Теги → square
Быстрый переход

Видео: запуск Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition состоится 5 ноября, в том числе на Stadia

Издательство Square Enix и студия Eidos Montreal сообщили, что запуск Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition состоится 5 ноября 2019 года в цифровом виде и на физических носителях (для отдельных стран) в версиях для Xbox One, PlayStation 4 и ПК. Также разработчики напомнили, что в ноябре игра будет доступна через облачный игровой сервис Google Stadia.

Комплект помимо основной игры будет включать все обновления и семь выпущенных в рамках сезонного абонемента дополнений. В результате игроки смогут погрузиться в наиболее полную заключительную историю в новейшей трилогии приключений известной расхитительницы гробниц Лары Крофт со всеми уровнями, оружием, снаряжением и навыками.

Также игра будет включать в себя бонусы Croft Edition и совершенно новую экипировку Definitive Edition Croft Fitness наряду с некоторыми изменениями и исправлениями в игровом процессе. По этому случаю был выпущен новый зажигательный трейлер полного издания игры, в котором демонстрируется, как Лара вызывает апокалипсис, а затем героически пытается его остановить. Также показаны гробницы из DLC, разнообразие доступных костюмов и оружия:

Все игроки, которые ранее уже приобрели сезонный абонемент для Shadow of the Tomb Raider, получат 5 ноября доступ к бесплатному обновлению игры до версии Definition Edition через свою цифровую площадку (будь то Xbox Live, PlayStation Network или Steam). Те же игроки, которые приобрели до сих пор лишь базовую версию игры, смогут купить обновление Definitive Edition, которое заменит Season Pass.

Square Enix выпустит коробочные издания Life is Strange 2

Компания Square Enix анонсировала выпуск коробочных изданий Life is Strange 2. Игра выйдет в двух комплектациях — стандартной и коллекционной. 

Стандартную версию можно будет купить за 40. В неё войдут все пять эпизодов игры, дополнение The Awesome Adventures of Captain Spirit и набор цифровых значков для украшения рюкзака главного героя.

Коллекционное издание обойдётся в 70. В неё войдут все предметы из классической версии, плюс виниловые фигурки Дэниэла и Шона, артбук и пластинки с саундтреком от Джонатана Морали (Jonathan Morali).

Издательство планирует выпустить физические версии 3 декабря, вместе с заключительным пятым эпизодом Life is Strange 2. Их можно будет приобрести только в магазине Square Enix Store.

Прохождение Marvel's Avengers с побочными заданиями займёт чуть больше 30 часов

Продолжительность сюжетной кампании предстоящего экшена Marvel’s Avengers будет сопоставима с предыдущими играми серии Tomb Raider. Об этом рассказал старший бренд-директор студии Crystal Dynamics Рич Бриггс (Rich Briggs) порталу ComicBook.

«Я думаю, что это будет зависеть от того, насколько глубоко вы хотите погрузиться в неё, — сказал Бриггс. — Если вы вспомните предыдущие игры Crystal, то уже знаете, что прохождение основной истории занимает примерно 10–12 часов».

«Но если вы хотите увидеть всё, что есть, и выполнить все побочные миссии и всё остальное, то в Tomb Raider обычно это занимает 30 с лишним часов, — сказал бренд-директор. — Мы пока не говорим точные цифры, но в этом отношении вы можете ожидать чего-то сопоставимого с тем, что мы делали в прошлом. И, конечно, [в игре] будет расширенный сюжет и расширенный [контент], больше героев после запуска».

Выход Marvel’s Avengers намечен на 15 мая 2020 года на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и в Google Stadia.

Final Fantasy VII Remake: европейская обложка, скриншоты и трейлер

Компания Square Enix представила европейскую обложку первого эпизода ролевого экшена Final Fantasy VII Remake. Впрочем, на ней нет ни слова о том, что это лишь часть всей истории, что может ввести в заблуждение потенциальных покупателей.

