Теги → metro
Быстрый переход

Для Metro Exodus вышел патч, который должен был удалить Denuvo, но вместо этого сломал игру

Студия 4A Games на официальном сайте своей серии постапокалиптических боевиков Metro объявила о выходе на ПК патча для Metro Exodus, который, помимо прочего, удаляет из игры Denuvo.

Обновление уже доступно для всех версий Metro Exodus на PC — Steam, Epic Games Store, Xbox Game Pass Ultimate, — а в скором времени появится и в издании для сервиса Google Stadia.

Впрочем, не всё так хорошо, как может показаться. Судя по первым отзывам в Steam, патч не только не помог, но даже ухудшил ситуацию: у некоторых пользователей Metro Exodus перестала запускаться.

Представитель Deep Silver (издатель проекта) прокомментировал ситуацию, заявив, что разработчики «применили откат к обновлению, которое вызвало сообщение “Protection Error” в Epic и Steam» и сейчас трудятся «над повторной отправкой патча».

Напомним, что австрийская система защиты не уберегла Metro Exodus от стремительного взлома. Актуальную на то время версию механизма хакеры одолели всего за пять дней с момента релиза игры.

Помимо удаления Denuvo, новый патч принёс с собой исправление ошибки с фильтрами в «Истории Сэма» и возможность создания резервных копий сохранений в версии для Epic Games Store. 

Metro Exodus вышла в феврале 2019 года на PC (Epic Games Store), PlayStation 4 и Xbox One. До сервиса Steam постапокалиптический шутер 4A Games добирался ровно 12 месяцев, зато поступил в продажу сразу по сниженной цене.

Игрок напомнил восторженному журналисту, что механика ветра из Ghost of Tsushima реализована в серии Metro

В недавней геймплейной демонстрации Ghost of Tsushima зрителям продемонстрировали, как главный герой Дзин призывает потоки ветра, чтобы они указали правильное направление для движения. Журналист издания Game Informer Дэвид Милнер (David Milner) восхитился по поводу реализованной механики, о чём написал в Twitter. А один из комментаторов напомнил ему о существовании такой особенности в серии Metro.

Репортёр заявил: «Уловка/навык из Ghost of Tsushima “ветер дует по направлению к вашей цели” для меня более интересна, чем всё, что я слышал о любой из разрабатываемых сейчас игр. Пожалуйста, пускай путеводные маркеры исчезнут навсегда». Милнеру в Twitter ответил пользователь под ником Huw Beynon: «Забавный факт: пламя из зажигалки Артёма в серии Metro тоже делает это (и уже на протяжении целого десятилетия)». К своему сообщению игрок прикрепил ссылку на ролик, который присутствует ниже в материале. Видео показывает, что в Metro 2033 огонёк зажигалки действительно указывает туда же, куда и стрелка компаса. Аналогичная особенность присутствует в двух других частях франшизы — Metro: Last Light и Metro Exodus.

Похожая механика также была реализована в The Gateway: Black Monday, о чём поведал пользователь Alberto. В этом проекте указатели поворота на встречных автомобилях сообщали, в каком направлении следует двигаться.

Стоит отметить, что в играх с открытым миром ориентирования по ветру ещё не было. К тому же в Ghost of Tsushima есть и другие занятные элементы навигации, такие как столбы дыма или животные, которые приводят к спрятанным точкам интереса.

Грядущее творение Sucker Punch Productions выйдет 17 июля эксклюзивно на PlayStation 4.

«Артём, главное — не ешь жёлтый снег»: Metro 2033 исполнилось 10 лет

Ровно 10 лет назад, 16 марта 2010 года, в продажу для PC (Steam) и Xbox 360 на территории Соединённых штатов Америки поступила Metro 2033 — первая часть теперь уже культовой серии шутеров от украинской студии 4A Games.

Ни разработчики, ни издатель в лице Deep Silver пока не успели прокомментировать юбилей, однако этим уже вовсю занимаются простые пользователи на просторах соцсетей и форумов.

