Теги → james cameron

Новой игрой по мотивам «Аватара» Кэмерона заняты создатели The Division

Когда в кинотеатрах начался показ фильма «Аватар» Джеймса Кэмерона (James Cameron), на прилавках появилась посредственная игра по его мотивам за авторством Ubisoft Montreal. Теперь же в разработке находится новый проект по вселенной режиссёра — на сей раз им занимаются авторы The Division, студия Ubisoft Massive.

Игра выйдет на PC и консолях. Кроме того, что она создаётся с использованием «передовых технологий» — а именно на собственном движке компании, названном Snowdrop, — о ней мало что известно. В опубликованном видеоролике показаны лишь сотрудники Ubisoft Massive и сам Кэмерон, а геймплейных кадров, да и названия, ещё нет.

«Интерес команды к этому проекту и возможности движка Snowdrop поразили меня, — сказал Кэмерон, обсуждая показанный ему авторами ранний прототип игры. — Я уверен, что Massive Entertainment — это наиболее подходящие нам партнёры, способные в точности передать красоту и опасность планеты Пандора».

Примерная дата релиза пока не уточняется, но смеем предположить, что ожидать игру стоит ближе к премьере сиквела «Аватара». Как говорил ранее в этом месяце актёр Сэм Уортингтон (Sam Worthington), все четыре новых «Аватара» Кэмерон и его команда планируют снимать одновременно, начиная с августа.

Джеймс Кэмерон: «Виртуальная реальность вызывает у меня зевоту»

Джеймс Кэмерон (James Cameron), большой апологет стереоскопического трехмерного кино и любитель компьютерных съёмок, не в восторге от технологий виртуальной реальности (ВР). Удивительно, но режиссёр, сделавший карьеру и состояние на фильмах, нарисованных на компьютере, не видит ценности в виртуальных мирах.

«В индустрии испытывают сильное волнение по поводу чего-то [виртуальной реальности – 3DNews], что, откровенно говоря, вызывает у меня зевоту», — сказал господин Кэмерон на конференции, организованной Wall Street Journal, передаёт Hollywood Reporter. «Вопрос, который всегда приходил мне в голову это, когда [виртуальная реальность] станет зрелой технологией, когда она будет принята общественностью в целом, когда появятся инструменты для авторинга VR и что вообще это будет такое?».

Джеймс Кэмерон с 3D камерой

Джеймс Кэмерон с 3D-камерой. Фото с сайта Bleedingcool.net

Будучи в первую очередь режиссёром, господин Кэмерон, по всей видимости, говорит о виртуальной реальности через призму кинофильмов. Учитывая, что фильмы по определению не могут быть полностью интерактивными, он не видит ценности виртуальной реальности для них.

«Каков будет уровень интерактивности с пользователем, кроме как нечто вроде ‘постоять, оглядеться вокруг’? Если вы хотите передвигаться по виртуальным мирам, то это называется видеоиграми, они существуют очень давно», — заявил Джеймс Кэмерон.

Следует понимать, что фильмы, происходящие в виртуальной реальности и дающие даже минимальные интерактивные возможности пользователю — вроде постоять, оглядеться вокруг — колоссально увеличат стоимость производства кинолент, что может негативно сказаться на мировой индустрии. Стоит помнить, что стоимость разработок некоторых современных игр уже сопоставима со стоимостью съёмки фильмов. Более того, в будущем подобные ВР-игры вполне смогут конкурировать с фильмами, по меньшей мере, по части впечатлений, что заставит киноиндустрию присматриваться к новым технологиям.

Плакак к фильму Avatar

Плакат к фильму Avatar

Интересно, но на Джеймса Кэмерона, призывающего производителей кинолент и сериалов снимать всё в трёхмерном режиме (который требует надевать специальные очки для просмотра), не произвели впечатления демонстрации возможностей гарнитуры Oculus Rift.

«Oculus Rift – хорошая штука, у него хороший дисплей и всё такое», — небрежно сказал режиссёр.

Современные технологии виртуальной реальности в исполнении Oculus VR и Sony далеки о совершенства. Кроме того, пройдёт немало времени, прежде чем разработчики игр научатся создавать по-настоящему хорошие виртуальные миры. Тем не менее, тенденция в индустрии довольно понятна, и тем удивительнее видеть, как человек, предлагающий кинозрителям надевать очки для просмотра трёхмерных фильмов, отмахивается от технологий виртуальной реальности, способных перевернуть как мир игр, так и фильмов и коммуникаций.

