Теги → snapshot
Быстрый переход

Релиз Phoenix Point в очередной раз отложен

Похоже, у разработчиков из студии Snapshot Games уже вошло в традицию переносить дату релиза своей тактической игры Phoenix Point. В этот раз премьеру на Xbox One и ПК отложили с сентября на декабрь.

Уже в третий раз — впервые об этом мы услышали ещё в мае прошлого года — авторы уверяют нас, что стремятся выпустить игру максимального качества, и поэтому им необходимо задержать релиз. Этим же оправдывалась и эксклюзивность для магазина Epic Games. «Мы знаем, что это не первая наша задержка, и мы приносим извинения фанатам, которые, как мы знаем, очень ждут Phoenix Point, — говорится в обращении студии. — Никто не разочарован этим так, как мы, но также мы все согласны с тем, что лучше пропустить дату релиза, чем выпустить проект, не соответствующий нашим строгим стандартам». Из хороших новостей можно отметить тот факт, что 3 сентября появится тестовая версия Backer Build 5, для тех, кто в своё время помогал с финансированием проекта.

Phoenix Point — это тактическая пошаговая игра от создателя оригинальной серии X-COM Джулиана Голлопа (Julian Gollop). По сюжету, в 2022 году среди арктических льдов был обнаружен загадочный вирус, а к 2047 году эта угроза, вырвавшись из лабораторий на свободу, почти захватила планету. Человечество вымерло, а Земля стала домом для мутировавших созданий. И лишь организация Phoenix Point, включающая учёных, инженеров и солдат, попытается спасти обречённое человечество. События тактики происходят в 2057 году.

E3 2019: трейлер с датой выхода пошаговой тактики Phoenix Point от создателя X-COM

История пошаговой тактики Phoenix Point, которую создаёт дизайнер, программист и руководитель разработки оригинальной X-COM 1994 года Джулиан Голлоп (Julian Gollop), началась в 2017 году с кампании по сбору средств. Позже проект несколько раз откладывался и даже стал участником скандала из-за соглашения с Epic Games Store. Во время E3 2019 студия Snapshot Games, наконец, назвала дату выхода — 3 сентября 2019 года.

Заодно был представлен кинематографический трейлер, под музыку The Next Life от Suede демонстрирующий опасных жуков разных форм и размеров, которые станут главными противниками людей в Phoenix Point. «Думать. Приспосабливаться. Превозмогать», — призывает лозунг игры.

Согласно истории Phoenix Point, инопланетный вирус Pandoravirus был обнаружен в 2022 году при исследовании арктических льдов. К 2047 году эта угроза, вырвавшись из лабораторий на свободу, почти захватила Землю. Человечество вымерло, а мутировавшие создания, больше напоминающие пришельцев, доминируют по всей планете. Phoenix Point, международная организация, включающая учёных, инженеров и солдат, попытается спасти обречённое человечество — события происходят в 2057 году.

В Phoenix Point сочетаются элементы пошаговой тактики и глобальной стратегии. При этом враги будут мутировать и развиваться в ответ на действия людей, а потому на поле боя придётся столкнуться с самыми разными трудностями и внезапными событиями.

В магазине Epic Games стоимость предварительного заказа игры составляет ₽899, а среди поддерживаемых языков заявлен русский. Минимальные системные требования включают процессоры Intel Core i3 или AMD Phenom II X3; видеокарты NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon R9 270; 8 Гбайт оперативной памяти. Рекомендуемые подразумевают ЦП Intel Core i5 @3 ГГц или AMD FX @3,2 ГГц, видеокарту класса NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon R9 390X и 16 Гбайт ОЗУ.

И хотя в настоящее время на Steam всё ещё не стоит рассчитывать, у желающих избежать Epic Store теперь есть альтернативная точка продажи. Дело в том, что во время выставки Microsoft также объявила, что игра будет доступна со дня запуска в рамках Xbox Game Pass на Xbox One и ПК.

Дизайнер Phoenix Point извинился перед вкладчиками за то, что игра покинула Steam ради Epic Games Store

К исчезающим из Steam играм, которые вдруг становятся эксклюзивами Epic Games Store, часть аудитории потихоньку начала привыкать. Однако с Phoenix Point ситуация несколько иная — её авторы собирали средства на разработку с помощью народного финансирования и обещали вкладчикам вручить Steam-ключи, но теперь их планы изменились. Поскольку игра в течение года будет продаваться только в Epic Games Store, ключи выдадут именно для этого магазина, что возмутило фанатов.