Metro 2033 основывается на одноимённом романе российского писателя Дмитрия Глуховского. Книга рассказывает о жизни людей в московском метро после ядерной катастрофы.

Metro 2033 приняли относительно тепло — на Metacritic у проекта 81 балл (PC) и 77 баллов (Xbox 360). Критики в один голос хвалили атмосферу постапокалиптической Москвы, но ругали механику стрельбы и технические огрехи.

Автор 3DNews Антон Костюкевич в своё время присудил игре 8 баллов из 10. Рецензент пожурил проект за несовершенную анимацию и фрагментарность повествования, однако отдал должное графике и проработке мира.

С момента первоначальной премьеры на PC и Xbox 360 постапокалиптический шутер в составе сборника Metro Redux успел посетить PS4 и Xbox One (2014), а также Nintendo Switch (2020).

Несмотря на слабую рекламную кампанию и не слишком впечатляющие продажи, Metro 2033 оказалась достаточно успешной для выпуска двух сиквелов: Metro: Last Light (2013) и Metro Exodus (2019).

Видео: локации, персонажи и перестрелки в трейлере первого глобального мода для Metro 2033

Команда энтузиастов создаёт первую глобальную модификацию для Metro 2033. Творение, названное «Проводник», недавно обзавелось трейлером с демонстрацией локаций, персонажей и перестрелок с мутантами. А ещё авторы в группе «Моды: Metro 2033» в социальной сети «Вконтакте» рассказали о своих планах.

В опубликованном ролике демонстрируется множество разнообразных регионов полуразрушенной Москвы. Скорее всего, по сюжету мода Артёму придётся много времени провести за пределами тоннелей метро, хотя подземные локации тоже показаны в трейлере. Здесь главный герой сталкивается с мутантами и вступает в перестрелку. Авторы также показали сбор предметов, персонажей и сцену в баре с новыми знакомыми Артёма. Об истории пока ничего не известно, но энтузиасты планируют написать отдельный сюжет и своими силами озвучить диалоги.

Создаётся модификация «Проводник» любителями серии, которые предпочитают не называть себя разработчиками. Об этом сказано в официальном заявлении, опубликованном в группе «Вконтакте». «Это первый глобальный мод на игру, — сообщили авторы. — Мы не разработчики, многие из нас до этого вообще не имели дел с модификациями и созданием игр». Энтузиасты также заявили, что бюджет проекта «0 рублей», а процесс производства длится три месяца. Мод «Проводник» должен стать началом деятельности авторов, планирующих реализовать много разнообразных идей.

Дата релиза масштабного творения пока не разглашается, так как разработка находится на ранней стадии. По словам энтузиастов, они создают модификацию для Metro 2033, так как текущий инструментарий подходит только для первой части серии. На базе Last Light они бы не смогли создавать уровни, писать скрипты и добавлять свою озвучку.

4A Games может внедрить новейшую версию DLSS в Metro Exodus

NVIDIA DLSS — технология повышения разрешения и полноэкранного сглаживания на основе машинного обучения с использованием тензорных ядер видеокарт GeForce RTX — постоянно улучшается. Поначалу при использовании DLSS нередко наблюдалось заметное размытие изображения, но последние примеры не могут не радовать. Новые алгоритмы DLSS могут появиться и в Metro Exodus («Метро: Исход» в наших краях).

В сентябре прошлого года, после выхода фантастического боевика Control от Remedy Entertainment, NVIDIA поделилась прогрессом в создании новой исследовательской модели ИИ, которая использовала некоторые временные артефакты для воссоздания деталей, ранее выпадавших из конечной картинки. В итоге нейросеть стала добиваться огромных успехов и выдавать существенно более высокое качество изображения.

Но компания продолжает улучшать свои алгоритмы и тренировать нейросеть. Очевидно, прогресс в этом направлении оценили и в команде 4A Games, так что во время последнего общения с фанатами в рамках Reddit AMA студия рассказала, что в будущем может реализовать новейшую и улучшенную версию DLSS в Metro Exodus. Впрочем, заранее радоваться не стоит: пока точных планов ещё нет.

