Теги → gaming company
Быстрый переход

Масштабный шутер Planetside Arena с сотнями игроков в каждом матче откроет двери в сентябре

Мультиплеерный шутер Planetside Arena планировали выпустить ещё в январе этого года, но разработка затянулась. Сначала его запуск отложили до марта, и вот на последней неделе августа появилась окончательная дата выхода в раннем доступе — 19 сентября.

Первая версия игры будет включать в себя два командных режима: один с отрядами по три человека в каждом, а во втором участников в одной команде становится двенадцать. В матче принимает участие свыше 300 игроков.

Покупателям предложат в Steam два издания. Recruit Edition за $20 включает в себя стандартную копию шутера, несколько ящиков и эксклюзивный для раннего доступа баннер Alpha Strike. А дорогая версия Legendary Edition за $50 содержит ещё больше ящиков, уникальную раскраску для M-20 и особую броню для штурмовика, медика и инженера.

Заодно разработчики рассказали, что планируют добавлять в Planetside Arena в будущем. Самый масштабный режим Massive Clash, представляющий собой крупное сражение тысячи пользователей на одном сервере, запустится во втором квартале 2020 года. Многое другое, в том числе режим для одиночек и разнообразные сезонные события, стоит ожидать раньше — либо в конце этого, либо в начале следующего года.

Ролевая тактика Warsaw перенесена на 2 октября

В январе этого года польская студия Pixelated Milk пообещала воссоздать Варшавское восстание 1944 года в ролевой тактике Warsaw в версиях для ПК, PS4 и Switch. В июле компания вместе с издательством Gaming Company объявила дату выхода Warsaw в версии для ПК — игра должна была поступить в продажу 4 сентября этого года.

Но теперь создатели сообщили, что Warsaw появится в цифровом магазине Steam на месяц позже — 2 октября. Дата запуска выбрана неслучайно — считается, что именно в этот день в 1944 году восстание было окончательно подавлено. Кстати, в целях обеспечения исторической достоверности разработчики получили разрешение от немецкой рейтинговой системы на использование нацистской символики в Германии. Игра получила рейтинг «от 16 лет».

Также разработчики поделились роликом, в котором издательство Gaming Company приводит некоторые положительные отклики из материалов от различных изданий, включая Eurogamer, Gamespot, PC Gamer, Kotaku, IGN, Spaziogames.it, 3djuegos.com и 3DNews. Всего почти 400 различных новостных материалов о Warsaw вышли более чем в 36 странах.

Продюсер Gaming Company Кшиштоф Паплинский объясняет перенос так: «В случае с Warsaw мы хотели создать игру, которая была бы культурно значимой, но в тоже время захватывающей. С приближением первоначально запланированной премьеры мы поняли, что нам нужно ещё несколько недель на то, чтобы подарить игрокам самые лучшие впечатления и убедиться в нашей полной исторической достоверности».

Напомним: Warsaw предложит возглавить польское сопротивление в борьбе против нацистов. Игрокам предстоит вербовать и развивать бойцов, а затем управлять ими в жарких городских битвах. Можно будет нападать на патрули, помогать горожанам и принимать сложные решения, влияющие на судьбу всего сопротивления. В Warsaw смерть бойцов необратима — в случае гибели они навсегда выбывают из отряда, это влияет на их близких и общую мораль сопротивления.

Задержка Warsaw также позволила разработчикам сделать немецкую, французскую и русскую локализации в дополнение к польской и английской. Точная дата выхода консольных версий игры пока не называется.

Видео: стильная ролевая игра The Falconeer отправит в полёт над океанами в 2020 году

К игровой выставке Gamescom компания Wired Productions представила короткий ролик, посвящённый её новому проекту The Falconeer. В трейлере звучит композиция Lift Me Up, написанная и исполненная певицей Шерри Дайан (Sherry Dyanne). Действие этой стильной игры происходит в фэнтезийном мире Великая Урса, который покрыт океанами. Игрокам предстоит бороздить бескрайние воздушные просторы в мире забытых богов и предков.

Проект создаётся Томасом Салой (Tomas Sala), независимым игроделом и соучредителем студии Little Chicken Game Company. Более всего он известен публике благодаря своей серии модификаций Moonpath to Elsweyr для Skyrim, хотя создавал и такие проекты, как Rekt! (iOS и Switch), SXPD (iOS) и TrackLab (PSVR).

