Теги → motiga

Серверы MOBA-шутера Gigantic прекратят работу летом

Студия Motiga объявила о скором прекращении поддержки стратегического командного шутера Gigantic. Игра больше не будет получать обновления, а серверы прекратят работу 31 июля.

Как это обычно бывает с условно-бесплатными играми, до закрытия проекта все желающие смогут бесплатно опробовать каждого из доступных героев — все внутриигровые покупки из Gigantic исчезли. За завершение матчей по-прежнему будут давать золото, за которое можно приобретать косметические предметы со скидками.

«Последние несколько месяцев сотрудники Motiga и Perfect World рассматривали пути стабилизации Gigantic, но текущее состояние игры не оставляет возможностей для дальнейшего её развития и выпуска крупных обновлений; кроме того, задача по внедрению новых базовых особенностей с одновременной работой над давно известными проблемами оказалась сложнее ожидаемого. Несмотря на все приложенные усилия, нам не удалось найти решение, которое позволило бы Gigantic преуспеть в условиях перенасыщенного рынка», — объясняют авторы.

Gigantic представляет собой MOBA-шутер, в котором две команды по пять человек пытаются уничтожить вражеского стража. Бои происходят на обширных аренах со сложным рельефом, поэтому перед каждой схваткой желательно планировать свои действия и выстраивать командную стратегию.

Perfect World сократила количество разработчиков Gigantic из Motiga до минимума

Студия Motiga, стоящая за разработкой бесплатной MOBA Gigantic, подверглась существенному сокращению штата со стороны своей родительской компании Perfect World Entertainment. В последние годы массовые увольнения стали нормой для студии: в марте этого года, за несколько месяцев до официального запуска Gigantic, пятая часть штата была сокращена.

И хотя официально подробности не сообщаются, согласно твиту одного из бывших сотрудников Motiga, в этот раз будет уволено порядка 70 %. В беседе с Destructoid основатель и исполнительный директор Motiga Крис Чанг (Chris Chung) заявил, что относительно студии, ставшей частью Perfect World в прошлом году, было принято корпоративное решение:

«Речь идёт о связанном с бюджетными вопросами решении, принятом на самом высоком уровне. Perfect World — публичная компания, нацеленная на прибыль, и она решила избавиться от нерентабельных подразделений. Если говорить коротко, то Gigantic не приносила достаточных доходов».

Напомним: разработка Gigantic отняла у Motiga несколько лет и проходила далеко не гладко. Изначально издателем выступала Microsoft, которая вышла из проекта в середине 2016 года. Затем появилась Perfect World и в июле 2017 года, наконец, состоялся запуск Gigantic. Вовлечённость Perfect World не ограничилась издательством: она приобрела Motiga и заявила тогда, что речь идёт о «партнёрстве».

Gigantic пока не закрывается: проект остаётся в руках небольшой основной команды Motiga, которая будет заниматься поддержкой. Perfect World обещает, что уже в этом месяце выйдет ноябрьское обновление, а в будущем игроков ждут новые контентные дополнения.

Состоялся релиз законченной версии условно-бесплатной MOBA Gigantic

8 декабря прошлого года издательство Perfect World Entertainment запустило публичный бета-тест условно-бесплатной MOBA Gigantic. Что ж, спустя полгода проект наконец-то обрёл законченную форму.

Объявлено, что на всех платформах, то есть на консоли Xbox One, а также в цифровых магазинах Steam, Arc и Windows Store (под ОС Windows 10) вышла релизная версия игры. Чтобы отметить это событие, издатель также опубликовал новый трейлер. Напомним, что разработкой занималась студия Motiga. Базовый комплект распространяется бесплатно, но если вы хотите сразу получить несколько бонусов, то можете приобрести специальные комплекты. За 419 рублей можно купить Gigantic Starter Pack с восемью героями, эксклюзивным образом и премиум-валютой. За 1279 рублей продаётся самый полный набор со всеми имеющимися персонажами (в том числе ещё не вышедшими), ещё большим количеством игровой валюты, разными усилителями и т. п.

В Gigantic две команды по пять человек сражаются друг с другом на большой карте. Название проекта отражает одну из его ключевых особенностей: в каждой команде есть так называемый Защитник — гигантское существо, обладающее уникальными навыками, уничтожение которого приводит к победе. По сути, это привычная MOBA, только главной целью является не база противника, а могучее существо, которое само способно атаковать вражеских героев и другого Защитника.