Разработчик из 4A Games, когда его спросили об этом, отметил: «Мы можем реализовать это в будущем, но пока нет. Есть некоторые системы, которые нам пришлось бы переработать, чтобы поддержать новые приоритеты обновлённой DLSS». В настоящее время единственной игрой, которая поддерживает DLSS нового поколения, является кооперативный шутер Wolfenstein: Youngblood. Обновлённая технология способна более эффективно масштабировать картинку и обеспечивать качество, близкое к родному разрешению. Вдобавок она существенно улучшает общую производительность, что немаловажно при использовании ресурсоёмких методов трассировки лучей.

Очевидно, поддержки DLSS 2.0 в большинстве уже вышедших игр лучше особо не ждать: как видно по ответу 4A Games, технология требует дополнительных усилий со стороны разработчиков. Среди последних новостей относительно серии Metro можно упомянуть выход дополнения «История Сэма» для «Метро: Исход» с постапокалиптическим Владивостоком, а также запуск сборника из двух оригинальных игр для Nintendo Switch — Metro Redux.

Трейлер к выходу Metro Redux на Switch предлагает играть в подземке для пущего погружения

Как и было обещано, сборник постапокалиптических шутеров Metro Redux добрался до игровой консоли Nintendo Switch. Действие «Метро 2033» и «Метро: Луч Надежды» происходит в постапокалиптической московской подземке — неудивительно, что трейлер к выходу посвящён возможности играть в пока ещё действующем метрополитене и обещает сильный эффект погружения.

Благодаря усилиям студии 4A Games, за 8 месяцев работы обе игры этого набора были портированы и отлично работают в разрешении 720p в портативном режиме и 1080p — в стационарном, обеспечивая стабильные 30 кадров/с. О том, как разработчикам удалось перенести на довольно слабую систему свои требовательные игры они рассказали недавно в беседе с Eurogamer. Коллекция Metro Redux продаётся как на 16-Гбайт карте памяти для Switch, которая включает обе игры и все дополнения к ним, так и по отдельности — в цифровом магазине Nintendo e-Shop (по 1599 ₽ каждая).

Шутеры предлагают окунуться в постапокалиптический мир московского метро. Игрокам предстоит защитить родную станцию от множества врагов, угрожающих её существованию. Сборник Metro Redux рассказывает предысторию «Метро: Исход» — теперь сделать это можно без привязки к телевизору или ПК.

В нашем обзоре 2014 года Metro Redux получил внушительные 9 баллов из 10, автор назвал сборник обязательной покупкой для тех, кто пропустил серию. К достоинствам были отнесены заметно переработанная Metro 2033: неповторимая и гнетущая атмосфера постапокалиптической Москвы, высокая детализация окружения, ощущение настоящего выживания и тонкая настройка игрового окружения. Среди недостатков — почти полное отсутствие изменений в «улучшенной» Metro: Last Light, а также рваная подача истории в обеих частях с обилием «роялей в кустах».

4A Games — об улучшенной консоли Nintendo, PS5 и Xbox Series X

Слухи о подготовке компанией Nintendo улучшенной версии Switch звучат постоянно. Недавно ресурс Eurogamer пообщался с техническим директором 4A Games Александром Шишковцовым, который рассказал, как удалось портировать Metro Redux на Switch, а также коснулся будущих игровых консолей.

Metro Redux на Nintendo Switch

Metro Redux на Nintendo Switch

Журналисты поинтересовались у специалиста, что хотела бы команда получить в улучшенной версии Switch и каких бы новаций от Nintendo и NVIDIA ей бы хотелось.

Metro Redux на Nintendo Switch

Metro Redux на Nintendo Switch

«Поскольку мы, как правило, при работе со Switch ограничены процессором, дополнительные вычислительные ядра определённо будут в списке пожеланий. Рост пропускной способности и производительности графического ускорителя тоже никогда не повредит», — отметил Шишковцов. Главная ставка на мощность ЦП может показаться удивительной, но задачи масштабирования графики, как правило, осуществить гораздо легче, чем упростить код основной игры при портировании. И в тестах специалистов Eurogamer при разгоне Switch рост частоты ЦП оказывал обычно более значительный эффект во многих играх, чем повышение тактовой частоты ГП.

