Теги → facebook gaming
Быстрый переход

Facebook запустила раздел фэнтези-игр

Компания Facebook анонсировала запуск раздела с играми в жанре фэнтезийного спорта и других фэнтези-проектов в США и Канаде в приложении для iOS и Android. Некоторые из них описываются как более простые версии традиционных игр в жанре фэнтези-спорта, а другие позволят пользователям угадывать и выдумывать своё развитие событий в популярных шоу вроде «Холостячка» (The Bachelorette).

Источник здесь и далее: Facebook

Источник здесь и далее: Facebook

Первой игрой в разделе стала Pick & Play Sports, созданная совместно с компанией Whistle Sports. В этой игре фанаты получают очки за угадывание результатов, количества забитых голов и других событий во время матча.

В течение нескольких месяцев Facebook планирует добавлять игры, посвящённые разным видам спорта, развлекательному контенту и поп-культуре. Также в будущем появятся таблицы лидеров и социальные взаимодействия для совместной игры с друзьями. Игроки смогут создавать собственные фэнтези-лиги для соревнования с другими командами. Facebook предложит как закрытые лиги, так и публичные, куда может присоединиться каждый.

Добавление фэнтези-игр должно помочь Facebook дольше удерживать пользователей в приложении. По данным App Annie, в 2020-м году TikTok обогнал Facebook по среднему количеству часов в месяц среди аудитории.

Людям нравится смотреть, как спят другие: новый рекорд Twitch и другие наблюдения аналитиков

Сервис трансляций Twitch установил новый рекорд ежемесячных просмотров — 2,06 млрд часов, что на 105 % выше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Grand Theft Auto V была самой просматриваемой игрой за месяц (181 млн часов), за ней следуют League of Legends с 143 млн, Fortnite с 107 млн, Call of Duty: Warzone с 85 млн и Minecraft с 82 млн. У конкурента Twitch, Facebook Gaming, дела тоже идут неплохо — просмотры за месяц составили почти 400 млн часов, что больше, чем в феврале.

Компания StreamElements отслеживает данные Twitch с 2016 года. Она отмечает, что внутриигровые ролевые игры стримеров вызвали новый интерес к проекту. StreamElements также выявила растущий интерес к «спящим» трансляциям. В течение месяца пользователи Twitch провели более 2 млн часов, наблюдая, как спят стримеры. Большинство из них пришлось на одного стримера, которого смотрели в течение 1,5 млн часов.

«В 1964 году Энди Уорхол выпустил скандальный фильм под названием ″Сон″, в котором были отредактированные кадры его возлюбленной, спящей в течение 5 часов. Его поклонников привлекали те редкие моменты, когда что-то происходило, например, простая смена позы, — сказал генеральный директор StreamElements Дорон Нир (Doron Nir). — То же самое очарование происходит на Twitch, будь то обилие стримов сна, зимние марафоны Святочного полена или камера на уличном знаке STOP, который часто игнорируется. Поскольку эти, казалось бы, обыденные вещи происходят вживую, все может случиться в любое время, и сообщества сплотились вокруг поддержки этих стримов и празднования как частых, так и нечастых событий во время них».

У Facebook, Instagram и WhatsApp случился масштабный сбой — сервисы не работают у десятков тысяч пользователей

Как сообщает Downdetector, в работе Instagram, Facebook, WhatsApp и Facebook Messenger наблюдаются неполадки. Десятки тысяч пользователей сообщают о том, что перечисленные службы стали недоступны. У некоторых они попросту не позволяют войти в учётную запись, у других — не обновляют ленту новостей.

Судя по всему, причиной неполадки является некая неисправность, связанная с серверами Facebook — компания владеет как Instagram, так и WhatsApp. Учётная запись Facebook Gaming также написала в Twitter, что была задета и служба онлайн-трансляций. Над решением проблемы уже работает несколько команд.

Отметим, что сбой затронул пользователей по всему миру. Сообщения о проблемах поступают из Северной Америки, Европы и Азии. Российские пользователи также оказались затронуты проблемой. О причинах пока что не сообщается. 

«Потому что Apple»: в приложении Facebook Gaming появилась возможность играть через облако, но только в США и на Android

Компания Facebook на своём официальном сайте объявила о расширении функций приложения Facebook Gaming — теперь оно может запускать мобильные игры через облако и без подписок, в том числе в браузере. Без ограничений, впрочем, не обошлось.

