Теги → polytron

Спустя пять с лишним лет платформер Fez добрался до iOS-устройств

Знаменитый платформер Fez от канадской студии Polytron вышел на Xbox 360 в апреле 2012 года и с тех пор посетил немало других платформ. Но на устройствах на базе iOS он появился лишь на этой неделе — приобрести его в AppStore можно за 379 руб.

Как сообщили создатели, работа над мобильной версией началась лишь в апреле этого года. Восемь месяцев ушло у студии на то, чтобы «портировать и оптимизировать проект на как можно большем количестве устройств». Для запуска игры потребуется как минимум iPhone 5s или iPad Air с операционной системой iOS 8.

Лучше всего платформер выглядит на планшетах с разрешением 16:9. Если запустить его на устройстве с экраном 4:3, Fez будет воспроизводиться с рамками. По крайней мере, на это указывают скриншоты на странице в AppStore.

Двигается главный герой при помощи «кнопок виртуального контроллера» — авторам так и не удалось добиться идеального результата при попытках добавить управление жестами. Зато поворачивать мир можно, двигая пальцем по экрану. К сожалению, пользователям Android-устройств такой подарок не приготовили — работать над версией для этой ОС студия пока не планирует.

Создатель платформера Fez хочет продать свою компанию

Фил Фиш (Phil Fish), основатель независимой монреальской студии Polytron Corporation, ответственной за Fez, объявил о том, что собирается покинуть игровую индустрию и продать свою компанию вместе с правами на небезызвестный платформер. Об этом он написал в своём твиттере, однако позже удалил соответствующую запись и аккаунт.

Несколько дней назад Фиш публично выступил в защиту Зои Куинн (Zoe Quinn), создательницы текстовой игры Depression Quest, которая стала виновницей скандала, разгоревшегося на прошлой неделе. Вскоре кто-то взломал учётную запись Зои в облачном хранилище данных Dropbox, личную страницу Фила Фиша и аккаунт Polytron Corporation в твиттере. Это так огорчило автора Fez, что он решил продать компанию за любую разумную цену.

Напомним, в прошлом году Фиш уже прекращал работу над Fez 2 из-за насмешек в свой адрес и ссоры в твиттере, а два месяца назад повздорил с пользователями YouTube, публикующими прохождения и обзоры игр, заявив, что они должны платить разработчикам, поскольку зарабатывают на их продукции.

Fez выйдет на PS3, PS4 и Vita в марте

Популярный инди-платформер Fez совсем скоро станет доступен пользователям консолей Sony. Об этом сообщила продюсер игры из студии Polytron Corporation Мари-Кристин Бурдуа (Marie-Christine Bourdua) в официальном блоге PlayStation.

26 марта состоится европейский релиз версий игры для PlayStation 3, PlayStation 4 и портативной PlayStation Vita. По словам Бурдуа, лучшую версию Fez получат владельцы PS4 — на этой платформе игра будет идти в разрешении 1080p и с частотой 60 к/с. На PS3 игра будет работать в 720p, на PS Vita — в родном разрешении. Играя на PlayStation 4, пользователи смогут глубже погрузиться в мир Fez, запустив ее в режиме 3D. Также в этой версии будет задействован световой индикатор геймпада DualShock 4. Кроме того, платформер будет участвовать в программе Cross-Buy, что позволит купить игру, например, для PS Vita, и получить издания для PS3 и PS4 совершенно бесплатно.

Напомним, общий тираж оригинальной Fez превысил миллион копий к декабрю прошлого года. В июне 2013-го было анонсировано продолжение платформера, но через месяц создатель игры Фил Фиш (Phil Fish) объявил, что его разработка отменяется.

Продажи платформера FEZ преодолели миллионную отметку

Спустя полтора года с момента своего релиза платформер с элементами головоломки FEZ, снискавший симпатии журналистов и геймеров, преодолел отметку в 1 млн проданных экземпляров. В данный объем включены версии для всех четырех платформ, на которых игра появилась за указанное время: в апреле 2012 года она была выпущена во временной эксклюзивной версии для Xbox 360, в этом мае появилась на PC, а в сентябре добралась до Linux и OS X.

