Сегодня 17 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → lab
Быстрый переход

Осенью Meta✴ покажет «настоящие» AR-очки Orion с «непомерно дорогими» технологиями

Meta уже много лет работает над высокотехнологичными очками дополненной реальности (Augmented reality, AR) в рамках своего проекта Orion. Первая версия того, что компания называет «настоящими» AR-очками должна быть представлена этой осенью во время ежегодной конференции для разработчиков Meta Connect. Разработкой революционного гаджета занимается подразделение Meta Reality Labs. Новый продукт никак не связан с умными очками Ray-Ban и гарнитурами Quest от Meta.

 Источник изображения: Reality Labs

Источник изображения: Reality Labs

Проект Orion уже несколько лет разрабатывается подразделением Meta Reality Labs, которое занимается исследованиями в области дополненной и виртуальной реальности, а также искусственным интеллектом и всеми проектами, связанными с метавселенной. Reality Labs относится к особо важным подразделениям Meta — оно находится в ведении технического директора Эндрю Босворта (Andrew Bosworth) и контролируется лично генеральным директором Марком Цукербергом (Mark Zuckerberg).

В декабре 2023 года в интервью The Verge Босворт утверждал, что люди «получат шанс поиграть в 2024 году» с новыми очками AR. Он описал новый продукт, как «созданный на основе непомерно дорогих технологий», который должен стать «самой передовой вещью, которую мы когда-либо производили». Ранее в этом месяце Босворт опубликовал в Threads фотографию, на которой можно заметить несколько пар AR-очков на его столе. Судя по всему, они представляют собой прототипы и как минимум две оправы имеют значительно большую толщину, чем доступные сейчас умные очки коалиции Meta и Ray-Ban.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

По словам осведомлённых источников, в данное время Reality Labs испытывают давление со стороны руководства компании, которое требует назначить конкретные сроки демонстрации высокотехнологичных очков дополненной реальности. Утверждается, что некоторые сотрудники уже экспериментировали с усовершенствованными прототипами и очень высоко оценили их удобство и функциональность. Успешная демонстрация нового продукта потенциально может вызвать ажиотаж у потребителей высокотехнологичных носимых устройств.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Очки дополненной реальности в целом являются основной частью планов Meta в качестве бизнеса по производству носимых устройств и оборудования. The Verge сообщает, что Meta планирует выпустить потребительскую версию новых AR-очков где-то в 2027 году в рамках своего многолетнего плана развития носимой электроники. Стоит отметить, что на данный момент себестоимость AR-очков Meta превышает их предполагаемую розничную цену.

Японский спутник для инспекции космического мусора выведен в космос ракетой Electron

На днях ракета-носитель Electron компании Rocket Lab вывела в космос экспериментальный японский спутник ADRAS-J компании Astroscale для инспектирования космического мусора. Спутник отработает методы сближения с мусором и измерения его орбитальных параметров, чтобы потом разработать стратегию свода объектов с орбиты.

 Художественное представление инспекции спутником отработавшей второй ступени. Источник изображения: Astroscale

Художественное представление инспекции спутником отработавшей второй ступени. Источник изображения: Astroscale

Спутник ADRAS-J в сборе впервые был представлен широкой общественности в сентябре 2023 года. Размеры спутника составляют 0,8 × 0,8 × 1,2 м, вес — 150 кг. На борту ADRAS-J размещено несколько камер высокого разрешения и лазерные дальномеры. С помощью этих инструментов аппарат должен определить орбитальные параметры цели и безопасно с ней сблизиться. Целью миссии станет верхняя секция ракеты-носителя H-IIA № 15, которая была запущена Японским агентством аэрокосмических исследований (JAXA) в 2009 году и в настоящее время перемещается вокруг Земли со скоростью около 8 км/с на орбите с параметрами 622×557 км и наклонением 98,2° к экватору.

