Теги → eve: valkyrie
Быстрый переход

CCP Games заморозила разработку Eve: Valkyrie и приостановила работу с VR

CCP Games, создатель многопользовательского космического симулятора Eve Online, заморозила разработку Eve: Valkyrie — VR-экшена во вселенной проекта. В интервью с Iceland Monitor генеральный директор компании Хилмар Вейгар Петурссон (Hilmar Veigar Pétursson) рассказал, что игру решили «отложить на полку». Это затронет около 100 сотрудников и две студии. Руководитель добавил, что CCP Games покидает рынок виртуальной реальности на два или три года.

В 2014 году компания добавила в Eve: Valkyrie озвучку Кэти Сакхофф (Katee Sackhoff) — актрисы, известной по роли лейтенанта Старбак в перезапуске «Звёздного крейсера “Галактика”». Сначала проект появился на Oculus Rift — он часто мелькал в рекламе шлема. Также космический шутер доступен на HTC Vive и PlayStation VR.

В сентябре этого года CCP Games выпустила для Eve: Valkyrie крупное обновление Warzone. После этого в проект можно было играть без шлема виртуальной реальности.

Теперь компания планирует масштабную реструктуризацию: вместо пяти студий у неё останется всего три — в Рейкьявике, Шанхае и Лондоне. Студию в Атланте закроют в ближайшие несколько недель, а ньюкаслскую продадут.

«CCP Games обеспечила выходными пособиями и помощью в поиске работы всех тех, кого затронули эти изменения, — заявила компания. — В разработке Eve Online никаких изменений не планируется, а наша серия продуктов по-прежнему прочна».

В анонсе также сказано, что разработка шутера от первого лица Project Nova продолжается в обычном режиме.

Скоро в EVE: Valkyrie удастся поиграть без VR-шлема

В следующем месяце, 26 сентября, состоится релиз масштабного обновления Warzone для симулятора космического боя EVE: Valkyrie. Одним из самых заметных нововведений станет то, что игра больше не потребует наличия шлема виртуальной реальности.

EVE: Valkyrie была выпущена в марте 2016 года на платформе Oculus Rift, а затем получила поддержку HTC Vive и PlayStation VR. «Мы добились невероятного успеха, превратив этот проект в одну из самых популярных многопользовательских игр для VR, — говорят разработчики. — Два года поддержки после премьеры позволили нам создать сплоченное сообщество поклонников. Теперь же пришёл черёд следующего шага. Пришло время представить EVE: Valkyrie ещё более широкой аудитории  тем, кто еще не знаком с виртуальной реальностью. А мы тем временем продолжим работу над новым, пока не анонсированным VR-проектом».

Warzone предложит и большое количество свежего контента, в том числе новое поколение звездолётов. Четыре класса кораблей предоставят игрокам разные возможности для ведения боя, а подбирать вооружение под свой стиль станет намного удобнее благодаря полностью обновлённой системе развития судна.

Также в EVE: Valkyrie добавят режим Extraction (напоминающий «захват флага» в космосе), две новые карты Fleet и Outpost и обновляющиеся каждую неделю уникальные червоточины. Ещё станут доступны сражения за трофеи и наградные капсулы, в которых хранятся возможности персонализации пилотов и звездолётов.

Обновление Groundrush добавит в EVE: Valkyrie сражения на поверхности планеты

CCP Games объявила, что в проекте для шлемов виртуальной реальности EVE: Valkyrie впервые появится возможность сражаться не в открытом космосе, а на поверхности планеты. Такие бои будут проходить на новой карте Solitude, которая войдёт в состав бесплатного обновления Groundrush. Оно станет доступно обладателям PlayStation VR, Oculus Rift и HTC Vive 11 апреля.

В рамках ежегодного мероприятия EVE Fanfest, на котором компания анонсировала обновление, журналисту Engadget удалось опробовать предварительную сборку Groundrush. По его словам, карта Solitude добавляет приличную долю разнообразия в онлайн-бои. Она сочетает заснеженные открытые пространства и очень узкие «коридоры», не дающие простора для маневрирования. Благодаря этому сражения выглядят свежо.