Судя по ролику, воды этого мира бороздят корабли, а в небе летают дирижабли, воздушные шары, огромные птицы с вооружёнными всадниками за спиной. Похоже, игрокам также позволят исследовать таинственный подводный мир. Помимо бушующих вод встречаются и острова суши, некоторые из которых явно обитаемы.

«Поднимите своего вооружённого сокола в небо и исследуйте суровый и запоминающийся красивый мир, заполненный чудесными локациями и воинственными группировками, сражающимися за таинственные секреты, скрытые в непостижимых глубинах Урсы», — сообщает нам описание проекта.

The Falconeer даст игроку возможность управлять сильным воздушным воином. Предстоит конкурировать за небо с другим такими же бойцами и обитателями этого мира, нанося разрушительные атаки с дальнего расстояния и комбинируя классическую механику боевых истребителей с акробатическими поворотами и разворотами.

Игра пока анонсирована только для ПК, а запуск намечен на 2020 год.

ПК-версия тактической RPG о Второй мировой войне Warsaw выйдет 4 сентября

Издательство Gaming Company и разработчики из студии Pixelated Milk объявили дату выхода ПК-версии Warsaw — тактика поступит в продажу 4 сентября этого года.

Warsaw — это тактическая RPG об одном из эпизодов Второй мировой войны, Варшавском восстании 1944 года. Напомним, что во время мартовского анонса были также заявлены версии для PS4 и Nintendo Switch. Увы, их разработка займёт чуть больше времени. По словам авторов, на этих платформах игра выйдет после ПК-релиза, но точная дата релиза пока не называется.

Сюжетной основой для игры стало упомянутое выше восстание, организованное Армией Крайовой в попытке воспользоваться наступлением РККА и при этом опередить её в освобождении города, чтобы привести к власти польское правительство в изгнании. Как это выглядело с точки зрения Pixelated Milk, можно будет увидеть уже осенью.

Историческое событие станет лишь фоном для рассказа личных историй героев. В процессе им придётся собирать ресурсы, скрываться от немецких войск, вербовать новых членов сопротивления. Смерть персонажей будет окончательной и бесповоротной, так что с потерей каждого героя вы будете лишаться важного боевого преимущества.

Королевская битва на 500 игроков отложена до лета — PlanetSide Arena выйдет сразу на ПК и PS4

Вначале компания Daybreak Games обещала представить амбициозный проект PlanetSide Arena 29 января, но затем отложила запуск на 26 марта ввиду необходимости доработки. Теперь версия масштабной королевской битвы для ПК отложена на лето. Зато разработчики сообщили, что планируют выпустить проект одновременно на ПК и PS4.

Тем временем закрытое бета-тестирование будет продлено, а уплаченные за предварительные заказы деньги возвращены покупателям, что делается не так уж часто. Именно отзывы участников бета-тестирования показали, что игра всё ещё требует существенных доработок с точки зрения улучшения игрового процесса. Разработчики полагают, что выпуск уже обкатанной версии королевской битвы позволит удовлетворить высокие ожидания поклонников вселенной PlanetSide.

PlanetSide Arena предложит карту Echoes of Amerish размером 8 × 8 км, основанную на одноимённом континенте из PlanetSide 2. Будет доступна королевская битва трёх видов: одиночная на 100 игроков, схватка команд по три человека на 102 игрока и особый режим Massive Clash (250 на 250 человек). Предусмотрено три класса, каждый со своими возможностями, приспособлениями и пассивными навыками. У всех есть реактивные ранцы и возможность вызова транспортных средств для быстрого перемещения по карте. А благодаря системе щитов на устранение врагов требуется больше времени, чем в большинстве других игр жанра.

О возможности кроссплатформенной игры между ПК и PlayStation 4 пока ничего не сообщается — напомним, что в PlanetSide 2 таковой нет, хотя в последнее время и наметились тенденции снятия барьеров между платформами.