 Спутник ADRAS-J

Спутник ADRAS-J

Ракета-носитель Electron компании Rocket Lab успешно стартовала утром 18 февраля 2024 года с площадки в Новой Зеландии и примерно через час завершила выведение спутника ADRAS-J на орбиту с высотой 600 км. Спутник активировался и вышел на связь с Землёй. В дальнейшем аппарат должен приблизиться к верхней ступени японской ракеты H-IIA длиной 11 метров и массой в 3 т. Маневрирование растянется на несколько месяцев. Свод ступени с орбиты в программу эксперимента не входит. Для этого будет создаваться другой аппарат, но контракт на эту разработку пока не заключён.

В 2021 году компания Astroscale провела испытания в космосе системы магнитного захвата мусора. Это была миссия ELSA-d. Непосредственно сводом мусора с орбиты займутся спутники проекта ELSA-m. Также компания рассчитывает создать спутниковую платформу для ремонта и дозаправки спутников на орбите.

Что касается ракеты Electron, то для неё это был второй запуск после простоя в несколько месяцев. Ракета потерпела аварию в сентябре 2023 года, и полёты возобновились только в декабре после расследования инцидента. Всего Electron совершила свыше 40 стартов и считается надёжным инструментом для вывода в космос относительно небольшой полезной нагрузки.

Хакеры перешли на российские IP: половина DDoS-атак на отечественные ресурсы выполняется с местных IP

Из-за массовой блокировки подозреваемых в причастности к DDoS-атакам IP-адресов зарубежные хакеры в массовом порядке переключились на российские адреса, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на доклад Qrator Labs. Источниками атак становятся сетевое оборудование, оборудование хостинг-провайдеров и устройства интернета вещей. Есть опасения, что на хостеров могут возложить ответственность за невольное участие в таких противоправных мероприятиях.

 Источник изображения: Franz Bachinger / pixabay.com

Источник изображения: Franz Bachinger / pixabay.com

Проанализировав ситуацию с DDoS-атаками на российские ресурсы в 2023 году, в Qrator Labs пришли к выводу, что зарубежные хакеры научились обходить блокировки по GeoIP, то есть блокировки трафика по географическому происхождению, и значительная доля источников происходит из близких к жертвам регионов. Но всё ещё велика активность блокировок зарубежных источников: только в IV квартале 2023 года заблокированы 22,3 млн IP-адресов — на 19,25 % больше, чем в III квартале, и на 120 % больше, чем во II квартале. Из-за этого хакеры переключились на «серые прокси-серверы, размещённые в России», и вредоносный трафик начал генерироваться с российских IP-адресов, которые не вызывают подозрения.

Такими прокси-серверами могут выступать взломанное сетевое оборудование, принадлежащее домашним пользователям и хостерам, уязвимые устройства интернета вещей и мобильные гаджеты. Доля российских адресов в DDoS-атаках достигает 50 %, подсчитали в DDoS-Guard — оставшаяся половина приходится преимущественно на Китай, Индонезию и США. Блокировка IP-адресов по местоположению помогает ограничивать доступ к ресурсам, работа которых за пределами определённых регионов не предполагается; в 2022 году многие российские интернет-службы, включая государственные, перестали работать вне отечественного сегмента Сети.

Российские хостинг-провайдеры отмечают рост спроса на недорогие виртуальные серверы — это свидетельствует, что при DDoS-атаках часто используются ресурсы отечественных хостеров. Из-за этого возникают опасения, что регуляторы возложат ответственность на хостинг-провайдеров за использование их ресурсов в незаконных целях.

Смарт-очки Frame с мультимодальным ИИ Noa оценены в $349

Стартап Brilliant Labs представил умные очки Frame на открытой платформе с мультимодальным ИИ, с помощью которых можно осуществлять поиск в Сети, выполнять перевод текста или разговора, генерировать картинки и т. д.

 Источник изображений: Brilliant Labs

Источник изображений: Brilliant Labs

Frame весом всего 40 г используют чип nRF52840 Cortex-M4F и оснащены цветным микро-OLED-дисплеем с разрешением 640 x 400 пикселей, который проецируют изображение через призму прямо перед пользователем. Картинка отображается в поле зрения всего-то 20°. Для сравнения, поле зрения у Air 2 Ultra от Xreal составляет 52°. То есть пользователь Frame будет видеть изображение или текст в небольшом окошке.

