Сегодня 28 марта 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → left 4 dead 2

Valve по ошибке включила в обновление Counter-Strike 1.6 самый ранний прототип Left 4 Dead — как поиграть в Terror-Strike

Когда на прошлой неделе Valve выпустила для первой Half-Life юбилейное обновление, то ненароком сломала остальные игры на движке GoldSrc, а в попытке всё исправить случайно выпустила в открытый доступ прототип Left 4 Dead.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Как заметил датамайнер Gabe Follower, вышедший 22 ноября патч для Counter-Strike 1.6 по неизвестной причине включает файлы для работы Terror-Strike — самой ранней версии культового кооперативного шутера от Turtle Rock Studios.

По словам блогера Тайлера Маквикера (Tyler McVicker), речь идёт о функционирующих библиотеках и файлах DLL от оригинальной сборки Terror-Strike (в районе 2003 года), хранившейся на серверах Valve.

Объединив эти файлы с утёкшей в январе картой для Terror-Strike (а также починив неработающие звуки и скрипты), пользователи могут лично прикоснуться к истории и поиграть в этот ранний прототип Left 4 Dead.

Всю самую сложную работу для запуска Terror-Strike уже проделал моддер The One Epicplayer. Сборка с прототипом доступна в качестве мода — инструкция по установке прилагается.

В Terror-Strike команда террористов до четырёх человек противостояла бесконечно возрождающимся контртеррористам с ножами на городской карте Zombie City. Задача — заложить бомбу и пережить нападение ботов.

Left 4 Dead вышла в ноябре 2008-го на PC и Xbox 360, а уже через год получила сиквел. К чему была такая спешка, на днях рассказал бывший сценарист Valve и один из руководителей разработки игры Чет Фалижек (Chet Faliszek).

Бывший сценарист Valve раскрыл, почему на самом деле Left 4 Dead 2 вышла всего через год после первой части

Когда в 2009-м Valve выпустила Left 4 Dead 2 — всего через год после Left 4 Dead, — многие фанаты были возмущены, что студия так быстро забросила первую часть. Однако у этого решения, как выяснилось, была неочевидная причина.

 Источник изображения: Valve

Источник изображений: Valve

В интервью Game Developer бывший сценарист Valve и один из руководителей разработки Left 4 Dead Чет Фалижек (Chet Faliszek) рассказал о многочисленных технических проблемах культового кооперативного шутера.

По словам Фалижека, со стороны оригинальная Left 4 Dead функционировала исправно, но с технической точки зрения была настолько сломана, что после релиза «никто не хотел к ней даже прикасаться».

По неведомой причине игра загружала каждую карту два или три раза (это происходило на фоне). Команда стремилась исправить эту «особенность», но каждая попытка приводила к новым проблемам: например, пропадал персонаж игрока.

«Left 4 Dead была настолько хрупким созданием, что никто не хотел к ней даже прикасаться… Мы при всём желании не смогли бы внедрить в Left 4 Dead поддержку модов, как в Left 4 Dead 2, без крупной перезагрузки», — вспоминает Фалижек.

Left 4 Dead 2 и стала той крупной перезагрузкой, которая требовалась для исправления игры. В долгосрочной перспективе это пошло франшизе на пользу, хотя на релизе второй части фанаты успели поворчать.

Почему же Valve не объяснила ситуацию раньше? Отвечает Фалижек: «Когда люди убиваются ради игры, нельзя взять и сказать, что у неё есть проблемы… Пусть лучше злятся на меня, думая, будто это была моя идея».

Утечка: в открытом доступе выложили рабочий прототип Left 4 Dead на основе Counter-Strike

Блогер Тайлер Маквикер (Tyler McVicker), специализирующийся на информации о деятельности Valve, в недавнем видео на своём YouTube-канале сообщил, что в рамках масштабной утечки файлов для Counter-Strike: Source в открытый доступ попал прототип оригинальной Left 4 Dead от Turtle Rock Studios.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Речь идёт о проекте под кодовым названием Terror-Strike, над которым Turtle Rock Studios трудилась в середине 2000-х. Первоначально игра базировалась на Counter-Strike: Condition Zero (движок GoldSrc), но впоследствии вместе с рядом других наработок была перенесена в Counter-Strike: Source (Source).

В Terror-Strike команда террористов до четырёх человек противостояла бесконечно возрождающимся контртеррористам с ножами. Задача пользователей была не перебить врагов, а пережить нападение волн ботов и заложить бомбу в конце городской карты Zombie City.

До недавнего времени о Terror-Strike свидетельствовали лишь пара скриншотов низкого качества и комментарии основателя Turtle Rock Майкла Бута (Michael Booth), но теперь к истокам Left 4 Dead можно прикоснуться лично благодаря моду для Counter-Strike: Source от Wolfcl0ck. Скачать Zombie City можно с сайта GameBanana.

