Теги → square
Быстрый переход

На следующей неделе полную версию Marvel’s Avengers позволят попробовать бесплатно

Издательство Square Enix и студия-разработчик Crystal Dynamics на официальном сайте своего супергеройского боевика Marvel’s Avengers анонсировали бесплатный пробный период для игры.

Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

Предстоящее мероприятие получило название All-Access Weekend и пройдёт на PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5 и в Google Stadia. На консолях Xbox нечто подобное пообещали организовать в «ближайшие месяцы».

На PlayStation и в Steam пробный период начнётся 29 июля в 19:00 МСК, а закончится 1 августа тоже в 19:00 МСК. В случае Stadia даты те же, но время старта и завершения смещено на час назад.

All-Access Weekend предложит доступ ко всему уже выпущенному контенту Marvel’s Avengers, включая основную игру, а также дополнения Taking AIM и Future Imperfect.

Кроме того, в состав бесплатной версии Marvel’s Avengers войдёт наполнение июльского обновления игры — свежая «угроза уровня Омега», многопользовательские мегаульи и не только. Патч выйдет 27 июля.

Опробовавшие Marvel’s Avengers в рамках All-Access Weekend смогут перенести прогресс в платную версию, а постоянные игроки получат четырёхкратный бонус к зарабатываемому опыту.

Marvel’s Avengers доступна на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Google Stadia. Релиз дополнения Black Panther: War for Wakanda ожидается в августе текущего года.

У покупателей розничного издания NEO: The World Ends With You для Switch отобрали разосланные по ошибке цифровые копии игры

Участник форума ResetEra под псевдонимом sensui-tomo сообщил, что Square Enix и Nintendo отозвали лицензию на использование цифровой копии NEO: The World Ends With You, которая попала в руки покупателям раньше времени.

Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Напомним, 17 июля предзаказавшие розничное издание NEO: The World Ends With You для Nintendo Switch в интернет-магазине североамериканского отделения Square Enix начали получать коды на загрузку полной игры.

Как выяснилось, произошло это из-за ошибки со стороны Nintendo — на самом деле ключи должны были предоставить пользователям бонусный контент NEO: The World Ends With You, а не сам проект.

«Для исправления ситуации Square Enix выдаст обновлённый код для активации дополнительного контента, а лицензия на доступ к цифровой версии проекта с настоящего момента была отозвана», — гласит письмо Nintendo к sensui-tomo.

Источник изображения: ResetEra

Источник изображения: ResetEra

Вдобавок пользователи, пожелавшие отменить сделанный в интернет-магазине Square Enix предзаказ розничного издания NEO: The World Ends With You для Nintendo Switch, получили отказ, потому что посылка уже «в пути».

Сообщается также, что отключившие свою Nintendo Switch от Интернета до отзыва лицензии сохранили доступ к полной версии NEO: The World Ends With You. Впрочем, при первом же выходе в онлайн игра пропадёт.

Премьера NEO: The World Ends With You ожидается 27 июля текущего года на PS4 и Nintendo Switch, а до конца лета — на PC (Epic Games Store). Опробовать проект до релиза без последующих угрызений совести можно благодаря июньскому демо.

Dragon Quest XII: The Flames of Fate определит развитие серии на следующие 10−20 лет вперёд

Президент и генеральный исполнительный директор Square Enix Ёсуке Мацуда (Yosuke Matsuda) в интервью для нового выпуска журнала Weekly Famitsu поделился крохами свежей информации о Dragon Quest XII: The Flames of Fate.

Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

Напомним, Dragon Quest XII: The Flames of Fate была представлена одним из создателей серии Юдзи Хории (Yuji Horii) в конце мая текущего года на приуроченной к 35-летию Dragon Quest специальной трансляции.

По словам Мацуды, Dragon Quest XII: The Flames of Fate разрабатывается с прицелом на следующие 10−20 лет развития франшизы. В подробности относительно своего заявления руководитель вдаваться не стал.