Смарт-очки работают под управлением специальной операционной системы с «полностью открытым исходным кодом», а также поддерживают приложение Noa. Приложение включает ИИ-ассистента, который использует OpenAI для визуального анализа, Whisper для перевода и Perplexity для веб-поиска. В интервью Venture Beat компания заявила, что ИИ Noa «обучается и адаптируется как к пользователю, так и к задачам, которые он получает». Пользоваться Noa можно бесплатно, есть ежедневные лимиты. Устройством также можно управлять с помощью голоса.

В комплект поставки Frame входит камера с разрешением 1280 × 720 пикселей, микрофон, аккумулятор ёмкостью 222 мА·ч и зарядное устройство Mister Power, которое при подключении добавляет очкам «нос».

Frame поставляются в трех цветах: чёрном, сером и прозрачном. Цена новинки — $349. Можно также добавить линзы по рецепту, что увеличит цену до $448. Смарт-очки Frame уже доступны для предзаказа, поставки начнутся 15 апреля.

Epic Games Store устроил раздачу Cursed to Golf — игры про приключения проклятого гольфиста в чистилище

В цифровом магазине Epic Games Store стартовала девятая праздничная раздача. За завесой очередной тайной игры скрывался приключенческий роглайк Cursed to Golf от японской студии Chuhai Labs.

 Источник изображения: Steam (Faurazeko)

Источник изображения: Steam (Faurazeko)

События Cursed to Golf развернутся в Гольфочистилище, куда как раз перед победным броском в международном турнире из-за нелепой случайности угодил главный герой — проклятый гольфист.

Протагонисту во что бы то ни стало нужно вернуться в мир живых и стать легендой гольфа. Обещают случайно сгенерированные поля с безумными препятствиями, более 70 лунок, влияющие на геймплей карточки способностей и булавки.

Cursed to Golf дебютировала в августе 2022 года и заслужила на сайте агрегатора Metacritic от 74 до 80 %. В Steam у игры «в основном положительные» (78 %) пользовательские отзывы. Имеется поддержка русского языка.

Чтобы стать обладателем бесплатной копии Cursed to Golf в Epic Games Store, достаточно перейти на страницу игры и нажать на кнопку «Получить». Продукт автоматически прикрепится к аккаунту пользователя.

Раздача Cursed to Golf закончится 28 декабря в 19:00 по Москве — в этот же момент бесплатной станет другая тайная игра, название которой держится в секрете. Всего в рамках праздничной распродажи в EGS собираются раздать 17 проектов.

За время акции игроки уже успели получить Destiny 2: Legacy Collection, DNF Duel, Melvor Idle, Art of Rally, Fallout 3: Game of the Year Edition, Ghostwire: Tokyo, The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition и Human Resource Machine.

Rocket Lab возобновила запуски ракеты Electron после сентябрьской аварии

Компания Rocket Lab возобновила запуски в космос ракеты Electron. Запуск 19 сентября оказался провальным, и полёты были приостановлены для расследования причин аварии. Как выяснилось в ходе разбирательств, к катастрофе привело редкое стечение обстоятельств, но всё началось с микротрещины в высоковольтном кабеле источника питания.

 Источник изображения: Rocket Lab

Источник изображения: Rocket Lab

Во время запуска 19 сентября 2023 года ракеты Electron двигатель второй ступени не заработал. Отказала система зажигания, что произошло после образования электрической дуги в батарейном отсеке второй ступени.

«Наиболее вероятной первопричиной возникновения электрической дуги стало уникальное и необычное взаимодействие условий, включая: проявление закона Пашена, который говорит о повышении вероятности возникновения электрических дуг в условиях частичного вакуума; наложение переменного тока (AC) на источник высокого напряжения постоянного тока (DC); небольшая концентрация гелия и азота; и незаметная неисправность в изоляции высоковольтного контура», — заявили в компании.