Новая обложка повторяет титульную иллюстрацию Final Fantasy VII с изображением Клауда Страйфа. Герой смотрит на штаб-квартиру «Синра», которую вместе с террористами согласился сокрушить и тем самым спасти Мидгар от тирании корпорации.

В первом эпизоде Final Fantasy VII Remake игроки смогут узнать больше о Мидгаре и борьбе с корпорацией «Синра». Хотя в оригинальной игре этот акт занимает не более четырёх часов от начала, Square Enix заявляет, что здорово расширила город, мифологию мира и истории персонажей, а потому там будет чем заняться.

В дополнение к обложке Square Enix опубликовала новые скриншоты с трущобами Сектора 7 и баром «Седьмое небо», а также сцен битвы с участием Клауда, Тифы, Баррета и Аэрис. Кроме того, компания поделилась трейлером игрового процесса с записью сражения героев с монстром Абзу.

Final Fantasy VII Remake поступит в продажу 3 марта 2020 года на PlayStation 4. На данный момент не заявлена поддержка субтитров на русском языке.

Видео: акробатические навыки и арсенал гаджетов Чёрной вдовы из Marvel's Avengers

В твиттере Marvel's Avengers появилось описание и трейлер Чёрной вдовы. Разработчики рассказали об особенностях игрового процесса за девушку, её навыках и гаджетах. Запись от ведущего дизайнера боевой системы Винса Наполи (Vince Napoli) из Crystal Dynamics гласит: «Чёрная вдова — это сложный персонаж со своими особенностями, так что геймплей и механики героини созданы таким образом, чтобы дополнять эти аспекты её характера».

По заявлению разработчиков, Наташа Романова полагается на хладнокровие, множество гаджетов, разнообразное оружие, в том числе различные типы гранат, боеприпасов, крюк, электрошокеры и всем известный «Укус Чёрной вдовы». Винс Наполи также рассказал: «В манере, подходящей обученному наёмному убийце, героиня обнаруживает уязвимости врагов и использует их. Независимо от того, атакуете вы спереди или сзади, оглушаете противника и наносите серию быстрых ударов, Чёрная вдова рассчитана на эффективность».

Винс Наполи привёл пример с крюком, который Наташа может использовать для нанесения превентивного удара перед атакой врага или для начала сражения в воздухе и на земле. Ведущий дизайнер боевой системы утверждает, что игровой процесс за Чёрную вдову «каждый раз ощущается иначе». А в приложенном трейлере разработчики из Crystal Dynamics и Eidos Montreal показали, как девушка оседлала летающего противника и сражалась с ним в воздухе, драку с боссом, где она использует все вышеописанные гаджеты, а также разнообразные акробатические приёмы.

Marvel's Avengers выйдет 15 мая 2020 года на PC, PS4 и Xbox One.

Видео с геймплеем Final Fantasy VII Remake: Ифрит, битва с боссом, классический режим и другое

В третий день Tokyo Game Show 2019 компания Square Enix провела особое мероприятие, посвящённое Final Fantasy 7 Remake. Продюсер игры Ёсинори Китасэ (Yoshinori Kitase) играл в Final Fantasy VII Remake вживую, показывая проникновение в реактор Мако и битву с боссом против cтража-скорпиона.

Любопытно, что, по его словам, в новой игре предусмотрен классический режим. При его активации персонаж, которым управляет игрок, автоматически атакует врагов и уклоняется. Единственное, что нужно делать — это выбирать действие при заполнении индикатора ATB — как в оригинальной игре. Умения тоже можно использовать при заполнении соответствующего индикатора.

Также господин Китасэ продемонстрировал мини-игру с приседаниями, показав заранее записанный ролик с игровым процессом. На видео Клауд, Тифа и Аэрис сражаются с боссом в канализации под особняком Дона Корнео. Также показано призвание огненного Ифрита, который остаётся на поле боя, пока не истечёт счётчик вызова — перед исчезновением призываемые сущности применяют специальную способность — в случае Ифрита это атака Адского Пламени.