Во-первых, пока сервис поддерживает всего несколько условно-бесплатных игр. Во-вторых, на данном этапе стриминг доступен только на территории некоторых штатов США и для устройств на базе Android: «Потому что Apple».

По словам руководителя проекта Джейсона Рубина (Jason Rubin), Facebook верит в будущее облачного гейминга, однако прямо сейчас не собирается поражать общественность мощностью своих вычислительных центров или кадровой частотой.

«До повсеместного применения потоковой передачи для воспроизведения игр ещё довольно далеко, поэтому важно принять как преимущества технологии, так и реалии, а не пытаться преподнести, где она будет в будущем», — уверен Рубин.

Чтобы приобщиться к облачному геймингу по версии Facebook, от пользователя не требуется ни специальное оборудование, ни контроллер. Функция находится на этапе бета-тестирования и пока поддерживается лишь пятью проектами:

  • Asphalt 9: Legends (Gameloft);
  • Mobile Legends: Adventure (Moonton);
  • PGA TOUR Golf Shootout (Concrete Software, Inc.);
  • Solitaire: Arthur’s Tale (Qublix Games);
  • WWE SuperCard (2K).

В ближайшие недели к перечисленным играм присоединится Dirt Bike Unchained от Red Bull, а в 2021 году каталог начнут расширять представителями жанра экшенов и приключений.

В рамках инициативы игроки смогут придумать себе псевдоним и подобрать аватар, а не использовать данные основного профиля. Система также поддерживает кроссплей между облачными и обычными версиями проектов.

Вместе со стартом «беты» облачного гейминга Facebook состоялся запуск потоковых рекламных роликов, которые представляют собой интерактивные демоверсии. Среди партнёров компании: 2K, FunPlus, Gameloft, Rovio и Wildlife Studios.

«Благодаря облачному геймингу в Facebook Gaming мы можем продолжить помогать людям играть вместе где угодно и когда угодно», — завершил своё обращение к пользователям Рубин.

Стриминг в третьем квартале 2020 года: 7,46 млрд просмотров и тотальное доминирование Twitch

Ресурс Streamlabs опубликовал отчёт за третий квартал 2020 года, посвящённый рынку игровых стриминговых сервисов. Из него удалось узнать, что в индустрии по-прежнему доминирует Twitch, который получил огромную выгоду от закрытия Mixer. Его конкуренты сильно отстают.

В третьем квартале текущего года общее количество просмотров достигло 7,46 млрд. Это на 91,8 % выше по сравнению с аналогичным периодом 2019 года (3,89 млрд). Естественно, такому росту поспособствовала пандемия COVID-19 и карантинные меры, принятые во многих странах мира. Правда, если сравнивать с предыдущим кварталом 2020-го, то заметно падение на 250 млн просмотров.

На рынке усилилось тотальное доминирование Twitch благодаря закрытию Mixer. Большинство стримеров перешли именно на эту площадку после ликвидации сервиса Microsoft. Сейчас доля Twitch в индустрии составляет 91,1 %, что на 14,5 % больше, чем в предыдущем квартале.

Кликните для просмотра полной инфографики

Кликните для просмотра полной инфографики

Согласно опубликованному отчёту, на платформе Amazon за упомянутый период зафиксировано 4,74 млрд просмотров. Прямые трансляции в сервисе вели 206 млн человек. А средний одновременный онлайн достиг 2,15 млн зрителей (во втором квартале было 2,34).

YouTube Gaming занимает 5,5 % рынка. В третьем квартале 2020 года количество просмотров на платформе составило 1,68 млрд. Стримы в сервисе проводили 913 тыс. каналов. А средний онлайн на площадке увеличился на 9,1 % — до 759 тыс.

Доля Facebook Gaming на рынке выросла на 1% и теперь составляет 3,4 %. Количество просмотров в сервисе достигло 1,04 млрд, а стримы проводили 268 тыс. каналов. Средний онлайн на Facebook Gaming — 369 тыс. зрителей, что на 2,9 % меньше, чем в предыдущем квартале (380 тыс.).

Самой популярной игрой среди посетителей стриминговых площадок продолжает оставаться League of Legends, а следом идёт Fortnite.

Facebook стала партнёром нескольких музыкальных лейблов — это позволит стримерам использовать музыку на трансляциях

Компания Facebook заключила соглашение о сотрудничестве с несколькими музыкальными лейблами. Об этом пишет Engadget. Благодаря этому стримеры Facebook Gaming получили возможность использовать музыку на трансляциях.