PlanetSide Arena: самая «королевская» королевская битва, с участием до 500 человек

PlanetSide Arena выйдет на ПК уже 29 января 2019 года (предзаказы в Steam сейчас доступны за 387 pублей). На старте этот аренный боевик от первого лица включает в себя, помимо прочего, популярную нынче королевскую битву, которая будет трёх видов: одиночная на 100 игроков, схватка команд по три человека на 102 игрока и режим 250 на 250 игроков под названием Massive Clash. Всё это происходит на огромной карте Echoes of Amerish размером 8 × 8 км, основанной на континенте Amerish, добавленном в мир Auraxis в PlanetSide 2.

На старте доступны три класса, каждый со своими возможностями, приспособлениями и пассивными навыками. У всех классов есть реактивные ранцы, и все могут в любое время вызывать транспортные средства, чтобы перемещаться по карте. А благодаря системе щитов на убийство врагов нужно больше времени, чем в большинстве других игр жанра.

Конечно, Daybreak Game Company не новичок в жанре королевских битв — её H1Z1 сейчас доступна на ПК и консолях. Вдобавок, хотя Arena запускается с поддержкой королевской битвы, разработчики не собираются полностью переключаться на новый жанр. Новые режимы, такие как Capture the Flag (предусмотрены схватки 8 на 8 и даже 4 команды по 20 человек), Team Deathmatch, Search and Destroy и Global Conquest, будут представлены в каждом новом игровом сезоне.

В сезонах предусмотрены подписки в духе Fortnite. Есть платный и бесплатный доступ. Первый открывает некоторые косметические предметы, а также чертежи для оружия и приспособлений. Игроки выбирают три чертежа, чтобы взять их с собой в матч. Во время игры можно потратить заработанную виртуальную валюту, чтобы вызвать свои чертежи и использовать их в бою. Это может быть, например, уникальное оружие. Платная подписка содержит только косметические предметы премиум-класса. Все покупатели Arena получат платный пропуск на текущий сезон, а затем вольны покупать пропуски на следующие.

Хотя PlanetSide Arena во многом похожа на другие королевские битвы, здесь, как уже сказано, сделан акцент на свободу перемещения. «Нашей целью было сделать так, чтобы вне зависимости от высоты или дальности цели, игроки не чувствовали себя ограниченными в свободе перемещения, — отметил ведущий дизайнер игры Тони Мортон (Tony Morton) в беседе с Eurogamer. — Так что они могут преодолеть большие расстояния на вызванной Flash-технике или использовать реактивные ранцы, чтобы забраться вверх или взлететь».

PlanetSide Arena также размещает все предметы, которые можно найти в игре, не просто на земле, а на особых пьедесталах — это позволяет не слишком отвлекаться на поиск экипировки, особенно в начале матча, а больше смотреть вокруг и следить за обстановкой. Разработчики также решили не отвлекать пользователей на модификацию оружия: просто более качественное найденное оружие включает в себя больше продвинутых улучшений. Наконец, в игре будут относительно медленные бои.

«Когда дело доходит до сражений и убийств, прежде всего до боёв, мы сталкиваемся с тем, что другие игры жанра построены на слишком быстрой смерти игроков, — объяснил господин Мортон. — Там не так много времени, чтобы отреагировать на опасность. Мы хотели дать игрокам более длительный и богатый боевой опыт».

Игра Just Survive — оригинальный режим H1Z1 — будет закрыта в октябре

В 2016 году игра H1Z1 разделилась на две половины. Одна называлась H1Z1: King of the Hill и представляла собой мультиплеерный боевик в жанре королевской битвы, а вторая — H1Z1: Just Survive — была симулятором выживания. Год назад последняя обзавелась новым, более лаконичным именованием — в раннем доступе Steam и на официальном сайте её стали называть Just Survive. Теперь студия Daybreak Game Company сообщила, что мучения Just Survive закончатся в октябре — игра попросту не может выжить на современном рынке.

Серверы этой MMO в жанре выживания будут работать до 24 октября, а все покупки в Steam и внутриигровые переводы уже отключены. Разработчики сказали, что отправить Just Survive на покой было трудным решением для них, но добавили: текущее количество игроков делает поддержку проекта несостоятельной задачей.

История Just Survive несколько запутана, но на деле речь идёт о развитии оригинальной концепции игры H1Z1 2015 года, в которой основной режим помещал игроков на большую карту в открытом мире, заполненную зомби. Персонажи сражались, чтобы выжить и раздобыть ресурсы, а затем использовать их в борьбе против ходячих мертвецов и друг друга. H1Z1 также получила ответвление в жанре королевской битвы, и в итоге два режима стали отдельными играми.