Патч сделает еженедельные события Weekly Wormhole более разнообразными, добавив в них запутанные локации и новые элементы механики. Режимы Carrier Assault и Control станут поддерживать кооперативные сражения с компьютерными противниками. ПК-пользователи EVE: Valkyrie смогут управлять космическими кораблями с помощью Steam Controller.

Ещё одно нововведение — анимация аватаров. По словам разработчиков, новая функция сделает виртуальный мир проекта более правдоподобным и реалистичным местом, а также позволит пилотам демонстрировать радость победы и горечь поражения.

Помимо всего прочего, CCP Games внесла изменения в соревновательную лигу, улучшив тренировочные модули, доработав многопользовательские плейлисты и исправив баги и проблемы со стабильностью.

Следующее большое дополнение к EVE: Valkyrie выйдет 15 февраля

Компания CCP Games объявила, что четвёртое по счёту бесплатное дополнение к космическому шутеру EVE: Valkyrie будет выпущено 15 февраля.

Крупное контентное обновление, получившее название Wormholes, как сообщают разработчики, «привнесёт в игру таинственные и экзотические режимы, а также альфа-версию лиги Валькирий». Последняя станет отправной точкой для развития многопользовательской соревновательной части проекта. Сражаясь друг с другом в сетевых баталиях, пилоты будут набирать очки, постепенно продвигаться по рейтинговой таблице и зарабатывать новые ранги. Все начнут на уровне «Изумруд», после чего при должной сноровке смогут дорасти до «Сапфировой», «Рубиновой» и «Бриллиантовой» лиги.

Что касается свежих режимов, то о них подробностей пока не так много. С выходом Wormholes, каждые выходные в мире игры будет открываться новая червоточина, пройдя через которую, игроки попадут «в пространство с новыми правилами и игровыми механиками, бросающими вызов всему, что пользователи знают о пилотировании космических кораблей». Помимо этого, обещан ряд улучшений, исправления мелких ошибок, доработка игрового баланса, интерфейса и режима обучения, а также более удобное отображение статистики матча.

Напомним, что релиз EVE: Valkyrie состоялся 28 марта прошлого года на ПК и 13 октября — на PlayStation 4. Основной изюминкой космического боевика является совместимость с шлемами виртуальной реальности Oculus Rift, PlayStation VR и HTC Vive.

Трейлер EVE: Valkyrie для шлема Sony PS VR

Амбициозный шлем виртуальной реальности PlayStation VR выходит на рынок уже 13 октября. Многие возлагают на это устройство большие надежды с точки зрения продвижения VR-технологий на рынок. И сама Sony старается сделать всё, чтобы шлем не остался без интересных и разнообразных игровых проектов.

Одной из первых VR-игр для PS4, которые поступят на рынок в день старта продаж шлема Sony, станет космический симулятор EVE: Valkyrie. В нём владельцы PS VR смогут почувствовать себя пилотами космического корабля и сражаться с другими игроками. Поддерживается кроссплатформенная игра с владельцами шлемов Oculus Rift и HTC Vive. Проект создан по мотивам популярной вселенной EVE Online.

Те, кто купит проект в первые дни, получат бонусы в виде истребителя S4 Wraith, костюма Cobalt, аватара EVE: Valkyrie Founder, титула Founder’s Pilot на официальном форуме, 2500 внутриигрового золота, а также доступ ко всем обновлениям и дополнениям к игре со времени её запуска на ПК в марте 2016 года (в том числе режим Carrier Assault).

Игроку предстоит присоединиться к Валькирии — банде галактических разбойников-пиратов, которую возглавляет Ран Кавик, и принять участие в дерзких налётах в различных уголках космоса с целью заработать богатство и славу. Банда состоит из погибших ранее пилотов, сознание которых с помощью нелегальной технологии некий Фатал переместил в клоны, чтобы использовать их способности в своих целях. Подробнее с историей игрыможно ознакомиться на сайте PlayStation .

