Теги → moonlight
Быстрый переход

Moonlighter получила первое платное дополнение с новым подземельем и другим контентом

Ролевой экшен Moonlighter получил за последний год немало бесплатных обновлений, добавивших сотни уникальных комнат, дополнительные виды оружия, компаньонов, украшения для магазина и нескольких мини-боссов. Пришло время и для платного DLC — оно называется Between Dimensions и уже доступно на PC.

По сюжету в деревню Ринока пришли мир и покой, но вдруг из ниоткуда в ней появился загадочный портал. Для главного героя это может быть не только новой угрозой, но и возможностью отыскать ценные трофеи. Как бы то ни было, персонаж соглашается нырнуть в неизвестность и отправляется в новое путешествие.

Он посетит особенное Межпространственное подземелье, встретит там десятерых оригинальных противников и пятерых мини-боссов, а в его арсенале появятся короткий и длинный мечи, лук, перчатки и копьё. Также стоит ожидать десять видов дополненного оружия («мощного, но требовательного») и кольца, усиливающие пассивные способности.

Торговать межпространственными предметами герою предстоит в обновлённом магазине. К нему в лавку будут заходить новые клиенты, а среди второстепенных персонажей появится загадочный торговец, о предназначении которого авторы ничего не говорят. И в Steam, и в GOG дополнение стоит 175 руб.

Экшен-платформер Momodora: Reverie Under the Moonlight поступил в продажу для Nintendo Switch

Компания Dangen Entertainment выпустила анонсированную в сентябре версию Momodora: Reverie Under the Moonlight для Nintendo Switch.

Momodora: Reverie Under the Moonlight является экшен-платформером с мрачной атмосферой и мифологией, а также интересными персонажами и диалогами. Игрокам в роли Кахо, жрицы из деревни Лун, нужно отправиться в замок Карст на встречу с королевой, которая может снять со страны проклятие.

Версия для Nintendo Switch поддерживает русский язык. Сама же игра предлагает уровни сложности для поклонников сюжета и хардкорных энтузиастов. Геймплей содержит комбо, уклонение и варианты дальних атак, а боссы способны бросить вызов. «Зло проникает всё глубже, мёртвые возвращаются в мир живых, повсюду воцарился упадок. В сердцах людей уже почти не осталось надежды. В сердцах каждого, кроме одной — Кахо, жрицы из деревни Лун. Аудиенция у её величества королевы непременно должна помочь остановить проклятие, но времени остаётся немного, а каждая ночь темнее прежней...» — говорится в описании.

Momodora: Reverie Under the Moonlight вышла на ПК в марте 2016 года, а годом позже — на PlayStation 4 и Xbox One. Стоимость игры на Nintendo Switch составляет 979 рублей.

Switch-версия роглайка Moonlighter поступит в продажу 5 ноября

Компания Digital Sun Games и студия 11 Bit объявили о том, что роглайк Moonlighter выйдет на Nintendo Switch 5 ноября.

Moonlighter поступит в продажу для Nintendo Switch как в розничном варианте, так и в цифровом. Одновременно с этим в магазинах появится коробочная версия игры для PlayStation 4.

Moonlighter — игра в жанре ролевого экшена с элементами роглайка. Главный герой Уилл является торговцем, который по ночам путешествует по иным измерениям в поисках ценной добычи. «Ведя торговлю в Риноке, вы можете выставлять предметы на продажу, вдумчиво назначать цены, распоряжаться запасами золота, нанимать помощников и улучшать магазин. Но берегитесь жуликов, охотящихся на ваши драгоценные товары! Побеждайте разнообразных врагов и боссов, наслаждайтесь увлекательной и глубоко продуманной боевой механикой. Мастерское владение оружием, быстрая реакция, точный выбор позиций и понимание ваших врагов и окружения станут залогом выживания. Вам выбирать, как сражаться с врагами», — гласит описание игры.