Желающие также могут посмотреть представленный на днях трейлер, в котором можно увидеть новые кадры игрового процесса и составить представление о том, что ждёт героев в трущобах Мидгара, где развернётся конфликт между деспотичной корпорацией «Синра» и повстанческой группировкой «Лавина». Final Fantasy VII Remake, которая выйдет на PlayStation 4 в марте 2020 года, будет включать в себя лишь небольшую часть оригинальной игры. При этом ролевая составляющая существенно расширена как с точки зрения истории, так и геймплея.

В дополнение к криптоторговле сервис мобильных платежей Джека Дорси Square Cash App займётся торговлей акциями

Приложение Cash App, наделавшее летом много шума, вновь привлекло внимание общественности. Уже несколько недель компания тестирует торговлю акциями. Новая функциональность позволит расширить целевую аудиторию. 

Таким образом Square начнет конкурировать с другими игроками на новом для себя сегменте рынка. Одним из активно развивающихся конкурентов является финтех-стартап Robinhood Markets Inc. Запустив торговлю без комиссии, он вызвал интерес инвесторов и миллионов клиентов. Его инвестором среди прочих стал крупный американский венчурный фонд Sequoia Capital. Сейчас оценка стартапа достигла $7,6 млрд. Кроме того, Robinhood запустил торговлю опционами и маржинальную торговлю.

Проект Cash App начинался как сервис, который позволяет легко переводить деньги друзьям, например, за обед. Сейчас Square Cash App предлагает дебетовые карты, широкий спектр услуг по цифровым денежным переводам, а также возможность торговли криптовалютой.

За 2018 год аудитория сервиса выросла более чем вдвое и достигла 15 млн пользователей. Доходы компании от криптоторговли в первой половине 2019 года выросли на 168 % год к году. Это повлияло на общий рост её доходов: суммарная выручка увеличилась на 44 % и достигла $2,1 млрд.

В своем последнем письме акционерам Square заявила, что квартальный доход от Cash App составил $135 миллионов, без учёта торговли биткоинами. В июле приложение достигло рекордных показателей по загрузкам: к сервису присоединилось 2,4 млн новых пользователей. В заметке, опубликованной в этом месяце, аналитик KeyBanc Джош Бек писал, что в течение следующих трех лет доход от Cash App может достичь $2 млрд.

Точная дата запуска новой функциональности Square Cash App пока неизвестна.

Новый трейлер Final Fantasy VII Remake полон знакомых сцен

Издательство Square Enix представило на выставке Tokyo Game Show свежий трейлер Final Fantasy VII Remake, в котором можно увидеть новые кадры игрового процесса и составить представление о том, что ждёт героев в трущобах Мидгара, где развернётся конфликт между деспотичной корпорацией «Синра» и повстанческой группировкой «Лавина».

Игроки также могут познакомиться с «Турками», оценить обновлённые версии разнообразных мини-игр и увидеть величественных Шиву и Ифрита — двух могучих призываемых существ. Кроме того, разработчики представили обновлённую версию одной из самых известных иллюстраций оригинальной игры, на которой Клауд стоит перед штаб-квартирой «Синры».

Приведённый трейлер полон сцен, знакомых поклонникам игры 1997 года. Здесь есть жуткий Дон Корнео (которого, похоже, играет Марк Хэмилл); намёки на известную сцену с переодеванием Клауда, которая будет переделана под современные реалии; обновлённая мини-игра в тренажёрном зале; напряжённая нарезка сцен с поездом; целый ряд персонажей и многое другое.

Final Fantasy VII Remake, которая выйдет на PlayStation 4 в марте 2020 года, будет включать в себя лишь небольшую часть оригинальной игры. При этом ролевая составляющая будет существенно расширена как с точки зрения истории, так и геймплея. Первая часть грандиозного проекта будет посвящена событиям в многоликом и противоречивом Мидгаре. В Final Fantasy VII Remake дебютирует гибридная боевая система, объединяющая сражения в реальном времени со стратегической командной механикой. К сожалению, русской локализации не предвидится даже в субтитрах.