«Без вас мы бы ни за что не достигли таких результатов, — написали разработчики на официальном сайте проекта. — Мы хотим поблагодарить вас за то, что вы купили нашу игру и рассказали о ней друзьям, а некоторых — еще и за то, что приобрели ее второй раз после выхода на PC». Важно отметить, что миллионную преграду игра преодолела во многом благодаря компьютерной версии — известно, что за месяц до ее релиза мировые продажи FEZ составляли всего 200 тыс. копий. На этой впечатляющей отметке продажи инди-хита не остановятся — в следующем году Polytron выпустит платформер на PS3, PS4 и PS Vita.

Впервые представленная общественности в июле 2007 года, FEZ отметилась в номинациях на приз Independent Games Festival 2008 в категории «Инновации в дизайне», а в 2010 году взяла Grand Juri на фестивале IndieCafe 2011. К тому моменту, когда платформер был награжден «Гран-при Шеймуса МакНелли» (Seamus McNally Grand Prize) на IGF 2012, ее создатель Фил Фиш (Phil Fish) уже превратился в одного из самых знаменитых разработчиков инди-проектов. FEZ, повествующая о приключениях двухмерного существа Гомеза (Gomez) в трехмерном мире в поисках артефакта Гексагедрон (Hexahedron), вошла в десятку самых высокооцененных игр прошлого года по версии Metacritic (89-91 балл).

www.eteknix.com/

www.eteknix.com

В июне нынешнего года Фиш обрадовал поклонников известием о разработке продолжения, однако в том же месяце, поссорившись с журналистом GameTrailers Маркусом Биром (Marcus Beer), объявил об отмене проекта и своем уходе из индустрии, заявив, что «устал терпеть оскорбления». После публикации открытого письма Клиффа Блезински (Cliff Bleszinski), в котором геймдизайнер призывал Фиша вернуться к созданию игр, последний отметил, что к такому решению его побудил целый ряд причин. В их числе, вероятно, и вызывающая неприятие у многих независимых разработчиков политика Microsoft в отношении Xbox Live — обновление для XBLA-версии FEZ создатели, как известно, не могли выпустить больше года.

Клифф Блезински призывает создателя Fez вернуться в индустрию

Бывший дизайн-директор Epic Games Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) опубликовал на своей tumblr-странице открытое письмо, в котором призвал Фила Фиша (Phil Fish), неожиданно для всех решившего отменить продолжение своего платформера Fez, вернуться к разработке игр. Ветеран игровой индустрии, создавший Gears of War и Unreal Tournament, призывает геймдизайнера не относиться столь серьезно к критике, которую он получает в свой адрес в Интернете.

«Не стоит преуменьшать силу духа анонима-неудачника, прячущегося за монитором, и его способность бросать язвительные насмешки в адрес того, кто с готовностью поведется на их провокации, — советует Блезински.  Всегда нужно помнить, что Интернет может быть фантастической вещью, но порой он бывает фантастически тупым. Он также может быть всего лишь игрой стучащих по клавиатуре близоруких обезьян, разозлившихся из-за своего сэндвича».

«Ты ничего не должен ни одному игровому журналисту,  продолжает он.  Единственное, что ты должен  предлагать геймерам прекрасные игры, чем, я надеюсь, ты и продолжишь заниматься в ближайшем будущем. Индустрии нужны такие, как ты, способные говорить прежде всего от сердца, а уже потом от разума. Я устал от игр, выглядящих так, будто они разработаны фокус-группами или ничего не смыслящими в этом руководителями, стремящимися выпустить еще одну Call of Duty только из-за ее популярности».

«Возвращайся, Фил, — заключает Блезински.  Мы уже скучаем по тебе. Может быть, я вернусь вслед за тобой с адамантиевой кожей».

