Теги → facebook gaming

Facebook стала партнёром нескольких музыкальных лейблов — это позволит стримерам использовать музыку на трансляциях

Компания Facebook заключила соглашение о сотрудничестве с несколькими музыкальными лейблами. Об этом пишет Engadget. Благодаря этому стримеры Facebook Gaming получили возможность использовать музыку на трансляциях.

Соцсеть объявила о сотрудничестве с Universal Music, Warner Music, Sony Music, BMG, Kobalt и Merlin. Это означает, что, в отличие от Twitch, платформа не рискует получить уведомление о нарушении авторских прав при появлении на трансляции музыки, принадлежащей этим компаниям. 

Использовать музыку разрешено только стримерам-партнёрам Facebook Gaming. Важно отметить, что её можно использовать только в качестве звукового сопровождения к играм и голосу автора канала. Кроме того, соцсеть отметила, что перечень доступной музыки может варьироваться в зависимости от страны.

Напомним, что в июне App Store в пятый раз отклонил приложение Facebook Gaming из-за нарушений правил магазина. Причиной стали бесплатные игры, которые можно запускать внутри сервиса. Пользователям Android приложение доступно.

Ninja, Shroud и King Gothalion отреагировали на закрытие Mixer: что делать дальше, пока знают не все

Корпорация Microsoft недавно объявила о планах свернуть свой видеоигровой стриминговый сервис Mixer, признав поражение против Twitch и YouTube Gaming спустя 4 года после запуска. Теперь редмондцы сотрудничают с Facebook Gaming, чтобы плавно перевести старую аудиторию на новую платформу. Контрактные стримеры, такие как Ninja, Shroud и King Gothalion, вольны вернуться на Twitch. Но станут ли они это делать, или поддержат Facebook Gaming? Стримеры рассказали в Twitter.

Mixer существовал годы и пытался конкурировать с Twitch, но оказался в центре внимания только в последний год, когда Microsoft заключила контракты с Тайлером Ninja Блевинсом (Tyler Blevins), Майклом Shroud Гжесиком (Michael Grzesiek) и Кори King Gothalion Майклом (Cory Michael). По информации инсайдеров, эксклюзивность Ninja обошлась компании в сумму от 20 до 30 млн долларов.

Но это не помогло. Следующий этап — партнёрство с Facebook и концентрация на развитии Project xCloud. Блевинс был первым, кто прокомментировал закрытие Mixer. «Я люблю своё сообщество и то, что мы сделали вместе на Mixer, — написал он. — Мне нужно принять несколько решений, и я буду думать обо всех вас при их принятии». Ninja будет популярен везде, поэтому, возможно, его выбор будет зависеть от предложений Microsoft и Facebook.

Гжесик следом выпустил похожее заявление. Он тоже пока ещё не знает, что делать дальше. На Twitch у стримера было более 7 миллионов подписчиков, поэтому он вполне может вернуться туда. «Я признателен сообществу Mixer и всему, что я смог сделать на платформе, — написал он. — Я люблю вас и пытаюсь понять, что делать дальше».

В отличие от них, Кори Майкл уже принял решение — он перейдёт на Facebook Gaming. «Десять месяцев назад я присоединился к команде Mixer, и я надеялся помочь создать более надёжный и конкурентоспособный стриминговый рынок, — написал он, — наставляя стримеров на Mixer, помогая им развивать свои бренды и создавая пространство, чтобы каждый мог стримить с ощущением безопасности. Моя миссия не изменилась. Я присоединюсь к команде Facebook Gaming и […] мои двери будут открыты для всех стримеров Mixer, если они захотят найти новый дом».

Mixer будет закрыт 22 июля 2020 года. Внезапная новость привела к тому, что многие партнёры сервиса не уверены в своём будущем. Сайт службы и приложение будут перенаправлены на Facebook Gaming. Сделка Microsoft с Facebook нацелена на то, чтобы предоставить возможность стримерам гладко мигрировать на новую платформу, а также сохранить статус партнёра.

Microsoft закрывает сервис трансляций Mixer — Ninja и Shroud могут вернуться на Twitch

Microsoft закроет сервис трансляций Mixer 22 июля и вместо этого сосредоточится на сотрудничестве с Facebook Gaming. Такие стримеры, как Ninja и Shroud, теперь могут вернуться на Twitch, если захотят.

По словам Спенсера, Microsoft поздно начала развивать Mixer, а пользователи часто сравнивали показатели ежемесячных активных зрителей с крупными сервисами, что сказывалось совсем не в пользу «новенького». Переход к Facebook Gaming же даст аудитории некую выгоду благодаря тому, что Facebook незаметно взаимодействует с геймерами через социальную сеть.