Square Enix показала персонажей нового поколения на движке Luminous с трассировкой пути

На конференции разработчиков игр CEDEC в Японии студия Luminous Productions, основанная в апреле прошлого года группой компаний Square Enix, провела совместную с NVIDIA презентацию и показала демонстрацию Back Stage с использованием трассировки лучей в реальном времени. В ролике, использующем метод трассировки пути, расстроенная девушка наносит макияж перед зеркалом в окружении множества источников света.

После этого команда также показала на CEDEC 2019 несколько впечатляющих персонажей и технологий, на появление которых хотелось бы рассчитывать в консолях следующего поколения. Уровень реализма и детализации действительно впечатляет — к сожалению, доступны лишь приведённые GIF-файлы. Хотя сказать наверняка, появится ли нечто подобное на Xbox Scarlett и PS5, невозможно. Впрочем, и в играх текущего поколения порой персонажи выглядят отлично, так что прогресс вполне ожидаем.

Кстати, на некоторых изображениях можно также увидеть средства простого преобразования тучных людей в худосочных на основе одной модели. Также, как видно на изображениях, движок Luminous поддерживает аналогичную технологию, позволяющую старить персонажей едва ли не при помощи ползунка. Основы моделей создаются с помощью сканирования реальных людей, а затем к ним можно применять соответствующие преобразования. Подобные возможности действительно могли бы серьёзно облегчить труд разработчиков.

Интересно, как много игр будет использовать этот движок? Luminous Productions проделала большую работу, в том числе и в области реализации эффектов трассировки лучей в реальном времени, однако в прошлом многие разработчики сталкивались с массой проблем при использовании данного инструмента. Например, создатели Kingdom Hearts III в своё время отказались от Luminous Engine в пользу Unreal Engine 4.

Luminous Productions отметила, что начала разрабатывать демонстрацию с применением технологии трассировки пути в июне этого года — поначалу всё работало на скорости 5 кадров/с, но сейчас производительность доведена до 30 кадров/с. Демонстрация исполняется под Windows 10 и требует поддержки DirectX Raytracing, но разработчики уже обдумывают совместимость технологии с будущими консолями.

NVIDIA представила демонстрацию трассировки пути Back Stage на движке Luminous

На конференции разработчиков игр CEDEC в Японии студия Luminous Productions, основанная в апреле прошлого года группой компаний Square Enix, провела совместную с NVIDIA презентацию и показала демонстрацию Back Stage с использованием трассировки лучей в реальном времени. На видео расстроенная девушка наносит макияж перед зеркалом, окружённым массой источников света. Показаны как общие планы, так и крупные.

Демонстрация исполняется на потребительской видеокарте NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti и показывает работу самого сложного алгоритма — «трассировка пути» (path tracing). Сцена создана на мультиплатформенном движке Luminous для ПК, консолей и смартфонов. Таким образом, движок одним из первых обзавёлся поддержкой технологии трассировки пути.

«Демонстрация Back Stage — это ответ на вопрос: „Как можно применять трассировку лучей в играх нового поколения?“. Видеокарты GeForce RTX обладают колоссальной мощью, благодаря которой даже трассировка лучей в реальном времени становится реальностью. С помощью движка Luminous и технологии RTX мы совершили ещё один шаг, чтобы сделать игры ещё красивее и реалистичнее», — сказал директор студии Такеши Арамаки (Takeshi Aramaki).

В 2015 году Square Enix удивила игроков, представив впечатляющую на тот момент демонстрацию Witch Chapter 0 [cry] на базе DirectX 12 и разработанном компанией движке Luminous Engine. Этот набор технологий был доработан и интегрирован в Final Fantasy XV.