До указанной аварии ракета Electron совершила 19 безаварийных запусков, что говорит о редком сочетании критических факторов, повлёкших за собой потерю ракеты и полезной нагрузки. Впредь компания устранит вероятность появления подобных неисправностей. Батарея и контуры будут дополнительно изолированы, а в батарейном отсеке будет поддерживаться чуть повышенное давление.

Сегодняшний запуск с космодрома в Новой Зеландии стал 42 для ракеты Electron. Ракета вывела на орбиту японский спутник Tsukuyomi-1 дальнего зондирования Земли. Спутник работает в радиодиапазоне с разрешением 1 метр. Он обслуживается оператором iQPS (Institute for Q-shu Pioneers of Space). Компания рассчитывает создать группировку из 36 спутников, которые смогут следить за любой точкой на земной поверхности с интервалом 10 минут. Группировка должна быть развёрнута к 2025 году. Ракета Electron гармонично подходит для вывода подобной нагрузки на орбиту.

В новом году компания Rocket Lab планирует совершить 22 запуска, в 9 из которых будут стараться мягко приземлить первую ступень ракеты (на парашюте в море или попытаются подхватить в воздухе вертолётом). Во время сегодняшнего запуска ничего подобного не планировалось. Достаточно было восстановить ракете статус рабочей.

Ракета Rocket Lab потерпела крушение во время доставки на орбиту спутника Acadia

Аэрокосмическая компания Rocket Lab провела пуск ракеты-носителя Electron с радиолокационным спутником Acadia компании Capella Space. Однако через несколько минут после старта полёт носителя был «прекращён из-за аномалии» в двигателе второй ступени. Спутник был потерян.

 Источник изображения: Rocket Lab

Источник изображения: Rocket Lab

Ракета Electron стартовала с площадки космодрома на острове Махиа в Новой Зеландии в 18:55 по местному времени (09:55 мск). Как и было запланировано, менее чем через три минуты после старта произошло отделение второй ступени. Однако после этого что-то пошло не так, и полёт прекратился.

Данные телеметрии, которые компания транслировала во время прямого эфира, указывают на то, что скорость движения второй ступени ракеты Electron начала снижаться вскоре после того, как должен был начать работать её единственный двигатель Rutherford. Это означает, что полёт мог прекратиться из-за аномалии в двигателе второй ступени, такой как сбой зажигания или преждевременное отключение. Rocket Lab не озвучила точную причину сбоя, пообещав предоставить дополнительную информацию по мере её поступления.

Нынешняя миссия Rocket Lab носила названия We Will Never Desert You и предполагала выведение на орбиту спутника дистанционного зондирования Земли Acadia, в оснащении которого было оборудование для создания высококачественных снимков поверхности нашей планеты (разрешение до 0,3 метра на пиксель). Он должен был выйти на расчётную орбиту примерно через час после запуска, но из-за сбоя в двигателе ракеты аппарат был потерян.

Для Rocket Lab сегодняшний запуск стал 9-м в этом году и 41-м за всё время. Неудачный запуск прервал серию из 19 успешных пусков подряд. Последний раз ракета-носитель компании терпела крушение в мае 2021 года.

Разработку Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 поручили авторам Dear Esther и Everybody’s Gone to the Rapture

Издательство Paradox Interactive раскрыло, какая студия будет заниматься многострадальной Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 после отстранения Hardsuit Labs. Разработка проекта поручена студии The Chinese Room, известной по «симуляторам ходьбы» Dear Esther и Everybody’s Gone to the Rapture.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

Информация о готовящемся крупном анонсе по игре подтвердилась — новый разработчик Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 был объявлен с помощью нового мрачного трейлера с геймплейными кадрами (см. ниже). В Сети также появились новые скриншоты.