Дизайнер оригинальной XCOM, который руководит разработкой Phoenix Point, провёл сессию вопросов и ответов на Reddit, где не смог спастись от комментариев по поводу сделки с создателями Fortnite. По его словам, он обратился к Epic Games с вопросом о возможном сотрудничестве, а полученные в результате деньги помогут значительно улучшить качество игры. «Благодаря этому мы сможем предложить больше контента на старте, ничем не рискуя, и сразу же после этого начать пострелизную поддержку», — добавил Джулиан Голлоп (Julian Gollop).

Позднее он дал комментарий Eurogamer и извинился перед вкладчиками. «Мы искренне просим прощения у тех, кто огорчён сменой платформы, — признался он. — Мы не хотели никого обмануть. Максимум, что мы можем сделать, это предложить бесплатный дополнительный контент на протяжении всего первого года. Это будут три крупных расширения. А в конце эксклюзивного периода все вкладчики дополнительно получат ключ для Steam или GOG. Если же вы недовольны нашим решением, мы полностью возместим вложенную сумму».

«К тому моменту, когда Phoenix Point выйдет, магазин Epic уже будет обладать расширенными функциями и лучше закрепится на рынке. Я знаю, что Epic действительно хочет создать платформу, удобную как для продавцов, так и для потребителей, и у нас есть немало идей по поводу того, как сделать её лучше на фоне конкурентов», — утверждает разработчик. Также он отметил, что среди 47 тыс. вкладчиков за возвратом средств обратилось лишь 1600 человек, и авторы уверены, что в результате потеряют не более 6 % пользователей.

Phoenix Point будет эксклюзивом Epic Games Store — игроки обвиняют авторов и отменяют предзаказы

Руководитель Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) убеждён, что привлекательных цен и выгодного распределения прибыли от продаж между разработчиками и цифровой площадкой недостаточно для успешной конкуренции со Steam. Нужны эксклюзивы — именно поэтому Epic Games Store активно заключает контракты с создателями игр. Недавно магазину удалось переманить на свою сторону легендарного создателя X-COM Джулиана Голлопа (Julian Gollop). В течение первого года его новая игра Phoenix Point, сочетающая стратегию и пошаговую тактику, будет продаваться только там, и лишь затем появится в Steam и GOG, на которые авторы прицеливались изначально.

Пользователи, пожертвовавшие деньги на разработку в рамках Fig-кампании (в общей сложности было собрано $780,5 тыс.), получат ключ для Epic Games Store, а спустя год смогут активировать игру в Steam или GOG. Всем, кого новость опечалила, разработчики предлагают вернуть деньги за предварительный заказ.

«Мы знаем, что некоторые из вас оформили предзаказ Phoenix Point с расчётом получить её для той платформы, на которой собирались играть, — сказал Голлоп. — Теперь всё иначе. Если по какой-то причине вы недовольны этим изменением, мы с радостью вернём вам средства в полном объёме. Приносим извинения за возможные неудобства».

Впрочем, покупатели, которые не откажутся от ранней покупки, получат бонус. Все дополнения, которые будут выпущены в течение первого года, достанутся им бесплатно (это касается только предзаказов, оформленных не позднее 12 марта).

В статье с ответами на часто задаваемые вопросы, размещённой на сайте игры, отмечается, что выбор в пользу нового магазина отчасти был сделан ради возможности выпустить больше дополнительного контента после релиза. «Мы не вправе раскрыть подробности соглашения с Epic Games, но уверены, что поступили в интересах нашей студии и её будущих проектов, — говорят разработчики. — Это позволит нам не только поддерживать Phoenix Point ещё дольше, но и выпускать для вас новые игры после окончания работы над ней».