Успехи H1Z1: Battle Royale (ранее — H1Z1: King of the Hill) тоже не особенно впечатляют, хотя в мае игра вышла в раннем доступе на PS4 и распространяется там бесплатно. Королевская битва по-прежнему присутствует и на ПК, а её аудитория в среднем достигала в прошлом месяце 3300 человек. Для сравнения: в Just Survive в этом году было не более 1000 одновременных игроков.

Официальный выход H1Z1: Battle Royale на PS4 состоится 7 августа

В феврале стало известно, что H1Z1, ныне носящая подзаголовок Battle Royale, за полгода потеряла более 90 % игроков. Однако позже игра в виде бета-версии появилась на PlayStation 4, где снова обрела успех: по состоянию на конец июня консольная версия насчитывала более 10 млн пользователей. Теперь разработчик Daybreak Game Company сообщил, что проект официально выйдет на приставке от Sony уже 7 августа.

Официальный запуск H1Z1: Battle Royale на PlayStation 4 — это не просто выход из стадии бета-теста. В игре появятся два новых оружия — полуавтоматическая снайперская винтовка SOCOM и РПГ. С помощью последнего, как можно догадаться, будет очень удобно взрывать транспорт врага.

К слову, новый транспорт тоже добавят. Это джип ARV, в котором помещается до пяти игроков. Один из бойцов может вести стрельбу через люк в крыше.

В H1Z1: Battle Royale появится боевой пропуск, примерно как в Fortnite. Всего будет три уровня разблокируемых предметов. Первый бесплатен для всех, второй предназначен для покупателей премиум-пропуска за $5,49, третий — для подписчиков PlayStation Plus.

Наконец, Daybreak Game Company выпустит два новых премиум-набора с дополнительным контентом. Первый, Viper Starter Bundle, будет продаваться по цене $4,99, а стоимость второго, Hardline Deluxe Bundle, составит $34,99.

H1Z1: Battle Royale доступна на ПК. Также в разработке находится версия для Xbox One.

Daybreak Game Company назвала дату выхода H1Z1 на PS4

Два месяца назад мы сообщили, что условно-бесплатный онлайновый шутер H1Z1 вышел из раннего доступа Steam. Теперь же стало известно, когда ждать релиза на PS4.

Разработчики из Daybreak Game Company объявили, что общедоступная бета-версия игры выйдет на PS4 22 мая. Перед этим пройдёт ЗБТ, заявки на участие в котором начнут собирать до конца месяца. В консольной версии обещаны не только все уже имеющиеся на ПК материалы, но и некоторые дополнительные улучшения: упрощённая система сбора выпавших из врагов предметов, изменившийся дизайн пользовательского интерфейса, а также полный отказ от крафтинга.

«Это многопользовательский онлайн-шутер на выбывание, в котором 150 игроков, закалённых в боях, сражаются друг с другом в суровом и детализированном мире, — рассказывают авторы. — Ищите оружие, боеприпасы, броню, транспорт и продовольствие, чтобы получить преимущество в соревновании и стать последним выжившим».

Напомним, что одновременно с ПК-релизом в H1Z1 появился новый режим — Auto Royale. Он похож на привычную королевскую битву, только вместо людей главными участниками являются автомобили. Игроки делятся на 30 команд по четыре человека в каждой — один управляет машиной, а трое стреляют из окон. По краям карты расположены облака газа, которые постоянно разрастаются, а участники матча сражаются друг с другом на выживание, подбирая по пути всевозможные улучшения.

H1Z1 вышла из раннего доступа Steam с новым режимом Auto Royale

На днях H1Z1 покинула ранний доступ Steam, и в честь этого разработчики добавили в игру новый необычный режим. Он называется Auto Royale и похож на привычную королевскую битву, только вместо людей главными участниками являются автомобили.

Игроки делятся на 30 команд по четыре человека в каждой — один управляет машиной, а трое выглядывают из окон и стреляют. По краям карты расположены облака газа, которые постоянно разрастаются, а участники матча сражаются друг с другом на выживание, подбирая по пути всевозможные улучшения. Среди них есть двойные прыжки, возможность залить дорогу маслом и другое.

