Сегодня 25 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → ridgeline

Electronic Arts уволит 670 сотрудников — Ridgeline Games закрыта, шутер Respawn про мандалорца отменён

Генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) объявил, что американская компания планирует уволить 5 % от своего штата и отойти от разработки игр по чужим лицензиям.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

По состоянию на март 2023 года в Electronic Arts числилось 13,4 тыс. сотрудников, так что число затронутых анонсированной волной сокращений должно составить порядка 670 человек. Увольнения коснутся не всех подразделений.

В рамках реорганизации также будет закрыта Ridgeline Games, которую недавно покинул её основатель Маркус Лето (Marcus Lehto). Студия занималась сюжетной составляющей Battlefield — теперь это дело доверили Criterion.

 Часть сотрудников Ridgeline Games переведут в Ripple Effect (источник изображения: Steam)

Часть сотрудников Ridgeline Games переведут в Ripple Effect (источник изображения: Steam)

По словам Уилсона, в будущем Electronic Arts собирается отойти от разработки игр по чужим лицензиям и сосредоточиться на собственных франшизах, спорте и «крупных онлайн-сообществах».

Президент EA Entertainment Лора Мили (Laura Miele) подтвердила, что в результате смены подхода был отменён шутер по «Звёздным войнам» от Respawn Entertainment. По слухам, игра рассказывала о мандалорском охотнике за головами.

 Шутер Respawn про мандалорца повторил судьбу Star Wars 1313 (источник изображения: LucasArts)

Шутер Respawn про мандалорца повторил судьбу Star Wars 1313 (источник изображения: LucasArts)

Сообщается также, что разработка сиквела Star Wars Jedi: Survivor продолжается, как и производство двух игр по лицензии Marvel — «Железного человека» от Motive Studio и «Чёрной пантеры» от Cliffhanger Games.

По данным IGN, следующая Mass Effect до сих пор находится на стадии предварительного производства, тогда как основные силы BioWare в настоящее время сосредоточены на Dragon Age: Dreadwolf.

Соавтор Halo ушёл из Electronic Arts, не выпустив ни одной игры — его студия работала над следующей Battlefield

Соавтор Halo Маркус Лето (Marcus Lehto) так и не познал успех со своей прошлой студией V1 Interactive, а теперь, похоже, был вынужден покинуть учреждённую им для Electronic Arts компанию Ridgeline Games.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Напомним, Ridgeline Games была представлена в октябре 2021 года (тогда ещё без названия) как разработчик игр с видом от первого лица, а именно сюжетной составляющей франшизы Battlefield.

Спустя два с половиной года после учреждения Ridgeline Games стоявший у истоков создания студии Лето покинул коллектив. Об этом стало известно из обновления личных страниц разработчика в социальных сетях.

Согласно информации на его странице в профессиональной соцсети LinkedIn, Лето ушёл из Ridgeline Games ранее в этом месяце. Никаких заявлений по этому поводу разработчик не делал.

 Лето (источник изображения: Video Games Chronicle)

Лето (источник изображения: Video Games Chronicle)

Помимо Лето, Ridgeline Games недавно (в январе) покинул её художественный руководитель Крис Мэтьюс (Chris Matthews) — он присоединился к 343 Industries, работающей над серией Halo.

Как подметили игроки, на данный момент в Ridgeline Games не значится ни одной открытой вакансии, что на фоне других студий Electronic Arts, занятых Battlefield, выглядит по меньшей мере странно.

По официальной информации, Ridgeline Games является одной из трёх студий наряду с Ripple Effect (бывшая DICE LA) и DICE, которым Electronic Arts доверила будущее Battlefield. В настоящее время идёт разработка новой части серии.

Сиэтлская студия EA во главе с соавтором Halo и правда займётся сюжетной кампанией во вселенной Battlefield

Американское издательство Electronic Arts рассказало, как называется и чем конкретно занимается его сиэтлская студия с одним из создателей вселенной Halo Маркусом Лето (Marcus Lehto) во главе.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, новое подразделение Electronic Arts было представлено в октябре 2021 года как разработчик игр с видом от первого лица. В начале декабря появилось уточнение: команда Лето будет сюжетно обогащать франшизу Battlefield.

Как стало известно, сиэтлская студия Лето называется Ridgeline Games и она действительно занимается созданием сюжетной кампании во вселенной Battlefield (о следующей ли игре серии речь, не уточняется).

«Для меня большая честь иметь возможность сотрудничать с DICE и Ripple Effect, а также вести за собой расширение сюжетных, повествовательных элементов и развитие персонажей в серии Battlefield», — заявил Лето.

DICE продолжит заниматься многопользовательскими составляющими Battlefield, тогда как Ripple Effect до сих сосредоточена на создании «нового опыта» во вселенной, который будет дополнять основы серии и опираться на них.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Еврокомиссия вынудила TikTok приостановить программу вознаграждения за просмотр видео в Lite-версии приложения 4 ч.
«Будьте уверены — мы никуда не денемся», — TikTok прокомментировал закон о своём запрете в США 8 ч.
Apple представила малые языковые модели OpenELM, которые работают локально на смартфонах и ноутбуках 8 ч.
NVIDIA приобрела за $700 млн платформу оркестрации ИИ-нагрузок Run:ai 8 ч.
В ранний доступ Steam ворвался стильный кооперативный роглайк Rotwood от создателей Don’t Starve 9 ч.
Британские антимонопольщики заинтересовались инвестициями Microsoft и Amazon в ИИ-стартапы 9 ч.
NetEase раскрыла, когда начнётся закрытая «альфа» командного шутера Marvel Rivals в духе Overwatch 9 ч.
Не помешал бы Dark Souls: ведущий разработчик No Rest for the Wicked встал на защиту раннего доступа 10 ч.
Байден подписал закон о запрете TikTok в США, если ByteDance его не продаст 11 ч.
Вышла новая версия системы резервного копирования «Кибер Бэкап Облачный» с расширенной поддержкой Linux-платформ 12 ч.