Metro Redux на Nintendo Switch

Metro Redux на Nintendo Switch

Ну и раз зашла речь о будущих консолях, журналисты решили поинтересоваться мнением 4A Games и о грядущих системах от Sony и Microsoft. Разработчики подчиняются соглашению о неразглашении и потому не могут говорить о технических особенностях систем. Однако ключевые аспекты новых машин общедоступны: например, тот факт, что PS5 и Xbox Series X поддерживают аппаратное ускорение эффектов трассировки лучей в реальном времени.

«Мы целиком погрузились в трассировку лучей, полностью отказавшись от старомодных методов и кода, связанного с растрированием», — рассказал Александр Шишковцов. А в отношении развития трассировки лучей со времени реализации первых эффектов в Metro Exodus добавил: «Внутри студии мы много экспериментировали и на данный момент добились впечатляющих результатов. Вам придётся подождать, чтобы увидеть, что именно мы внедрим в наших будущих проектах».

4A Games — о том, как удалось портировать Metro Redux на Switch

Всё началось с создания порта Doom 2016 для Switch — задачи настолько амбициозной, что она казалось просто невозможной. А кульминацией на данный момент стало появление издания Metro Redux от 4A Games — самого впечатляющего и, возможно, самого аутентичного порта среди шутеров от первого лица, выходившего до сих пор на Switch. В чём же секрет?

Как разработчикам удалось добиться таких впечатляющих результатов от мобильного чипа NVIDIA пятилетней давности? Об этом они рассказали в беседе с Eurogamer. «Сначала у меня были действительно большие проблемы с производительностью, — признался главный технический директор 4A Games Александр Шишковцов. — Знаете ли, переход с базовой версии для PS4 и Xbox One с примерно шестью с половиной или семью ядрами процессора, работающими на частоте 1,6–1,75 ГГц, на всего лишь три ядра с частотой 1 ГГц звучит пугающе. С ГП всё было в порядке, так как графику можно масштабировать вверх и вниз гораздо проще, чем, например, код симуляции в игре».

Результаты работы впечатляют, учитывая столь разительные отличия в характеристиках процессоров. 4A начала с портирования существующих игр Metro Redux с PS4 и Xbox One на Switch — с этим процессом команда 4A справилась довольно быстро, но ранняя версия игры выдавала лишь 7–15 кадров в секунду. Узким местом была производительность процессора.

Metro Redux на Switch в режиме док-станции

Metro Redux на Switch в режиме док-станции

Metro Redux на Switch в портативном режиме

Metro Redux на Switch в портативном режиме

Прежде чем приступить к задаче оптимизации, требовалось вдвое снизить целевую кадровую частоту, с 60 до 30. «Во-первых, мы перенесли некоторые оптимизации из Exodus в код Redux, — продолжил Шишковцов. — Затем сосредоточились на обработке анимации на высоком уровне и на извлечении ILP (параллелизм на уровне инструкций) из Cortex-A57 на низком уровне — вплоть до ассемблирования. Только низкоуровневая оптимизация позволила нам добиться нестабильной частоты в 30 Гц без привязки к ГП. Затем была добавлена система снижения уровня детализации скелетной анимации, и проблема процессора была решена, даже с некоторым запасом, необходимым для стабильной частоты кадров».

После этого 4A перешла к оптимизации ГП: всё началось с выбора графического API. Metro Exodus работает на DX11, DX12, Vulkan и GNM в различных мультиплатформенных версиях. Switch поддерживает OpenGL и Vulkan, но для оптимальной производительности 4A выбрала API, разработанный самой NVIDIA для оптимальной производительности на Switch.

