Теги → labs
Быстрый переход

Релизная версия экшена о монстрах Dauntless выйдет в этом месяце

Кооперативный экшен об истреблении монстров Dauntless выйдет из статуса «беты» уже совсем скоро  его полную версию выпустят 21 мая. В этот день игра станет доступна на PlayStation 4 и Xbox One, а также появится в Epic Games Store.

Тогда же начнётся пятый сезон проекта с очередным «охотничьим пропуском». Все загрузившие Dauntless получат доступ к бесплатной версии пропуска с парочкой косметических предметов, а заплатившим $10 достанется полноценный абонемент с множеством наград и премиальной валютой.

Релизная версия экшена будет включать в себя «огромное количество нововведений и контентных обновлений», а также набор испытаний Mastery с достижениями и ценными трофеями. Разработчики обещают полностью переработать режим кампании, внеся изменения в систему квестов, крафтинг, взаимодействие персонажей и многое другое.

Поскольку открытое бета-тестирование Dauntless началось ещё в прошлом году, игроки успели за это время победить немало монстров и собрать качественные комплекты брони. Чтобы новички могли быстрее добиться тех же успехов, им предложат приобрести набор Arcslayer с уникальной бронёй, премиальной валютой и полезными расходными материалами. Его стоимость пока не уточнялась, сама же игра будет распространяться по условно-бесплатной модели.

Разработчик Dauntless встал на сторону Sony в отношении кроссплея

Генеральный директор Phoenix Labs Джесси Хьюстон (Jesse Houston) считает, что Sony незаслуженно критикуют из-за её позиции касательно межплатформенной игры.

За последние годы Sony Interactive Entertainment получила довольно много критики в свой адрес из-за позиции по межплатформенному мультиплееру. В то время как Microsoft и Nintendo открыли сетевые пространства своих консолей для кроссплатформенной игры, Sony долго держала ворота закрытыми. В сентябре прошлого года было объявлено о том, что на PlayStation наконец будет кроссплей. Однако несколько разработчиков, включая Hi-Rez Studios и Chucklefish Games, раскритиковали компанию, потому что добиться межплатформенного мультиплеера смогли лишь создатели Fortnite и Rocket League.

Но Джесси Хьюстон, похоже, не винит Sony за её позицию, поскольку заставить всё работать должным образом гораздо сложнее, чем большинство людей предполагают. «У Sony есть ви́дение опыта игроков, и то, как она гарантирует оптимальный опыт, достигается набором строгих правил сертификации, — сказал разработчик Dauntless. — Многие из этих межплатформенных систем, по сути, нарушают эти правила. Вполне оправданно, что Sony медлит и пытается понять, что работает, а что нет, а не просто открывает шлюзы».

«Я думаю, что Sony получила неоправданную реакцию, потому что присутствует большой интерес к межплатформенной игре… Потому что большинство людей не пошли по пути межплатформенной игры и они не понимают всех нюансов и трудностей её выполнения. Они просто видят это так: ″Ну, это просто отказ. Дайте нам это″. Ну, нет, — добавил Хьюстон. — Как вы организуете обработку платежей? Что произойдёт, если игрок покупает что-то на одной платформе и идёт использовать это на другой? Как вы согласуете доход? Существуют налоговые трудности. Есть много проблем, и [Sony] пытается их оценить, я думаю».

Условно-бесплатный ролевой экшен Dauntless доступен на ПК, а вскоре выйдет на Xbox One и PlayStation 4.

О слабокровных в мире Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Компания Paradox Interactive раскрыла подробности о вампирах низкого ранга в Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 — слабокровных.

В Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 вы начинаете игру в роли новообращённого слабокровного. Это группа вампиров низкого ранга, которая имеет самые слабые способности и значительно уступает по силам представителям кланов. Но в числе слабокровных вы пробудете не долго, потому что по мере прохождения присоединитесь к одному из пяти кланов Сородичей.

