM), таких как Denuvo.

 Источник изображений: Gamer's Gospel

Источник изображений: Gamer's Gospel

Производитель процессоров в документе указывает, что у DRM-решений могут возникнуть проблемы с совместимостью с новыми процессорами Core 12-го поколения, поэтому разработчикам игр и создателям средств защиты необходимо их обновить.

«Если в вашей существующей или будущей игре применяется промежуточное ПО в виде защиты DRM, то вам необходимо обратиться к разработчику данного DRM-решения и подтвердить, что средство защиты поддерживает гибридную архитектуру процессоров в целом и грядущую платформу Intel Alder Lake в частности. Из-за своей особенности современные средства DRM могут проводить проверку процессора и поэтому должны иметь возможность определять новую гибридную архитектуру. Intel сотрудничает с ведущими разработчиками средств цифровой защиты, такими как Denuvo, чтобы убедиться, что их решения поддерживают новую платформу Alder Lake», — указано в документе.

Большинство современных игр AAA-класса имеют встроенную DRM-защиту от пиратства. Intel в своём руководстве указывает алгоритм Denuvo, но обновлений, обеспечивающих совместимость с новыми процессорами Intel Core 12-го поколения, весьма вероятно, также потребуют и другие алгоритмы защиты, такие как VMProtect или SecuROM. А в некоторых играх, например, в Assassin's Creed Origins, могут использоваться сразу несколько слоёв программной защиты, что может потребовать сразу нескольких обновлений.

Для современных игр вышенаписанное не должно оказаться проблемой, поскольку в течение какого-то времени разработчики обеспечивают для них поддержку и выпускают различные обновления. Проблемы совместимости с процессорами Alder Lake могут возникнуть у старых игр, которым уже несколько лет и для которых никакие обновления не выпускаются.

Следует добавить, что некоторые игровые разработчики через какое-то время после релиза удаляют DRM-защиту из своих игр. Но так происходит далеко не с каждым проектом.

Ubisoft сняла с продажи Might & Magic X: Legacy из-за проблем с DRM

Издательство Ubisoft решило снять с продажи пошаговую ролевую игру Might & Magic X: Legacy, вышедшую в 2014 году. Некоторое время назад пользователи стали сообщать об ошибках внутриигровой защиты от пиратства, которые не позволяли им активировать DLC, а также запускать второй акт.

 Источник: Ubisoft

Источник: Ubisoft

СМИ обратили внимание на эту проблему в июне, после чего игроки стали занижать Might & Magic X оценки. За последний месяц игра получила более 85% негативных отзывов в Steam. В них пользователи предупреждают о том, что сейчас RPG находится в неиграбельном состоянии.

 Источник: Steam

Игроки также отметили, что обойти проблему с запуском второго акта можно с помощью редактирования файлов. Но если у вас также приобретены DLC, то никакой из способов вам не поможет. В июне Ubisoft сообщала, что изучает способы решения проблемы.

Игра была снята с продажи как в Steam, так и в Ubisoft Store, но в магазине издательства можно пробрести набор The Might & Magic Collection, куда входит Might & Magic X: Legacy.

Разработчики убрали защиту DRM из Raji: An Ancient Epic после жалоб игроков

Приключенческая игра Raji: An Ancient Epic про древнюю Индию, напоминающая смесь Lara Croft and the Temple of Osiris и Prince of Persia, недавно вышла в Steam. Похоже, средства защиты от копирования не позволяли многим игрокам её запустить. В итоге Nodding Heads Games решила полностью удалить DRM из своего проекта.

Команда написала:

«Вопрос DRM — всегда очень деликатная тема для игроков. DRM может быть жизненно важным для разработчиков, так как он замедляет пиратство недобросовестными людьми. Однако даже у лучших вариантов DRM будут свои проблемы. Иногда система может заблокировать честных игроков, которые не сделали ничего плохого, а иногда может нанести ущерб производительности. Тем не менее, мы хотим прояснить, что наша система DRM не влияла на производительность, чем мы очень гордимся.

Теперь, глядя на отзывы нашего сообщества, мы увидели, что слишком много людей купили игру и не смогли в неё поиграть — это неприемлемая ситуация для всех, кто работает над игрой. Кроме того, есть люди, которые по личным причинам крайне не любят DRM из-за репутации и характера технологии. Мы понимаем это мнение — в конце концов, в душе мы тоже игроки и можем понять чувства, стоящие за таким убеждением.

В целом, выслушав то, что было сказано нашим сообществом, и приложив все усилия, чтобы попытаться помочь невиновным, но пострадавшим игрокам, мы приняли решение (сегодня) удалить DRM из нашей игры с выходом этого обновления. Всё, что вам нужно сделать, это обновиться, — и защита исчезнет».