Разработчики обещают качественную реализацию виртуальной реальности, прекрасную графику с эффектом присутствия, соревновательные многопользовательские режимы, схватки с компьютерными противниками, возможность развития способностей персонажа и обновления корабля, мир EVE с богатой историей. Подробнее о режимах игры можно прочесть в официальном блоге PlayStation. Так или иначе, трейлер получился хорошим:

В EVE: Valkyrie появится поддержка кроссплатформенного мультиплеера

На открытии фестиваля EVE Fanfest 2016 в Рейкьявике представители студии CCP Games официально объявили о том, что EVE: Valkyrie обзаведётся поддержкой кроссплатформенной игры.

Это значит, что владельцы Oculus Rift, PlayStation VR и HTC Vive смогут состоять в одной команде, совместно выполнять задания и подключаться к общим серверам. В данный момент мультиплеерная составляющая EVE: Valkyrie находится в раннем доступе и пока обзавелась лишь версией для шлема Oculus Rift. Но вскоре эта ситуация изменится.

«Valkyrie с самого начала создавалась именно для технологии виртуальной реальности. Мы хотим, чтобы люди на всех платформах играли вместе, имея возможность сражаться плечом к плечу, летая и погибая в составе команды. Это очень важно для нас», — заявил исполнительный продюсер студии  Оуэн О’Брайен (Owen O'Brien). Он пояснил, что только благодаря командному взаимодействию между геймерами возможно сломать условности и преодолеть прочие барьеры в симуляторе.

Новая статья: Gamesblender № 239: «детская» Battlefront, Cyberpunk 2077 в 2016 году и возрождение Star Wars 1313

Данные берутся из публикации Gamesblender № 239: «детская» Battlefront, Cyberpunk 2077 в 2016 году и возрождение Star Wars 1313

Oculus Rift будет распространяться в комплекте с EVE: Valkyrie

Компания CCP Games объявила, что мультиплеерный космический экшен EVE: Valkyrie будет прикладываться к каждой копии гарнитуры виртуальной реальности Oculus Rift. Кроме того, разработчики представили новый трейлер проекта.

Для каждого игрового устройства, будь то мобильный гаджет, новая консоль или VR-шлем, очень важно иметь богатую и разнообразную линейку игр на старте продаж. Конечно, Oculus Rift можно использовать не только для игр, но именно развлечения должны сделать этот товар массовым, и исландская CCP Games как раз и обеспечит устройство крупным блокбастером.

Условия сделки объявлены не были, так что мы можем привести лишь довольно общее заявление основателя Oculus Палмера Лаки (Palmer Luckey). «EVE: Valkyrie является одним из самых ожидаемых проектов для виртуальной реальности, и одной из первых истинных VR-игр в разработке, — заявил Палмер. — Она прекрасно отражает суть погружения в игровой мир, отправляет вас в научно-фантастическое приключение, пока вы пилотируете космический корабль в поисках сражений. Это уникальный опыт для вас и ваших друзей, и потому мы рады сотрудничеству с CCP, которое обеспечит всех покупателей устройства этой игрой».

EVE: Valkyrie, прежде носившая рабочее название EVE VR, была впервые показана на EVE Fanfest 2013. Презентация настолько впечатлила поклонников, что они запустили петицию, призывавшую авторов создать на основе прототипа полноценную игру. CCP Games прислушалась к просьбам и развернула полномасштабную разработку. Заметим, что точной даты релиза ни у Oculus VR, ни у EVE: Valkyrie пока нет.

Создатели EVE Online получили $30 млн на разработку VR-игр

Компания CCP Games, известная по MMORPG EVE Online и шутеру Dust 514, сообщила о получении инвестиций в размере $30 млн на разработку игр с поддержкой виртуальной реальности. Основные деньги внёс американский венчурный фонд New Enterprise Associates (NEA) и британская корпорация Novator Partners LLP. Отмечается, что данные средства будут направлены на внедрение инноваций и дальнейшее совершенствование технологий виртуальной реальности, необходимых для создания подобных игр.

«Мы уверены, что виртуальная реальность не только произведёт настоящую революцию в сфере видеоигр, но и станет настоящим технологическим прорывом во всей индустрии развлечений, — заявил исполнительный директор CCP Games Хилмар Вейгар Петурссон (Hilmar Veigar Pétursson). — И мы лишь в самом начале этого большого пути. Нынешние инвестиции позволят нам укрепить лидирующие позиции и продолжить развивать это направление».