Сам Фиш неоднократно подчеркивал, что решил покинуть индустрию не из-за ссоры с журналистом Маркусом Биром (Marcus Beer), публично оскорбившим разработчика и его коллегу Джонатана Блоу (Jonathan Blow), а по целому ряду причин. Распространяться о них разработчик не спешит, однако стоит ожидать, что в скором времени Блезински получит в ответ такое же открытое письмо.

Фил Фиш отменил Fez 2 после ссоры с журналистом

Основатель независимой монреальской студии Polytron Corporation Фил Фиш (Phil Fish) объявил об отмене продолжения платформера Fez, анонсированного во время Е3 2013, из-за своей ссоры с журналистом GameTrailers Маркусом Биром (Marcus Beer), известным как Annoyed Gamer. Более того, разработчик и вовсе собирается покинуть игровую индустрию.

«С тяжелым сердцем сообщаем, что Fez 2 закрыта и больше не находится в разработке, — сообщил геймдизайнер на twitter-странице студии, после чего скрыл её от посторонних глаз. — Приносим извинения за разочарование». «Все кончено, — добавил Фиш на официальном сайте Polytron. — Больше это терпеть невозможно. Это решение — исход долгой и жёсткой схватки. Вы победили».

Незадолго до этого, в ходе последнего подкаста Invisible Walls, Бир весьма резко отозвался о Фише и его коллеге Джонатане Блоу (Jonathan Blow). Журналист обвинил разработчиков в игнорировании прессы, в частности, отказе комментировать политику Microsoft в отношении выпуска независимых игр на Xbox One в интервью Game Informer. В адрес разработчиков, которых он презрительно назвал BlowFish, журналист отпустил пару унизительных шуток, назвав их «самозванными королями жанра инди» и «парочкой придурков». В ответ на это Фиш в своем микроблоге попросил Бира «сравнить свою жизнь с его и убить себя», после чего и объявил об отмене Fez 2.

Свой отказ высказаться по поводу самиздата в Xbox Live разработчик объяснил тем, что на тот момент информация об этом еще не была подтверждена официально, а обсуждать слухи ему не хотелось. Никаких конкретных причин своего ухода, кроме «ненависти» к игровой индустрии, Фиш не назвал. Не исключено, что не последнюю роль в этом сыграли его напряженные отношения с Microsoft, на консолях которой он отказался выпускать Fez 2.

Таинственный анонс Fez 2

На пресс-конференции Horizon Indie Game, прошедшей в рамках выставки E3 2013, студия Polytron Corporation объявила, что одна из лучших инди-игр минувшего года, Fez, в скором времени обзаведется продолжением.

О новом проекте пока почти ничего неизвестно, а в опубликованном ролике, который можно посмотреть выше, не показано ни секунды геймплея. При этом сообщается, что над саундтреком для Fez 2 работает Disasterpeace (настоящее имя — Рич Врилэнд (Rich Vreeland), автор музыки к первой части игры. Привлечен ли к разработке сиквела создатель оригинала Фил Фиш (Phil Fish), не уточняется.

Напомним, Fez представляет собой аркадный платформер, герой которого с помощью волшебной фески свободно перемещается между двух- и трехмерными пространствами, попутно решая различные головоломки. Игра была очень тепло принята критиками по всему миру, а ее средний балл на сайте Metacritic составляет 89/100.

Материалы по теме:

Источник:

Независимый платформер Fez выйдет на XBLA в 2010 году

Компания Polytron утверждает, что её замечательный платформер Fez (получивший награду IGF) будет выпущен на Xbox Live Arcade в начале следующего года. Основной особенностью Fez стало изменение перспективы, осуществляемое за счёт хитрого манипулирования 2D и 3D. Похожее решение использовалось в Super Paper Mario для Wii. Множество оптических иллюзий, великолепное визуальное и музыкальное оформление ставят этот инновационный проект рядом с такими независимыми хитами как Braid и Flower.
Крайне интересный продукт, который определённо не стоит пропускать.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