Как и в большинстве случаев, касающихся переноса игр в Epic Games Store, геймеры отреагировали на это известие негативно. В комментариях к ролику выше, а также на Reddit, ResetEra и других популярных площадках многие признались, что разочарованы в разработчиках и теперь вообще не хотят покупать игру, хотя были очень в ней заинтересованы. Некоторые отметили, что эксклюзивность — совершенно неприемлемое решение для проекта, профинансированного на деньги геймеров. «Вы предали тех, благодаря кому появилась эта игра»,  — написал один из пользователей. На момент подготовки этой заметки видео набрало больше 3 тыс. отметок «Мне не понравилось» и всего 323 положительных. Сегодня разработчики проведут AMA-сессию на Reddit, в рамках которой попытаются развеять опасения игроков.

Список временных эксклюзивов Epic Games Store довольно быстро растёт. С момента запуска магазина 6 декабря контракты с компанией подписали как крупные издатели, так и инди-разработчики. Среди прочих в списке оказались Metro Exodus, Ashen, Journey, The Walking Dead: The Final Season, Tom Clancy’s The Division 2, Close to the Sun, Super Meat Boy Forever и Shakedown: Hawaii.

Изначально игру планировалось выпустить в конце 2018 года, но релиз несколько раз откладывался. Теперь выход Phoenix Point ожидается в сентябре 2019 года на PC и Xbox One. Для вкладчиков уже выпущены несколько сборок.

Создатель X-COM снова отложил выход ожидаемой пошаговой тактики Phoenix Point

Игры, вдохновлённые X-COM, не выходят из моды: в прошлом году появились Mutant Year: Zero и Phantom Doctrine, а в марте состоится релиз Xenonauts 2. Между тем сам легендарный создатель X-COM Джулиан Голлоп (Julian Gollop) трудится над новой вариацией своей классики, пошаговой тактической игрой с элементами стратегии Phoenix Point. Её релиз ожидался в июне этого года, но, увы, поклонникам придётся запастись терпением. В видеоролике, адресованном вкладчикам, разработчик сообщил об очередной отсрочке: теперь премьера назначена на сентябрь 2019 года.

Релиз переносится уже во второй раз: первоначально он был запланирован на вторую половину 2018 года. «Я знаю, что эта новость многих разочарует, и хочу извиниться за это», — сказал Голлоп в видеопослании. Причина отсрочки неоригинальна: команде нужно дополнительное время, чтобы «как следует протестировать и “отполировать”» игру и убедиться, что она соответствует ожиданиям профинансировавших проект. Весь контент при этом будет готов к июню.

В отличие от большинства пользователей, жертвователям будет чем скрасить долгое ожидание. В марте разработчики выпустят новую демоверсию, которая позволит вкладчикам оценить новую большую порцию контента.

Phoenix Point — это развитие идей X-COM: UFO Defense 1994 года (за пределами Америки она вышла под названием UFO: Enemy Unknown) и X-COM: Apocalypse 1997-го. Также Голлоп позаимствовал некоторые особенности дилогии XCOM от Firaxis Games. Поклонников ждёт знакомое сочетание пошаговых сражений с пришельцами на процедурно генерируемых картах и аналога режима Geoscape, в котором можно отстраивать базу, проводить исследования и планировать операции. Концепция игры настолько понравилась фанатам, что в 2017 году Snapshot Games без труда собрала на Fig почти $766 тыс. — в полтора раза больше запрошенного.

В прошлом году многие издания опубликовали предварительные обзоры Phoenix Point, и большинство журналистов высоко оценили игру. По словам сотрудников PC Gamer, она действительно очень похожа на X-COM, но в самоповторении Голлопа обвинить нельзя: например, в новой стратегии есть отдельный инвентарь для каждого юнита и возможность повреждать отдельные части тел противников (это может замедлить их, заставить бросить щит или вызвать кровотечение). Рецензент PCGamesN Джереми Пил (Jeremy Peel) назвал Phoenix Point более сложно устроенной игрой, чем X-COM. Он отметил, что она лишь на первый взгляд копирует существующие идеи и механики — при более внимательном изучении выясняется, что в ней достаточно оригинальных элементов.

Ещё одно важное отличие, о котором Голлоп сказал в прошлогоднем интервью PCGamesN, заключается в склонности противников к самосохранению. «Монстры всегда пытаются спастись, — отметил он, когда речь зашла о Королеве крабов (Crab Queen). — Если чудовище получает урон, теряет миньонов, оно отступит. А если ему удастся уцелеть, однажды оно снова вступит в бой». В случае с Королевой не обязательно ждать второго столкновения — можно вычислить её убежище и отправить туда отряд.