Вы сможете познакомиться поближе с жителями Риноке и улучшить город новыми заведениями. Взаимодействие с другими героями также поможет в создании доспехов, оружия и наложении заклятий на снаряжение.

Moonlighter вышла на PlayStation 4, Xbox One и ПК 29 мая.

Экшен-платформер Momodora: Reverie Under the Moonlight выйдет на Nintendo Switch

Компания Dangen Entertainment и студия Bombservice объявили о том, что Momodora: Reverie Under the Moonlight выйдет на Nintendo Switch.

Momodora: Reverie Under the Moonlight является экшен-платформером с комбо-атаками и уворотами, а также предметами и заклинаниями, которые пригодятся в сражениях против врагов. Это четвёртая часть серии Momodora, в которой вы будете исследовать чахлую землю, на которую опустилось проклятие.

«Зло проникает всё глубже, мёртвые возвращаются в мир живых, повсюду воцарился упадок. В сердцах людей уже почти не осталось надежды. В сердцах каждого, кроме одной — Кахо, жрицы из деревни Лун. Аудиенция у её величества королевы непременно должна помочь остановить проклятие, но времени остаётся немного, а каждая ночь темнее прежней...» — говорится в описании.

Momodora: Reverie Under the Moonlight вышла на ПК в марте 2016 года, а годом позже добралась до PlayStation 4 и Xbox One. Дата выхода на Nintendo Switch не объявлена.

Необычный роглайк Moonlighter выйдет на Nintendo Switch в ноябре

Издательство 11 Bit Studios и студия Digital Sun Games объявили о том, что двухмерный ролевой экшен Moonlighter выйдет на Nintendo Switch в ноябре. Напомним, что игра доступна на ПК, PlayStation 4 и Xbox One с 29 мая этого года.

Moonlighter — это игра в жанре ролевого экшена с элементами роглайка. Когда-то давно в ходе археологических раскопок исследователи обнаружили таинственные врата, которые ведут в другие миры и измерения. Оказалось, что там таится множество сокровищ, поэтому предприимчивые люди тут же основали неподалёку от ворот деревушку Ринока, чтобы отважные искатели приключений могли отдохнуть, а также продать или купить драгоценные находки.

В игре вы принимаете роль Уилла, храброго торговца, который мечтает стать героем. И становится: по ночам он совершает вылазки в другие миры в поисках сокровищ и приключений, сражается с монстрами и улучшает своё снаряжение. А вот днём заведует собственным магазином, в котором продаёт различные находки посетителям.

«Быть торговцем, как оказалось, не так уж скучно — в Moonlighter одинаково интересно и уничтожать сотни монстров, и устанавливать цены на собранные с них трофеи. Определенно одна из лучших инди-игр года», — написал Алексей Лихачев в нашем обзоре Moonlighter.

Persona 3: Dancing in Moonlight и Persona 5: Dancing in Starlight выйдут на PS4 и PS Vita 4 декабря

Издательство Atlus объявило о том, что танцевальные игры Persona 3: Dancing in Moonlight и Persona 5: Dancing in Starlight выйдут в рознице и цифровых магазинах на PlayStation 4 и PlayStation Vita 4 декабря этого года.

Persona 3: Dancing in Moonlight и Persona 5: Dancing in Starlight вернут поклонников в миры Persona 3 и Persona 5 и позволят вновь пережить воспоминания с самыми запоминающимися песнями Сёдзи Мегуро (Shoji Meguro), составленными Рётой Козука (Ryota Kozuka), а также новыми ремиксами от ATLOS, Lotus Juice, ☆Taku Takahashi (m-flo / block.fm), Jazztronik и других исполнителей. Всего в каждом проекте 25 композиций. «Выберите один из нескольких уровней сложности и станцуйте вместе с членами SEES и легендарными Phantom Thieves в настраиваемом ритме игры», — написала Atlus.