«Аватар» превратят в MMOG

Режиссёр ленты «Аватар» (Avatar) Джеймс Кэмерон (James Cameron) позитивно оценивает создание MMOG по мотивам этого фильма. Эксперт поделился своими планами с журналистом IGN.

Кэмерон уверен, что его творение отлично подходит для игровой адаптации. Во-первых, для этого есть огромный виртуальный мир – целая планета. Врагами могут выступить различные представители инопланетной флоры и фауны. Кроме того, в качестве мест для баталий подойдут другие планеты далёкой галактики.

Однако режиссёр хочет повременить с релизом многопользовательского проекта. Может получиться так, что подробности следующих кинолент выдадут в видеоигре. Возможно, MMOG запустят вместе с релизом второй или третьей части «Аватара». Кэмерон не желает повторить предыдущий опыт адаптации киноленты. Первая игра в мире Аватара вышла до премьеры фильма и не произвела на геймеров особого впечатления.

Кэмерон отметил, что в многопользовательском проекте у игроков будет больше свободы в развитии персонажа, чем у сценаристов. Вместе с тем, создатели игры должны позаботиться о разнообразности контента и не останавливаться на мифологии фильма.

Материалы по теме:

Источник:

Дневник разработчиков игры Avatar

В сети появился видео-дневник разработчиков игры Avatar. Авторы необычного проекта рассказывают, что работа началась примерно в то же время, что и создание фильма. Благодаря плотному сотрудничеству с режиссёром, специалисты получили в своё распоряжение массу дополнительного материала, включая концепт-арты и трёхмерные модели. Таким образом, фильм и игра стали максимально приближены друг к другу.
James Cameron's Avatar: The Game
James Cameron's Avatar: The Game позволит игрокам побывать в абсолютно уникальном мире, наполненном удивительными живыми существами и красивейшей природой. Новинка вполне может повторить судьбу Peter Jackson’s King Kong став одной из самых лучших компьютерных игр, созданных на основе художественного фильма. Avatar: The Game выходит в ноябре 2009 года.

Компания Ubisoft станет мастерской по созданию спецэффектов для фильмов

Уже довольно долго Ubisoft вынашивает планы по захвату Голливуда. Сначала фирма хотела заниматься лицензированием собственных франчайзов для съёмки фильмов. Потом концепция несколько изменилась. Исполнительный директор Ивес Гуиллемот (Yves Guillemot) говорит, что Ubisoft займётся созданием спецэффектов в кино. Специалисты хотят производить всякие графические красивости и анимацию.
Ubisoft
Ubisoft уже работает с Twentieth Century Fox над художественным анимационным фильмом Avatar от режиссёра «Титаника» Джеймса Камерона (James Cameron). Издательство также займётся выпуском игры по мотивам данного проекта. Стоит отметить, что Ubisoft вплотную трудится над экранизацией Prince of Persia, которая проходит под присмотром продюсера Джерри Брукхаймера.

США покупает военных роботов

Компания iRobot получила заказ на создание трёх тысяч роботов для армии США. Сумма контракта составляет $286 млн. Сюда входит не только оплата самой продукции, но и снабжение запчастями, тренировка персонала и ремонт на протяжении пяти лет.
iRobot PackBot 510 + FasTac Kit
Военные США покупают роботов, созданных на базе проверенной платформы PackBot. Новые модели (iRobot PackBot 510 + FasTac Kit) отличаются от iRobot PackBot 510 более компактным и лёгким корпусом. Отметим, что пока эти устройства весьма далеки от терминаторов из фильмов Джеймся Камерона (James Cameron). Однако, определённый прогресс нельзя не заметить. Если раньше такие железные помощники использовались в основном только для обезвреживания мин, то сегодня они часто становятся участниками опасных боевых миссий, выполняя разведывательные функции. Компания iRobot занимается не только созданием боевых машин, но и производит вполне мирных роботов, которые пылесосят дом и чистят бассейны. Тематические материалы: - iRobot для виртуального общения с близкими;
- Робот-разведчик SUGV Early от iRobot и Boeing;
- iRobot Verro: робот для уборки бассейнов.