Phoenix Point выйдет на PC (Windows, macOS) и Xbox One.

Видео: официальный трейлер Phoenix Point, тактики для ПК и Xbox One от создателя X-COM

Компания Snapshot Games опубликовала официальный трейлер грядущей пошаговой тактики Phoenix Point от создателя оригинальной серии X-COM Джулиана Голлопа (Julian Gollop). Прямо сейчас игра доступна в версии Early Access для ПК.

Как и в X-COM, действие Phoenix Point разворачивается в будущем, где человечество сражается против ужасающей инопланетной угрозы, которая мутирует и приобретает новые формы в ответ на ваши тактические действия. Как заявляют разработчики, система процедурной генерации захватчиков может создавать огромное количество разнообразных испытаний и сюрпризов на поле боя.

На каждой миссии вы будете развёртывать отряд из четырёх или более солдат, иногда в сопровождении воздушных или наземных дронов. Сражения в Phoenix Point пошаговые, с наблюдением и ответным огнём.

Солдаты обладают силой воли и выносливостью. Очки воли тратятся на особые способности и физические или умственные нагрузки. Разведка также является важной частью игры. Вы должны попытаться установить контакт с убежищами, обнаружить места сбора и найти особые локации Phoenix Project.

В Phoenix Point вы столкнётесь с монстрами, которые могут иметь несколько способностей для атаки, защиты, а также генерации тумана и производства личинок. Вам нужно поражать определённые участки тела, чтобы постепенно отключать их умения. Дружественные же солдаты получают опыт в сражениях и развивают умения из классовой ветви. Навыки развиваются благодаря исследованиям и взаимодействиям (торговля, союзы или конфликты) с другими человеческими группировками.

Игра поступит в продажу на ПК и Xbox One в июне 2019 года.

Пошаговая тактика Phoenix Point от создателя X-COM выйдет только в 2019 году

Год назад студия Snapshot Games, основанная создателем X-COM Джулианом Голлопом (Julian Gollop), собрала на платформе Fig почти $766 тыс. на создание новой игры. Пошаговую стратегию Phoenix Point планировалось выпустить во второй половине этого года, но недавно разработчики решили перенести релиз на июнь 2019-го. О причинах знаменитый геймдизайнер рассказал в видеообращении к вкладчикам и записи в блоге игры.

По словам Голлопа, масштабы игры разрослись, и чтобы воплотить все задуманные особенности на достойном уровне, понадобится дополнительное время.

«Когда мы запустили кампанию по сбору средств на Phoenix Point в мае 2017 [приём пожертвований начался в апреле — прим.], мы надеялись, что игру хорошо примут, — написал разработчик. — Но то, что произошло с тех пор, можно назвать феноменальным: мы приняли множество предварительных заказов (их количество продолжает расти), а пресса замечательно осветила наш проект. Ожидания геймеров растут, но также растёт и наша игра. За это время Phoenix Point стала намного больше, и чтобы раскрыть её потенциал, мы вынуждены перенести релиз на июнь 2019 года».

«Я уверен, что мы можем создать высококачественную игру, которая наделает много шума на старте, — продолжил он. — Чтобы достичь этой цели, мы должны продолжать расширять команду и прежде всего думать о качестве. Честно признаться, процесс идёт медленнее, чем я хотел, но нам нужно было найти самых талантливых специалистов. Рад сообщить, что теперь в нашей софийской студии трудятся 35 прекрасных сотрудников. Сейчас мы продолжаем искать помощь от разработчиков со всего мира».

Голлоп поблагодарил всех жертвователей за поддержку и веру в амбиции разработчиков.

Пользователи, оформившие предзаказ Luxury Digital Edition за $50, будут получать новую эксклюзивную сборку как минимум раз в два месяца вплоть до премьеры. На днях студия выпустила версию 1.2 для Windows, macOS и Linux. В этом варианте исправлены многие баги и другие недочёты (подробнее о нём можно узнать в блоге по ссылке выше).

Голлоп — не новичок в народном финансировании: в 2015 году его студия выпустила стратегию Chaos Reborn, средства на которую были собраны через Kickstarter. На Fig разработчики вышли во всеоружии: они не только подробно описали Phoenix Point, но и сразу показали её геймплей, благодаря чему (в том числе) им удалось получить в полтора раза больше запрошенной суммы.