«Мы давно восхищаемся тем, что делают в ССР, — добавил главный партнёр NEA Гарри Уэллер (Harry Weller). — Культовая EVE Online и ранние разработки в отношении виртуальной реальности вывели эту компанию на лидирующие позиции. Мы готовы оказать всю возможную поддержку по развитию данного направления на том фундаменте, что они уже заложили».

В данный момент CCP Games трудится над двумя играми с поддержкой виртуальной реальности. Первой из них является EVE: Valkyrie, готовящаяся к выходу для Oculus Rift грядущей весной (поддержка PlayStation VR будет реализована в первой половине 2016 года). Вторым проектом выступает шутер Gunjack для Samsung Gear VR, который будет выпущен до конца текущего месяца.

Космические бои в виртуальной реальности в новом трейлере EVE: Valkyrie

За два года с момента анонса космический симулятор EVE: Valkyrie успел превратиться из экспериментального прототипа в большую амбициозную игру. Насколько преобразился этот экшен во вселенной EVE Online, предназначенный для устройств виртуальной реальности, можно судить по новому трейлеру. Видеоролик был показан во время фестиваля EVE Fanfest 2015, проходящего в эти дни в исландской столице Рейкьявик.

На протяжении трёх с лишним минут в трейлере показывается одна из ранних миссий из пре-альфа-версии игры, которую пользователь проходит в офлайн-режиме. В роли пилота звездолёта он выполняет миссию по эскорту флотилии фракции Галленте, следуя приказам первого пилота Рэн Кавик (Rán Kavik), которую озвучивает актриса Кэти Сакхофф (Katee Sackhoff) из телесериала «Звёздный крейсер “Галактика”». В финальной версии это задание будет тренировочным, призванным помочь геймерам разобраться в основах боевой системы и многопользовательской составляющей.

«Участвуйте в напряжённых командных сражениях, разворачивающихся в мрачном научно-фантастическом мире EVE Online, в который вас погрузят VR-технологии», — говорится в описании ролика.

«[В течение последних двух лет] мы активно работали над всеми аспектами игры, — сказал старший программист проекта Сигурдур Гуннарссон (Sigurður Gunnarsson) в интервью Polygon. — Мы полностью переработали модель полёта — теперь она целиком основана на физике. Мы также изменили режим, в котором командам нужно захватывать контрольные точки при помощи дронов».

Ознакомившийся с игрой журналист вышеупомянутого ресурса обратил внимание на дизайн интерфейса, который позволяет концентрироваться на битве и при этом следить за показателями состояния корабля. «Как мне кажется, разработчики ещё только учатся проектировать пользовательский интерфейс для игр с поддержкой VR-устройств», — отметил исполнительный продюсер EVE: Valkyrie Оуэн О’Брайен (Owen O’Brien). Изменения интерфейса, который стал «удобным и целесообразным», по словам сотрудника портала, показывают, что геймдизайн в проектах для подобных аппаратов эволюционирует очень быстро.

«Невозможно описать, какие эмоции вызывает даже короткий раунд в этой игре, — признался автор статьи. — Вы находитесь внутри космического корабля и участвуете в эпических сражениях. Все движения вашего тела отражаются в движениях виртуального тела в кабине звездолёта, что даёт ощущение присутствия в этой битве. Я сыграл в EVE: Valkyrie несколько раз, и каждый раз она по-настоящему меня поражала. Вот что происходит, когда талантливые разработчики, понимающие суть виртуальной реальности, создают игру, предназначенную для VR-шлемов».

EVE: Valkyrie, носившая временное название EVE VR, была впервые показана на EVE Fanfest 2013. Презентация настолько впечатлила поклонников, что они запустили петицию, призывавшую авторов создать на основе прототипа полноценную игру. CCP Games прислушалась к просьбам и развернула полномасштабную разработку. Под новым названием проект был представлен в августе того же года, а в мае прошлого компания объявила, что перенесёт игру с Unity на Unreal Engine 4.

