Сегодня 16 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → skate 4
Быстрый переход

The Talos Principle 2 и четыре другие игры Devolver Digital не перенесли на 2024 год, а Skate Story, The Plucky Squire и Pepper Grinder повезло меньше

Как и было обещано, 7 августа американский издатель Devolver Digital провёл трёхминутную презентацию Devolver Delayed Showcase: 2023 to 2024 Edition, на которой объявил о переносе сразу нескольких своих игр с 2023 на 2024 год.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

Как стало известно, по той или иной причине на 2024 год переносятся релизы скейтерского приключения Skate Story, книжного экшена The Plucky Squire и приключенческого экшен-платформера Pepper Grinder.

Кроме того, на шоу объявили о переносе на 2024 год хардбасс-шутера Anger Foot и роглайк-боевика Stick It to the Stickman, однако разработчики из студии Free Lives рассказали о задержке обоих проектов ещё в июне.

Помимо этих пяти игр, на 2024 год у Devolver Digital заявлены ещё две — душевное приключение Neva от создателей акварельного платформера GRIS и нелепый симулятор ходьбы Baby Steps, слегка напоминающий Death Stranding.

Кроме того, в рамках Devolver Delayed подтвердили неизменность сроков выхода других заявленных на 2023 год игр Devolver Digital:

The Cosmic Wheel Sisterhood выйдет на PC (Steam) и Nintendo Switch уже 16 августа. У остальных четырёх проектов более точных сроков релиза на данном этапе нет, и презентация Devolver Delayed положение не исправила.

Наконец, в рамках Devolver Delayed напомнили о выходе 8 августа финального контентного обновления Broforce Forever для двухмерного боевика Broforce и намекнули на дополнение к абсурдной головоломке McPixel 3.

Новая статья: Session: Skate Sim — непростая жизнь скейтбордиста. Рецензия

Данные берутся из публикации Session: Skate Sim — непростая жизнь скейтбордиста. Рецензия

Видео: достопримечательности Сан-Франциско в трейлере симулятора скейтбордиста Session: Skate Sim

Издательство Nacon и разработчики из принадлежащей ему канадской студии Crea-ture опубликовали трейлер своего симулятора скейтбордиста Session: Skate Sim, посвящённый новой локации — Сан-Франциско.

 Источник изображения: Nacon

Источник изображения: Nacon

На данной карте, которая появится в игре одновременно с обновлением 1.0, присутствуют все основные достопримечательности города: область залива Сан-Франциско, седьмой пирс с площадками для скейтбординга и другие.

Напомним, Session: Skate Sim стартовала в раннем доступе Steam ещё 17 сентября 2019 года, до программы Xbox Game Preview добралась 9 июня 2020-го, а 17 февраля 2022-го увидела свет в Epic Games Store.

Пребывание Session: Skate Sim в раннем доступе подойдёт к концу 22 сентября. В этот день релизная версия игры поступит в продажу для PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Следующая часть скейтерской серии Skate от EA оказалась условно-бесплатной

Как и было обещано, 14 июля в рамках трансляции The Board Room издательство Electronic Arts и студия-разработчик Full Circle поделились новыми подробностями своего скейтерского симулятора skate.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Во-первых, skate. будет условно-бесплатной игрой-сервисом, которую планируют поддерживать долгие годы. Без микротранзакций проект не обойдётся, но купить геймплейные преимущества за деньги не дадут.

Во-вторых, выпустить skate. собираются на ПК, консолях прошлого и нынешнего поколений (каких именно, не уточняют) и мобильных устройствах. Обещают кроссплатформенный мультиплеер и перенос прогресса.

Творческий руководитель skate. Крис Перри (Chris Perry) также объяснил выбор названия. Это не Skate 4, не сиквел, ремейк, перезапуск или сиквел: «Просто Skate. И точка. Поэтому мы и поставили маленькую точку в конце».

Дату и сроки выхода skate. разработчики не раскрыли, но заверили, что запуск состоится лишь тогда, когда игра будет к нему готова. Пока же FullCircle приглашает желающих на закрытое альфа-тестирование.