«Мы очень рады приветствовать всех игроков в динамичном мире Gigantic, — говорят авторы. — Команда работала невероятно упорно, чтобы в итоге предложить вам ни на что не похожий игровой опыт. Мы надеемся, что вы присоединитесь к нам и сообществу игроков, которые уже успели влюбиться в игру и серьёзно помогали нам на протяжении всего процесса разработки».

MOBA Gigantic будет издана компанией Perfect World Entertainment

В феврале этого года компания Motiga объявила о финансовых трудностях. Несмотря на все заверения, было очевидно, что судьба находящейся в разработке игры Gigantic тоже оказалась под вопросом. И вот, спустя несколько месяцев, проект и студия спасены благодаря издательству Perfect World Entertainment.

Сообщается, что предыдущие месяцы были потрачены на встречи с потенциальными инвесторами, готовыми вложиться в дальнейшую разработку. Таковым стала компания, знакомая всем, кто играл в Neverwinter Online или Star Trek Online. Проект будет распространяться через собственную цифровую площадку Perfect World — Arc Games. Напомним, что игра заявлена для ПК и Xbox One, причём пользователи обеих платформ смогут играть на одних серверах.

В Gigantic две команды по пять человек сражаются друг с другом на большой карте. Название проекта отражает одну из его ключевых особенностей: в каждой команде есть так называемый Защитник — гигантское существо, обладающее уникальными навыками, уничтожение которого приводит к победе. По сути, это привычная MOBA, только главной целью является не база противника, а могучее существо, которое само способно атаковать вражеских героев и другого Защитника.

Полноценный релиз должен был состояться ещё в прошлом году, но после бета-тестирования сотрудники Motiga поняли, что игра нуждается в доработке. Новую дату выхода авторы пока назвать не готовы — ожидается, что все работы будут закончены в этом году.

Следующее бета-тестирование Gigantic пройдёт в этом месяце

В ближайшее время бета-версия Gigantic для Xbox One и PC получит крупное обновление, одновременно с выходом которого начнётся следующее бета-тестирование. Уже 20 января пользователи смогут оценить множество новых возможностей, одной из которых является доступ к круглосуточной «бете» (ранее поиграть можно было лишь в определённое время).

Вдобавок станет доступна кроссплатформенная игра между пользователями на Xbox One и PC, а принять участие в тестировании впервые смогут европейцы.

Условно-бесплатную Gigantic планировали выпустить в прошлом году, но релиз отложили после получения отзывов о первой «бете». Хоть в команде разработчиков за это время успели пройти увольнения, на создание проекта, как утверждается, это никак не повлияло.

В Gigantic две команды по пять человек сражаются друг с другом на большой карте. В каждой команде есть защитник — гигантское существо, обладающее уникальными навыками. Именно его уничтожение и приводит к победе той или иной стороны. Сам же защитник может убивать обычных героев, со временем впадая в ярость и выплёскивая её на вражеского защитника, сильно его раня и давая компаньонам возможность наносить ему большой урон.

Gigantic от создателей StarCraft и Guild Wars откроет охоту на гигантов

Компания Motiga анонсировала боевик Gigantic. Игра разрабатывается специалистами, ранее работавшими над Guild Wars и StarCraft.

В студии проект называют командным боевиком, в котором герои сражаются плечом к плечу с огромным стражем. В игре примут участие две команды из пяти человек. Задача состоит в том, чтобы одолеть хранителя оппонентов.

Союзники должны защищать громадное существо, которое одновременно выступает их самым мощным оружием. По словам разработчиков, страж обладает слишком большой мощью, чтобы простой смертный мог победить его в поединке один на один. Постепенно члены команды растут в уровне и получают новые способности, приближая момент решающего сражения.

«Пытаетесь ли вы спасти союзника, пробираетесь в тыл врага или сражаетесь в одиночку с громадным хранителем — в игре можно по-разному повлиять на ход битвы», — заявил вице-президент Motiga Джеймс Финни (James Phinney). В прошлом он был главным дизайнером StarCraft и Guild Wars.

Разработчики пообещали часто обновлять проект. Игра будет условно-бесплатной, но ею можно будет наслаждаться и без вложения денег. Motiga уже принимает заявки на участие в альфа-тестировании проекта на официальном сайте. Релиз Gigantic на ПК ожидается в 2015 году.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