События Phoenix Point происходят в 2057 году, спустя тридцать пять лет после того, как на свободу вырвался инопланетный вирус (его называют Pandoravirus). Под его действием Земля и её обитатели изменились до неузнаваемости, а те немногие, которым удалось сохранить человеческий облик, разбились на фракции и построили изолированные убежища в относительно безопасных местах планеты. Игрок выступит в роли лидера одной из ячеек организации «Проект Феникс», пытающейся спасти человечество от полного уничтожения.

В плане геймплея игра сильно напоминает X-COM. Здесь тоже предстоит управлять отрядом солдат и сражаться в пошаговых боях с пришельцами (именно в них людей превращает вирус), используя укрытия. Локации тоже генерируются процедурно и частично разрушаемы, а камера постоянно меняет ракурсы, пытаясь показать происходящее наиболее кинематографично. Присутствует и режим Geoscape, который даёт стратегический взгляд на ситуацию в мире и позволяет планировать операции, отправлять агентов в разведку, отстраивать базу и проводить исследования. Наконец, бойцов позволят развивать и персонализировать при помощи обширной системы кастомизации. По словам Голлопа, разработчики хотят смешать особенности UFO: Enemy Unknown и X-COM: Apocalypse, а также XCOM от Firaxis Games, добавить собственные идеи и создать на этой основе «совершенно новую игру».

Тактика Phoenix Point от создателя X-COM собрала нужную сумму

Новая игра Джулиана Голлопа (Julian Gollop), соавтора оригинальной X-COM, собрала на площадке Fig необходимую сумму. Всего через пять дней после запуска кампании, который состоялся 25 апреля, в распоряжении разработчиков Phoenix Point оказалось более $500 тысяч. Более половины средств было получено в первый же день.

На момент написания новости игра собрала свыше $503 тысяч от более чем 6800 вкладчиков. Кампания завершится 8 июня, так что у Phoenix Point есть ещё много времени для достижения дополнительных целей.

Fig отличается от Kickstarter и Indiegogo тем, что сайт позволяет людям в прямом смысле инвестировать средства в разработку игр и получать часть дохода, если проект окажется успешным.

«Мы бы хотели поблагодарить всех наших вкладчиков, которые сделали существование этого проекта возможным, — написала студия Snapshot Games. — Теперь мы собираемся сделать для вас классную игру».

С достижением необходимой суммы разработчики анонсировали дополнительные цели кампании. Если Phoenix Point соберёт $650 тысяч, то в игре появится управляемый транспорт. А если удастся получить $850 тысяч, то в проект добавят «летающие крепости».

Над Phoenix Point работают основатель сообщества профессионалов игровой индустрии Gaming Insiders Дэвид Кэй (David Kaye), бывшие разработчики Ubisof Sofia и Crytek Black Sea, а также люди, которые создали XCOM 2 и X-COM: Apocalypse.

«При создании Phoenix Point мы вдохновляемся знаменитой франшизой X-COM, — рассказал Голлоп, генеральный директор Snapshot Games. — Мы собираемся улучшить наши любимые геймплейные особенности таких проектов серии X-COM, как UFO: Enemy Unknown и X-COM: Apocalypse; смешать их с рядом изумительных идей, которые Firaxis Games блестяще реализовала в своих ремейках; и создать полностью новую игру, сама суть которой лежит в жанре X-COM».

Phoenix Point выйдет в четвёртом квартале 2018 года на ПК.

Стартовал сбор средств на тактику Phoenix Point от автора оригинальной X-COM

Джулиан Голлоп (Julian Gollop), дизайнер, программист и руководитель разработки оригинальной X-COM 1994 года, запустил на сайте Fig кампанию по сбору средств на новую тактическую игру Phoenix Point.

Впервые о проекте мы услышали ещё в прошлом году, когда знаменитый геймдизайнер объявил, что работает над новой игрой с пошаговыми боями. Сейчас мы можем увидеть скриншоты и непосредственно игровой процесс. В опубликованном трейлере разработчики не только показали несколько моментов из игры, но и подробно рассказали о проекте, сюжете и мире.

