Опрос
|
реклама
Быстрый переход
MSI официально представила особенную видеокарту GeForce RTX 4060 Gaming X NV Edition
25.09.2023 [22:07],
Николай Хижняк
Компания MSI официально представила видеокарту GeForce RTX 4060 Gaming X NV Edition, являющуюся частью специальной ограниченной серии продуктов Limited Edition. Новинка будет эксклюзивно доступна только в Нидерландах, Франции, Италии, Швеции и Украине. Отличительной особенностью модели MSI GeForce RTX 4060 Gaming X NV Edition является её оформление. В частности, в расцветке системы охлаждения превалирует фирменный ярко-зелёный цвет компании NVIDIA. В составе GeForce RTX 4060 Gaming X NV Edition используется графический процессор AD107 с 3072 ядрами CUDA. Карта получила небольшой заводской разгон GPU. Для чипа заявляется частота до 2610 МГц, что на 15 МГц выше, чем у оригинальной модели Gaming X. Ускоритель имеет 8 Гбайт памяти GDDR6. Заявленный показатель энергопотребления новинки составляет 115 Вт. Карта оснащена одним 8-контактным разъёмом питания. MSI выпустит только 6000 подобных видеокарт. Судя по всему, GeForce RTX 4060 Gaming X NV Edition немного дороже обычной версии Gaming X. У некоторых европейских ретейлеров новинка появилась по цене в €410, что на €10 дороже обычного варианта. MSI запустила загадочную серию Limited Edition — первыми в ней вышли 6000 особых карт RTX 4060 Gaming X NV Edition
21.09.2023 [15:32],
Николай Хижняк
MSI анонсировала выпуск нескольких продуктов загадочной ограниченной серии Limited Edition. Эти продукты будут произведены только в рамках одной партии, они будут доступны в продаже только определённое количество времени и только у определённых ретейлеров среди партнёров MSI. Начать компания решила со специальной версии видеокарты GeForce RTX 4060 Gaming X NV Edition 8GB. То, что MSI решила выпустить под серией Limited Edition самую младшую видеокарту из линейки ускорителей GeForce RTX 4000 не должно удивлять. Очевидно, что компания вкладывает в неё больше коллекционную ценность, нежели рассматривает вопрос с точки зрения производительности. Данная видеокарты будет выпущена только в количестве 6000 единиц. Карта является лишь одним из многих продуктов ограниченной серии Limited Edition, которые будут представлены позже. Отличительной особенностью модели MSI GeForce RTX 4060 Gaming X NV Edition является её оформление. Карта получила нестандартную систему охлаждения с новой схемой RGB-подсветки, не встречавшейся в других версиях GeForce RTX 4060 от MSI. Кроме того, некоторые элементы системы охлаждения новинки выкрашены в фирменный зелёный цвет компании NVIDIA. В продаже видеокарта MSI GeForce RTX 4060 Gaming X NV Edition ожидается с 25 сентября, о чём говорит таймер на специальной странице сайта производителя. Улучшенные издания классического хоррора Clock Tower и трилогии платформеров Gex выйдут в Steam и на современных консолях
13.07.2023 [12:40],
Дмитрий Рудь
Прошедшая накануне презентация LRG3 от американского издательства Limited Run Games обернулась сразу несколькими приятными новостями для любителей ретроигр в целом и конкретно фанатов хорроров Clock Tower и платформеров Gex. Как стало известно, не выходившая за пределами Японии оригинальная Clock Tower (1995) для Super Famicom в начале 2024 года появится на современных платформах в улучшенном издании Port+. Геймплей, графика и звук останутся без изменений, но появятся анимированное вступление с новой вокальной партией, галерея иллюстраций, система сохранений и поддержка нескольких языков (русского среди них нет). По сюжету Clock Tower за девушкой Дженнифер Симпсон в семейном поместье Бэрроусов охотится Человек с Ножницами (Scissorman). Игрокам нужно прятаться от маньяка, искать секреты и способы спастись. История имеет несколько концовок. Что касается Gex, то приключения антропоморфного геккона в