Соцсеть объявила о сотрудничестве с Universal Music, Warner Music, Sony Music, BMG, Kobalt и Merlin. Это означает, что, в отличие от Twitch, платформа не рискует получить уведомление о нарушении авторских прав при появлении на трансляции музыки, принадлежащей этим компаниям. 

Использовать музыку разрешено только стримерам-партнёрам Facebook Gaming. Важно отметить, что её можно использовать только в качестве звукового сопровождения к играм и голосу автора канала. Кроме того, соцсеть отметила, что перечень доступной музыки может варьироваться в зависимости от страны.

Напомним, что в июне App Store в пятый раз отклонил приложение Facebook Gaming из-за нарушений правил магазина. Причиной стали бесплатные игры, которые можно запускать внутри сервиса. Пользователям Android приложение доступно.

Ninja, Shroud и King Gothalion отреагировали на закрытие Mixer: что делать дальше, пока знают не все

Корпорация Microsoft недавно объявила о планах свернуть свой видеоигровой стриминговый сервис Mixer, признав поражение против Twitch и YouTube Gaming спустя 4 года после запуска. Теперь редмондцы сотрудничают с Facebook Gaming, чтобы плавно перевести старую аудиторию на новую платформу. Контрактные стримеры, такие как Ninja, Shroud и King Gothalion, вольны вернуться на Twitch. Но станут ли они это делать, или поддержат Facebook Gaming? Стримеры рассказали в Twitter.

Mixer существовал годы и пытался конкурировать с Twitch, но оказался в центре внимания только в последний год, когда Microsoft заключила контракты с Тайлером Ninja Блевинсом (Tyler Blevins), Майклом Shroud Гжесиком (Michael Grzesiek) и Кори King Gothalion Майклом (Cory Michael). По информации инсайдеров, эксклюзивность Ninja обошлась компании в сумму от 20 до 30 млн долларов.

Но это не помогло. Следующий этап — партнёрство с Facebook и концентрация на развитии Project xCloud. Блевинс был первым, кто прокомментировал закрытие Mixer. «Я люблю своё сообщество и то, что мы сделали вместе на Mixer, — написал он. — Мне нужно принять несколько решений, и я буду думать обо всех вас при их принятии». Ninja будет популярен везде, поэтому, возможно, его выбор будет зависеть от предложений Microsoft и Facebook.

Гжесик следом выпустил похожее заявление. Он тоже пока ещё не знает, что делать дальше. На Twitch у стримера было более 7 миллионов подписчиков, поэтому он вполне может вернуться туда. «Я признателен сообществу Mixer и всему, что я смог сделать на платформе, — написал он. — Я люблю вас и пытаюсь понять, что делать дальше».

В отличие от них, Кори Майкл уже принял решение — он перейдёт на Facebook Gaming. «Десять месяцев назад я присоединился к команде Mixer, и я надеялся помочь создать более надёжный и конкурентоспособный стриминговый рынок, — написал он, — наставляя стримеров на Mixer, помогая им развивать свои бренды и создавая пространство, чтобы каждый мог стримить с ощущением безопасности. Моя миссия не изменилась. Я присоединюсь к команде Facebook Gaming и […] мои двери будут открыты для всех стримеров Mixer, если они захотят найти новый дом».

Mixer будет закрыт 22 июля 2020 года. Внезапная новость привела к тому, что многие партнёры сервиса не уверены в своём будущем. Сайт службы и приложение будут перенаправлены на Facebook Gaming. Сделка Microsoft с Facebook нацелена на то, чтобы предоставить возможность стримерам гладко мигрировать на новую платформу, а также сохранить статус партнёра.

Microsoft закрывает сервис трансляций Mixer — Ninja и Shroud могут вернуться на Twitch

Microsoft закроет сервис трансляций Mixer 22 июля и вместо этого сосредоточится на сотрудничестве с Facebook Gaming. Такие стримеры, как Ninja и Shroud, теперь могут вернуться на Twitch, если захотят.

По словам Спенсера, Microsoft поздно начала развивать Mixer, а пользователи часто сравнивали показатели ежемесячных активных зрителей с крупными сервисами, что сказывалось совсем не в пользу «новенького». Переход к Facebook Gaming же даст аудитории некую выгоду благодаря тому, что Facebook незаметно взаимодействует с геймерами через социальную сеть.