Metro Redux на Switch в режиме док-станции

Metro Redux на Switch в режиме док-станции

Metro Redux на PS4

Metro Redux на PS4

Metro Redux на Xbox 360

Metro 2033 на Xbox 360

«NVN — это наиболее низкоуровневый из возможных графических API на NX, — пояснил разработчик. — Нагрузка на процессор незначительна, в большинстве случаев это всего лишь несколько DWORD, записанных в буфер команд ГП. Он хорошо спроектирован, чист и выжимает из оборудования всё возможное. Гораздо эффективнее, чем Vulkan, например».

4A Games отметила, что NVM даёт прямой доступ к архитектуре NVIDIA Maxwell. Какие же функции Maxwell используются в Metro Redux? «Я не уверен, что могу говорить об этом, но мы, кажется, используем их все, — отметил Александр. — Большая часть наших оптимизаций ГП была направлена на сокращение пропускной способности памяти и передачи данных за пределы кристалла. Например, NVN предоставляет множество элементов управления для сжатия памяти, управления кешем, компоновки памяти и алиасинга».

Metro Redux на Switch в режиме док-станции

Metro Redux на Switch в режиме док-станции

Metro Redux на PS4

Metro Redux на PS4

Metro Redux на Xbox 360

Metro 2033 на Xbox 360

Как и многие игры этого поколения, Metro Redux использует временно́е полноэкранное сглаживание (Temporal anti-aliasing), когда информация для сглаживания краёв берётся не из более высокого разрешения, а из предыдущих кадров. Подобная технология широко используется, например, для улучшения качества камеры смартфона. Проблема в том, что метод предполагает активную выборку текстур и сложные математические вычисления, что является непростой задачей для ГП в Nintendo Switch. Александр Шишковцов потратил на разработку оптимального по производительности и качеству алгоритма целый месяц, и признался, что теперь прекрасно разбирается в наборе инструкций Maxwell.

В портативном режиме игра выводится в разрешении 720p, а при установке в док-станцию — в 1080p, но чёткость изображения и сила времены́х алгоритмов регулируются в соответствии со сложностью сцены. Особенно хорошо игра выглядит в портативном режиме, и этому есть объяснение.

Metro Redux на Switch в режиме док-станции

Metro Redux на Switch в режиме док-станции

Metro Redux на PS4

Metro Redux на PS4

Metro Redux на Xbox 360

Metro 2033 на Xbox 360

«При установке в док-станцию мы получаем вдвое более быстрый с точки зрения частоты ГП, но пропускная способность растёт не так сильно, так что волшебное удвоение производительности не наблюдается, хотя всё же система становится значительно быстрее», — пояснил разработчик.

Также в ресурсах Redux отсутствовали различные уровни геометрии для многих объектов. Поскольку команда художников 4A была занята работой над двумя крупными дополнениями к Metro Exodus, то недостающие были сгенерированы автоматически, а не вручную. На Switch используется оригинальная геометрия из PS4/X1, но в портативном режиме применяется более агрессивное переключение уровня детализации на расстоянии, хотя на маленьком экране это не так заметно.

Metro Redux на Switch в режиме док-станции

Metro Redux на Switch в режиме док-станции

Metro Redux на PS4

Metro Redux на PS4

Metro Redux на Xbox 360

Metro 2033 на Xbox 360

В Metro Redux для Switch впечатляет стабильная частота в 30 кадров/с. Это важный момент, потому что в случае Doom 2016, The Witcher 3 или Warframe частота нередко падает ниже этого заданного уровня. В общем, оптимизации были внедрены весьма эффективно. Быть может, владельцы Switch могут надеяться на появление в будущем на их платформе и Metro Exodus (впрочем, там активно используются большие открытые пространства, так что, возможно, эта задача будет уже непосильной).

За четыре дня в Steam приобрели более 200 тысяч копий Metro Exodus

Издательство Deep Silver похвасталось удачным стартом шутера Metro Exodus в Steam. Несмотря на то, что игра вышла в сервисе спустя год после официального релиза, за четыре дня пользователи магазина приобрели более 200 тысяч копий. Об этом сообщает PC Gamer.