В Сеть попала тестовая сборка новой Skate, но разработчики просят её не скачивать

Издательство Electronic Arts и студия-разработчик Full Circle прокомментировали утечку тестовой сборки своего скейтерского симулятора skate., до сих пор находящегося в производстве.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, в конце июня Electronic Arts и Full Circle открыли приём заявок на закрытую «пре-альфу». Вскоре после начала испытаний в Сеть попали геймплейные ролики и детали ранней версии skate., а также её рабочая сборка.

В публикации на сайте Electronic Arts создатели skate. заявили, что понимают желание фанатов поскорее приобщиться к игре, однако тестовый билд скачивать не рекомендуют — это может быть чревато последствиями.

«Эта сборка датируется сентябрём 2021 года и никогда не планировалась для публичного использования. Мы понимаем, что вы спешите попасть в игру, но призываем проявлять осторожность при загрузке файлов из неизвестных источников (и напоминаем о потенциальных последствиях нарушения пользовательского соглашения EA, — предупредили разработчики.

По словам авторов, лучший способ попробовать skate. до релиза — это вступить в программу skate. insider (делается через сайт Electronic Arts). По ходу оставшейся части года к тестированию игры будут допускать всё больше людей.

Разработчики также поблагодарили игроков за «невероятную реакцию» на недавний геймплейный трейлер skate. и заверили, что команда продолжает читать и анализировать полученные сообщения и отзывы.

Пока skate. подтверждена только для ПК и не имеет даже примерных сроков выхода. Новыми деталями проекта поделятся на трансляции The Board Room (см. плеер выше), которая начнётся сегодня, 14 июля, в 19:00 по Москве.

Разработчики skate. впервые показали геймплей и пригласили игроков на закрытое тестирование

Издательство Electronic Arts и студия-разработчик Full Circle представили первый трейлер своего скейтерского симулятора skate. с кадрами игрового процесса и объявили о старте приёма заявок на закрытое тестирование проекта.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Обнародованный ролик длится чуть меньше полутора минут и демонстрирует skate. на стадии «пре-пре-пре-альфы»: одни сцены в видео выглядят практически законченными, тогда как другие явно взяты из прототипов.

Разработчики показали поездки на скейтбордах по городу, выполнение трюков, катания на рампах, скольжения по перилам и механику паркура. При этом в некоторых эпизодах на экране было несколько скейтеров (вплоть до десяти).

Что касается тестирования, то подать заявку на вступление в программу skate. insider можно через сайт EA. Участники смогут попробовать skate. до релиза (первые испытания пройдут в Origin на PC) и поделиться отзывами с разработчиками.

«Мы говорили, что вернулись и до сих пор работаем над [игрой], но настало время вам увидеть, чем мы занимались. Пока ещё слишком рано, но мы хотим всё сделать правильно, а значит, вы должны быть частью процесса», — заявили в Full Circle.

Инсайдер раскрыл точные даты выхода FIFA 23 и новой Need for Speed

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) дополнил свой материал для портала eXputer об июльских показах новой Need for Speed и FIFA 23 информацией о датах выхода обеих игр.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

По данным информаторов Хендерсона, следующая часть гоночной серии Need for Speed (возможно, с подзаголовком Unbound) поступит в продажу 4 ноября, а футбольный симулятор FIFA 23 дебютирует уже 30 сентября.

Что касается новой номерной Skate, которую тоже должны показать в июле, то насчёт её сроков выхода у источников Хендерсона информации нет. Инсайдер предполагает, что это означает релиз не раньше 2023 года.

 Журналист VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) тоже говорил о выходе новой NFS в ноябре

Журналист VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) тоже говорил о выходе новой NFS в ноябре

По неподтверждённой информации, новая NFS объединит фотореализм с элементами аниме, развернётся в вымышленном аналоге Чикаго и вновь задействует сервис Autolog для мультиплеера и индивидуализации элементов машин.

Предстоящая FIFA 23 станет последней от Electronic Arts в рамках партнёрства с ФИФА. С 2023 года серия EA сменит название на EA Sports FC, а футбол от ФИФА — разработчика (Хендерсон упоминает Konami).

Слухи: вдобавок к новой Skate в июле покажут следующую Need for Speed и FIFA 23

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в своём материале для портала eXputer поделился информацией о планах Electronic Arts на презентацию в июле ещё двух своих игр, помимо новой Skate.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

По данным источников Хендерсона, во второй половине июля EA собирается устроить демонстрации следующей части гоночной серии Need for Speed и футбольного симулятора FIFA 23. При этом шоу EA Play Live издатель проводить не будет.