«Некоторые аспекты останутся неизменными в соответствии с образом Dragon Quest, но новые элементы также необходимы. В конце концов, бренду всегда нужно стремиться к инновациям», — добавил Мацуда.

Ранее сообщалось, что Dragon Quest XII: The Flames of Fate предложит более мрачный и взрослый контент, изменённую (и «очень интересную») боевую систему, а также непростые решения, которые предстоит принимать геймерам.

Дата или даже сроки выхода Dragon Quest XII: The Flames of Fate не называются, однако уже известно, что игра поступит в продажу одновременно во всём мире. Для каких платформ, впрочем, пока тоже держится в секрете.

Dragon Quest XII: The Flames of Fate разрабатывается на движке Unreal Engine 5 — вероятно, как минимум для консолей нынешнего поколения. Кроме того, известно, что сюжет проекта уже готов.

Покупатели NEO: The World Ends With You в магазине Square Enix получили доступ к игре за 10 дней до релиза

Пользователь Twitter под псевдонимом Wario64 обратил внимание, что за предзаказ конкретной версии NEO: The World Ends With You в своём цифровом магазине Square Enix давала доступ к проекту раньше времени.

Источник изображения: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

Как стало известно, за оформление ранней покупки розничного издания NEO: The World Ends With You для Nintendo Switch у североамериканского отделения Square Enix пользователям присылали код на загрузку полной игры.

Сообщения о положении дел начали появляться в Twitter утром 17 июля — другими словами, предзаказавшие NEO: The World Ends With You получили доступ к ролевому экшену за 10 дней до официального релиза.

Через несколько часов после обнаружения лазейки ключи на цифровую версию NEO: The World Ends With You у Square Enix закончились — вероятно, в связи с наплывом новых покупателей.

Как отмечает Wario64, Amazon тоже начал рассылку предзаказавшим кодов на NEO: The World Ends With You, но в данном случае потребители могли лишь предварительно загрузить игру, а не запустить её.

Square Enix уже не в первый раз портит запуски собственным играм: в марте 2018 года компания случайно выложила в Steam незащищённую сборку ПК-версии Final Fantasy XV, дав волю пиратам.

Релиз NEO: The World Ends With You ожидается 27 июля текущего года на PlayStation 4 и Nintendo Switch, а до конца лета — на PC (Epic Games Store). В июне игра получила демоверсию на консолях.

Чёрную пантеру в дополнении к Marvel’s Avengers сыграет актёр озвучения Кратоса из последней God of War

Портал Entertainment Weekly в эксклюзивном материале сообщил (а разработчики потом подтвердили), кто исполнит роль Чёрной пантеры в дополнении Black Panther: War for Wakanda к экшену Marvel’s Avengers.

Источник изображений: Entertainment Weekly

Источник изображений: Entertainment Weekly

Как было объявлено, в чернокожего супергероя перевоплотится американский актёр Кристофер Джадж (Christopher Judge), наиболее известный по образу Кратоса из God of War образца 2018 года.

По словам Джаджа, первоначальное предложение сыграть Чёрную пантеру он отклонил из уважения к покойному Чедвику Боузману (Chadwick Boseman), но родственники уговорили артиста согласиться.

«Непосредственные переговоры продолжились, и я в итоге взялся за роль, потому что моя мама и дети пригрозили от меня отречься, если я не сделаю это», — поделился Джадж с журналистом Entertainment Weekly.

Сообщается, что Black Panther: War for Wakanda добавит в Marvel’s Avengers новую однопользовательскую миссию, которая доведёт продолжительность основной сюжетной кампании до 25 часов.

В рамках Black Panther: War for Wakanda обещают новых злодеев, включая двух центральных, знакомые поклонникам Чёрной пантеры локации и дополнительные второстепенные задания.

Релиз Black Panther: War for Wakanda ожидается в августе текущего года. В настоящее время Marvel’s Avengers доступна на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Google Stadia.