Похоже, эксперимент EVE: Valkyrie настолько удался, что CCP Games решила не ограничивать себя одним проектом для очков виртуальной реальности. На фестивале было объявлено, что сейчас компания разрабатывает четыре VR-прототипа. Студия в Атланте создаёт прототипы, в одном из которых пользователи смогут кидать огненные шары и изменять гексагональную карту Исландии, во втором — состязаться в метании дисков (он вдохновлён киноциклом «Трон»), а в третьем — рассматривать модели кораблей из вселенной EVE. В шанхайском подразделении работают над прототипом под названием Project Nemesis — «статическим шутером», в котором игрок управляет турелью на боевом корабле. Любопытно, что последний проект разрабатывается для мобильных устройств.

EVE: Valkyrie планируется выпустить в стартовых линейках Oculus Rift (PC) и Project Morpheus (PlayStation 4). Первый шлем должен поступить в продажу в этом году (хотя на мероприятии SXSW 2015 основатель Oculus Палмер Лаки (Palmer Lucky) намекнул, что раньше 2016-го этого может не произойти), а второй — в следующем.

Разработчики EVE Online поделились подробностями фестиваля «Фанфест-2015»

Независимая исландская компания CCP Games рассказала о «Фанфесте-2015» — одиннадцатом по счёту фестивале, ежегодно собирающем в Рейкьявике более двух тысяч разработчиков и поклонников вселенной EVE.

Организаторы обещают, что программа мероприятия будет не только интересной, но и весьма насыщенной. В рамках «Фанфеста-2015» CCP Games запланировала для почитателей EVE Online, Dust 514 и EVE: Valkyrie следующее:

  • презентации от разработчиков и известных игроков;
  • анонсы и объявления по всем проектам компании;
  • турниры;
  • круглые столы с участием игроков и разработчиков;
  • эксклюзивный благотворительный ужин с исполнительным директором Хилмаром Вейгаром Петурссоном (Hilmar Veigar Pétursson) и другими членами команды CCP Games;
  • традиционная прогулка по барам Рейкьявика с разработчиками;
  • «Похмельный утренник» в «Голубой лагуне».

Кульминацией трёхдневного мероприятия станет «Вечеринка на крыше мира» — празднество, которое, по заверениям организаторов, надолго останется в памяти всех причастных. Отмечается, что уникальность «Фанфесту-2015» придаст полное солнечное затмение, которое накроет нашу планету во второй день шоу. Согласно рекомендации NASA, лучше всего наблюдать за ним именно из Исландии.

Напомним, данный фестиваль пройдёт в следующем году с 19 по 21 марта. Стоимость билетов на него составляет 8 тыс. руб. или 16 «плексов». Приобрести билеты и получить подробную информацию о «Фанфесте-2015» можно на официальном сайте мероприятия.

CCP Games открыла раннюю продажу билетов на «Фанфест-2015» и EVE Vegas

Едва отшумел «Фанфест-2014», как разработчики из CCP Games начали готовиться к следующему — одиннадцатому по счёту — мероприятию. В следующем году фестиваль пройдет с 19 по 21 марта и будет построен вокруг события самого что ни на есть галактического масштаба — полного солнечного затмения, которое накроет нашу планету во второй день шоу.

Сделать затмение центральным событием этого праздника жизни для всех фанатов вселенной EVE Online разработчики решили неслучайно. По данным NASA, Рейкьявик будет одним из лучших мест наблюдения за этой астрономической ситуацией, которая продлится примерно три минуты. Разумеется, завораживающее зрелище галактического масштаба не станет единственным развлечением для посетителей выставочного центра «Харпа» (Harpa). Почитателей EVE Online, Dust 514 и EVE: Valkyrie, которая к тому моменту уже появится в продаже, ждут традиционные презентации, турниры и круглые столы с разработчиками, а также «Вечеринка на крыше мира» и прогулка по городским барам с представителями CCP Games.