будущем тоже удостоятся перевыпуска на современных системах. Речь идёт о сборнике Gex Trilogy, включающем три игры серии: Gex, Gex: Enter the Gecko и Gex 3: Deep Cover Gecko. И обновлённая Clock Tower, и Gex Trilogy разрабатываются для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch на движке Carbon Engine, облегчающем перенос игр с классических платформ на актуальные. Помимо Clock Tower и Gex Trilogy, на перечисленных системах благодаря Carbon Engine также выйдут переиздание метроидвании Tomba! и сборник Jurassic Park Classic Games Collection, куда входят Jurassic Park и Jurassic Park Part 2: The Chaos Continues. Российская студия выпустила в Steam бесплатную VR-игру Dance Loop с геймплеем в духе Beat Saber и саундтреком от нейросети «Яндекс.Музыки»
19.04.2023 [14:12],
Дмитрий Рудь
Российский издатель и разработчик Fibrum Limited выпустил экспериментальную VR-игру Dance Loop, отличительной особенностью которой является саундтрек, частично написанный нейросетью «Яндекс.Музыки». По сюжету Dance Loop из нашего мира исчезла вся музыка, и пользователю предстоит её спасти, собирая её заново во время путешествий по параллельным вселенным. Всего обещают 10 разных уровней. По геймплею Dance Loop напоминает Beat Saber — под ритм геймеру нужно разбивать ячейки данных (ноды), удерживать руки в потоке информации и уворачиваться от препятствий-перегрузок. Красочные, как их называют в Fibrum, миры Dance Loop вдохновлены научной фантастикой XX века, а «нестандартная физика движений» позволяет «совместить игру с фитнес-нагрузкой». Фантастическое VR-пространство в Dance Loop оживает под действием «энергичного» электронного саундтрека, одна часть которого, как уже упоминалось, написана нейросетью «Яндекс.Музыки», а другая — музыкантом Ambidextrous. Скриншоты Dance Loop
Релиз Dance Loop состоялся 17 апреля, но остался по большей части незамеченным — за два дня с премьеры в Steam накопилось лишь четыре отзыва. Все они положительные, хотя в двух из них критикуется музыкальное однообразие игры. Dance Loop доступна бесплатно в Steam и на площадке Sidequest. Для игры требуется VR-шлем с поддержкой SteamVR или гарнитура Quest. Проект также можно попробовать в VR-зале «Плюс Дачи» в московском Парке Горького. Разработчик мобильной королевской битвы Free Fire попал под волну увольнений
12.09.2022 [09:37],
Дмитрий Рудь
Издание Reuters со ссылкой на трёх независимых информаторов сообщило, что сингапурская корпорация Sea Limited пошла на значительные сокращения персонала в принадлежащей ей Garena (Free Fire). Разработчик Free Fire — одно из нескольких подразделений Sea, попавших под волну увольнений после августовского отчёта материнской компании о квартальных убытках в размере $931 млн. По данным двух из трёх источников Reuters, Sea сократила около 15 % (несколько сотен) сотрудников шанхайского офиса Garena. Представитель компании подтвердил, что к «определённым командам были применены некоторые корректировки». Вдобавок к увольнениям неудовлетворительные финансовые результаты Sea за прошедший квартал привели к отмене сразу нескольких новых игр, находившихся в разработке у Garena. Free Fire — мобильная королевская битва, уже давно являющаяся самой прибыльной игрой Sea. Она дебютировала на iOS и Android в августе 2017 года и к 2021-му принесла своим создателям более $4 млрд (данные Sensor Tower). Холдинг Embracer купит студию с правами на адаптации «Властелина колец», разработчиков Teardown и не только
19.08.2022 [11:05],
Дмитрий Рудь
Шведский холдинг Embracer Group, в состав которого входят THQ Nordic, Gearbox, Plaion (бывшая Koch Media) и Saber Interactive, объявил о намерении приобрести ещё несколько компаний разной направленности. Во-первых, Embracer учредила новое (уже 11-е по счёту) оперативное подразделение Freemode, через которое совершила часть анонсированных сделок:
Также через Freemode была приобретена студия, создающая игры для ПК и консолей. О какой компании речь, не уточняется, но Embracer говорит, что эта покупка станет для неё одной из самых крупных (третьей или четвёртой в списке). Во-вторых, частью принадлежащей Embracer Group студии Saber Interactive стали шведская Tuxedo Labs (Teardown) и американская Tripwire Interactive (Maneater, серия Killing Floor) со своим издательским подразделением. Согласно информации в пресс-релизе, предварительная сумма всех перечисленных сделок составила примерно $570 млн, однако, как подмечает журналист Axios Стивен Тотило (Stephen Totilo), финальный показатель будет немного выше. В настоящее время Embracer Group находится в процессе завершения покупки западных активов Square Enix, включая студии Crystal Dynamics и Eidos Montreal, а также права на Tomb Raider, Deus Ex, Thief, Legacy of Kain и другие игры. Разработчики «Смуты» отключили сайт и ограничили доступ к группе во «ВКонтакте»
03.07.2022 [22:45],
Евгений Миркин
Как заметили пользователи Сети, разработчики «Смуты» отключили сайт и группу в социальной сети «ВКонтакте». Ранее они получили грант на 260 миллионов рублей для реализации игры, которую сравнивали с Assassin’s Creed и другими крупными зарубежными проектами. В мае этого года стало известно о существовании проекта студии Cyberia Limited под названием «Смута» — Институт развития интернета (ИРИ) выделил на него грант размером в 260 миллионов рублей. Сами разработчики называют «Смуту» ролевым экшеном, действие которого разворачивается в 1612 году по мотивам романа Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». В качестве источника вдохновения Cyberia Limited привела Ghost of Tsushima, однако студия также ориентируется на серию Assassin’s Creed и The Witcher 3: Wild Hunt. Однако Cyberia Limited не внушала доверие многим пользователям Сети. Сайт компании был достаточно дешёвым и частично не работал, а портфолио студии включало в себя низкокачественные дешёвые проекты. Наконец, в группе Cyberia Limited в «ВКонтакте» последняя публикация была за 2018 год. В настоящее время же сайт Cyberia Limited недоступен, а сообщество скрыто от посторонних пользователей: «Это частное сообщество. Доступ только по приглашениям администраторов». Причины этого неизвестны. Выход «Смуты» ожидается в 2024 году, согласно ранним заявлениям Cyberia Limited. Limited Run Games выпустит кооперативный экшен-платформер Deathwish Enforcers
07.06.2022 [09:46],
Дмитрий Рудь
Издательство Limited Run Games и разработчики из канадской студии Monster Bath Games (Battle Princess Madelyn) анонсировали совместный проект — кооперативный экшен-платформер Deathwish Enforcers. События Deathwish Enforcers развернутся в 70-х годах прошлого века: город захлестнула преступность, злодейский синдикат замышляет что-то нехорошее, и лишь отряд Deathwish Enforcers способен остановить хаос. Пользователям Deathwish Enforcers в роли членов одноимённой группировки предстоит срывать съёмки фильмов для взрослых, мешать проведению сатанинских ритуалов и врываться в злодейские логова. Deathwish Enforcers поддерживает локальный кооператив на четверых. В качестве одного из источников вдохновения авторы называют фильм «Жажда смерти» (Death Wish) — персонажи в игре являются сатирическими версиями своих прототипов. Релиз Deathwish Enforcers ожидается в текущем году исключительно на консолях — PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch. Игру планируют выпустить как в цифровом формате, так и в розничном. В Сеть попала инвестиционная презентация российского исторического ролевого экшена «Смута»
24.05.2022 [09:52],
Дмитрий Рудь