Bravely Default получит условно-бесплатное мобильное ответвление — по крайней мере, в Японии

В преддверии празднования 10-летия серии Bravely японское издательство Square Enix официально представило ролевую игру Bravely Default: Brilliant Lights — мобильное ответвление от основной франшизы.

Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

Сюжет Bravely Default: Brilliant Lights был написан сценаристом серии Кэйити Адзиро (Keiichi Ajiro). Разработчики обещают самостоятельную историю, в которой «пересекутся различные миры из линейки Bravely».

Сообщается также, что в Bravely Default: Brilliant Lights появятся как оригинальные персонажи, так и знакомые по другим выпускам, а знаковая боевая система была впервые оптимизирована под смартфоны.

Bravely Default: Brilliant Lights разрабатывается для устройств на базе iOS и Android. Дата и даже сроки выхода объявлены не были. Кроме того, на данном этапе проект пока заявлен только для японского рынка.

Что касается модели распространения, то Bravely Default: Brilliant Lights будет условно-бесплатной игрой с «предметными» микротранзакциями. Подробностями пообещали поделиться позже.

Вдобавок к Bravely Default: Brilliant Lights в Square Enix объявили, что за прошедшее с выхода первой Bravely Default время суммарные отгрузки и продажи всех игр серии превысили 3 млн копий.

К настоящему моменту франшиза Bravely насчитывает три проекта: оригинальную Bravely Default и Bravely Second: End Layer для Nintendo 3DS, а также Bravely Default II для Nintendo Switch.

Релиз Just Cause: Mobile отложили на 2022 год из-за пандемии

В конце прошлого года издательство Square Enix анонсировало кооперативный боевик Just Cause: Mobile для устройств под управлением iOS и Android. Игру намеревались выпустить в 2021-м, но планы изменились. Запуск пришлось отложить до 2022 года из-за пандемии.

Источник изображения: Snacknews

Источник изображения: Snacknews

Соответствующая информация появилась в микроблоге Just Cause: Mobile. Комментарий разработчиков гласит: «Мы благодарны вам, сообщество JCM, за всю ту страсть, которую вы проявили к Just Cause: Mobile. Как вам известно, глобальная пандемия COVID-19 затронула многие студии, и наша, к сожалению, не стала исключением. Нам пришлось приспосабливаться к новым методам работы, что привело к задержкам в производственном графике. В результате мы приняли тяжёлое решение отложить глобальный запуск Just Cause: Mobile до 2022 года. Мы знаем, что эта новость может разочаровать вас, но мы надеемся, что вы понимаете, почему было принято такое решение».

Напомним: на запуске Just Cause: Mobile предложит сюжетную кампанию, совместные миссии, которые проходятся командой до четырёх человек, и мультиплеер на тридцать пользователей. Динамичный геймплей проекта отсылает к основным частям франшизы — игрокам предстоит применять оружие, технику и гаджеты для уничтожения врагов и объектов.

Just Cause: Mobile будет распространяться по условно-бесплатной схеме.

«Вероятность не равна нулю»: Square Enix пока не может заняться Final Fantasy X-3, но сюжет для игры уже написан

Ключевые разработчики ролевых игр Final Fantasy X и Final Fantasy X-2 в недавнем интервью японскому журналу Weekly Famitsu высказались на тему возможного продолжения.

Источник изображения: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, общаясь с журналистом Game Informer в 2019 году, продюсер серии Ёсинори Китасе (Yoshinori Kitase) заявил, что Square Enix никогда всерьёз не рассматривала перспективу выпуска условной Final Fantasy X-3.

По словам дизайнера персонажей Тецуи Номуры (Tetsuya Nomura), в настоящее время триквел находится в «спячке», но сценарист обеих игр Кадзусиге Нодзима (Kazushige Nojima) в общих чертах расписал сюжет потенциального проекта.