Back Stage обеспечивает беспрецедентную детализацию и уровень реалистичности, намного превышающие таковые в Final Fantasy XV. Демонстрация призвана показать новейшие технологии, которые будут использоваться в играх следующего поколения на Luminous Engine, и обеспечивают отличные результаты, когда тени, отражения и рассеянное освещение просчитываются по физическим законам в реальном времени в соответствии с происходящим на экране.

Первые скриншоты и информация о Star Ocean: First Departure R для PS4 и Nintendo Switch

Компания Square Enix представила описание и первые скриншоты анонсированной в мае Star Ocean: First Departure R.

Star Ocean: First Departure R является обновлённой версией вышедшего в 2007 году ремейка оригинальной Star Ocean для PlayStation Portable. В дополнение к увеличенному разрешению, игра будет полностью переозвучена теми же актёрами, что принимали участие в работе над первой Star Ocean. Кроме того, иллюстрации персонажей будут перерисованы на основе оригинальных дизайнов — если вам они не понравятся, их можно сменить на те, что были в ремейке для PlayStation Portable.

Star Ocean вышла в 1996 году для Super Nintendo Entertainment System. Картридж с игрой имел собственные вычислительные блоки, чтобы система могла справиться с продвинутой графической составляющей проекта. История и вселенная Star Ocean были вдохновлены «Звёздным путём» и другой научной фантастикой. Сюжет игры рассказывает о жителе планеты Роак Роддике Ферренсе, который ищет способ победить превращающую всех в камень болезнь.

Star Ocean: First Departure R разрабатывается для Nintendo Switch и PlayStation 4. Больше информации об игре и, вероятно, дату выхода мы узнаем на предстоящей выставке Tokyo Game Show 2019, которая пройдёт с 12 по 15 сентября.

gamescom 2019: премьерный трейлер четвёртого эпизода Life is Strange 2

Компания Square Enix и студия Dontnod Entertainment представили премьерный трейлер четвёртого эпизода Life is Strange 2 на gamescom 2019.

После событий третьего эпизода, тяжело раненный в округе Гумбольдт Шон оказывается в больнице, под арестом. После инцидента на конопляной ферме Дэниель пропал, и его поиски идут уже два месяца. Вариантов у Шона немного, но сбежать ему помогут неожиданные союзники.

В поисках младшего брата Шон окажется в Неваде. Пуэрто Лобос и мечта о свободе ещё никогда не были так далеко. Будет ли вознаграждена вера Шона в Дэниеля или молодой волк потерян навсегда — узнаем уже завтра, 22 августа.

Life is Strange 2 выходит на ПК, Xbox One и PlayStation 4. Релиз последнего, пятого эпизода состоится 3 декабря 2019 года.

Трейлер к запуску Oninaki — ролевого приключения о реинкарнации

Издательство Square Enix и разработчики из Tokyo RPG Factory представили трейлер к запуску японского ролевого боевика Oninaki для ПК, PlayStation 4 и Switch. Сюжетная составляющая проекта посвящена рассказу о жизни, смерти и реинкарнации. Ролик, как и сама игра, озвучен на японском языке (в игре будут английские субтитры, а русских, судя по странице в Steam, не предусмотрено):

В Oninaki игрокам предстоит стать Кагати — юным Наблюдателем, сопровождающим потерянные души в следующую жизнь между мирами живых и мёртвых. Всё меняется, когда он встречает девушку Линн. Кагати одержим духами, которых можно отнести к отдельным классам, помогающим ему сражаться с падшими. В ролевом приключении предстоит активно орудовать холодным оружием, рубя и кромсая врагов в реальном времени.

Обещано большое разнообразие оружия и способностей. Игроки смогут связывать Кагати с различными духами, улучшая его боевые навыки и умения. Визуальная стилистика позволяет в полной мере ощутить контраст между мирами живых и мёртвых. Сюжетная составляющая Oninaki играет важную роль и преподносится с помощью трогательных сюжетных вставок, событий и бесед между действующими лицами. Заинтересовавшиеся могут ознакомиться с подробным рассказом о ключевых персонажах.