Microsoft теперь делает ставку на связку Facebook Gaming и облачного сервиса Project xCloud. Поклонники смогут наблюдать за своими любимыми стримерами и, если им понравится то, во что они играют, служба позволит им и самим опробовать проект. Ранее такая функция должна была стать одной из особенностей Mixer. Как сказал Спенсер, ждать эту технологию на Facebook Gaming придётся не слишком долго.

«Выражаю свою благодарность партнёрам Mixer, стримерам и зрителям. Мы рады сотрудничать с Facebook Gaming, перенести и расширить сообщество Mixer, помочь его взрастить, а также использовать Project xCloud для будущих сценариев просмотра и игры», — написал Фил Спенсер в Twitter.

Apple уже минимум 5 раз отклонила приложение Facebook Gaming для iOS

Apple продолжает отклонять приложение Facebook Gaming, заявляя, что оно нарушает правила магазина App Store. Согласно данным New York Times, Apple недавно в очередной раз отклонила размещение приложения в магазине, что стало по меньшей мере пятым случаем отказа для Facebook Gaming.

Mike Blake / Reuters

Mike Blake / Reuters

Приложение было анонсировано в апреле и уже доступно в магазине Google Play для Android. Но в случае Apple оно наталкивается на камень преткновения из-за включения бесплатных случайных игр, которые можно запускать внутри приложения наряду с функциями социальной сети и потокового просмотра.

Игры вроде Words With Friends, Thug Life и другие можно запускать в приложении, некоторые из них предусматривают микроплатежи. И хотя игры HTML5 разрешены в соответствии с условиями Apple, есть исключения по следующим основаниям: «Пока их распространение не является основной целью приложения; пока они не предлагаются в магазине или подобном интерфейсе; и при условии, что они являются бесплатными или приобретаются с использованием функции покупок внутри приложения».

Источники, на которые ссылаются журналисты New York Times, утверждают, что крупнейшая социальная сеть в мире уже подвергла многочисленным изменениям Facebook Gaming для магазина Apple — каждая новая версия делает интерфейс ПО всё менее «магазинным» в попытке выполнить требования купертинцев.

Facebook бросила вызов Twitch и Mixer, представив специальное приложение для игровых трансляций

Во время пандемии популярность компьютерных игр растёт. Поэтому Facebook представила приложение, предназначенное для создания трансляций и просмотра игрового процесса в реальном времени. Компания сообщила, что сегодня официально запустила мобильное приложение Facebook Gaming — этот решительный шаг в бизнесе видеоигр вызван повышенным интересом «самоизолированных» людей на цифровые развлечения во время пандемии.

Бесплатное приложение стало результатом нескольких лет инвестиций Facebook. По словам компании, более 700 миллионов из её 2,5 миллиардов ежемесячных пользователей уже регулярно играют. Приложение предназначено в основном для создания и просмотра игровых трансляций — это быстроразвивающийся сектор, в котором Facebook придётся побороться с Amazon Twitch, Google YouTube и Microsoft Mixer.

Поскольку во всём мире во время вспышки коронавируса власти призывают или вынуждают людей оставаться дома, глобальный игровой бизнес стоимостью $160 млрд сейчас испытывает большой подъём. Изначально Facebook намеревалась выпустить приложение в июне, но ускорила свои планы, когда стал ясен масштаб карантина.

«Инвестиции в игры в целом стали для нас приоритетом, потому что мы рассматриваем игры как форму развлечений, которая действительно объединяет людей, — сказала руководитель приложения Facebook Фиджи Симо (Fidji Simo), которая отчитывается непосредственно перед исполнительным директором компании Марком Цукербергом (Mark Zuckerberg). — Этот тип развлечений является не просто формой пассивного потребления, он позволяет с помощью интерактивных средств объединять людей».

Госпожа Симо сказала, что пандемия подтолкнула компанию к ускорению других игровых проектов, включая запуск турниров. «Мы наблюдаем значительный рост количества игр во время карантина», — сказала она. За последние 18 месяцев компания провела тестирование приложения Facebook Gaming в Юго-Восточной Азии и Латинской Америке и теперь выпустила его в магазине Google Play для устройств Android. По словам Facebook, версия для iOS будет выпущена после одобрения Apple.

Хотя десять лет назад Facebook был ведущей игровой платформой в эпоху FarmVille, в последние годы компания уступает позиции. По данным Streamlabs, на рынке потоковых игр Facebook занимает 3 место по общему количеству часов после YouTube и Twitch. В настоящее время зрители смотрят трансляции игр Facebook с помощью основного приложения Facebook и нового приложения на развивающихся рынках, где оно уже доступно.

Новое приложение включает в себя также казуальные игры и доступ к игровым сообществам, но его судьба будет во многом зависеть от того, насколько успешно оно побуждает людей смотреть и создавать трансляции. Функция Go Live позволяет пользователям легко запускать трансляции.