Представленный видеоролик обозначил актуальное релизное окно для ролевой игры — осень 2024 года. Ранее гендиректор и президент Paradox Interactive Фредрик Вестер (Fredrik Wester) допускал, что игра может выйти в 2023 году.

«Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 является чем-то особенным для многих, и мы наконец можем сказать, что теперь увлечены этим приключением. Мы создаем здесь что-то невероятное и очень рады наконец поделиться чем-то большим!» — гласит заявление новых разработчиков в описании уже под их отдельным роликом-визиткой на канале в YouTube.

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 выйдет на PC, PS5, Xbox Series X и S. Геймплейная демонстрация должна состояться в январе 2024-го.

Rocket Lab впервые запустила ракету Electron с б/у двигателем

Компания Rocket Lab шагнула в сферу повторно используемых компонентов ракет-носителей. Сегодня в 11:45 по местному времени (02:45 мск) с площадки в Новой Зеландии в космос был отправлен спутник на ракете Electron, один из девяти двигателей которой впервые был использован повторно. Запуск прошел успешно, спутник выведен на целевую орбиту. Дальше компания расширит свой опыт по использованию бывших в употреблении компонентов ракет.

 Источник изображения: Rocket Lab

Источник изображения: Rocket Lab

Поскольку ракета Electron довольно небольшая — всего 18 м в высоту — она не может нести достаточный для приземления на двигателях запас «лишнего» топлива. Поэтому отработавшая ракета на парашюте опускается в океан, что не очень хорошо с точки зрения коррозийной безопасности, но реализуется довольно просто. В качестве альтернативы компания пытается научиться подхватывать ракету в воздухе вертолётом за стропы парашюта. Однако пока все попытки сделать это были провальными.

Нырнувшую в волны океана ракету буксируют к берегу и разбирают для оценки состояния узлов. Изношенные детали меняются на новые. Пока компания рискнула повторно испытать только один двигатель первой ступени из девяти. Сообщается, что ранее он был использован для запуска спутника в мае этого года.

Старт и полёт ракеты с одним использованным ранее двигателем состоялся и прошёл по заданной программе. На орбиту высотой 640 км был выведен спутник дистанционного радарного зондирования земли компании Capella Space из Сан-Франциско. Для Rocket Lab это был 40-й по счёту запуск. Он был запланирован на конец июля, но состоялся только сейчас.

Уже не совсем игра, но ещё не фильм: авторы Kena: Bridge of Spirits приоткрыли завесу тайны над своим новым проектом

Разработчики из независимой американской студии Ember Lab, почти два года назад выпустившие фэнтезийный приключенческий экшен Kena: Bridge of Spirits, уже работают над новым проектом. Информацию подтвердили главный операционный директор компании Джош Гриер (Josh Grier) и креативный директор Майкл Гриер (Michael Grier) в интервью изданию GamesIndustry.biz.

 Источник изображения: Ember Lab

Источник изображения: Ember Lab

Руководители Ember Lab не стали в деталях рассказывать, какой будет их новая игра, но попытались намекнуть журналистам о её масштабах и сущности. Команда хочет «попытаться сделать что-то более амбициозное», но при этом «удобоваримое» для широких масс.

«Мы всё ещё пытаемся сознательно делать что-то, что будет легко восприниматься, и что-то, во что мы, как геймеры, захотим играть прямо сейчас, в нашем нынешнем темпе жизни, с детьми и другими заботами», — отметил Джош Гриер.

В рамках интервью GamesIndustry.biz разработчики также дали понять, что их следующий проект может оказаться даже не игрой в привычном понимании. Будучи кинорежиссёрами по профессии, Гриеры признались в желании поработать над произведениями с линейной структурой. Подробности будут позже.

Напомним, Kena: Bridge of Spirits дебютировала 21 сентября 2021 года на PC (EGS), PS4 и PS5. Игра предлагает заняться розыском священного горного алтаря с попутным изучением секретов затерянного поселения, лес вокруг которого стал ловушкой для блуждающих духов.