Обычный режим H1Z1 получил несколько важных обновлений. Отныне пользователи могут выбирать место на карте, где окажутся в начале матча, что делает игру более похожей на PlayerUnknown’s Battlegrounds. Также перед приземлением удастся увидеть общую карту, где указано, в каких локациях находится больше всего игроков.

H1Z1 раньше называлась H1Z1: King of the Hill, и из раннего доступа вышла только она. Разработка другого проекта под названием Just Survive (ранее известного как H1Z1: Just Survive) пока что не завершена — о релизе его финальной версии ничего не сообщалось.

H1Z1 потеряла более 90 % игроков за последние полгода

Ресурс GitHyp проследил за тем, насколько популярна до сих пор H1Z1, учитывая оглушительный успех других похожих игр, а именно PlayerUnknown’s Battlegrounds и Fortnite Battle Royale. Как оказалось, ситуация для H1Z1 ухудшается с каждым месяцем, и даже бесплатные выходные в Steam не оказали сколько-нибудь заметного влияния на количество игроков.

По данным сотрудников сайта, H1Z1 потеряла 78 % аудитории ещё в конце прошлого года. А на сегодняшний день в ней на 91 % меньше пользователей, чем в июле 2017-го. Нередко H1Z1: King of the Kill (название которой потом сократили до H1Z1) находилась в тройке самых популярных игр в Steam, в какой-то момент в неё одновременно играло более 150 тыс. человек. Сегодня же она не всегда входит даже в топ-50.

За то время, пока H1Z1 находилась в раннем доступе, успела выйти уже упомянутая PUBG. А Epic Games, работавшая над кооперативным PvE-экшеном Fortnite, создала для него полноценный отдельный режим с похожими правилами и активно поддерживает его крупными обновлениями. Мало того, игра доступна на трёх основных платформах, а PlayerUnknown’s Battlegrounds покинула ранний доступ Steam и вышла также на Xbox One.

Под вопросом остаётся и киберспортивное будущее H1Z1. В октябре прошлого года разработчики из Daybreak Game Company объявили о сотрудничестве с организацией Twin Galaxies, занимающейся учётом связанных с видеоиграми рекордов. Вместе компании планировали запустить профессиональную лигу H1Z1. В ней примут участие 15 команд, а регистрация будет абсолютно бесплатна. Подробностями обещали поделиться ближе к весне.

Симулятор выживания H1Z1 доступен для бесплатной игры

Разработчики из Daybreak Game Company объявили, что в течение недели все желающие смогут бесплатно поиграть в симулятор выживания H1Z1.

С сегодняшнего дня и вплоть до 21 декабря вы можете опробовать этот мультиплеерный боевик без каких-либо ограничений. Акция проходит в Steam, от вас требуется лишь обзавестись соответствующим аккаунтом и скачать игру. Ну а если захотите продолжить, то в течение всего этого времени на H1Z1 будет распространяться большая скидка: совершить покупку можно будет на 75 % дешевле (при исходной цене 566 рублей). Также Daybreak Game Company уточнила, что это лишь первая бесплатная неделя и в будущем акцию планируется повторить ещё не раз.

H1Z1 представляет собой смесь «королевской битвы» и симулятора выживания, и предлагает полутора сотням игроков сойтись в смертельном бою на одной большой карте. «Пользователи, закалённые в боях, сражаются друг с другом в суровом и детализированном мире, — рассказывают авторы. — Ищите оружие, боеприпасы, броню, транспорт и продовольствие, чтобы получить преимущество в соревновании и стать последним выжившим».

Также объявлено, что в игре стартует праздничное событие Wreck the Halls, во время которого пользователи получат шанс выиграть уникальный тематический костюм из четырёх предметов. Чтобы получить часть гардероба, нужно занять место не ниже 30-го во время праздничных поединков. Напомним, что ПК-версия H1Z1 с 18 февраля 2016 года находится в раннем доступе Steam, а дата релиза на PlayStation 4 и Xbox One до сих пор не определена.