Игры также предложат социальные функции: общение с персонажами Persona 3 и Persona 5 и улучшение отношений с ними посредством разговоров и мини-событий. После достижения определённого порога отношений с каждым из героев пользователи разблокируют новые предметы (вероятно, костюмы) и особые мероприятия.

Помимо стандартных изданий, в продажу поступит Endless Night Collection, включающее как Persona 3: Dancing in Moonlight, так и Persona 5: Dancing in Starlight, а также Persona 4: Dancing All Night в цифровом виде. Стоимость сборника составит $99,99 на PlayStation 4 и $69,99 на PlayStation Vita.

ПК-версия Moonlighter получила новые комнаты, эффекты улучшения экипировки и другое

Moonlighter является довольно популярной подобной The Legend of Zelda игрой, которая сочетает в себе походы в подземелье с управлением магазина. Студия 11 bit объявила о выпуске бесплатного обновления проекта, которое включает увеличение локаций, оружие и броню.

Основные новшества апдейта перечислены ниже. Обновление уже доступно на ПК и должно выйти на PlayStation 4 и Xbox One в ближайшие недели. Более подробно о нём читайте в Steam.

  • Свыше ста новых шаблонов комнат, которые обладают несколькими новыми смертельными угрозами;
  • Если вы вернётесь в комнату босса после победы над ним, то получите сокровище;
  • Новые эффекты улучшения оружия и брони;
  • Новое внутриигровое обучение;
  • Добавлена кнопка «Пропустить» в стартовой сцене;
  • Удалён значок «Турист», потому что они всё ещё клиенты.

Moonlighter — это ролевая игра с элементами rogue-lite. Сюжет повествует о Уилле, авантюрном лавочнике, который тайно мечтает стать героем. Во время археологических раскопок были обнаружены магические врата в небольшом торговом посёлке Ринока. Люди быстро поняли, что эти древние ходы ведут в разные миры и измерения. Поэтому сюда стали наведываться храбрые и безрассудные искатели приключений за сокровищами.

Игра вышла на ПК, Xbox One и PlayStation 4 29 мая 2018 года. Она также анонсирована на Nintendo Switch, но не имеет даты релиза.

Ритм-игры Persona 3: Dancing in Moonlight и Persona 5: Dancing in Starlight выйдут на Западе в начале 2019 года

Издательство Atlus объявило о том, что ритм-игры Persona 3: Dancing Moon Night и Persona 5: Dancing Moon Night (которые вышли в Японии 24 мая) поступят в продажу в Америке и Европе под названиями Persona 3: Dancing in Moonlight и Persona 5: Dancing in Starlight на PlayStation 4 и PlayStation Vita в начале 2019 года.

В Persona 3: Dancing in Moonlight и Persona 5: Dancing in Starlight Специализированный внешкольный отряд исполнения (SEES на английском) и Фантомные воры (Phantom Thieves) были перемещены в секретную комнату, известную как клуб «Вельвет». Очнувшись, герои встречаются лицом к лицу с загадочным обитателем бархатной комнаты и вынуждены выступать на таинственной танцевальной вечеринке, не подозревая о том, что их ждёт впереди.

Обе игры предлагают оживить воспоминания о Persona 3 или Persona 5 самыми запоминающимися песнями Сёдзи Мегуро (Shoji Meguro), композитора Рюта Козуки (Ryota Kozuka), а также новыми миксами от ATOLS, Lotus Juice, ☆Taku Takahashi, Jazztronik и других. Всего в Persona 3: Dancing in Moonlight и Persona 5: Dancing in Starlight по 25 треков в каждой.

Игрокам доступны несколько уровней сложности, настроек и режимов. Обладатели одного из двух (или сразу двух) проектов смогут общаться со своими любимыми героями и укреплять свои социальные связи с ними через разговоры и мини-события. Это нужно, в первую очередь, для разблокирования особых событий и новых предметов. Коллекционирование костюмов и аксессуаров является неотъемлемой частью этих двух игр.