Убытки метавселенского подразделения Reality Labs превысили $21 млрд за полтора года

В ходе финансового отчёта по итогам II квартала Meta сообщила, что за данный период убыток подразделения Reality Labs, которое разрабатывает необходимые для метавселенной технологии виртуальной и дополненной реальности, составил $3,7 млрд.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

Во втором квартале подразделение принесло компании выручку $276 млн — при том, что кварталом ранее она была $339 млн. Опрошенные StreetAccount аналитики прогнозировали, что Reality Labs сможет поднять продажи до $421 млн при операционных убытках в $3,5 млрд. Выручка Meta выросла на 11 %, прогноз на III квартал вышел оптимистическим, да и рынок цифровой рекламы начал демонстрировать признаки восстановления — все эти соображения вдохновили инвесторов, и акции Meta подскочили на 5 %. Но это также подтвердило, что Meta всё ещё остаётся компанией с основной выручкой от рекламы.

 Источник изображения: cnbc.com

Источник изображения: cnbc.com

По итогам прошлого года Reality Labs принесло Meta убытки в размере $13,7 млрд при выручке $2,16 млрд, отчасти обусловленной продажами VR-гарнитур под маркой Quest. В I квартале 2023 года подразделение показало убыток ещё в $3,99 млрд — таким образом, только с начала прошлого года негативная динамика Reality Labs достигла $21,3 млрд. Но и на этом в Meta останавливаться не планируют: ожидается, что убытки подразделения «значительно увеличатся год к году за счёт наших постоянных усилий в разработке продуктов дополненной/виртуальной реальности и вложений в дальнейшее расширение нашей экосистемы».

В июне компания запустила подписку на сервисы виртуальной реальности Quest Plus для владельцев гарнитур Quest 2, Quest Pro и грядущей Quest 3 — она включает две новые VR-игры ежемесячно, доступ к которым сохраняется на период действия подписки. А за несколько дней до анонса неприлично дорогой Apple Vision Pro компания Meta анонсировала свою Quest 3 за $499 с эволюционными изменениями: более тонкий и лёгкий корпус, а также более производительный чипсет Qualcomm нового поколения.

Rocket Lab впервые мягко приземлила первую ступень ракеты Electron для потенциального повторного использования

Компания Rocket Lab успешно вывела на орбиту семь спутников с помощью ракеты Electron. Не менее важно, что в новой модификации она использовала первую ступень, потенциально предназначенную для повторного использования — как и планировалась, она вернулась на Землю, совершив посадку в океан с помощью парашютной системы.

 Источник изображения: Rocket Lab

Источник изображения: Rocket Lab

Ракета Electron с семью спутниками на борту взлетела с площадки компании в Новой Зеландии 18 июля, в 04:27 по московскому времени (01:27 GMT). Известно, что старт несколько раз откладывался из-за неблагоприятных погодных условий.

Rocket Lab назвала миссию в довольно легкомысленной манере: «Детка, вернись!» (Baby Come Back). Впрочем, такое название вполне объяснимо — через 17 минут после старта первая ступень ракеты Electron вернулась на Землю, благодаря парашютной системе мягко опустившись в воды Тихого океана. Компания планирует доставить ступень на сушу для дальнейшего исследования.

Это часть плана компании по организации многоразового использования первых ступеней ракет Electron — такой подход успешно применяет SpaceX в своих Falcon 9. Впрочем, имеются и ключевые отличия. Например, первые ступени Falcon 9 возвращаются на Землю самостоятельно, с вертикальной посадкой с помощью двигателей. Ракета Electron слишком мала, чтобы у неё оставалось топливо для подобных манёвров — поэтому используются парашюты. Rocket Lab уже проводила эксперименты по возвращению ускорителей первой ступени, но, например, попытки их захвата в воздухе с помощью вертолёта были не слишком успешными.

Впрочем, ключевой целью миссии является доставка спутников на орбиту по заданию заказчиков. Четыре спутника представляют собой кубсаты для миссии Starling агентства NASA, в будущем планирующего использовать рои таких спутников, способных автономно координировать друг с другом свою активность для достижения поставленных целей. Эксперимент позволит лучше планировать подобные миссии в дальнейшем.