Во вселенной «Мира Тьмы» Сородичи обращаются со слабокровными как с существами второго сорта. В то же время глава Сиэтла относится к ним с необычайной терпимостью. На момент действия Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 городом правит Камарилья, что даёт шанс низшим вампирам достичь успехов.

В начале прохождения вам нужно будет выбрать своему герою дисциплину слабокровных — Chiropteran, Mentalism и Nebulation — прямиком из оригинальной настольной игры. Она определит способности для перемещения и ведения боя вампира, которые можно постепенно улучшать.

«Каждая из дисциплин имеет два активных приёма и три пассивных улучшения.

Chiropteran

Схожесть с летучими мышами позволяет вампиру перемещаться по воздуху и призывать рой.

  • Glide — первый активный приём. Сильно уменьшает вес скелета и мышечной массы вампира, позволяя планировать непродолжительное время, добираясь до недоступных поверхностей, нападать на неигровых персонажей, чтобы сбить их с ног, или оперировать другими способностями издалека.
  • Bat Swarm — другой активный приём. Вампир может призвать рой летучих мышей, чтобы атаковать врагов, временно выключив их из боя и попутно нанеся им небольшой урон. Эта способность может быть улучшена до Maelstrom. В этом случае вампира окутывают крылья множества летучих мышей, атакующих и наносящих урон всем, кто окажется в опасной близости.

Mentalism

С помощью телекинеза вампир может манипулировать объектами и даже вырывать оружие из рук противников.

  • Pull — первый активный приём. Позволяет телекинетически манипулировать неодушевлёнными объектами, включая оружие в руках врагов.
  • Levitate — вторая активная способность. Приподнимает живого персонажа в воздух. Мощь приёма может быть увеличена до такой степени, что вампир сумеет поднять в воздух все предметы вокруг себя или швырять врагов, будто тряпичных кукол.

Nebulation

Способность, позволяющая вампиру создавать туман и управлять им.

  • Mist Shroud — первая активная способность. Создаёт туман, который окутывает персонажа на короткое время. Туман приглушает звук шагов и уменьшает расстояние, с которого персонажа могут заметить. Кроме того, вампир может частично обратиться в облако тумана, чтобы выполнить удушающую атаку или проскользнуть в тесные проходы и узкие лазы, такие как вентиляция или воздуховод.
  • Envelop — вторая активная способность. Создаёт в указанном месте статичное, вихревое облако тумана, которое окружает, ослепляет и проникает в лёгкие неигрового персонажа, дотронувшегося до него», — говорится в пресс-релизе.

Каждый вампир любого из кланов имеет уникальные способности, которые дают новые возможности для исследования Сиэтла. Разработчики обещают рассказать о всех пяти кланах Сородичей в течение следующих недель.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 поступит в продажу в первом квартале 2020 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Стартап Rocket Lab запускает производство спутников

Rocket Lab, один из крупнейших стартапов в категории компаний NewSpace (Новый Космос), предоставляющих услуги запуска космических аппаратов на орбиту и спутниковой связи, анонсировал спутниковую платформу Photon.

Согласно заявлению Rocket Lab, клиенты теперь смогут размещать у него заказы на изготовление спутников. Платформа Photon была разработана таким образом, что клиентам не придётся создавать своё собственное спутниковое оборудование.

«Небольшие спутниковые операторы хотят сосредоточиться на предоставлении данных или сервисов с использованием космических аппаратов, но необходимость создания спутникового оборудования является существенным препятствием для достижения этой цели», — заявил основатель и исполнительный директор Rocket Lab Питер Бек (Peter Beck). По его словам, Rocket Lab предоставит клиентам решение «под ключ» для выполнения небольших спутниковых миссий, обеспечив удобство доступа к космосу. «Мы даём возможность нашим клиентам сосредоточиться на их полезной нагрузке и миссии — мы позаботимся об остальном», — сообщил Питер Бек.