Это определённо хорошая новость, тем более что Raji: An Ancient Epic уже была взломана и распространена на торрент-трекерах. Таким образом, DRM вредит только законным обладателям. К счастью, команда Nodding Heads Games быстро отреагировала. Кроме того, студия исправила уязвимость, которая позволяла игрокам очень легко победить одного из боссов.

Steam автоматически загрузит это первое обновление для Raji: An Ancient Epic при следующем запуске клиента. Кстати, пока игра собрала очень положительные отклики среди покупателей в Steam: 93 % одобрительных оценок из более чем 300.

Последняя версия Denuvo в Star Wars Jedi: Fallen Order была взломана за три дня

Приключенческий боевик Star Wars Jedi: Fallen Order (в русской локализации — «Звёздные войны. Джедаи: Павший Орден») — ещё одна новая игра, в которой используется технология защиты от взлома Denuvo. И, судя по всему, она была преодолена всего за три дня. Это означает, что хакерские группы способны взломать последнюю версию Denuvo менее чем за неделю.

Стоит отметить, что хотя стоимость «Звёздные войны. Джедаи: Павший Орден» в наших краях высока, это удивительный для EA проект, предусматривающий однопользовательское окружение без всяких микроплатежей. Интересно посмотреть, будут ли EA и Respawn убирать Denuvo из игры.

В конце концов, взломанная технология защиты не приносит никакой пользы ни правообладателям, ни пользователям. Как пишет DSOGaming, при анализе производительности заметны ограничения в разрешении 1080p даже на процессоре Intel Core i9-9900K. Возможно, это обусловлено использованием API DirectX 11, а не Denuvo. Тем не менее, было бы крайне любопытно протестировать версию боевика без DRM.

Последним заметным примером взлома Denuvo была Borderlands 3, а разработчики Octopath Traveler удалили антипиратскую защиту из игры после её преодоления хакерами.

В ролевой игре Greedfall не будет защиты Denuvo и скачиваемых дополнений

Разработчики из студии Spiders поделились новыми подробностями о готовящейся к релизу ролевой игре Greedfall.

Во-первых, игра выйдет без защиты Denuvo, что наверняка обрадует многих пользователей ПК. Во-вторых, авторы объявили, что на текущий момент они не планируют выпускать никаких скачиваемых дополнений. То есть нас ждёт полностью законченный продукт и весь контент будет доступен сразу. А вот любителей пользовательских модификаций разработчикам порадовать нечем: официально моды в Greedfall поддерживаться не будут. Подготовка соответствующих инструментов требует времени и средств, которых у Spiders, увы, нет.

Конечно, это не означает, что модов не будет вовсе. Скорее всего, нас ждут новые комплекты текстур, переделанные модели персонажей и всё в том же духе. Но вот больших изменений вроде дополнительных квестов, локаций и сюжетов по примеру The Elder Scrolls V: Skyrim ждать не стоит.

Напомним, что GreedFall выйдет уже 10 сентября на PlayStation 4, Xbox One и ПК. В Steam оформить предварительный заказ можно за 1699 рублей. В качестве бонуса покупателям достанется уникальный костюм, ружьё «Кабаний клык» и воспламеняющаяся рапира алхимика. Также на днях издательство Focus Home Interactive опубликовало системные требования игры, с которыми вы можете ознакомиться в нашем предыдущем материале.

Denuvo создала новую защиту для игр на мобильных платформах

Компания Denuvo, занимающаяся созданием и развитием одноимённой DRM-защиты, представила новую программу для мобильных видеоигр. По словам разработчиков, она поможет защитить от взлома проекты для мобильных систем.

Разработчики сообщили, что новый софт не позволит хакерам подробно изучить файлы. Благодаря этому студии смогут сохранить доходы с мобильных видеоигр. По их словам, она будет работать круглосуточно, а её внедрение не потребует серьёзных усилий.

«Появление мобильных игр открыло чрезвычайно прибыльную область в сфере видеоигр. Также появились новые лазейки для хакеров. В отсутствие фундаментальной защиты мошенники смогут воспользоваться слабыми местами проектов и подвергнуть риску репутацию разработчиков и персональные данные игроков», — рассказал управляющий директор Denuvo Рейнхард Блаукович (Reinhard Blaukovitsch).

Ожидается, что в мобильной защите Denuvo будут настраиваемые уровни защиты, защита от перехвата данных, проверка целостности файлов и многое другое. Повлияет ли это на производительность устройств, пока неизвестно. Напомним, что DRM-защита на PC в различных случаях снижает производительность игр. Подробнее об этом можно почитать здесь.