Также в ходе миссии выведен на орбиту спутник LEO 3 канадской телекоммуникационной компании Telesat и два кубсата для американской Spire Global, наблюдающих за Землёй в радиочастотном диапазоне.

Rocket Lab успешно выполнила первый суборбитальный пуск гиперзвуковой ракеты HASTE

Компания Rocket Lab успешно завершила суборбитальный полёт гиперзвуковой тестовой ракеты Hypersonic Accelerator Suborbital Test Electron (HASTE), построенной на базе широко используемой ракеты Electron. Старт состоялся 18 июня, в 04:24 (по московскому времени) с площадки Complex 2 в Вирджинии. В компании уже провозгласили новую эру возможностей гиперзвуковых тестовых запусков.

 HASTE. Источник изображения: NASA

HASTE. Источник изображения: NASA

HASTE построена на основе ракеты Electron, которая считается наиболее часто запускаемой коммерческой ракетой. Именно дешевизну запусков разработчики называют одним из главных преимуществ ракеты HASTE. Конструкция выполнена из того же углеродного композита и использует те же напечатанные на 3D-принтере двигатели Rutherford, что и ракета Electron. При этом модель оснащена модифицированной третьей ступенью, которая и обеспечивает гиперзвуковые суборбитальные доставки грузов.

Третья ступень может управляться для изменения полётных траекторий и условий развёртывания грузов под индивидуальные потребности заказчиков. В первом тестовом полёте перед развёртыванием груза на орбите ракета совершила манёвр по изменению траектории. Кроме того, HASTE может нести на орбиту повышенную нагрузку до 700 кг, а в Rocket Lab заверяют, что при должной доработке ракета справится и с грузами большей массы.

 Манёвр HASTE. Источник изображения: Rocket Lab

Манёвр HASTE. Источник изображения: Kyle Henry

Проект HASTE реализуется под патронажем дочернего подразделения Rocket Lab — Rocket Lab National Security (RLNS), сформированного для выполнения задач Пентагона, американской разведки и иных спецслужб. Сообщалось, что ракета будет способна нести грузы, движущиеся по баллистической траектории, или ракетно-планирующим методом. Также она будет способна выполнять задачи в космосе. Первый пуск был осуществлён по заказу «конфиденциального» заказчика.

Заявляется, что успех миссии демонстрирует результат сотрудничества правительства и его партнёров для изменения парадигмы гиперзвуковых пусков. В частности, HASTE способна обеспечить частые, относительно недорогие тестовые полёты, необходимые для развития национальных гиперзвуковых технологий.

В Сеть попали 24 минуты геймплея и скриншоты версии Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, которой уже не суждено выйти

Версия ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, которой до февраля 2021 года занималась американская Hardsuit Labs (Blacklight: Retribution), уже никогда не увидит свет. Благодаря одному из бывших сотрудников студии, однако, у фанатов появилась возможность узнать, как выглядела та итерация проекта.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

После вчерашнего объявления от новых разработчиков Bloodlines 2 пользователь форума Reddit под псевдонимом deadmoneywaseasy обнаружил в портфолио экс-дизайнера уровней Hardsuit Labs Ларри Вэлли (Larry Valley) два геймплейных ролика «пре-альфы» и ряд не демонстрировавшихся ранее публике скриншотов.

В 8-минутном отрывке герой исследует складское помещение и сражается c врагами (голыми руками и с помощью монтировки), а в 16-минутном фрагменте — бродит по коридорам заброшенной больницы в небоскрёбе Pacific Tower. Этот эпизод вдохновлялся P.T. и включал перемещения во времени (игрока перебрасывало в 1940-е годы).

Как можно заметить по обоим видео, та версия Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, над которой работал Вэлли, уже выглядела относительно презентабельно, но изобиловала недоработками: как графическими, так и, например, искусственного интеллекта. Галерея ниже включает скриншоты локаций.

Релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 ожидается на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. После Hardsuit Labs проект передали другой студии. Какой именно, расскажут на сентябрьской презентации — там же обещают раскрыть, когда ждать игру.

Rocket Lab отложила отправку первого в истории частного зонда к Венере как минимум до 2025 года

Источники сообщают, что компания Rocket Lab не будет спешить с финансируемой частным образом миссией на Венеру. Зонд обещали запустить в мае 2023 года, чего не произошло. Резервной датой миссии называют январь 2025 года, но гарантий этому тоже нет.

 Миссия к Венере в представлнии художника. Источник изображения: Rocket Lab

Миссия к Венере в представлении художника. Источник изображения: Rocket Lab

Компания обнародовала планы побывать на Венере в 2020 году, когда весь мир облетела новость, что в высотных слоях атмосферы Утренней звезды был обнаружен фосфин. На земле фосфин обнаруживается в болотах и других подобных местах как результат жизнедеятельности ряда бактерий. На поверхности Венеры запредельные давление и температура и искать там биологическую жизнь не стоит. Однако на высоте от 40 км и выше давление и температура вполне комфортны для целого ряда земных микроорганизмов, и жизнь там теоретически может существовать.

Позже обнаружение фосфина на Венере было опровергнуто другими исследователями, включая специалистов NASA. Нельзя исключать, что спонсоры миссии Rocket Lab на Венеру разочаровались в проекте, стоимость которого оценивается в $10 млн. С другой стороны, для Rocket Lab это хорошая реклама, поэтому не будем забегать вперёд и дождёмся сообщений о дальнейших планах компании. Пока руководство Rocket Lab избегает разговора о причинах переноса миссии.

«В настоящее время мы сосредоточены на приоритетном обеспечении миссий клиентов», — заявил представитель Rocket Lab, не предложив подробного объяснения причины задержки, поясняют источники.

Согласно представленному в августе прошлого года описанию проекта, Rocket Lab планировала запустить 38-см венерианский зонд на собственной спутниковой платформе Photon и своей же ракете. Зонд массой около 20 кг должен был за пять месяцев добраться до Венеры и войти в её атмосферу. Затем в процессе свободного падения на её поверхность он должен был собирать данные о химическом составе атмосферы и передавать их на Землю. При таком подходе до поверхности планеты зонд долетит лишь в виде груды металлолома, но большего от него и не требуется.

Несмотря на простые задачи, частная миссия на Венеру стала бы историческим событием, не говоря о том, что там долгие десятилетия вообще не было никакого присутствия. К концу десятилетия туда полетят несколько зондов от государственных космических агентств, но стоимость этих проектов будет несоизмеримо больше стоимости миссии Rocket Lab, если такая всё же состоится.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Самые захватывающие компьютерные игры и эксклюзивные анонсы: первые подробности «ещё более особенной» PC Gaming Show 2024 2 ч.
«Война Миров: Сибирь» удивит актёрской игрой — 1C Game Studios анонсировала сотрудничество с драматическим театром Ермоловой 3 ч.
Роскомнадзор заблокировал сайты хостинг-провайдеров Amazon Web Services и GoDaddy 3 ч.
Европейские компании раскритиковали смягчение правил проведения тендеров на облачные контракты в ЕС 4 ч.
Разработчики Hades II раскрыли, когда дадут попробовать игру — детали технического тестирования и старт приёма заявок 4 ч.
Apple разрешила пользователям из ЕС скачивать приложения с сайтов разработчиков 5 ч.
В столице Саудовской Аравии пройдёт киберспортивный турнир Esports World Cup с рекордно крупным призовым фондом — более $60 млн 6 ч.
Nintendo анонсировала новую презентацию Indie World Showcase — фанаты Hollow Knight: Silksong напряглись 7 ч.
Nvidia выпустила драйвер с поддержкой Manor Lords и No Rest for the Wicked 7 ч.
Инсайдер раскрыл, когда анонсируют Mafia 4 8 ч.