Microsoft теперь делает ставку на связку Facebook Gaming и облачного сервиса Project xCloud. Поклонники смогут наблюдать за своими любимыми стримерами и, если им понравится то, во что они играют, служба позволит им и самим опробовать проект. Ранее такая функция должна была стать одной из особенностей Mixer. Как сказал Спенсер, ждать эту технологию на Facebook Gaming придётся не слишком долго.

«Выражаю свою благодарность партнёрам Mixer, стримерам и зрителям. Мы рады сотрудничать с Facebook Gaming, перенести и расширить сообщество Mixer, помочь его взрастить, а также использовать Project xCloud для будущих сценариев просмотра и игры», — написал Фил Спенсер в Twitter.

Apple уже минимум 5 раз отклонила приложение Facebook Gaming для iOS

Apple продолжает отклонять приложение Facebook Gaming, заявляя, что оно нарушает правила магазина App Store. Согласно данным New York Times, Apple недавно в очередной раз отклонила размещение приложения в магазине, что стало по меньшей мере пятым случаем отказа для Facebook Gaming.

Mike Blake / Reuters

Mike Blake / Reuters

Приложение было анонсировано в апреле и уже доступно в магазине Google Play для Android. Но в случае Apple оно наталкивается на камень преткновения из-за включения бесплатных случайных игр, которые можно запускать внутри приложения наряду с функциями социальной сети и потокового просмотра.

Игры вроде Words With Friends, Thug Life и другие можно запускать в приложении, некоторые из них предусматривают микроплатежи. И хотя игры HTML5 разрешены в соответствии с условиями Apple, есть исключения по следующим основаниям: «Пока их распространение не является основной целью приложения; пока они не предлагаются в магазине или подобном интерфейсе; и при условии, что они являются бесплатными или приобретаются с использованием функции покупок внутри приложения».

Источники, на которые ссылаются журналисты New York Times, утверждают, что крупнейшая социальная сеть в мире уже подвергла многочисленным изменениям Facebook Gaming для магазина Apple — каждая новая версия делает интерфейс ПО всё менее «магазинным» в попытке выполнить требования купертинцев.

Facebook бросила вызов Twitch и Mixer, представив специальное приложение для игровых трансляций

Во время пандемии популярность компьютерных игр растёт. Поэтому Facebook представила приложение, предназначенное для создания трансляций и просмотра игрового процесса в реальном времени. Компания сообщила, что сегодня официально запустила мобильное приложение Facebook Gaming — этот решительный шаг в бизнесе видеоигр вызван повышенным интересом «самоизолированных» людей на цифровые развлечения во время пандемии.

Бесплатное приложение стало результатом нескольких лет инвестиций Facebook. По словам компании, более 700 миллионов из её 2,5 миллиардов ежемесячных пользователей уже регулярно играют. Приложение предназначено в основном для создания и просмотра игровых трансляций — это быстроразвивающийся сектор, в котором Facebook придётся побороться с Amazon Twitch, Google YouTube и Microsoft Mixer.

Поскольку во всём мире во время вспышки коронавируса власти призывают или вынуждают людей оставаться дома, глобальный игровой бизнес стоимостью $160 млрд сейчас испытывает большой подъём. Изначально Facebook намеревалась выпустить приложение в июне, но ускорила свои планы, когда стал ясен масштаб карантина.

«Инвестиции в игры в целом стали для нас приоритетом, потому что мы рассматриваем игры как форму развлечений, которая действительно объединяет людей, — сказала руководитель приложения Facebook Фиджи Симо (Fidji Simo), которая отчитывается непосредственно перед исполнительным директором компании Марком Цукербергом (Mark Zuckerberg). — Этот тип развлечений является не просто формой пассивного потребления, он позволяет с помощью интерактивных средств объединять людей».

Госпожа Симо сказала, что пандемия подтолкнула компанию к ускорению других игровых проектов, включая запуск турниров. «Мы наблюдаем значительный рост количества игр во время карантина», — сказала она. За последние 18 месяцев компания провела тестирование приложения Facebook Gaming в Юго-Восточной Азии и Латинской Америке и теперь выпустила его в магазине Google Play для устройств Android. По словам Facebook, версия для iOS будет выпущена после одобрения Apple.