Длительность сюжетной кампании и другие подробности Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

Анонс Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 на выставке GDC 2019 стал приятным сюрпризом для многих фанатов вселенной «Мир Тьмы» (World of Darkness). На мероприятии разработчики раскрыли некоторые детали, а сейчас продолжили делиться подробностями. В твиттере Hardsuit Labs, ответственная за создание игры, по просьбе фаната сообщила продолжительность сюжетной кампании.

Авторы уверяют, что прохождение займёт 25–30 часов в зависимости от предпочитаемого стиля. Разработчики упомянули о разветвлённой истории, где выбор имеет огромное значение. Благодаря этому Bloodlines 2 можно пройти несколько раз и при этом увидеть что-то новое.

Отдельно Hardsuit Labs упомянула о работе актёров озвучивания. Авторы пообещали «невероятный» состав, что намекает на присутствие знаменитостей или же возвращение людей, подаривших голоса героям первой игры.

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 выйдет в первом квартале 2020 года на PC, PS4 и Xbox One.

Небольшой спутник DARPA доставлен на орбиту сверхлёгкой ракетой Rocket Lab

Ракета-носитель сверхлёгкого класса Electron американской частной аэрокосмической компании Rocket Lab успешно выполнила свой первый полёт в этом году с пускового комплекса в Новой Зеландии, отправив на орбиту экспериментальный спутник связи компании DARPA.

Для молодой компании Rocket Lab, начавшей производство ракет в 2017 году, это был лишь третий коммерческий запуск ракеты Electron и всего пятый запуск в целом.

Миссия под названием R3D2 позволила отправить на орбиту небольшой спутник весом 330 фунтов (150 кг), предназначенный для испытания радиоантенны нового типа.

Изготовленная из материала под названием Kapton толщиной как у папиросной бумаги, антенна находилась в сложенном состоянии в контейнере, отправленном в космос. На орбите антенна раскроется до полных размеров, и её ширина превысит 7 футов (213 см). Конструкция агрегата должна обеспечивать больше площади для отражения радиоволн.

Видео: представлена Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 с поддержкой RTX и DLSS

На конференции разработчиков игр GDC 2019 издательство Paradox Interactive и студия Hardsuit Labs анонсировали ролевую игру Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, продолжение истории во вселенной World of Darkness. Игра находится в разработке и будет выпущена для ПК и консолей в марте 2020 года. Интересно, что в компьютерной версии заявлена поддержка гибридного рендеринга на основе трассировки лучей и интеллектуального полноэкранного сглаживания NVIDIA DLSS.

В Bloodlines 2 нам обещают стремительно развивающийся сюжет, динамичные схватки в ближнем бою и загадочных героев, у каждого из которых будут собственные скрытые мотивы. Игрок сможет стать высшим вампиром, выйти на городские улицы в поисках жертвы, принять участие в политических интригах и попытаться отыскать баланс между неуёмной жаждой крови и остатками человечности.

Согласно сюжету, обращённый во время вампирского мятежа главный герой становится причиной кровопролитной войны между фракциями, управляющими Сиэтлом. Чтобы выжить, ему придётся примкнуть к одному из кланов (каждый — с собственной историей и уникальными особенностями) и попытаться разобраться в запутанной системе альянсов с конкурирующими фракциями в мире, который реагирует на любое действие.

По ходу игры будут встречаться как старые основатели кланов, находящихся в городе с самого его рождения, так и новые персонажи, которые устанавливают свои порядки, приняв на вооружение современные технологии. У игрока будут сверхъестественные силы, но потребуется соблюдать Маскарад — верховный закон о секретности, благодаря которому мир вампиров хранит тайну о себе.

Ведущим сценаристом Bloodlines 2 выступает автор оригинальной игры Bloodlines Брайан Мицода (Brian Mitsoda), так что можно надеяться, что поклонников ждёт достойное продолжение. Обещано также, что игроки повстречают некоторых персонажей из первой части.