По словам Маквикера, идею превратить Terror-Strike в нечто более крупное главе Valve Гейбу Ньюэллу (Gabe Newell) предложил бывший сценарист студии Чет Фалижек (Chet Faliszek). Руководитель, само собой, согласился, хотя и не хотел поначалу видеть в Left 4 Dead зомби.

Вдобавок к прототипу Left 4 Dead утечка файлов для Counter-Strike: Source включает перенесённые, но невыпущенные уровни из Condition Zero, незаконченные карты и режимы. Например, с движущимся броневиком (бомбой) или контролем территории, который позже появится в Team Fortress 2.

Left 4 Dead дебютировала в ноябре 2008 года на PC и Xbox 360, а в 2009-м получила сиквел уже от самой Valve. Turtle Rock Studios же продолжила выпускать кооперативные шутеры — сначала была многострадальная Evolve, а затем духовный наследник Left 4 Dead в лице Back 4 Blood.

Left 4 Dead 2 Mobile оказалась вполне реальной, но на настоящую игру она похожа мало

Белорусский блогер Максим Полетаев, известный под псевдонимом Gabe Follower, выяснил, что собой представляет загадочная Left 4 Dead 2 Mobile, засветившаяся на сайте австралийского рейтингового агентства.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Запись Australian Classification о Left 4 Dead 2 Mobile сразу вызвала подозрения: общий («для всех возрастов») рейтинг вместо «взрослого», CB&AKG Games в качестве издателя и разработчика вместо Valve. Опасения были не напрасны.

Как выяснил Gabe Follower, Left 4 Dead 2 Mobile действительно существует и даже доступна в Play Маркет, однако от настоящей Left 4 Dead 2 в ней разве что стоящая в т-образной позе модель Тренера.

На плохо воссозданном уровне оригинальной Left 4 Dead 2 в мобильной «адаптации» есть странно масштабированные машины, куча стоящих в той же т-образной позе манекенов и очень громкий стук шагов об асфальт.

Left 4 Dead 2 Mobile очевидно создавалась с целью заманить ничего не подозревающих фанатов зомби-шутера Valve и затем вытянуть из них деньги (по завершении отсчёта в верхней части экрана игра предлагает оформить подписку).

Единственным движком Valve, адаптированным для работы на мобильных устройствах, является Source 2, так что вероятность выхода полноценных мобильных версий старых (на другом движке) игр студии крайне мала.

Left 4 Dead 2 дебютировала в ноябре 2009 года на PC и Xbox 360. За прошедшие с тех пор уже почти 13 лет кооперативный зомби-шутер успел добраться лишь до macOS (октябрь 2010-го) да Linux (июль 2013-го).

Неанонсированная мобильная версия Left 4 Dead 2 засветилась на сайте рейтингового агентства

Портал Exputer обратил внимание, что на сайте австралийского рейтингового агентства появилась страница мобильной версии одной популярной игры от Valve, известной по франшизам Half-Life, Team Fortress, Left 4 Dead и Counter-Strike.

 Источник изображения: Steam (Splinks)

Источник изображения: Steam (Splinks)

Судя по информации Australian Classification, в обозримом будущем на смартфоны планируют перенести кооперативный зомби-шутер Left 4 Dead 2 — на сайте регулятора порт именуется Left 4 Dead 2 Mobile.

Left 4 Dead 2 Mobile была классифицирована 2 сентября, причём рейтинг ей был присвоен общий («для всех возрастов»), что в случае с Left 4 Dead 2 похоже на ошибку: у ПК-версии он «от 18 лет», у мультиплатформенной — «от 15 лет».

 Мобильная версия Left 4 Dead 2 также может оказаться менее жестокой, чем её старшие коллеги (источник изображения: Australian Classification)

Мобильная версия Left 4 Dead 2 также может оказаться менее жестокой, чем её старшие коллеги (источник изображения: Australian Classification)

В качестве издателя и разработчика на странице Left 4 Dead 2 Mobile указана CB&AKG Games — компания, которая выпускает игры Blizzard Entertainment в Индонезии и на Филиппинах.

Left 4 Dead 2 дебютировала в ноябре 2009 года на PC и Xbox 360. За прошедшие с тех пор уже почти 13 лет зомби-шутер успел добраться лишь до macOS (октябрь 2010-го) да Linux (июль 2013-го).