Компания уже открыла продажу билетов на «Фанфест-2015», причем сейчас их можно заполучить с ощутимой скидкой. Стоимость билетов первой партии составляет 6 тыс. руб. или 14 «плексов» (впоследствии она поднимется до 8 тыс. руб. и 16 «плексов» соответственно), однако стоит помнить, что их количество строго ограничено. Узнать все подробности о мероприятии можно на официальном сайте «Фанфеста», а также в блоге разработчиков.

Пообщаться с разработчиками из исландской компании поклонники смогут, не дожидаясь грандиозного фестиваля. С 17 по 19 октября в Лас-Вегасе вновь состоится мероприятие EVE Vegas, которое позволит не только встретиться с сотрудниками студии, но и окунуться в ночную жизнь «города грехов». Очередное событие пройдет в отеле Planet Hollywood Resort and Casino на бульваре Лас-Вегас-Стрип, а попасть на него можно будет как за реальную валюту, так и за «плексы». Ознакомиться с остальной информацией об EVE Vegas можно на официальном сайте мероприятия.

«Фанфест-2014», проводившийся с 1 по 3 мая, останется в памяти поклонников прежде всего благодаря воздвижению пятиметрового памятника «Перекресток миров», увековечившего имена всех подписчиков EVE Online по состоянию на 1 марта 2014 года. Правда, воспоминание это имеет легкий скандальный оттенок: всего через пару дней после установки монумент осквернили, а вскоре трех вандалов разыскали и пожизненно заблокировали в EVE Online. Что касается анонсов, то разработчики объявили о подготовке улучшенной PC-версии Dust 514 под названием Project Legion, показали новый трейлер EVE: Valkyrie и сообщили о переносе игры с Unity на Unreal Engine 4, а также пообещали чаще выпускать обновления для EVE Online и огласили список десяти ближайших дополнений к ней. Наконец, десятый «Фанфест» подарил геймерам призрачную надежду на возрождение вампирской MMORPG World of Darkness, о приостановке разработки которой было объявлено в апреле. Записи всех презентаций, проведенных в рамках мероприятия, доступны на официальном YouTube-канале компании.

CCP Games перенесёт EVE: Valkyrie с Unity на Unreal Engine 4, опубликован новый трейлер

Очередной EVE Fanfest открылся в минувший четверг установкой в гавани Рейкьявика пятиметрового монумента с именами всех подписчиков EVE Online. После торжественного момента разработчики перешли к освещению своих игровых проектов, и первым в центр внимания попал многопользовательский симулятор космических сражений EVE: Valkyrie, разрабатываемый для шлемов виртуальной реальности Oculus Rift и Project Morpheus.

Во-первых, разработчики решили отказаться от использования в игре движка Unity в пользу высокотехнологичного Unreal Engine 4. Сами создатели объяснили это решение тем, что команда имеет больший опыт работы с технологиями Epic Games — в основу Dust 514 был положен Unreal Engine 3. В ходе фестиваля разработчики показали небольшой геймплейный фрагмент обновленной версии игры, однако делать выводы о качестве графики по нему не стоит — проект по-прежнему находится в стадии «пре-альфы». 

Во-вторых, компания сообщила, что в создании игры участвует Кэти Сакхофф (Katee Sackhoff), известная по роли Кары «Старбак» Трейс в телесериале «Звездный крейсер “Галактика”». 34-летняя американская актриса подарит свой голос одному из главных персонажей — командиру пилотов «Валькирии» по имени Рэн (Ran), предыстория которой вдохновлена скандинавской мифологией.

«Я поняла, что должна сделать свой вклад в создание этой игры, как только её опробовала, — призналась Сакхофф. — Несмотря на мой обширный список ролей в сериалах и фильмах космической тематики, именно в образе Рэн я чувствую себя настоящим пилотом космического корабля. EVE: Valkyrie позволяет по-настоящему перевоплотиться в виртуального героя».

«Кэти — идеальная кандидатура на роль первого пилота, — сказал исполнительный продюсер проекта Оуэн О’Брайен (Owen O’Brien), перешедший в компанию из Electronic Arts DICE в прошлом сентябре. — Мы выбрали её не только потому, что она прекрасно справляется с сильными женскими образами, но ещё и из-за ее особого отношения к нашему проекту. Она работает над игрой с тем же энтузиазмом и интересом, что и мы сами».