Несмотря на достаточно отдалённое время выхода, разработчики уже открыли приём предварительных заказов Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 (в том числе на издание Blood Moon Edition, включающее сезонный абонемент Season of the Wolf). Оформить его можно в Steam (1085 рублей), Epic Games Store (1085 рублей), GOG (1085 рублей) и Paradox Store ($59,99).

Wargaming и украинская студия Frag Lab объявили о разработке MMO-шутера «нового поколения»

Компания Wargaming и студия Frag Lab объявили о совместной разработке многопользовательского условно-бесплатного шутера «нового поколения» на движке Amazon Lumberyard.

Как сообщается, проект будет использовать выделенные серверы Amazon GameLift, а также продукты Amazon Web Services, включая Amazon Route53, Simple Storage Service и Elastic Container Service для Kubernetes. «Amazon делает всё, чтобы помочь разработчикам добиться оптимального результата на каждой стадии. Мы рады сотрудничать с Wargaming и Frag Lab в разработке, масштабировании и оперировании их новой игры, — сказал вице-президент Amazon Game Tech Брайан Таптик (Brian Taptich). — Игры, созданные Wargaming и командой Frag Lab, отличают общее высокое качество и совершенство серверной составляющей. Нам не терпится посмотреть на их проект, сделанный с использованием Amazon Game Tech».

Frag Lab — киевская студия, основанная в 2017 году. Она состоит из 125 человек, включая бывших сотрудников Crytek, DICE, Ubisoft, GSC Game World и 4A Games. «Выбор Wargaming в качестве партнёра был очевидным для нас: у коллег огромный опыт оперирования успешных игровых проектов в глобальном масштабе, — сказал генеральный директор Frag Lab Максим Дембик. — Начав разработку с нуля, мы смогли свободно выбрать лучшие технологии, опираясь на наши знания; Amazon Lumberyard полностью соответствует нашим потребностям».

«Когда наши друзья из Frag Lab поделились с нами ви́дением проекта, мы поняли, что оно отвечает нашим ценностям, и почувствовали высокий энтузиазм команды, — сказал продуктовый директор в Wargaming Шазад Кхан. — Объединив опыт партнёров в разработке шутеров и нашу F2P-экспертизу, мы сможем претворить это ви́дение в жизнь».

Подробности шутера разработчики огласят в течение 2019 года.

Stela — платформер от создателей Halo 5: Forge и Halo Infinite

Студия SkyBox Labs анонсировала атмосферный платформер Stela для ПК и Xbox One.

SkyBox Labs известна сотрудничеством с Microsoft при создании Age of Mythology: Extended Edition, Project Spark, Halo 5: Forge, Minecraft и Halo Infinite. Её новая игра, Stela, это платформер о молодой девушке, которая застала последние дни таинственного древнего мира.

Пересекая разрушения, героине предстоит преодолеть трудности на пути и повстречать гигантских зверей. Игрокам нужно будет решать головоломки и пытаться пройти мимо опасных существ, прячась за элементами окружения. Героиня посетит таинственные города, опасные леса и ожившие подземные руины.

Первая полноценная демонстрация Stela состоится на Game Developers Conference 2019 (пройдёт с 18 по 22 марта) в рамках ID@Xbox Developer Showcase.

Консольные версии кооперативного экшена Duantless задержатся до лета

Студия Phoenix Labs не успеет завершить перенос Dauntless на консоли до апреля этого года, как планировалось. Разработчики сообщили эту новость на своём сайте, заодно рассказав о контенте, который игрокам стоит ждать в третьем охотничьем сезоне.

Теперь версии игры для PlayStation 4 и Xbox One будут запущены не раньше лета. Дополнительное время потребуется создателям для «улучшения игрового процесса, более масштабного тестирования и добавления кое-каких возможностей». В Epic Games Store проект появится, как и планировалось ранее, в апреле. Сейчас его ранняя версия распространяется лишь через официальный сайт Dauntless.