Telegram-канал Triple-A PR опубликовал инвестиционную презентацию (питч-дек) российского исторического ролевого экшена «Смута» от новосибирской студии Cyberia Limited, которой выделили из государственного бюджета 260 млн рублей. Как стало известно, видение «Смуты» (по крайней мере, в 2020 году, которым датирована презентация) включало выполнение русским князем Юрием Милославским (главным героем) квестов разного типа для прокачки и продвижения по сюжету. В качестве основных ориентиров разработчиками назывались серия Assassin’s Creed (открытый мир, стелс, комбо) и The Witcher 3: Wild Hunt (система развития персонажа, обширный арсенал, крафтинг и обилие квестов). Cyberia Limited обещала реконструировать в «Смуте» главные сражения Смутного времени в России, включая битвы под Кромами и Зарайском, троицкую, смоленскую и псковскую осады, а также Московское восстание 1611 года. Сюжет «Смуты» планировали разделить на девять «нелинейно связанных между собой кампаний». История начнётся во времена Бориса Годунова (1601 год), а закончится вместе с русско-шведской войной (1617 год). Помимо Милославского, поиграть в «Смуте» можно будет за монаха Агафона, опальную царевну Ксению Годунову, а также представителей вражеского лагеря — Марину Мнишек, двух Лжедмитриев и короля Сигизмунда III. Игроки будут использовать холодное (основное) и огнестрельное (второстепенное) оружие, пороховые заряды и мины. Улучшение навыков происходит в зависимости от частоты применения тех или иных комбо. Скриншоты презентации «Смуты»
Вдобавок в «Смуте» обещали реально существующие (или существовавшие) локации, ловких боссов, разные типы заданий (в том числе возможность грабить караваны), альтернативные исторические события, соревновательный и кооперативный мультиплеер. Выпустить «Смуту» планировали на консолях (игра времён презентации была ориентирована на приставки прошлого поколения) и ПК, а после релиза — активно поддерживать (в том числе DLC). Спустя два года после той презентации создатели «Смуты» ориентируются на средний сегмент (AA) и Ghost of Tsushima, а в качестве основы называют исторический роман Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Cyberia Limited была основана в 2015 году и пока не выпустила ни одной собственной игры (но выполняла заказы для зарубежных партнёров). В настоящее время релиз «Смуты» ожидается в 2024-м. Институт развития интернета выделил четверть миллиарда рублей на русскую Ghost of Tsushima о периоде Смутного времени
23.05.2022 [12:26],
Дмитрий Рудь
Издание «Коммерсантъ» сообщило, что российский Институт развития интернета (ИРИ) выдал новосибирской студии Cyberia Limited грант на разработку видеоигры о периоде Смутного времени в истории России. На создание проекта было выделено 260 млн рублей, чего, как отмечают в Cyberia Limited, должно хватить для игры среднего сегмента (AA). При этом общий бюджет может достигать 520 млн рублей (ИРИ обычно софинансирует 50–70 % вложений). Игра представляет собой ролевой экшен, в основу которого ляжет исторический роман Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году», описывающий борьбу русского народа с иностранными захватчиками. В центре сюжета — русский князь Юрий Милославский, который вместе с Дмитрием Пожарским и Кузьмой Мининым примет участие в формировании второго ополчения и борьбе с польскими интервентами. «Мы вдохновлялись игрой Ghost of Tsushima, у нас схожий мотив — борьба небольшого числа патриотов, которые смогли победить польскую армию», — заявил выходец из студий Alawar Entertainment и Wargaming Алексей Копцев. Напомним, экшен в открытом мире от Sucker Punch Productions повествует о противостоянии последнего выжившего из своего клана самурая Дзина Сакая монгольским захватчикам, оккупировавшим родной для героя остров Цусима. Выход ролевого экшена о Смутном времени ожидается в 2024 году. Основанная в 2015-м Cyberia пока не выпустила ни одной собственной игры. Студия занималась заказной разработкой для зарубежных партнёров на движке Unity. |