EVE: Valkyrie родилась из небольшого экспериментального прототипа, продемонстрированного на EVE Fanfest 2013. Космические битвы в виртуальной реальности настолько полюбились фанатам вселенной EVE Online, что те буквально завалили разработчиков просьбами превратить технодемо в коммерческий проект. Сами авторы долго упрямились, но петиция, которую подписала почти тысяча человек, в конце концов убедила их в рациональности этой идеи.

Официально полноценная игра на базе EVE VR была представлена на выставке Gamescom 2013, и там же было подтверждено, что в баталиях сможет участвовать до 24 человек. Её производством занимается не головной офис, а подразделение компании в Ньюкасле. В марте этого года CCP Games объявила, что игра выйдет не только на PC с поддержкой Oculus Rift, но и на PlayStation 4, владельцы которой смогут сражаться в безвоздушном пространстве благодаря Project Morpheus. EVE: Valkyrie поступит в продажу в этом году и станет первой выпущенной игрой в линейке проектов для Oculus Rift.

CCP Games раскрыла подробности интернет-трансляции EVE Fanfest 2014

От начала фестиваля EVE Fanfest 2014 поклонников вселенной EVE Online отделяют всего три недели. Поучаствовать в этом трехдневном празднике доведется не каждому фанату, и специально для тех, кто не планирует проводить первые дни мая в Рейкьявике, организаторы предусмотрели легкодоступный вариант — интернет-трансляцию.

Поприсутствовать на «Фанфесте-2014» виртуально сможет любой желающий, однако обычным пользователям трансляция на канале CCP Games в сервисе Twitch.tv будет доступна только в стандартном разрешении. За возможность ее просмотра в наилучшем качестве компания просит единоразовую плату в размере 649 руб. (или одного плекса). Зрители смогут узнать о новых анонсах в ходе презентаций и семинаров, проследить за ходом PvP-турниров, прослушать серию докладов «Сделаем EVE реальностью», окунуться в атмосферу «Вечеринки на крыше мира» и стать свидетелями многих других мероприятий. В трансляцию также войдут предваряющие фестиваль интервью с разработчиками и игроками, а сами события будут сопровождаться комментариями.

За озвученную плату игроки получат следующие преимущества:

  • право просмотра прямого эфира со всех трех дней «Фанфеста» в высоком разрешении;
  • возможность просмотра в наилучшем качестве предфестивальных интервью с разработчиками из ССР, в ходе которых будут объявлены подробности грядущего мероприятия (24 апреля);
  • возможность выбрать в подарок один из уникальных грузовых кораблей для EVE Online: Inner Zone Shipping Iteron (Gallente), Tash-Murkon Bestower (Amarr), Nefantar Mammoth (Minmatar) или Wiyrkomi Tayra (Caldari);
  • внутриигровой подарок для EVE Online — виртуальную версию футболки «Фанфест — Quafe», какую получают все участники фестиваля (мужскую и женскую модели);
  • эксклюзивные подарки и эмотиконы для общения в чате во время трансляции. 

Оформить подписку на трансляцию в наилучшем качестве можно через систему управления учетной записью EVE Online или Twitch.tv, но при этом внутриигровые подарки полагаются только выбравшим первый вариант. Подробнее ознакомиться с особенностями платной трансляции можно по этой ссылке.  

«Фанфест-2014» пройдет в выставочном центре Harpa с 1 по 3 мая. На фестивале будут представлены все три игры во вселенной EVE Online: ее родоначальница, многопользовательский шутер DUST 514 и первый Oculus-эксклюзив EVE: Valkyrie. Кроме того, в ночь перед началом мероприятия пройдет торжественная церемония открытия пятиметрового памятника «Перекресток миров» в знак признательности миллионам игроков EVE Online по всему миру и разработчикам из CCP Games. Компания также прольет свет на будущее своих проектов и, возможно, раскроет новую информацию о своей новой MMOG World of Darkness.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 17–23 марта 2014 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 17–23 марта 2014 года

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