Тем временем в игре стартовал третий охотничий сезон под названием Overgrowth. В мире Dauntless растаял снег, на деревьях вновь появилась листва, а здания покрылись мхом и опутаны плющом. Также отныне во время охоты может пойти дождь. За получение всех уровней в пропуске игрокам подарят 500 единиц платиновой валюты.

Dauntless представляет собой экшен в духе Monster Hunter — в одиночку или с отрядом вы можете охотиться на крупных монстров, чтобы добывать трофеи и создавать всё более мощную экипировку. Как и в Monster Hunter, сражения с чудовищами могут занимать от пары минут до получаса в зависимости от условий и силы противника.

Skybound Games выпустит двухмерный файтинг Skullgirls 2nd Encore на Xbox One и Switch

Компания Skybound Games и студия Lab Zero Games объявили о том, что файтинг Skullgirls 2nd Encore выйдет на Xbox One и Nintendo Switch этой весной.

Skullgirls 2nd Encore — это двухмерный файтинг со свирепыми воинами в необыкновенном мире в стиле дарк-деко. Проект представляет собой современный взгляд на классические аркадные файтинги, но с вручную нарисованной графикой. Игра вышла ещё в 2012 году и за прошедшее время посетила множество платформ, однако прежде не заглядывала на Xbox One и Nintendo Switch. Скоро это будет исправлено.

Кроме того, Skybound Games анонсировала ограниченное издание Skullgirls 2nd Encore для Nintendo Switch стоимостью 3407 рублей. Оно включает в себя картридж с игрой и всеми существующими дополнениями, стикер для контроллера, а также оригинальный саундтрек от композитора Митиру Яманэ (Michiru Yamane) на виниловой пластинке.

Предварительный заказ ограниченного издания Skullgirls 2nd Encore закроется 31 марта или раньше, если игру раскупят.

Поддержка многопользовательского шутера Blacklight: Retribution через месяц будет прекращена

Hardsuit Labs объявила о прекращении поддержки Blacklight: Retribution — многопользовательского условно-бесплатного шутера. Об этом представители студии написали на форуме Steam. Игра больше не получит нового контента и обновлений.

Полное прекращение технической поддержки произойдёт 11 марта 2019 года, и в этот же день Hardsuit Labs отключит серверы PC-версии. На PS4 Blacklight: Retribution продолжит работать, ведь там она опирается на систему P2P без выделенных серверов. До 11 марта во внутриигровом магазине шутера все предметы стали бесплатными. Это касается только PC-версии, консольным пользователям по-прежнему их придётся покупать.

В сообщении сказано, что закрытие Blacklight: Retribution связано с разработкой новой игры, которую Hardsuit Labs создаёт при поддержке издательства Paradox Interactive. Следующий проект требует больше сил, поэтому всех разработчиков перебрасывают на него.

Blacklight: Retribution вышла 2 июля 2012-го на PC, а спустя полтора года добралась до PS4. В Steam игра имеет 74 % положительных отзывов из 16361.

Условно-бесплатный кооперативный экшен Dauntless перейдёт в Epic Games Store

Студия Phoenix Labs в своём твиттере объявила, что кооперативный экшен Dauntless перейдёт в сервис Epic Games Store. В скором времени отдельная программа для запуска игры закроется. Случится это, когда сообщество добровольно совершит переход.

Разработчики заявили, что такое решение принято для удобного объединения пользователей на PC и консолях. Напоминаем, что релиз Dauntless на PS4 и Xbox One состоится в апреле 2019 года. Вместе с переходом в Epic Games Store игроки сохранят весь заработанный прогресс.