Продвинуться дальше Final Fantasy X-3 мешает ремейк Final Fantasy VII. В 2020 году дебютировал первый эпизод, а сейчас в активной разработке находится второй — и последним он точно не станет.

«Вероятность не равна нулю. Но мы не на том этапе, чтобы говорить об этом, потому что сначала нам нужно закончить с производством Final Fantasy VII Remake», — заявил режиссёр Final Fantasy X-2 Мотому Торияма (Motomu Toriyama).

События Final Fantasy X разворачиваются в мире Спиры, который героям нужно спасти от бесконечного цикла гибели и перерождения. Final Fantasy X-2 продолжает первую игру, но рассказывает другую, уже не такую драматичную историю.

Final Fantasy X вышла в декабре 2001 года (американский релиз), а Final Fantasy X-2 — в ноябре 2003-го. Обе игры изначально предназначались для PS2, но впоследствии получили переиздание на PC, PS3, PS4, PS Vita, Xbox One и Nintendo Switch.

Для ПК-версии Lightning Returns: Final Fantasy XIII неожиданно выпустили патч — спустя пять лет после предыдущего

Портал Kotaku обратил внимание, что ПК-версия ролевого экшена Lightning Returns: Final Fantasy XIII от издательства Square Enix без предупреждения получила первое за пять лет обновление.

Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Согласно уже стёршимся под грузом времени записям на сайте сервиса цифровой дистрибуции Steam, предыдущий патч для Lightning Returns: Final Fantasy XIII выходил в феврале 2016 года.

Выпущенный же 12 июля текущего года патч для Steam-версии Lightning Returns: Final Fantasy XIII содержит лишь одно исправление: возвращает главной героине пропадавший из-за бага в некоторых сценах голос.

Что подвигло команду разработки выпустить новую заплатку спустя столько времени после предыдущей, не уточняется. В Kotaku предполагают, что дело в скором добавлении игры в состав Xbox Game Pass, обещанном ещё в ноябре 2019 года.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII дебютировала на PS3 и Xbox 360 в феврале 2014 года (западный релиз), а до ПК добралась в декабре 2015-го. Игра является заключительной частью трилогии, начатой Final Fantasy XIII.

Обещанный патч для Steam-версии NieR: Automata получил дату выхода и список изменений

Издательство Square Enix и студия-разработчик PlatinumGames поделились датой выхода и подробностями анонсированного ранее «патча с улучшениями» для Steam-версии философского экшена NieR: Automata.

Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Как было объявлено, обещанное обновление станет доступно для загрузки 15 июля текущего года, то есть уже послезавтра. Конкретное время релиза грядущей заплатки не уточняется.

С выходом патча в версии NieR: Automata для Steam появится опция безрамочного режима экрана, поддержка HDR и технологии FidelityFX CAS, а также графический параметр «Глобальное освещение» в настройках.

Кроме того, авторы улучшили работу сглаживания, оптимизировали размытие в движении и затенение, добавили поддержку разрешения 4K для 270 текстур (в том числе для интерфейса).

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Кроме того, были повышены качество и производительность заставочных роликов — теперь они будут воспроизводиться при 60 кадрах/с и с правильным соотношением сторон.

Наконец, патч позволит переключаться между полноэкранным и оконным режимами (Alt + Enter), уберёт с экрана курсор мыши при использовании контроллера и дополнительно стабилизирует игру.

NieR: Automata вышла за пределами Японии в марте 2017 года на PS4 и PC (Steam), а впоследствии добралась до Xbox One и Microsoft Store. За время, прошедшее с релиза проекта, его продажи превысили 6 млн копий.

Final Fantasy XVI вряд ли поспеет к Tokyo Game Show 2021

С 30 сентября по 3 октября в Токио состоится выставка Tokyo Game Show 2021, на которой компания Square Enix хотела бы показать ролевой экшен Final Fantasy XVI. Однако, по словам её продюсера, команда может не уложиться в срок для этого.