H1Z1: King of the Hill переименована, но из раннего доступа пока не выходит

Не так давно H1Z1: Just Survive лишилась первой части своего названия и была переименована в Just Survive. Теперь же разработчики из Daybreak сделали почти то же самое с H1Z1: King of the Hill, оставив в заголовке лишь H1Z1. И сотрудники студии, и обычные игроки уже давно называют её именно так, а потому никакой путаницы не произойдёт.

Многие сразу подумали, что такой шаг означает скорый выход проекта из раннего доступа Steam, где он пребывает на протяжении почти трёх лет. Но на своём сайте создатели поспешили пояснить, что это не совсем так.

«Сразу ответим на возникающий у многих вопрос о том, связана ли смена названия со скорым релизом финальной версии, — пишет Daybreak. — Эти обновления приближают нас к этому событию, но нам по-прежнему нужно поработать над геймплейной составляющей (не без вашей помощи), прежде чем мы будем готовы объявить о готовности покинуть ранний доступ».

Вместе со сменой заголовка в H1Z1 появится более удобный интерфейс. По словам авторов, они «упростят меню и сделают его понятнее и приятнее». Пока что всё это доступно лишь на тестовых серверах, а для всех пользователей патч выйдет 18 октября.

Симулятор выживания H1Z1 сменил название и обзавёлся новым контентом

В 2016 году игра H1Z1 разделилась на две половины. Одна называлась H1Z1: King of the Hill и представляла собой мультиплеерный шутер, а вторая — H1Z1: Just Survive — была симулятором выживания. На этой неделе последняя обзавелась новым наименованием — в Steam и на официальном сайте её теперь величают Just Survive.

Среди контента, добавленного с новым патчем, есть карта Badwater Canyon, «создававшаяся для самых разных стилей игры». На ней полно возможностей для исследования, трофеи разбросаны разработчиками вручную, а также присутствует вертикальность. Эта карта заменила собой оригинальную и уже должна быть доступна во всех регионах.

Badwater Canyon разрабатывалась с учётом новых геймплейных возможностей, добавленных с патчем. Среди них есть цитадели (strongholds) — подобие баз, где игрокам предстоит «сооружать надёжные постройки и укреплять их с помощью различных улучшений и ловушек, чтобы впоследствии отбивать скоординированные атаки».

Вдобавок разработчики полностью переделали боевую систему и уделили внимание каждому виду оружия, а также внедрили новую внутриигровую валюту — Golden Eagle Coins. Получать её можно за продажу ценных предметов, а тратить пока что позволяют лишь для размещения цитаделей. В дальнейшем авторы Just Survive обещают добавить больше возможностей, связанных с валютой.

Серверы MMO-песочницы Landmark закроются в феврале

Daybreak Game Company объявила о закрытии своей MMO-песочницы Landmark. Игра, которая разрабатывалась параллельно с EverQuest Next, вместе со своими форумами и аккаунтами в социальных сетях перестанет функционировать 21 февраля.

«С тяжёлым сердцем мы сообщаем вам о том, что после множества пересмотров мы решили закрыть игровые серверы Landmark», — написал разработчик на официальном сайте проекта. Игра была удалена из Steam и на данный момент недоступна для покупки через сайт Landmark.

Игра, которая раньше называлась EverQuest Next Landmark, когда разработка инновационной MMO от Daybreak Game Company ещё не была приостановлена, официально вышла в июне 2016 года и сочетала в себе «творчество и приключения». «Наше видение Landmark — предоставить место, где вы можете создавать ЧТО УГОДНО, рассказывать свои собственные истории и делиться своим творчеством с другими игроками», — заявляла ранее исполнительный продюсер игры Холли Лонгдейл (Holly Longdale).

Компания сосредоточила силы на Landmark после отмены EverQuest Next в марте 2016 года. «В случае с EverQuest Next мы достигли невероятных результатов, поразивших инсайдеров индустрии. К сожалению, когда мы собрали все элементы вместе, то обнаружили, что это неинтересно, — сказал тогда президент Daybreak Game Company Рассел Шэнкс (Russell Shanks). — Мы знаем, что у вас высокие требования к Норрату, и у нас они тоже высокие. В итоге нам пришлось смириться с фактом, что EverQuest Next не оправдает ожидания, которые мы и все вы имеете по отношению к мирам Норрата».

Стоит отметить, что серверы EverQuest и EverQuest 2 по-прежнему работают.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