Возможность мигрировать в сервис разработчиков Fotnite также откроется в апреле. Авторы Dauntless не называют дату окончательного закрытия собственной программы запуска игры. Переход должен завершиться в течение этого года. Напоминаем, что проект Phoenix Labs предлагает кооперативную охоту на разнообразных монстров, выполненную в аниме-стилистике. Он распространяется по условно-бесплатной схеме, а выход на PC состоялся 24 мая 2018 года.

Epic Games сообщила о поглощении Agog Labs, которая пополнит команду Unreal Engine

Компания Agog Labs, разработавшая SkookumScript для движка Unreal Engine 4, была приобретена Epic Games за неизвестную сумму. Согласно странице Agog Labs в социальной сети LinkedIn, сделка состоялась в декабре, но объявлена ​​только на этой неделе. Это знаменует собой второе поглощение Epic Games подряд — буквально за день до этого стало известно о приобретении компанией сербской графической команды 3Lateral. Последняя прежде несколько раз сотрудничала с Epic Games и наиболее известна благодаря своей технологии «цифровых людей», предназначенной для реалистичной анимации и моделирования человеческих персонажей в реальном времени.

Agog Labs получила грант Unreal Dev в 2015 году и продолжила разработку SkookumScript — высокоуровневого скриптового решения и командной консоли для управления искусственным интеллектом, игровым процессом и сценой в игре. Компания объявила, что работает над захватывающими новыми проектами вместе с Epic, но прекратит разработку SkookumScript. Впрочем, технология останется доступна желающим в качестве развиваемого сообществом дополнения для Unreal Engine 4.

Исполнительный директор Agog Labs Конан Рейс (Conan Reis) сказал по поводу слияния: «Цель команды Agog Labs всегда заключалась в том, чтобы создавать инструменты разработки и авторинга, которые позволяли бы людям сосредоточиться на воплощении в жизнь их богатых идей и страстного воображения. Наши головы пухнут, чтобы вам не приходилось делать сложную работу. У Epic те же цели, и та же искра безумной науки, — это позволило легко совместить наши пути. Стать частью семьи Epic — большая честь для нас».

Онлайновый ролевой экшен Dauntless выйдет на консолях, смартфонах и в Epic Games Store в 2019 году

Студия Phoenix Labs на церемонии награждения The Game Awards 2018 объявила о том, что онлайновый ролевой экшен Dauntless выйдет на Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 4 и мобильных платформах в 2019 году. Примечательно, что на ПК игра минует Steam — вместо него выбор разработчиков пал на запуск в Epic Games Store.

Phoenix Labs уточнила, что Dauntless выйдет в Epic Games Store, на PlayStation 4 и Xbox One в апреле 2019 года. Предстоящий запуск на других платформах также приближает игру к тому, что разработчик называет One Dauntless — бесшовные межплатформенные функции и управление учётными записями с любой системы по всему миру.

«В Phoenix Labs мы имеем прозрачные отношения с сообществом и сильный акцент на открытость, как в плане студии, так и нашей игры, — сказал соучредитель и генеральный директор Phoenix Labs Джесси Хьюстон (Jesse Houston). — С предстоящим запуском на платформах в апреле и One Dauntless вскоре мы сможем приветствовать и соединять людей со всего мира так, как никогда ранее. Путешествие Dauntless в постоянно растущем онлайн-мире Разрушенных островов только начинается, и мы рады разделить ещё много лет с нашими игроками».

В Dauntless вы можете объединиться с другими игроками (до четырёх человек), чтобы противостоять огромным монстрам, которые пожирают мир. После охоты на Бегемотов вы можете использовать их части тела для создания могущественных предметов. А краски, ядра и особые камни придадут разнообразие внешнему виду вашего персонажа.

Пользователи ПК уже могут сыграть в Dauntless бесплатно, без привязки к сторонним сервисам. 6 декабря для проекта вышло крупное расширение под названием Frostfall, которое изменило лик Разрушенных островов, а также добавило многочисленный контент, включая новый вид Бегемотов — Валомир, — испытания и награды.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