Хотя десять лет назад Facebook был ведущей игровой платформой в эпоху FarmVille, в последние годы компания уступает позиции. По данным Streamlabs, на рынке потоковых игр Facebook занимает 3 место по общему количеству часов после YouTube и Twitch. В настоящее время зрители смотрят трансляции игр Facebook с помощью основного приложения Facebook и нового приложения на развивающихся рынках, где оно уже доступно.

Новое приложение включает в себя также казуальные игры и доступ к игровым сообществам, но его судьба будет во многом зависеть от того, насколько успешно оно побуждает людей смотреть и создавать трансляции. Функция Go Live позволяет пользователям легко запускать трансляции.

В отличие от этого, для организации потоковых трансляций мобильных игр на Twitch порой приходится устанавливать более сложные сторонние приложения или подключать своё мобильное устройство к компьютеру. Вице-президент Facebook по играм Вивек Шарма (Vivek Sharma) отметил: «Люди смотрят трансляции, и им это нравится, им хочется стать стримерами. А с помощью Go Live для запуска прямого эфира требуется всего несколько щелчков, — и вот вы стример».

В приложении пока нет рекламы. Facebook будет зарабатывать деньги на комиссиях при отправке «звёзд», определённых сумм денег, стримерам. Компания заявила, что хочет создать свою игровую аудиторию, прежде чем добавлять другие способы монетизации.

Анализ мира стриминговых игровых служб за 2019 год

Скоро наступает 2020 год, так что все заняты подведением итогов. Это касается и стриминговых игровых сервисов. Streamelements.com и Arsenal.gg подготовили соответствующий отчёт, с полной версией которого желающие могут ознакомиться, скачав PDF. Какие платформы развиваются, кто является лучшим стримером, какие игры смотрят больше всего — и многое другое.

У Mixer и Facebook Gaming был хороший год

Mixer и Facebook Gaming постепенно наращивали свою долю рынка, инвестируя в рост в течение всего года и переманивая таланты с Twitch: например, Mixer привлёк Ninja, shroud, Ewok и Gothalion, а Facebook Gaming переманила DisguisedToast, ZeRo, NexxuzHD и Lolito FDEZ. Эти шаги, возможно, не дали немедленный эффект, но, как ожидается, окажут существенное влияние в ближайшие годы.

В Twitch тоже не сидели сложа руки: компания переманила Nick Eh 30 с YouTube и привязала DrLupo, TimTheTatman и LIRIK продлёнными контрактами. Чтобы не оставаться в стороне от веселья, YouTube переманила CourageJD и Lachlan с Twitch. Теперь, когда основные потоковые платформы достигли паритета с точки зрения функций и базовой инфраструктуры, всё внимание сосредоточено на контенте.

Все 4 платформы нарастили количество зрителей, но некоторые сильнее

Хотя Twitch и YouTube Gaming потеряли небольшую долю рынка, общее количество часов просмотра выросло на всех ключевых платформах. Тем не менее, именно Facebook Gaming и Mixer удалось эффективнее привлекать зрителей. Их показатели демонстрируют, что построение сообщества — это многоуровневый подход. Для этого требуется сильная стратегия управления контентом, основанная на талантах, передовые технологии с привлекательными функциями и возможностью масштабирования, сообщество сторонних разработчиков и — чтобы гарантировать, что стримеры могут зарабатывать на жизнь, делая то, что им нравится — средства монетизации как со стороны аудитории, так и рекламодателей.

League of Legends вернула себе титул самой популярной игры

Десятку самых популярных игр на потоковых службах разделили большинство тех же проектов, что и в прошлом году, но главная история касается первого места. League of Legends от Riot Games за всю историю Twitch была самой популярной игрой сервиса, но в 2018 году эти лавры отняла Fortnite. В этом году, несмотря на успешный запуск Fortnite Chapter 2 и финала Кубка мира по Fortnite, игра испытала сильное падение по количеству часов просмотра: спад составил 27 % и достиг 336 млн часов. В результате League of Legends, популярность которой выросла на 7 %, вернулась на первое место.

Apex Legends возглавила список наиболее популярных новых игр

Всякий раз, когда появляется новая амбициозная королевская битва, она вырывается в верхушки чартов. Так было с PUBG, затем с Fortnite, а теперь и с Apex Legends. Хотя Apex Legends оказались в нижней части общей десятки наиболее популярных игр, среди новых проектов творение Respawn Entertainment почти вдвое обошло следующего участника списка. Также следует отметить Death Stranding — первую игру Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) после ухода из Konami. Она получила 20 миллионов зрительских часов, что неплохо для игры, выпущенной в ноябре и вдобавок эксклюзива PlayStation 4 (в следующем году она также выйдет на ПК).