Xiaomi Pocophone F1 получил Widevine L1 и запись видео 4k/60p

Poco F1, несмотря на недостатки программного обеспечения, был, пожалуй, самым доступным смартфоном 2018 года на базе флагманской однокристальной системы Qualcomm Snapdragon 845. Да, корпус был выполнен из пластика, использовался экран IPS, но наиболее известная проблема Pocophone F1 — отсутствие поддержки технологии Widevine L1.

В результате пользователи смартфона не могли смотреть контент в потоковых службах вроде Netflix, Hulu и Amazon даже в разрешении 720p (а тем более, в 1080p и выше) — только 540p. Xiaomi (а точнее её дочерняя марка Poco) обещала найти решение, но в течение года проблема оставалась. К счастью, ожидание подошло к концу — глава Poco India Си Манмохан (C Manmohan) сообщил, что стабильная сборка обновления MIUI 10.3.4.0 объёмом 515 Мбайт с поддержкой Widevine L1, наконец, стала поступать пользователям.

Это было неминуемо после того, как вышла бета-версия в январе. Стоит, впрочем, отметить, что пока речь идёт только о совместимости с защищёнными с помощью DRM материалами в службах HotStar и Amazon Prime Video, а просмотр видео в HD-качестве в Netflix по-прежнему недоступен. Но Poco работает над этим и обещает в ближайшее время предоставить решение.

Среди других новшеств обновления следует упомянуть режим Game Turbo, повышающий производительность в играх; возможность разблокировать аппарат с помощью распознавания лица; запись видео 4K при 60 кадрах/с (и замедленная запись на частоте до 960 кадров/с); новые режимы для интеллектуальной камеры; последние обновления безопасности от Google; несколько мелких возможностей по работе с уведомлениями и целый ряд исправлений.

Всё это призвано сделать Poco F1 ещё более привлекательным смартфоном, особенно при наличии скидок и распродаж. Похоже, до тех пор, пока Pocophone F2 не будет представлен в этом году, модель F1 останется одним из лучших телефонов на рынке по соотношению цены и возможностей.

Анализ: Denuvo в Devil May Cry 5 оказывает заметное влияние на производительность

В течение нескольких часов после выхода Devil May Cry 5 на ПК в Сеть попал исполняемый файл игры без защиты Denuvo (только с DRM-защитой от службы Steam), который, очевидно, использовался командой контроля качества Capcom. Игроки сразу протестировали этот вариант: некоторые сообщили о повышении производительности на 20 кадров/с по сравнению с файлом, защищённым Denuvo, тогда как другие не заметили разницы.

Сотрудники Eurogamer решили воспользоваться случаем и разобраться в этом деле, дабы выяснить, как на самом деле обстоят дела и действительно ли Denuvo требует заметных ресурсов CPU, как это часто утверждается. Поскольку рассматриваемый .exe-файл не является каким-либо вариантом взлома, журналисты решили его протестировать.

Для теста использовалась система среднего уровня с процессором Intel Core i5-8400, 16 Гбайт ОЗУ DDR4@2667 МГц и видеокартой AMD Radeon RX 580 8 Гбайт. Сама Devil May Cry 5 была установлена на SSD, и поначалу разница в производительности между версиями игры с Denuvo и без действительно не была замечена. Игра имеет много общего с Resident Evil 2 (2019), основанной на том же движке RE Engine, который отличается сильной нагрузкой на GPU и малой — на CPU. В этой связи выявить влияние Denuvo на загрузку процессора не так просто при использовании относительно мощного CPU.

Чтобы добраться до сути, было установлено выходное разрешение 480p, самые низкие настройки качества и даже режим чересстрочной развёртки, который требует ещё меньше нагрузки на видеокарту. В таком нереалистичном режиме ограничивающим фактором уже действительно выступает CPU, и разница между двумя версиями игры становится очевиднее:

Отличия в производительности действительно есть, и они вполне определённые. На тестовой системе Devil May Cry 5 без Denuvo работала на 13 кадров/с быстрее (то есть версия с защитой обеспечивала 93 % производительности обычного варианта). Если предположить, что единственное различие между двумя сборками .exe действительно заключается в Denuvo, доказательства выглядят убедительными.

Вряд ли игроки Devil May Cry 5 столкнутся с проблемой нехватки ресурсов CPU, учитывая особенности движка — при столь низких настройках качества на относительно мощной видеокарте мало кто будет играть. Однако 7-процентное снижение производительности довольно мощного процессора Intel Core i5-8400 (6 ядер с частотой до 3,8 ГГц) из-за Denuvo вызывает беспокойство — в других проектах с этой защитой мощность CPU (особенно более слабых и старых моделей) может гораздо сильнее влиять на реальный результат.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