Новая NFS, если верить Хендерсону, может называться Need for Speed: Unbound, по дизайну героев будет похожа на мультсериал «Гетто» (The Boondocks) и совместит фотореализм с элементами аниме, как и предсказывалось ранее.

Большую роль в следующей Need for Speed якобы будет играть новая функция «Встречи» (Meetups), благодаря которой игроки смогут находить друг друга в мире и устраивать гонки. Обещают уникальные трассы.

 Подробностями EA Sports FC должны поделиться летом 2023 года

Подробностями EA Sports FC должны поделиться летом 2023 года

Что касается FIFA, то предстоящая FIFA 23 станет последней от Electronic Arts в рамках партнёрства с ФИФА. С 2023 года серия EA сменит название на EA Sports FC, а футбол от ФИФА — разработчика (Хендерсон упоминает Konami).

Хендерсон сообщает, что темой FIFA 23 будет объединение. В рамках этой инициативы в игру добавят женские лиги и кроссплей (протестируют его в FIFA 22). Условно-бесплатным симулятор якобы делать не станут.

По слухам, следующая Need for Speed дебютирует в ноябре текущего года, а из консолей будет доступна только на устройствах нынешнего поколения. Игры FIFA, как правило, выходят осенью на всех актуальных платформах.

Слухи: презентация новой части скейтерских симуляторов Skate от EA пройдёт в следующем месяце

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для портала Try Hard Guides поделился информацией о планах Electronic Arts на презентацию следующей части своих скейтерских симуляторов Skate.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

По данным Хендерсона, Skate 4 (или просто skate.) будет представлена в июле. EA якобы покажет первые внутриигровые кадры и даст прикоснуться к проекту тематическим блогерам и журналистам.

Предполагается, что последнее время новую Skate активно тестировали, и разработка продвинулась дальше, чем многие думали. Слитым в апреле геймплейным отрывкам на момент утечки уже было несколько месяцев.

 Ни одного кадра из новой Skate так до сих пор и не показали

Ни одного кадра из новой Skate так до сих пор и не показали

Ранее EA раскрыла, что на первый квартал 2023 года у неё запланирован выпуск четырёх неанонсированных игр. Одной из них, теоретизирует Хендерсон, вполне может оказаться следующая Skate.

Новая Skate создаётся студией Full Circle и пока не имеет даже примерных сроков выхода. Игру анонсировали ещё в июне 2020 года, и с тех пор разработчики показали лишь закулисное видео и подтвердили одну из целевых платформ (это ПК).

Приключение Skate Story расскажет историю демона-скейтбордиста из стекла и боли

Devolver Digital в рамках шоу Devolver Marketing Countdown to Marketing объявила, что стала издателем скейтерского приключения Skate Story от разработчика Сэма Энга (Sam Eng) и его студии by Sam Eng.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Skate Story повествует о демоне из стекла и боли, которому дьявол предложил простую сделку: доехать на скейтборде до Луны и проглотить её. В обмен на это героя отпустят из преисподней.

Верхом на доске предстоит совершать олли, кикфлипы и гринды, уничтожать демонов и спасать другие измученные души. В конечном итоге игрок должен превратиться в закалённого скейтера и выяснить главную слабость дьявола.

Разработчик Stake Story обещает девять кругов подземного мира, более 70 скейтерских трюков для изучения и психоделический саундтрек за авторством нью-йоркского музыкального коллектива Blood Cultures.

Релиз Skate Story ожидается в 2023 году эксклюзивно на ПК (Steam). Разработка игры идёт уже несколько лет — первый скриншот своего творения Энг опубликовал ещё в конце января 2020-го.

Симулятор скейтбордиста Session: Skate Sim выкатится из раннего доступа в сентябре

Издательство Nacon и разработчики из принадлежащей ему канадской студии Crea-ture анонсировали точную дату выхода своего симулятора скейтбордиста Session: Skate Sim из раннего доступа.

 Источник изображения: Epic Games Store

Источник изображения: Epic Games Store

Напомним, Session: Skate Sim стартовала в Steam Early Access ещё 17 сентября 2019 года, до программы Xbox Game Preview добралась 9 июня 2020-го, а 17 февраля 2022-го увидела свет в Epic Games Store.