В западной версии Persona 3: Dancing in Moonlight и Persona 5: Dancing in Starlight можно будет выбрать английское или японское озвучение персонажей. Также будут доступны английские, французские, итальянские, немецкие и испанские субтитры. Будут ли игры переведены на русский язык, не уточняется.

Новая статья: Moonlighter — утром деньги, вечером монстры. Рецензия

Данные берутся из публикации Moonlighter — утром деньги, вечером монстры. Рецензия

«Капитализм ещё не был таким весёлым»: пресса хвалит Moonlighter — смесь RPG и симулятора торговца

На PC (Steam, GOG), PlayStation 4 и Xbox One состоялся релиз ролевого экшена Moonlighter от студии Digital Sun, издателем которого выступила 11 bit Studios (создатель This War of Mine и Frostpunk). Большинству критиков игра очень понравилась: её назвали «новой Stardew Valley» и новаторским «гибридом Zelda и Animal Crossing». Многие признались, что оторваться от неё почти невозможно. Рейтинг PS4-версии игры на Metacritic составляет 85 баллов (13 рецензий), а компьютерной — 77 (4 обзора).

В Moonlighter игроки управляют торговцем Уиллом (Will), втайне мечтающим стать героем. Днём он занимается делами в своём магазине в деревушке Ринока (Rynoka), основанной рядом с порталами в другие измерения, а ночью сам отправляется на поиски приключений и сокровищ. Игроков ждут самые разные занятия: управление магазином, разговоры с NPC, исследования процедурно генерируемых подземелий, сражения, поиск ресурсов, оружия, доспехов и артефактов, помощь в восстановлении деревни и создание предметов.

«Moonlighter — замечательная игра с восхитительным разделением геймплея, от которой вы не сможете оторваться, — написал сотрудник Wccftech Рош Келли (Rosh Kelly). — Это самый изобретательный и новаторский подход к жанру dungeon crawler, какой только можно представить». Келли назвал игру «полной деконструкцией dungeon crawler», «набором невероятно увлекательных мини-игр» и «прекрасным симулятором владельца магазина». Он восхитился визуальным решением, «простыми, но захватывающими сражениями» и «необычными и разнообразными врагами». В числе минусов он отметил небольшие огрехи графики и утомительное перечитывание одних и тех же записей в дневнике.

Рецензент Stevivor Шейн Уолл (Shane Wall) охарактеризовал игру как «сложный, но честный гибрид Zelda и Animal Crossing», похвалил авторов за систему случайной генерации подземелий и «удивительно увлекательный повторяющийся геймплейный цикл». В графе «недостатки» он в шутку написал, что игра не бесконечна. Кроме того, он подметил, что Moonlighter отлично подойдёт для Nintendo Switch — на гибридной консоли она выйдет позже (точная дата неизвестна).

«Капитализм ещё не был таким весёлым», — иронично заметил сотрудник TheSixthAxis Джейсон Коулс (Jason Coles). Он остался в восторге не только от геймплея, но и от графики: стилистика пиксель-арт, по его мнению, выдержана на достойном уровне, а мелких деталей столько, что играть, не отвлекаясь на них, невозможно. Музыка здесь — самостоятельный персонаж: она состоит из нескольких слоёв, каждый из которых связан с происходящим на экране (например, при разговоре с разными персонажами звучат разные мелодии). В то же время ему не понравилось, что после первого подземелья уровень сложности заметно падает.

В своей рецензии на GamesRadar+ Сэм Лавридж (Sam Loveridge) описала Moonlighter как смесь «лучших элементов Stardew Valley, Dark Souls и The Binding of Isaac». Она провела в игре около 40 часов и всё ещё была достаточно далека от финала. При этом журналист отыскала только один минус: порой игровой процесс становится монотонным. Малинди Хетфелд (Malindy Hetfeld) в рецензии на Eurogamer сказала об удачном сочетании «подземелий в стиле Zelda и механизмов рыночной экономики».