Гендиректор холдинга Embracer Group (в него входит THQ Nordic, Deep Silver и другие игровые компании) Ларс Вингефорс (Lars Wingefors) назвал Китай одной из причин успеха.

«Я был рад увидеть хороший старт игры, которая разошлась тиражом более 200 тысяч копий в Steam. Нас удивило, что одними из главных покупателей стали пользователи из крупнейшей азиатской страны», — заявил Вингефорс.

Metro Exodus вышла на ПК (EGS), PS4 и Xbox One 15 февраля 2019 года. Шутер получил восторженные отзывы критиков, набрав 82 балла на Metacritic. Спустя год проект появился в Steam.

17 февраля Deep Silver объявила о планах адаптировать шутер для операционной системы Linux. В компании не назвали сроков, но разработчики заявили, что работают над этим.

Metro Exodus отлично показала себя в Steam, а Shenmue III окупилась

Во время последней финансовой отчётности Embracer Group исполнительный директор Ларс Вингефорс (Lars Wingefors) заявил, что Metro Exodus (в наших краях — «Метро: Исход») отлично показывает себя в Steam. Игра появилась на цифровой площадке Valve всего лишь несколько дней назад, и, по словам руководителя, эти дни были великолепными.

Впрочем, господин Вингефорс при этом сообщил, что шутер студии 4A Games прекрасно показывает себя и в магазине Epic Games: «Metro Exodus хорошо продавалась в Epic Games Store, и я был весьма доволен показателями. Это не значит, что я не доволен продажами в Steam: в первые дни шутер пользовался отличным спросом. Думаю, дело в том, что это просто отличная игра. Люди обожают отличные игры, и я надеюсь, что в ближайшие годы проект будет продолжать пользоваться популярностью на всех платформах».

Любопытно, что руководитель также считает удовлетворительными результаты Shenmue III. Хотя Ларс Вингефорс признал, что эта игра нацелена на нишевый рынок, он добавил, что в финансовом плане всё прошло хорошо. Наконец, стоит отметить, что Embracer Group также приобрела студию Sabre Interactive, которая создала кооперативный постапокалиптический шутер World War Z.

Поклонник Metro Exodus сделал предложение девушке в дополнении «История Сэма»

Фанат Metro Exodus необычным образом предложил своей девушке стать его женой. Он обратился к разработчикам шутера с просьбой разместить предложение в одной из игровых локаций дополнения «История Сэма». Его расположили на крыше одного из внутриигровых зданий.

Разработчики заявили, что согласились сделать это в преддверии Дня святого Валентина. По их словам, девушка ответила парню согласием. Нашла ли она предложение сама или его показал молодой человек, не уточняется, но авторы игры пожелали паре всего наилучшего.

Дополнение «История Сэма» вышло 11 февраля 2020 года. Оно посвящено путешествию Сэма (одного из союзников Артёма) домой, в США.

Steam-версия Metro Exodus обновила свой рекорд по количеству одновременных игроков после возвращения

Долгожданное возвращение постапокалиптического шутера Metro Exodus в Steam не осталось незамеченным — игра обновила свой рекорд годичной давности по количеству одновременных пользователей.

В феврале 2019 года, когда Metro Exodus в Steam получили только те, кто успел предзаказать шутер до его временного исчезновения с площадки, в игре зафиксировали 11,9 тыс. человек.

По данным сервиса Steam Charts, спустя год — 16 февраля 2020-го — в Steam-версии Metro Exodus отметилось уже более 15,3 тыс. пользователей, что почти на 3,5 тыс. лучше предыдущего показателя.

До исчезновения Metro Exodus из Steam приобрести игру успело порядка 200 тыс. человек. Информацию об этом в своё время предоставил сервис SteamSpy, однако его данные не всегда являются достоверными.

В марте прошлого года руководитель Epic Games Store Стив Эллисон (Steve Allison) заявил, что в цифровом магазине Epic Games игра показала себя в 2,5 раза лучше, чем Metro: Last Light в Steam. Конкретные данные, впрочем, озвучены не были.