В настоящее время желающие всё ещё могут оформить предварительный заказ на игру в Steam, чтобы приобрести её со скидкой в 10 % за ₽1439,1, а также получить в качестве бонуса загружаемые обои для рабочего стола и дополнительное оружие — топор титанов.

Напомним: выход Oninaki намечен на 22 августа, однако желающие уже могут оценить игру благодаря выпуску в июле демонстрационной версии для ПК, PS4 и Switch. Она включает в себя режим вступительную часть эпической истории, а также «Режим битвы», в котором можно насладиться захватывающей боевой системой, используя улучшенного персонажа, одержимого четырьмя духами, выполняющими различные роли. После выхода игры весь прогресс из режима истории можно будет перенести в полную версию.

Финальное обновление Dragon Quest Builders 2 добавит пролог, несколько причёсок и пару нововведений

20 августа приключение Dragon Quest Builders 2 получит финальное бесплатное обновление. Вместе с ним в игре появятся новые стили причёсок, возможность сохранять прогресс в разных слотах, а также бонусный эпилог.

Если игрок разблокировал как минимум 45 чертежей, посетил хотя бы один раз Билдертопию и выполнил все задания на Берегах Исследователей, в почтовом ящике он обнаружит письмо. Прочитав его, все обладатели игры смогут получить доступ к дополнительному эпизоду, в котором рассказывается финальная часть истории.

Что касается причёсок, то новые опции появятся независимо от выбранного пола персонажа. Они будут работать так же, как головные уборы, а потому носить вместе с ними шляпы не получится. Часть из них похожа на причёски неиграбельных персонажей, которых можно встретить на сюжетных островах.

После открытия всех рецептов игроки разблокируют специальные карточки, позволяющие менять погоду на Острове Пробуждения: можно будет выбрать ясную или облачную погоду, дождь, снег и шторм. Наконец, сохраняться позволят в разных слотах, а количество доступных «Билдертопий» возрастёт до трёх.

Видео: доступна демоверсия грядущего ролевого боевика Oninaki

В феврале издательство Square Enix и студия Tokyo RPG Factory анонсировали японский ролевой боевик Oninaki для ПК, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Выход проекта намечен на 22 августа, но желающие уже могут оценить игру благодаря релизу демонстрационной версии для ПК, PS4 и Switch.

Демоверсия включает режим истории, который позволяет игрокам ознакомиться со вступительной частью эпического рассказа о жизни, смерти и реинкарнации; а также «Режим битвы», где можно насладиться захватывающей боевой системой, используя улучшенного персонажа, одержимого четырьмя духами, выполняющими различные роли. После выхода игры весь прогресс из режима истории можно будет перенести в полную версию.

В Oninaki игрокам предстоит стать юным Наблюдателем по имени Кагати, который путешествует между мирами живых и мёртвых, сопровождая потерянные души в следующую жизнь. Кагати одержим духами, которых можно отнести к отдельным «классам», помогающим ему сражаться с падшими. В этом ролевом приключении предстоит активно орудовать холодным оружием, рубя и кромсая врагов в реальном времени.

Обещано большое разнообразие оружия и способностей. Игроки смогут связывать Кагати с различными духами, улучшая его боевые навыки и умения. Визуальная стилистика позволяет в полной мере ощутить контраст между мирами живых и мёртвых. Сюжетная составляющая Oninaki играет важную роль и преподносится с помощью трогательных сюжетных вставок, событий и сокровенных разговоров между действующими лицами. Интересующиеся могут ознакомиться с подробным рассказом о ключевых персонажах и реинкарнации.

Предварительный заказ Oninaki можно оформить уже сейчас со скидкой в 10 % (в Steam игра стоит, таким образом, ₽1438,1), получив также в награду топор титанов и эксклюзивные обои.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