Гейб Ньюэлл предлагал не делать Left 4 Dead игрой про зомби

Бывший сценарист Valve Чет Фалижек (Chet Faliszek) в недавнем подкасте Kiwi Talkz рассказал, как глава студии Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) хотел оставить кооперативный зомби-шутер Left 4 Dead без зомби.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

По словам Фалижека, Ньюэлл выступал против добавления в Left 4 Dead живых мертвецов, потому что в тот момент они казались руководителю Valve «очень банальными».

«На нас давили больше и больше, потому что, как помню, [Ньюэлл] сказал: "Давайте без зомби, они очень банальные". В то время ещё не было сериала The Walking Dead и остального, так что они и правда были крайне банальными», — вспоминает Фалижек.

В итоге команда решила не отказываться от зомби в Left 4 Dead. Вместо этого авторы сделали так, что некоторые персонажи (Зои, Луис) осознают, будто находятся в фильме о живых мертвецах, но при этом относятся к происходящему серьёзно.

Left 4 Dead дебютировала в ноябре 2008 года на PC и Xbox 360. К сентябрю 2009-го продажи превысили 3 млн копий. В том же 2009-м игра получила сиквел, а спустя ещё 13 лет — духовного наследника в лице Back 4 Blood.

The Walking Dead от Telltale Games могла стать частью Left 4 Dead, если бы не судьбоносная встреча

Компания Skybound Entertainment выпустила документальный фильм о разработке хоррора The Walking Dead от студии Telltale Games в честь десятилетия серии. Из него стало известно, что изначально игру создавали как ответвление Left 4 Dead.

 Источник изображения: Telltale Games

Источник изображения: Telltale Games

Первоначальная задумка заключалась в том, чтобы рассказать трагическую историю брата и сестры посреди апокалипсиса во вселенной Left 4 Dead — отличную от того «веселья», что происходило с выжившими в оригинальной игре. Однако судьбоносная встреча сотрудника Telltale Games с автором комикса «Ходячие мертвецы» Робертом Киркманом (Robert Kirkman) на Comic-Con позволила переместить идею в другую вселенную. Киркману понравилась концепция проекта Telltale Games, и он согласился на сотрудничество. Единственным его условием было никак не задействовать в играх Рика Граймса — главного героя комикса.

В итоге The Walking Dead рассказала о бывшем преступнике Ли, который спас восьмилетнюю девочку Клементину. Вместе они путешествовали по бывшим Соединённым Штатам Америки в поисках безопасного убежища. The Walking Dead вышла весной 2012 года и получила премию «Игры года».


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Громкие анонсы «без рекламы и лишней болтовни»: ведущие инди-разработчики устроят собственную игровую презентацию The Triple-i Initiative 41 мин.
Databricks представила открытую LLM DBRX, превосходящую GPT-3.5 Turbo 60 мин.
«Всегда обидно, когда хейтеры оказываются правы»: Earthblade от авторов Celeste не выйдет и в 2024 году 2 ч.
США запретили властям использовать ИИ, который ущемляет американцев 3 ч.
Экшен-платформер Nine Sols от создателей Devotion наконец получил дату выхода — это смесь Hollow Knight и Sekiro: Shadows Die Twice в стиле даопанка 4 ч.
Разработчики Homeworld 3 раскрыли, как улучшат игру после критики фанатов 5 ч.
Экс-глава EA Russia Тони Уоткинс сделает Astrum Entertainment «компанией №1» на российском рынке видеоигр 8 ч.
Магазин чат-ботов ChatGPT провалился, но им пользуются ученики школ и университетов 8 ч.
Diablo IV добавили в Game Pass, но для игры на ПК всё равно нужен Battle.net 8 ч.
Canonical увеличила срок поддержки LTS-релизов Ubuntu до 12 лет 9 ч.
Apple представит обновлённые планшеты iPad Pro и iPad Air в начале мая, если слухи верны 40 мин.
Глобальное потепление замедлило вращение Земли, и в этом уже нашли плюсы 2 ч.
Nautilus запустила линейку инфраструктурных решений EcoCore для модульных ЦОД 2 ч.
Китай нарастил закупки нидерландского оборудования для выпуска чипов в несколько раз, несмотря на санкции 3 ч.
Оптика для HBM: стартап Celestial AI получил ещё $175 млн инвестиций, в том числе от AMD и Samsung 3 ч.
Logitech представила беспроводную низкопрофильную клавиатуру Signature Slim K950 3 ч.
Под давлением пользователей Google преодолела аппаратные ограничения для внедрения ИИ в Pixel 8 4 ч.
В апреле Meta добавит искусственный интеллект в умные очки Ray-Ban Meta 4 ч.
Thermaltake представила корпус S250 TG ARGB с поддержкой больших радиаторов СЖО 5 ч.
Опубликовано фото машины Apple Presto для обновления iPhone без вскрытия упаковки 5 ч.