Сотрудник PlayStation LifeStyle Брэдли Рассел (Bradley Russell) заметил, что игре не хватает второстепенного контента, при этом в ней почти нет сюжета, а багов довольно много. По словам рецензента Video Chums Алекса Легарда (Alex Legard), Moonlighter «есть что предложить и казуальным геймерам, и перфекционистам, и даже любителям скоростных прохождений». В то же время Легард посетовал, что подземелья слишком похожи, несмотря на процедурную генерацию, тонкости управления магазином игроку не объясняют, а геймплею в целом не хватает разнообразия.

«В Moonlighter нет ничего совершенно нового, но она производит впечатление полной уникальности», — удивился автор обзора Twinfinite Хейс Мэдсен (Hayes Madsen). Впрочем, журналист остался не очень доволен боевой системой, которую назвал слишком неоригинальной. Редактор Destructoid Патрик Хэнкок (Patrick Hancock) пожаловался на общую неотзывчивость игры, особенно в том, что касается управления предметами в инвентаре. По его мнению, на первый взгляд она кажется интересной, но на самом деле игрока ждёт «сплошная фрустрация».

Ролевой экшен с элементами роглайка Moonlighter поступит в продажу 29 мая

Компании Digital Sun, 11 bit studios и Merge Games объявили дату выхода ролевого экшена с элементами роглайка Moonlighter — проект поступит в продажу 29 мая для ПК, PlayStation 4 и Xbox One в цифровых и розничных магазинах. Причём в последних, помимо стандартного издания, покупателей ждёт Signature Edition. Оно содержит двухсторонний медальон из игры, глянцевый постер и желейного монстра. Стоимость Signature Edition не раскрывается, а вот за стандартную версию придётся отдать $19,99.

Во вселенной Moonlighter давным-давно, во время археологических раскопок, был обнаружен ряд магических врат. Люди быстро поняли, что эти древние ходы ведут в другие миры и измерения. Они тут же приманили к себе отважных и безрассудных искателей приключений, которые надеялись найти несметные сокровища. Небольшая коммерческая деревня Ринока была основана недалеко от места раскопок, чтобы снабжать всем необходимым храбрых авантюристов.

Moonlighter сочетает в себе повседневную рутину работы в магазине в Риноке и приключения в других мирах. Главный герой, будучи торговцем, днём обслуживает покупателей своей лавки, а ночью отправляется по ту сторону врат, чтобы находить сокровища и разгонять кровь адреналином. Игра предложит случайно сгенерированные локации и артефакты, а также большое количество ценных предметов.

Роглайк Moonlighter выйдет на физических носителях для PlayStation 4 и Nintendo Switch в мае

Компания Merge Games объявила, что выпустит грядущий приключенческий ролевой боевик Moonlighter в «коробках» на PlayStation 4 и Nintendo Switch в мае этого года. Цифровые версии игры 11 bit studios для Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch и ПК, судя по всему, стоит ожидать тогда же.

Ранее разработчик указывал, что релиз необычного роглайка состоится в первом квартале 2018 года, но уже в прошлом месяце подтвердил, что это будет невозможно, учитывая сложность отладки и полировки проекта на всех платформах. Moonlighter уже готова, остаётся только исправить баги. Кроме того, студия стремится выпустить игру одновременно на всех платформах, и даже если ПК-версия избавится от всех ошибок раньше других, придётся ждать общего релиза.

В Moonlighter вы играете роль продавца артефактов в городке рядом с недавно обнаруженными Вратами, которые постоянно приманивают всё больше желающих найти нечто ценное. Ведя свой бизнес, вы можете выставлять вещи на продажу, устанавливая их цену, управлять запасами золота, нанимать помощников и модернизировать магазин. Стоит быть настороже, потому что не все посетители добросовестные — кто-то может захотеть украсть ваши драгоценные изделия.