Рост категорий «Просто разговоры» и АСМР показывает, что игроки хотят общаться

«Просто чат» — категория просто живого видеоблога — продолжает устойчивый рост ко второму месту в общем игровом графике (да, это не игра, но тем не менее). Постоянный рост этой категории стримов постепенно размывает чисто игровую направленность Twitch.

Хотя материалы АСМР (эффект так называемой автономной сенсорной меридиональной реакции) не настолько же популярны, как и «Просто разговоры», эта категория тоже достигла солидных успехов — ежемесячно просматривается от 2,4 млн до 3,1 млн часов соответствующего видео, а возглавляет список Amouranth.

Tfue — самый популярный стример на Twitch

В списке из десяти наиболее популярных стримеров доминировал в этом году один человек: Tfue. Профессиональный игрок в Fortnite даже брал небольшой перерыв в 2019 году, но это не помешало ему набрать 87 млн часов просмотра. Это была не единственная история успеха. Когда Blizzard запустила World of Warcraft Classic, Asmongold был лучшим стримером на Twitch 3 месяца подряд.

Необязательно говорить по-английски, чтобы добиться успеха на Twitch

Четыре корейскоговорящих блогера в этом году вошли в список самых популярных женщин-стримеров. В эту четвёрку входит и Saddummy, которая заняла первое место, получив более 20 миллионов часов просмотра. Причём её основная категория — «Просто разговоры»

Список наиболее популярных неанглоязычных стримеров Twitch

Учитывая популярность потоковых служб во всём мире, не обязательно говорить на английском, чтобы найти аудиторию. Португальский, корейский, французский, итальянский, немецкий, испанский, турецкий, русский, японский и китайский были наиболее популярными языками среди игровых стримов в 2019 году. Однако в десятку наиболее популярных в мире вошёл только один неанглоязычный стример — португальский gaules, собравший 44 млн просмотров. Самого популярного русского блогера Stray228, для сравнения, смотрели 15 млн часов.

Dungeons & Dragons, World of Warcraft Classic и GTA V снова популярны

Grand Theft Auto V вышла в 2013 году, World of Warcraft — в 2004-м, а Dungeons & Dragons — в 1974 году. Так почему же мы говорим о них сегодня? Всё дело в том, что стримеры возродили к ним интерес. Ностальгия помогла повысить интерес к World of Warcraft с помощью популярных стримеров и привлечения поборников. Возрождение интереса к Dungeons & Dragons на Twitch восходит к 2010 году.

Самые массовые потоковые события в 2019 году

Самые массовые потоковые события в 2019 году

Среди наиболее важных цифр по Twitch в уходящем году можно назвать следующие:

  • 75 % всех просмотров на Twitch обеспечивают ведущие стримеры в 4K;
  • самой популярной новой игрой по количеству просмотров стала Apex Legends;
  • в списке топ-10 самый сильный провал в просмотрах был у Fortnite — падение на 27 % (336 млн часов);
  • в одном лишь октябре League of Legends посмотрели 121 млн раз благодаря Чемпионату мира;
  • наибольшее количество просмотров на отдельном канале было 13 октября у Tfue, когда его смотрело 323 тысячи человек.
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Власти Сан-Франциско: Tesla вводит водителей в заблуждение названием своего автопилота 9 мин.
«Роскосмос» объявил тендер на исследования, связанные с подготовкой пилотируемых полётов к Луне — под это выделено 1,7 млрд рублей 16 мин.
BitFenix представила корпуса серии Prodigy M 2022 для компактных компьютеров 52 мин.
Kioxia представила прототип SSD с интерфейсом PCIe 5.0 и скоростью чтения до 14 000 Мбайт/с 2 ч.
Razer представила гарнитуру Kaira X для игровых консолей 2 ч.
Власти США готовы расширять санкции против Huawei при наличии необходимости 2 ч.
Продажи машин с ДВС в Норвегии могут приблизиться к нулю уже в апреле 2022 года 3 ч.
Полностью беспроводные наушники Nokia E3511 оснащены активным шумоподавлением 4 ч.
Власти США принудят участников рынка раскрыть информацию, которая поможет бороться с дефицитом чипов 6 ч.
Huawei представила беспроводные наушники Freelace Lite — 18 часов автономной работы и цена $42 10 ч.