Возвращение Metro Exodus в Steam состоялось 15 февраля 2020 года — спустя ровно 12 месяцев после премьеры игры в Epic Games Store, а также на консолях PlayStation 4 и Xbox One.

В преддверии повторного появления Metro Exodus в цифровом магазине конкурентов Epic Games сделала на игру 40-процентную скидку. На таких же условиях до 18 февраля продаётся и Steam-версия.

Deep Silver выпустит Metro Exodus на Linux

Издательство Deep Silver подтвердило планы выпустить версию Metro Exodus для операционной системы Linux. Об этом компания сообщила в одной из веток обсуждений в Steam.

В октябре 2018 года, до релиза Metro Exodus, один из пользователей магазина спросил разработчиков, планируют ли они адаптировать игру для Linux. Тогда авторы проекта ничего не сообщили, но теперь подтвердили, что работают над этим. Издатель пообещал рассказать подробности позже.

Metro Exodus вышла 15 февраля 2019 года на PS4, Xbox One и ПК (в Epic Games Store). Спустя год шутер вышел в Steam. Сейчас в магазине Valve на него действует скидка в 40 %. Стандартное издание можно купить за 959 рублей, а Gold Edition — за 1558 рублей. Акция продлится до вечера 18 февраля.

11 февраля 2020 года 4A Games выпустила второе дополнение к Metro Exodus под названием Sam's Story. Оно рассказывает о путешествии Сэма (одного из союзников Артёма) на родину, в США. Авторы выпустили трейлер дополнения.

Постапокалиптический Владивосток в трейлере к запуску второго дополнения Metro Exodus

Как и было обещано, пришло время выхода «Истории Сэма» — второго сюжетного дополнения к постапокалиптическому шутеру Metro Exodus (в наших краях издана под названием «Метро: Исход»). Дабы поддержать интерес публики, издательство Deep Silver и студия 4A Games выпустили свежий трейлер.

В этом ролике Сэм рассказывает о том, как решился предпринять рискованное путешествие на родину, в США, когда узнал, что не все люди за пределами Москвы погибли. До апокалипсиса Сэм работал охранником в посольстве США в Москве, а потом стал личным телохранителем Мельника. Его любят все остальные члены отряда за неиссякаемый оптимизм и отличные боевые навыки.

«История Сэма» — это второе и последнее сюжетное дополнение к «Метро: Исход», которое посвящено путешествию рейнджера «Спарты» Сэма домой. После событий основной игры мечта посетить США уже не кажется ему столь уж несбыточной.

В DLC игрокам предстоит пересечь развороченные приливной волной пристани Владивостока, промышленные и жилые районы огромного уровня с элементами выживания в открытом мире. Чтобы достичь цели, бывшему американскому морскому пехотинцу придётся приложить все силы — путь будет сложнее, чем можно было бы ожидать. Предыдущее дополнение, «Два полковника», вышло в августе прошлого года и было посвящено последним дням жизни полковника Хлебникова в подземельях Новосибирска.

Дополнение «История Сэма» входит в подписку Expansion Pass или может быть приобретено отдельно на Xbox One, PlayStation 4, ПК и в Google Stadia. Кстати, в Steam шутер Metro Exodus выйдет уже 15 февраля.

EGS сделал скидку на Metro Exodus за неделю до релиза игры в Steam

Цифровой магазин Epic Games Store запустил распродажу по Metro Exodus. В рамках акции можно приобрести шутер и все дополнения со скидками от 25 до 40 %. Распродажа продлится до 14 февраля 2020 года. Она завершится за день до релиза игры в Steam.

Распродажа Metro Exodus в Epic Games Store:

Metro Exodus вышла 15 февраля 2019 года на PC, Xbox One и PlayStation 4. На PC игра стала временным эксклюзивом Epic Games Store. 15 февраля 2020 года проект выйдет в Steam. Критики положительно отозвались о проекте — он набрал 82 балла на Metacritic.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