Ночью игрок отбрасывает торговую рутину и сам отправляется за сокровищами в другие миры. Во время их посещения вы собираете ценные ресурсы, оружие, доспехи и своеобразные артефакты. Каждый раз, когда игрок проходит через Врата, его ждёт совершенно новый процедурно сгенерированный мир — нужно быть готовым ко всему. Стоит помнить, что создание и улучшение предметов имеют важное значение для вашего развития. Взаимодействуя с односельчанами, вы можете изготавливать новое снаряжение и зачаровывать существующее.

Ролевой инди-роглайк Moonlighter выйдет на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch

Издательство 11 bit studios объявило о том, что разрабатываемый для PC, Xbox One и PlayStation 4 ролевой экшен Moonlighter также выйдет на Nintendo Switch. Компания сопроводила заявление анонсирующим роликом.

Moonlighter является ролевым экшеном с облегченными элементами «рогалика», в котором объединены повседневная рутина и приключения.

Описание гласит, что во время археологических раскопок были обнаружены Врата. Люди быстро поняли, что те ведут к совершенно иным мирам и измерениям. Рюнока (Rynoka), маленькая торговая деревня, найденная недалеко от раскопок, обеспечивает храбрых и безрассудных авантюристов безмерными сокровищами.

Вы выступаете в роли владельца магазина, который днем занимается продажей товаров, а ночью отправляется на приключения в другие миры. Игра предлагает различные задания от жителей деревни, систему создания и улучшения снаряжения, а также процедурно генерируемые миры и сражения с разнообразными тварями в них.

Разработчиком проекта выступает молодая испанская студия Digital Sun Games. Moonlighter поступит в продажу в начале 2018 года.

Светящаяся подушка Moonlight Cushion

Если вы не из тех, кто думает, что подушка предназначена лишь для того, чтобы класть на нее голову, тогда вам наверняка придется по вкусу технологичная вещица под названием Moonlight Cushion. Это небольшая диванная подушечка, которая может таинственно светиться в темноте встроенными в нее светодиодами. Она питается от трех AA-батареек, а переключение оттенков свечения осуществляется легким нажатием на центр подушки – таким же способом ее можно полностью выключить.
moonlight cushion
Moonlight Cushion – вещь явно на любителя. Если вы как раз из таких, тогда можете заказать ее здесь за $39. Материалы по теме:

Альфа-версия Moonlight 3.0 и дальнейшие планы

На днях состоялся выход альфа-версии Moonlight 3.0 - открытого проекта по портированию технологии Microsoft Silverlight на операционные системы Linux и Unix. С выходом новой версии Moonlight становится все ближе по функционалу к оригинальной Silverlight 3.
Скриншот работающего приложения для Moonlight
В конце прошлого года старший архитектор данного проекта Мигель де Икаса уже описывал часть функционала Silverlight 3, вошедшего в Moonlight 2, а также планы по дальнейшему развитию проекта. Тогда же Мигель сообщил о том, что полная реализация функционала Silverlight 3 будет являться первоочередной целью. К реализованным функциям Silverlight 3 во второй версии Moonlight (API 2.5) относятся:
  • Технология "Подключаемый канал" (Pluggable Pipeline), позволяющая разработчикам управлять декодированием медиапотока при помощи выборки данных (способ поддержки адаптирующегося и сглаженного потоков), демультиплексирования (способ обработки контейнера Moonlight Ogg) или кодеков (например, поддержка Vorbis и Dirac).
  • Функции, упрощающие работу с анимацией.
  • Частичная внебраузерная поддержка (т.е. приложения для Moonlight могут работать как обычные программы, например, десклеты, а не только лишь в браузере).
  • Записываемые битмапы.
  • Некоторые возможности XAML по привязке данных в Silverlight 3.
Итак, что же добавилось нового? В первую очередь был обновлен API на инфраструктурном уровне (что обеспечивает возможность для внедрения последующих инноваций), получив теперь порядковый номер 3.0:
  • Добавлена поддержка демультиплексирования MP4 (точнее, в наличии присутствует лишь пока сам демультиплексор, но без кодеков h264 - правда, можно использовать кодеки от ffmpeg).
  • Начата работа над технологией виртуализации пользовательского интерфейса под названием UI Virtualization (это задумывалось как обобщенный метод работы с большими наборами данных).
  • Добавлен уровень абстрагирования от платформы (Platform Abstraction Layer): ядро Moonlight теперь отделено от движка прорисовки окон. Это позволит разработчикам портировать Moonlight на другие оконные/графические системы, не завязанные на библиотеки X11/Gtk+.
  • Добавлена поддержка третьей версии расширения разметки связывания (Binding/BindingExpression) XAML.
  • Исправлено несколько не столь существенных ошибок.
Кроме того, на странице скачивания висит предупреждение о том, что "данный выпуск должен восприниматься с учетом его качества как альфа-версии", а "новые подсистемы Silverlight 3 (например, пиксельные шейдеры, локальный обмен сообщениями, клиентский http-стек) могут быть уязвимы к новым видам хакерских атак, а реализация этих подсистем еще не завершена и как следует не проверена". Разработчики рекомендуют пользоваться данным плагином только лишь на тех сайтах, которым можно доверять (например, внутренние или широко известные), причем, по их словам, ситуация должна измениться с выходом бета-версии. Отслеживание ситуации с безопасностью ведется на специальной wiki-странице, посвященной соответствующим возможностям и настройкам Moonlight. Также, отвечая на вопросы пользователей Мигель де Икаса подтвердил наличие планов о добавлении частичной аппаратной поддержки и переносе функционала Silverlight 4 в Moonlight 3. Кстати, что касается обновлений, то бета-версию Moonlight 3 стоит ожидать весной-летом, а окончательную - осенью этого же года. Помимо продолжения курса на портирование функционала Silverlight 3, упор планируется сделать на 3D-графику, пиксельные шейдеры, кэширование библиотек, поддержку внебраузерных и оффлайновых возможностей, а также поддержку как сторонних кодеков, так и распространенных H.264/AAC. Что же касается Moonlight 4, то ее альфа-версию мы увидим в третьем квартале текущего года. В ней обещана поддержка движка Silverlight 4, возможность использования веб-камеры и микрофона, а приложения, получившие разрешения пользователя, смогут читать/записывать документы, также упомянута улучшенная локализация, включающая тексты, читаемые справа налево и двунаправленные тексты. Кроме того, будут присутствовать десктопные уведомления, генерирование HTML средствами Moonlight, службы WCF RIA и другие новшества. Да и следует заметить, что по мнению Мигеля, одной из самых важных особенностей Silverlight 4 (если не самой важной) является универсальная среда исплнения CLR. Он даже назвал это "революцией". Соответственно, в четвертой версии Moonlight также стоит ожидать движения к кросс-платформенности, как и в Silverlight 4. Проект Mono, в рамках которого и разрабатывается Moonlight, финансируется компанией Novell, являющейся поставщиком корпоративной ОС Linux и связанных с ней продуктов. Кроме того, с разработчиками проекта охотно сотрудничает и сама корпорация Microsoft, предоставляя как закрытую документацию по своим технологиям, так и фрагменты исходного кода. В рамках проекта Mono создается полноценная открытая реализация .NET-платформы, включая компилятор языка C# и виртуальную машину CLI (Common Language Runtime). Существуют версии Mono для UNIX, BSD, Linux, Mac OS X, Solaris и Windows, а также для Nintendo Wii, Sony PlayStation 3, Apple iPhone. Материалы по теме: Источник:

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