В отличие от этого, для организации потоковых трансляций мобильных игр на Twitch порой приходится устанавливать более сложные сторонние приложения или подключать своё мобильное устройство к компьютеру. Вице-президент Facebook по играм Вивек Шарма (Vivek Sharma) отметил: «Люди смотрят трансляции, и им это нравится, им хочется стать стримерами. А с помощью Go Live для запуска прямого эфира требуется всего несколько щелчков, — и вот вы стример».

В приложении пока нет рекламы. Facebook будет зарабатывать деньги на комиссиях при отправке «звёзд», определённых сумм денег, стримерам. Компания заявила, что хочет создать свою игровую аудиторию, прежде чем добавлять другие способы монетизации.

Анализ мира стриминговых игровых служб за 2019 год

Скоро наступает 2020 год, так что все заняты подведением итогов. Это касается и стриминговых игровых сервисов. Streamelements.com и Arsenal.gg подготовили соответствующий отчёт, с полной версией которого желающие могут ознакомиться, скачав PDF. Какие платформы развиваются, кто является лучшим стримером, какие игры смотрят больше всего — и многое другое.

У Mixer и Facebook Gaming был хороший год

Mixer и Facebook Gaming постепенно наращивали свою долю рынка, инвестируя в рост в течение всего года и переманивая таланты с Twitch: например, Mixer привлёк Ninja, shroud, Ewok и Gothalion, а Facebook Gaming переманила DisguisedToast, ZeRo, NexxuzHD и Lolito FDEZ. Эти шаги, возможно, не дали немедленный эффект, но, как ожидается, окажут существенное влияние в ближайшие годы.

В Twitch тоже не сидели сложа руки: компания переманила Nick Eh 30 с YouTube и привязала DrLupo, TimTheTatman и LIRIK продлёнными контрактами. Чтобы не оставаться в стороне от веселья, YouTube переманила CourageJD и Lachlan с Twitch. Теперь, когда основные потоковые платформы достигли паритета с точки зрения функций и базовой инфраструктуры, всё внимание сосредоточено на контенте.

Все 4 платформы нарастили количество зрителей, но некоторые сильнее

Хотя Twitch и YouTube Gaming потеряли небольшую долю рынка, общее количество часов просмотра выросло на всех ключевых платформах. Тем не менее, именно Facebook Gaming и Mixer удалось эффективнее привлекать зрителей. Их показатели демонстрируют, что построение сообщества — это многоуровневый подход. Для этого требуется сильная стратегия управления контентом, основанная на талантах, передовые технологии с привлекательными функциями и возможностью масштабирования, сообщество сторонних разработчиков и — чтобы гарантировать, что стримеры могут зарабатывать на жизнь, делая то, что им нравится — средства монетизации как со стороны аудитории, так и рекламодателей.

League of Legends вернула себе титул самой популярной игры

Десятку самых популярных игр на потоковых службах разделили большинство тех же проектов, что и в прошлом году, но главная история касается первого места. League of Legends от Riot Games за всю историю Twitch была самой популярной игрой сервиса, но в 2018 году эти лавры отняла Fortnite. В этом году, несмотря на успешный запуск Fortnite Chapter 2 и финала Кубка мира по Fortnite, игра испытала сильное падение по количеству часов просмотра: спад составил 27 % и достиг 336 млн часов. В результате League of Legends, популярность которой выросла на 7 %, вернулась на первое место.

Apex Legends возглавила список наиболее популярных новых игр

Всякий раз, когда появляется новая амбициозная королевская битва, она вырывается в верхушки чартов. Так было с PUBG, затем с Fortnite, а теперь и с Apex Legends. Хотя Apex Legends оказались в нижней части общей десятки наиболее популярных игр, среди новых проектов творение Respawn Entertainment почти вдвое обошло следующего участника списка. Также следует отметить Death Stranding — первую игру Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) после ухода из Konami. Она получила 20 миллионов зрительских часов, что неплохо для игры, выпущенной в ноябре и вдобавок эксклюзива PlayStation 4 (в следующем году она также выйдет на ПК).

Рост категорий «Просто разговоры» и АСМР показывает, что игроки хотят общаться

«Просто чат» — категория просто живого видеоблога — продолжает устойчивый рост ко второму месту в общем игровом графике (да, это не игра, но тем не менее). Постоянный рост этой категории стримов постепенно размывает чисто игровую направленность Twitch.

Хотя материалы АСМР (эффект так называемой автономной сенсорной меридиональной реакции) не настолько же популярны, как и «Просто разговоры», эта категория тоже достигла солидных успехов — ежемесячно просматривается от 2,4 млн до 3,1 млн часов соответствующего видео, а возглавляет список Amouranth.

