Теги → snapshot games

Пошаговая тактика Phoenix Point от создателя X-COM выйдет только в 2019 году

Год назад студия Snapshot Games, основанная создателем X-COM Джулианом Голлопом (Julian Gollop), собрала на платформе Fig почти $766 тыс. на создание новой игры. Пошаговую стратегию Phoenix Point планировалось выпустить во второй половине этого года, но недавно разработчики решили перенести релиз на июнь 2019-го. О причинах знаменитый геймдизайнер рассказал в видеообращении к вкладчикам и записи в блоге игры.

По словам Голлопа, масштабы игры разрослись, и чтобы воплотить все задуманные особенности на достойном уровне, понадобится дополнительное время.

«Когда мы запустили кампанию по сбору средств на Phoenix Point в мае 2017 [приём пожертвований начался в апреле — прим.], мы надеялись, что игру хорошо примут, — написал разработчик. — Но то, что произошло с тех пор, можно назвать феноменальным: мы приняли множество предварительных заказов (их количество продолжает расти), а пресса замечательно осветила наш проект. Ожидания геймеров растут, но также растёт и наша игра. За это время Phoenix Point стала намного больше, и чтобы раскрыть её потенциал, мы вынуждены перенести релиз на июнь 2019 года».

«Я уверен, что мы можем создать высококачественную игру, которая наделает много шума на старте, — продолжил он. — Чтобы достичь этой цели, мы должны продолжать расширять команду и прежде всего думать о качестве. Честно признаться, процесс идёт медленнее, чем я хотел, но нам нужно было найти самых талантливых специалистов. Рад сообщить, что теперь в нашей софийской студии трудятся 35 прекрасных сотрудников. Сейчас мы продолжаем искать помощь от разработчиков со всего мира».

Голлоп поблагодарил всех жертвователей за поддержку и веру в амбиции разработчиков.

Пользователи, оформившие предзаказ Luxury Digital Edition за $50, будут получать новую эксклюзивную сборку как минимум раз в два месяца вплоть до премьеры. На днях студия выпустила версию 1.2 для Windows, macOS и Linux. В этом варианте исправлены многие баги и другие недочёты (подробнее о нём можно узнать в блоге по ссылке выше).

Голлоп — не новичок в народном финансировании: в 2015 году его студия выпустила стратегию Chaos Reborn, средства на которую были собраны через Kickstarter. На Fig разработчики вышли во всеоружии: они не только подробно описали Phoenix Point, но и сразу показали её геймплей, благодаря чему (в том числе) им удалось получить в полтора раза больше запрошенной суммы.

События Phoenix Point происходят в 2057 году, спустя тридцать пять лет после того, как на свободу вырвался инопланетный вирус (его называют Pandoravirus). Под его действием Земля и её обитатели изменились до неузнаваемости, а те немногие, которым удалось сохранить человеческий облик, разбились на фракции и построили изолированные убежища в относительно безопасных местах планеты. Игрок выступит в роли лидера одной из ячеек организации «Проект Феникс», пытающейся спасти человечество от полного уничтожения.

В плане геймплея игра сильно напоминает X-COM. Здесь тоже предстоит управлять отрядом солдат и сражаться в пошаговых боях с пришельцами (именно в них людей превращает вирус), используя укрытия. Локации тоже генерируются процедурно и частично разрушаемы, а камера постоянно меняет ракурсы, пытаясь показать происходящее наиболее кинематографично. Присутствует и режим Geoscape, который даёт стратегический взгляд на ситуацию в мире и позволяет планировать операции, отправлять агентов в разведку, отстраивать базу и проводить исследования. Наконец, бойцов позволят развивать и персонализировать при помощи обширной системы кастомизации. По словам Голлопа, разработчики хотят смешать особенности UFO: Enemy Unknown и X-COM: Apocalypse, а также XCOM от Firaxis Games, добавить собственные идеи и создать на этой основе «совершенно новую игру».

Тактика Phoenix Point от создателя X-COM собрала нужную сумму

Новая игра Джулиана Голлопа (Julian Gollop), соавтора оригинальной X-COM, собрала на площадке Fig необходимую сумму. Всего через пять дней после запуска кампании, который состоялся 25 апреля, в распоряжении разработчиков Phoenix Point оказалось более $500 тысяч. Более половины средств было получено в первый же день.

На момент написания новости игра собрала свыше $503 тысяч от более чем 6800 вкладчиков. Кампания завершится 8 июня, так что у Phoenix Point есть ещё много времени для достижения дополнительных целей.

Fig отличается от Kickstarter и Indiegogo тем, что сайт позволяет людям в прямом смысле инвестировать средства в разработку игр и получать часть дохода, если проект окажется успешным.