Сбор средств продлится более сорока дней и завершится 8 июня. За это время разработчики из Snapshot Games планируют собрать $500 тысяч. По всей видимости, цель вполне достижимая, ведь на момент написания новости игрой заинтересовалось свыше четырёх тысяч человек, которые совместными усилиями собрали более $290 тысяч.

В 2022 году из-за таяния ледников на свободу вырвался некий вирус, ДНК которого лишь на 1 % совпадает с какой бы то ни было земной формой жизни. Попав в мировой океан, вирус изменил всех его обитателей, превратив большую часть планеты в нечто чуждое и смертельно опасное. Прошли десятилетия: 2057 год, от человечества почти ничего не осталось, а немногие уцелевшие разбились на фракции и пытаются выжить в последних нетронутых уголках планеты. Игрокам предстоит возглавить одну из ячеек секретной организации «Проект Феникс», где лучшие учёные, инженеры и военные постараются отстоять человеческий род.

Вашими врагами станут постоянно мутирующие создания, которые от сражения к сражению будут менять свой облик, обретать новые способности и адаптироваться под ваш стиль игры. Сражения будут проходить в пошаговом режиме, а на каждую миссию предстоит отправлять отряд из четырёх или более бойцов.

Ещё авторы обещают систему настройки и развития бойцов, сражения с боссами, процедурную генерацию локаций и высокую степень разрушаемости объектов. Если разработка пойдёт по плану, то релиз Phoenix Point состоится в четвёртом квартале 2018 года.

Релиз Chaos Reborn назначен на следующую неделю

Новый проект Джулиана Голлопа (Julian Gollop), создателя X-COM: UFO Defense, поступит в продажу 26 октября. Речь идёт о тактической ролевой игре Chaos Reborn.

Игру можно приобрести в Steam ещё с декабря прошлого года, но сейчас в сервисе предлагается незаконченная версия, всё ещё находящаяся в разработке и распространяемая по программе Steam Early Access. На следующей же неделе в продажу поступит релизный вариант игры.

Но, конечно, если ждать совсем не хочется, то прямо сейчас можно совершить покупку за 419 рублей. После релиза ваша копия автоматически обновится, так что вы сможете продолжить играть уже в полную версию. В списке платформ значатся Windows, Mac и Linux. Разработкой, напомним, занимается студия Snapshot Games, она же является и издателем.

В отличие от своей духовной предшественницы, Chaos: The Battle of Wizards 1985 года выпуска, стратегия создаётся в полном 3D (на движке Unity) и имеет выраженные ролевые элементы. Обещана глубокая система развития персонажа, сотни типов предметов снаряжения, которые также можно будет прокачивать (как в Disgaea и King's Bounty), и десятки заклинаний.

Snagit 11.2.1: инструмент для создания скриншотов

Вышла новая версия Snagit — популярной программы для создания снимков экрана. Средства для редактирования снимков экрана есть практически во всех приложениях для создания скриншотов, но такого количества и разнообразия инструментов, как в SnagIt, пожалуй, не найти нигде. Рамки с рваными краями, искажение перспективы, объемные границы, добавление надписи с датой и временем создания скриншота – лишь некоторые из возможностей оформления изображений, которые можно найти в SnagIt.

Из уникальных инструментов стоит отметить Spotlight & Magnify. Этот инструмент стоит использовать, чтобы привлечь внимание к определенной области на скриншоте. Управляя настройками, можно увеличить выделенный фрагмент, затемнить или размыть все изображение, за исключением выделения, сдвинуть выделенный фрагмент по горизонтали или вертикали, добавить для него тень.

В последней версии улучшена исправлены мелкие ошибки.

Разработчик: TechSmith Corporation
Распространяется: shareware
Операционная система: Windows All
Скачать можно отсюда.

Материалы по теме:

Источник:

Snagit 11.2.0: инструмент для создания скриншотов

Вышла новая версия Snagit — популярной программы для создания снимков экрана. Средства для редактирования снимков экрана есть практически во всех приложениях для создания скриншотов, но такого количества и разнообразия инструментов, как в SnagIt, пожалуй, не найти нигде. Рамки с рваными краями, искажение перспективы, объемные границы, добавление надписи с датой и временем создания скриншота – лишь некоторые из возможностей оформления изображений, которые можно найти в SnagIt.