Tfue — самый популярный стример на Twitch

В списке из десяти наиболее популярных стримеров доминировал в этом году один человек: Tfue. Профессиональный игрок в Fortnite даже брал небольшой перерыв в 2019 году, но это не помешало ему набрать 87 млн часов просмотра. Это была не единственная история успеха. Когда Blizzard запустила World of Warcraft Classic, Asmongold был лучшим стримером на Twitch 3 месяца подряд.

Необязательно говорить по-английски, чтобы добиться успеха на Twitch

Четыре корейскоговорящих блогера в этом году вошли в список самых популярных женщин-стримеров. В эту четвёрку входит и Saddummy, которая заняла первое место, получив более 20 миллионов часов просмотра. Причём её основная категория — «Просто разговоры»

Список наиболее популярных неанглоязычных стримеров Twitch

Учитывая популярность потоковых служб во всём мире, не обязательно говорить на английском, чтобы найти аудиторию. Португальский, корейский, французский, итальянский, немецкий, испанский, турецкий, русский, японский и китайский были наиболее популярными языками среди игровых стримов в 2019 году. Однако в десятку наиболее популярных в мире вошёл только один неанглоязычный стример — португальский gaules, собравший 44 млн просмотров. Самого популярного русского блогера Stray228, для сравнения, смотрели 15 млн часов.

Dungeons & Dragons, World of Warcraft Classic и GTA V снова популярны

Grand Theft Auto V вышла в 2013 году, World of Warcraft — в 2004-м, а Dungeons & Dragons — в 1974 году. Так почему же мы говорим о них сегодня? Всё дело в том, что стримеры возродили к ним интерес. Ностальгия помогла повысить интерес к World of Warcraft с помощью популярных стримеров и привлечения поборников. Возрождение интереса к Dungeons & Dragons на Twitch восходит к 2010 году.

Самые массовые потоковые события в 2019 году

Самые массовые потоковые события в 2019 году

Среди наиболее важных цифр по Twitch в уходящем году можно назвать следующие:

  • 75 % всех просмотров на Twitch обеспечивают ведущие стримеры в 4K;
  • самой популярной новой игрой по количеству просмотров стала Apex Legends;
  • в списке топ-10 самый сильный провал в просмотрах был у Fortnite — падение на 27 % (336 млн часов);
  • в одном лишь октябре League of Legends посмотрели 121 млн раз благодаря Чемпионату мира;
  • наибольшее количество просмотров на отдельном канале было 13 октября у Tfue, когда его смотрело 323 тысячи человек.
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Медленно, но верно: продажи Dragon Quest XI превысили 6 млн копий, а расширенное издание обзавелось новым трейлером 2 мин.
Наследник Project Reality: тактический шутер Squad покинул ранний доступ Steam 5 мин.
«Сбер» представил подписку «СберПрайм» на массу служб своей экосистемы за 199 ₽ в месяц 9 мин.
В FIFA 21 будет стадион «Открытие Арена» и многое другое 17 мин.
«Мы усвоили свой урок»: разработчики No Man's Sky не станут рассказывать о своей новой большой игре раньше времени 21 мин.
За два года игровая индустрия подверглась более чем 10 млрд кибератак 2 ч.
Забота о моддерах: Frictional Games поделилась исходным кодом Amnesia: The Dark Descent и A Machine for Pigs 2 ч.
Новый формат проведения The Game Awards 2020 был вдохновлён Death Stranding 2 ч.
Видео: коронавирус серьёзно осложнил запись саундтрека и звуковых эффектов для ремейка Mafia 2 ч.
Работа в IT с зарплатой 240 000 рублей: что представляет из себя профессия системного аналитика и как им стать 3 ч.
Количество пользователей сетей 5G удвоилось за второй квартал 2020 года 36 мин.
Белоснежный корпус Xigmatek Venom X Arctic способен вместить видеокарты длиной до 380 мм 40 мин.
Huawei скоро представит 5G-смартфоны серии Nova 8. Они уже прошли сертификацию в Китае 41 мин.
OnePlus 8Т получит дисплей со сверхточной цветопередачей 44 мин.
Oracle Cloud расширяет портфель HPC-решений: 160-ядерные ARM-инстансы на базе Ampere, кластеры с NVIDIA A100 и новые средства автоматизации 44 мин.
Представлен смартфон Vivo V20 SE с 48-Мп камерой, 33-Вт подзарядкой и ценой $290 54 мин.
Смартфон Google Pixel 4a 5G с двойной камерой показался на пресс-изображениях 56 мин.
Большие китайские амбиции: BOE хочет обогнать Samsung на рынке OLED-дисплеев к 2024 году 60 мин.
«Сбер» представил умный дисплей SberPortal со своими голосовыми ассистентами 2 ч.
Apple просит российские власти выделить частоты для тестирования улучшенного аналога Bluetooth 2 ч.