Ubisoft делает игры по крупнейшим голливудским проектам

Европейская компания Ubisoft создаёт видеоигру по мотивам трёхмерного фильма Avatar от режиссёра «Титаника» и «Терминатора 2» Джеймса Камерона (James Cameron). Кроме того, информированные источники утверждают, что французы также делают игрушку по мотивам телесериала Heroes от NBC Universal. Анонс нежданного проекта состоится на мероприятии Comic-Con, двери которого откроются на этой неделе. У телесериала Heroes есть все шансы превратиться в нормальную игру, если Ubisoft не оплошает. Кстати, известно, что Avatar выйдет не раньше 2009 года. Так как картина будет полностью цифровой, некоторые материалы можно будет напрямую переносить в игру. Впрочем, говорить о чём-то конкретном пока рано — фильм и интерактивные развлечения весьма далеки от завершения.

Avatar – MMOG от режиссёра "Титаника"

Мы уже рассказывали вам о неком многопользовательском проекте, над которым работает знаменитейший режиссёр, любитель кинотеатров IMAX и создатель «Терминатора 2» – Джеймс Камерон (James Cameron). Проект, о котором вскользь упомянул режиссёр, разрабатывается одновременно с неким мощным кино-блокбастером. Оба развлечения будут связаны между собой персонажами и уникальным миром.
James Cameron
Сначала фанаты предполагали, что фильм, о котором говорил автор, – это экранизация великолепной японской манги Battle Angel Alita (по которой сняли небольшой OVA). Однако позже, киношник говорит о своём детище как о неком Project 880. И вот тут-то фанаты и вспомнили о старой мечте Камерона – невообразимом фантастическом эпике Avatar, которым режиссёр бредит больше десяти лет! По неподтверждённой информации, сюжет этого фильма закручен вокруг любовной истории на фоне глобальной межгалактической войны (между человечеством и инопланетными существами – Na'vi). Эти догадки косвенно подтверждают материалы MCN, где говорится о наборе актёров для Project 880, в котором будет очень схожий с Avatar сюжет. Это совсем не напоминает утку, так что будем ожидать дальнейших инсайдерских утечек. P.S. Опытные игроки определённо заметили, что вся история Avatar звучит очень и очень знакомо. Сотрудники сайта Moby Games внимательно изучили вопрос и установили, что новое кино от Камерона ужасно напоминает оригинальный Unreal! Тот же конфликт, та же история, похожие персонажи и расы. Может это всего лишь совпадение?

3D-кино поможет Голливуду

Джеймс Кэмерон (James Cameron), известный режиссёр, создавший один из самых популярных художественных фильмов в истории, выступая на Digital Cinema Summit заметил, что Голливуд сможет сохранить звание «фабрики грёз» только при помощи цифрового кино.
James Cameron
Подстегнуть падающий интерес зрителей к подробным зрелищам, увеличить продажи и избавиться от пиратской угрозы, по мнению специалиста, может только невиданная ранее форма массовых зрелищ, которой нельзя насладиться на портативных устройствах и у телевизоров. Режиссёр говорит, что, несмотря на нежелание крупный студий вкладывать деньги в новые технологии, постепенный переход в третье изменение всё же происходит.
IMAX: Трёхмерные кинотеатры
Star Wars: Episode 3Titanic
По его прогнозам в ближайшие годы любой крупный игрок на этом рынке обязательно будет готовить как минимум один из своих крупных релизов к запуску в новых кинотеатрах. Сам Камерон попробует воскресить в 3D свой давний хит «Titanic», который успел собрать в своё время 1,8 миллиарда долларов в мировом прокате. Его примеру последует Джордж Лукас (George Lucas), готовящий выпуск «Star Wars» в новом формате к 30-летней годовщине космической оперы.

Режиссёр Титаника берётся за MMORPG

Businessweek.com сообщает, что успешный режиссёр Джеймс Камерон (James Cameron) за плечами которого работа над такими коммерческими фильмами как The Terminator, Aliens, True Lies и Titanic, планирует запустить научно-фантастическую MMORPG под называнием Project 880. Проект собираются издать до выхода одноимённого фильма. Пока о самой игре известно довольно мало. Согласно всё той же статье, до релиза проекта ещё как минимум два долгих года. Разработкой, по всей видимости, займётся Multiverse, членом совета директоров которой и является сам Камерон.
James Cameron
Мимолётом также было упомянуто о ещё одном интересном гибриде XQuest. Игра от компании Imagine Entertainment. Это совершенно сумасшедший проект, который имеет прямое отношение к телевидению. Представьте себе реалити-шоу «Большой Брат», участники которого будут месяц жить на палубе виртуального космического корабля, наводнённого онлайн-игроками. Сработает ли такая сумасшедшая идея или нет – неизвестно. www.gamecloud.com

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