Из уникальных инструментов стоит отметить Spotlight & Magnify. Этот инструмент стоит использовать, чтобы привлечь внимание к определенной области на скриншоте. Управляя настройками, можно увеличить выделенный фрагмент, затемнить или размыть все изображение, за исключением выделения, сдвинуть выделенный фрагмент по горизонтали или вертикали, добавить для него тень.

В последней версии улучшена пакетная обработка файлов, улучшена загрузка на YouTube, исправлены ошибки.

Разработчик: TechSmith Corporation
Распространяется: shareware
Операционная система: Windows All
Скачать можно отсюда.

Материалы по теме:

Источник:

Snagit 11.1.0: инструмент для создания скриншотов

Вышла новая версия Snagit — популярной программы для создания снимков экрана. Средства для редактирования снимков экрана есть практически во всех приложениях для создания скриншотов, но такого количества и разнообразия инструментов, как в SnagIt, пожалуй, не найти нигде. Рамки с рваными краями, искажение перспективы, объемные границы, добавление надписи с датой и временем создания скриншота – лишь некоторые из возможностей оформления изображений, которые можно найти в SnagIt.

Из уникальных инструментов стоит отметить Spotlight & Magnify. Этот инструмент стоит использовать, чтобы привлечь внимание к определенной области на скриншоте. Управляя настройками, можно увеличить выделенный фрагмент, затемнить или размыть все изображение, за исключением выделения, сдвинуть выделенный фрагмент по горизонтали или вертикали, добавить для него тень.

В последней версии добавлена поддержка Video COM, внесены изменения в интерфейс, добавлена запись систепных звуков, исправлены ошибки.

Разработчик: TechSmith Corporation
Распространяется: shareware
Операционная система: Windows All
Скачать можно отсюда.

Материалы по теме:

Источник:

Snagit 11.0.1: инструмент для создания скриншотов

Вышла новая версия Snagit — популярной программы для создания снимков экрана. Средства для редактирования снимков экрана есть практически во всех приложениях для создания скриншотов, но такого количества и разнообразия инструментов, как в SnagIt, пожалуй, не найти нигде. Рамки с рваными краями, искажение перспективы, объемные границы, добавление надписи с датой и временем создания скриншота – лишь некоторые из возможностей оформления изображений, которые можно найти в SnagIt.

Из уникальных инструментов стоит отметить Spotlight & Magnify. Этот инструмент стоит использовать, чтобы привлечь внимание к определенной области на скриншоте. Управляя настройками, можно увеличить выделенный фрагмент, затемнить или размыть все изображение, за исключением выделения, сдвинуть выделенный фрагмент по горизонтали или вертикали, добавить для него тень.

В последней версии исправлены ошибки, обнаруженные после выхода релиза 3.0. В частности, они касаются захвата со скроллингом в Firefox и Chrome.

Разработчик: TechSmith Corporation
Распространяется: shareware
Операционная система: Windows All
Скачать можно отсюда.

Материалы по теме:

Источник:

Snagit 11: инструмент для создания скриншотов

Вышла новая версия Snagit — популярной программы для создания снимков экрана. Средства для редактирования снимков экрана есть практически во всех приложениях для создания скриншотов, но такого количества и разнообразия инструментов, как в SnagIt, пожалуй, не найти нигде. Рамки с рваными краями, искажение перспективы, объемные границы, добавление надписи с датой и временем создания скриншота – лишь некоторые из возможностей оформления изображений, которые можно найти в SnagIt.

Из уникальных инструментов стоит отметить Spotlight & Magnify. Этот инструмент стоит использовать, чтобы привлечь внимание к определенной области на скриншоте. Управляя настройками, можно увеличить выделенный фрагмент, затемнить или размыть все изображение, за исключением выделения, сдвинуть выделенный фрагмент по горизонтали или вертикали, добавить для него тень.

В последней версии улучшен захват видео, добавлена возможность создания видео в формате MP4, добавлена проверка орфографии при создании выносок, добавлена возможность сохранять проекты в формат Camtasia Studio, а также на Screencast.com и YouTube. Также стоит отметить улучшенную поддержку скроллинга для Google Chrome, улучшение производительности.

Разработчик: TechSmith Corporation
Распространяется: shareware
Операционная система: Windows All
Скачать можно отсюда.

Материалы по теме:

Источник:

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