«Мы бы хотели поблагодарить всех наших вкладчиков, которые сделали существование этого проекта возможным, — написала студия Snapshot Games. — Теперь мы собираемся сделать для вас классную игру».

С достижением необходимой суммы разработчики анонсировали дополнительные цели кампании. Если Phoenix Point соберёт $650 тысяч, то в игре появится управляемый транспорт. А если удастся получить $850 тысяч, то в проект добавят «летающие крепости».

Над Phoenix Point работают основатель сообщества профессионалов игровой индустрии Gaming Insiders Дэвид Кэй (David Kaye), бывшие разработчики Ubisof Sofia и Crytek Black Sea, а также люди, которые создали XCOM 2 и X-COM: Apocalypse.

«При создании Phoenix Point мы вдохновляемся знаменитой франшизой X-COM, — рассказал Голлоп, генеральный директор Snapshot Games. — Мы собираемся улучшить наши любимые геймплейные особенности таких проектов серии X-COM, как UFO: Enemy Unknown и X-COM: Apocalypse; смешать их с рядом изумительных идей, которые Firaxis Games блестяще реализовала в своих ремейках; и создать полностью новую игру, сама суть которой лежит в жанре X-COM».

Phoenix Point выйдет в четвёртом квартале 2018 года на ПК.

Стартовал сбор средств на тактику Phoenix Point от автора оригинальной X-COM

Джулиан Голлоп (Julian Gollop), дизайнер, программист и руководитель разработки оригинальной X-COM 1994 года, запустил на сайте Fig кампанию по сбору средств на новую тактическую игру Phoenix Point.

Впервые о проекте мы услышали ещё в прошлом году, когда знаменитый геймдизайнер объявил, что работает над новой игрой с пошаговыми боями. Сейчас мы можем увидеть скриншоты и непосредственно игровой процесс. В опубликованном трейлере разработчики не только показали несколько моментов из игры, но и подробно рассказали о проекте, сюжете и мире.

Сбор средств продлится более сорока дней и завершится 8 июня. За это время разработчики из Snapshot Games планируют собрать $500 тысяч. По всей видимости, цель вполне достижимая, ведь на момент написания новости игрой заинтересовалось свыше четырёх тысяч человек, которые совместными усилиями собрали более $290 тысяч.

В 2022 году из-за таяния ледников на свободу вырвался некий вирус, ДНК которого лишь на 1 % совпадает с какой бы то ни было земной формой жизни. Попав в мировой океан, вирус изменил всех его обитателей, превратив большую часть планеты в нечто чуждое и смертельно опасное. Прошли десятилетия: 2057 год, от человечества почти ничего не осталось, а немногие уцелевшие разбились на фракции и пытаются выжить в последних нетронутых уголках планеты. Игрокам предстоит возглавить одну из ячеек секретной организации «Проект Феникс», где лучшие учёные, инженеры и военные постараются отстоять человеческий род.

Вашими врагами станут постоянно мутирующие создания, которые от сражения к сражению будут менять свой облик, обретать новые способности и адаптироваться под ваш стиль игры. Сражения будут проходить в пошаговом режиме, а на каждую миссию предстоит отправлять отряд из четырёх или более бойцов.

Ещё авторы обещают систему настройки и развития бойцов, сражения с боссами, процедурную генерацию локаций и высокую степень разрушаемости объектов. Если разработка пойдёт по плану, то релиз Phoenix Point состоится в четвёртом квартале 2018 года.

Релиз Chaos Reborn назначен на следующую неделю

Новый проект Джулиана Голлопа (Julian Gollop), создателя X-COM: UFO Defense, поступит в продажу 26 октября. Речь идёт о тактической ролевой игре Chaos Reborn.

Игру можно приобрести в Steam ещё с декабря прошлого года, но сейчас в сервисе предлагается незаконченная версия, всё ещё находящаяся в разработке и распространяемая по программе Steam Early Access. На следующей же неделе в продажу поступит релизный вариант игры.

Но, конечно, если ждать совсем не хочется, то прямо сейчас можно совершить покупку за 419 рублей. После релиза ваша копия автоматически обновится, так что вы сможете продолжить играть уже в полную версию. В списке платформ значатся Windows, Mac и Linux. Разработкой, напомним, занимается студия Snapshot Games, она же является и издателем.

В отличие от своей духовной предшественницы, Chaos: The Battle of Wizards 1985 года выпуска, стратегия создаётся в полном 3D (на движке Unity) и имеет выраженные ролевые элементы. Обещана глубокая система развития персонажа, сотни типов предметов снаряжения, которые также можно будет прокачивать (как в Disgaea и King's Bounty), и десятки заклинаний.