Как стало известно, пребывание Session: Skate Sim в раннем доступе подойдёт к концу 22 сентября. В этот день релизная версия игры поступит в продажу для PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Разработчики отмечают, что уже определились со всеми доступными скейтерами (анонсированы из них пока около 66 %) и в настоящее время делают упор на оптимизацию.

Релизная версия Session: Skate Sim предложит поддержку достижений, переработанные анимации и интерфейс, третий город и многие другие улучшения, включая геймплейные.

Свой скейт-парк, совместные катания и плавная анимация: первые кадры и подробности Skate 4

В Сеть утекли кадры пред-альфы Skate 4 и новые подробности игры. По словам инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), на этой неделе Electronic Arts проводила игровые тесты проекта, откуда и взялась запись. Карта, показанная в ролике, называется Fun City или Fun Town.

 Skate 3. Источник изображения: Electronic Arts

Skate 3. Источник изображения: Electronic Arts

Журналист VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) также подтвердил информацию о состоянии проекта. По его словам, приоритетом для разработчиков является передача правильного ощущения езды на скейте, что достигается в том числе плавностью анимации. Возможно, Electronic Arts при создании Skate 4 использует метод Respawn Entertainment — даёт своим сотрудникам достаточно времени для экспериментов и прототипирования.

Также Джефф Грабб рассказал о Skate 4. В игре будет социальный аспект, похожий на тот, что реализован в серии Forza Horizon и многих других современных сетевых проектах: множество способов самовыражения, возможность создавать контент с другими людьми в сообществах и совместный режим свободного катания на скейте.

Последний режим позволит объединиться с друзьями и отправиться на любой сервер, чтобы покрасоваться исполнением трюков перед другими игроками и соревноваться между собой. Кроме того, люди вместе смогут в режиме реального времени создавать и изменять скейт-парк.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft полностью прекратит поддержку Office 2016 и Office 2019 14 октября 2025 года 4 ч.
Илон Маск задумал брать плату с новых пользователей X за право публиковать посты 9 ч.
В сериале Fallout засветился реальный телефонный номер — фанаты убеждены, что он скрывает секрет 9 ч.
«Выглядит как игра, о которой я всегда мечтал»: релизный трейлер No Rest for the Wicked взбудоражил геймеров перед стартом раннего доступа Steam 10 ч.
«Группа Астра» объявила о начале SPO 10 ч.
Гонконг разрешил запуск ETF в биткоинах и Ethereum 10 ч.
Adobe запустила Acrobat AI Assistant для анализа сложных документов — за $4,99 в месяц, но только на английском 10 ч.
Nintendo решила не участвовать в gamescom 2024 — выставка обойдётся без Switch 2 11 ч.
Бывший президент Blizzard предложил оставлять чаевые разработчикам «особенных» игр 12 ч.
Ретрофутуристическое приключение-долгострой Harold Halibut не оставило критиков равнодушными 14 ч.
Массовые увольнения в Tesla связаны с решением отложить на неопределённое время выпуск электромобиля за $25 000 2 ч.
Владельцы Tesla Cybertruck жалуются на залипающую педаль газа, компания замедляет выдачу пикапов клиентам из-за дефекта 4 ч.
Pimax представила передовую VR-гарнитуру Crystal Super с заменяемым оптическим модулем и более доступную модель Crystal Light 4 ч.
Новая статья: Обзор PCIe 4.0-накопителя Adata Legend 900: уж точно лучше, чем Samsung 990 Evo 9 ч.
Meta упростит интеграцию VR-гарнитур Quest в учебный процесс в школах и не только 10 ч.
Lamptron уличили в продаже фиктивных ключей для AIDA64 в комплекте со своими продуктами 10 ч.
Смартфоны Samsung Galaxy S24 обошли iPhone 15 по скорости передачи данных через 5G 10 ч.
Schneider Electric надеется заработать на буме ЦОД и инвестирует $140 млн в производство электрооборудования на территории США 10 ч.
Обновлённому коллайдеру — обновлённая сеть: Nokia и SURF «разогнали» до 800 Гбит/с имеющуюся оптическую сеть БАК 10 ч.
Sony действительно готовит PlayStation 5 Pro — The Verge подтвердил характеристики и раскрыл новые подробности 12 ч.