Источник: Square Enix

Источник: Square Enix

На трансляции, посвящённой Final Fantasy XIV, режиссёр игры Наоки Ёсида (Naoki Yoshida), который также продюсирует Final Fantasy XVI, сказал:

«Мы очень хотим показать что-то на Tokyo Game Show 2021, но, вероятно, не сможем уложиться в этот срок... Мы определённо хотим показать игру, но разве не лучше, если, когда мы это сделаем, вы сразу сможете сыграть в неё? Мне лично не нравится, когда подаются небольшие фрагменты информации, чтобы увлечь людей. Я говорил об этом с командой и директором Такаи-саном. Мы хотим показать что-нибудь, на что люди скажут: ″Я хочу сыграть в это сейчас! Выпустите её сейчас же!″. И мы сможем ответить: ″Конечно, держите!″. Я понимаю, что они хотят, чтобы мы, как компания, как минимум показали игру на TGS».

Также на трансляции Ёсида рассказал, что сценарий Final Fantasy XVI завершён, а запись озвучения уже почти закончена. «Разработка идёт хорошо, — дополнил он. — Убедиться в отличном качестве [проекта] довольно сложно. Мы хотим, чтобы при следующем анонсе все говорили: ″Я куплю эту игру!″. Мы прилагаем много усилий, чтобы обеспечить отличное качество».

Final Fantasy XVI была анонсирована прошлым летом как эксклюзив PlayStation 5. Режиссёром игры является Хироси Такаи (Hiroshi Takai), исполнивший ту же роль в разработке Final Fantasy XIV и The Last Remnant.

Платёжный сервис Square создателя Twitter выпустит аппаратный кошелёк для биткоинов

Провайдер услуг электронных платежей Square, основанный главой Twitter Джеком Дорси (Jack Dorsey), подтвердил планы создать аппаратный кошелёк для биткоинов.

REUTERS/Edgar Su

REUTERS/Edgar Su

«Мы решили создать аппаратный кошелёк и сервис, чтобы сделать хранение биткоинов более распространённым»,сообщил в Твиттере Джесси Дорогускер (Jesse Dorogusker), глава отдела аппаратного обеспечения Square.

На данный момент нет подробностей касательно того, как именно будет реализован биткоин-кошелёк от Square. Большинство существующих решений представляет собой флеш-накопитель, который необходимо подключить к компьютеру или мобильному устройству для использования. Аппаратные кошельки являются более надёжными и беопастными, нежели виртуальные и лучше подходят для хранения больших объёмов криптовалюты.

Добавим, что рынок криптовалюты в апреле этого года достиг рекордной капитализации в $2 трлн, но говорить о каком-то его регулировании пока рано. Сенатор США Элизабет Уоррен (Elizabeth Warren) предупреждает о растущих рисках, связанных с рынком криптовалюты, для потребителей и финансовых рынков. В своём письме, направленном в четверг председателю Комиссии по ценным бумагам и биржам Гари Генслеру (Gary Gensler), она выразила озабоченность по этому поводу, предлагая заложить основу для законодательства, регулирующего быстрорастущий рынок криптовалют.

Слухи: в этом году анонсируют ремастер Legacy of Kain: Soul Reaver

В недавнем выпуске подкаста The XboxEra доверенный инсайдер Ник Бейкер (Nick Baker), он же Shpeshal Nick, поделился информацией касательно Legacy of Kain: Soul Reaver (в ролике ниже на 1:19:00). Согласно его данным, ремастер этой игры гарантированно анонсируют в текущем году.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Инсайдер дополнительно уточнил, что речь идёт о переиздании, а не полноценном ремейке. То есть поклонники проекта могут ожидать улучшенную графику, исправление технических проблем, поддержку современных разрешений и остальное в этом духе. Впрочем, ремастеры тоже бывают разными: Diablo II: Resurrected относится к ним, но изменений в этой игре более чем предостаточно, если сравнивать с оригиналом. Увы, Ник Бейкер не рассказал, какие конкретно новшества реализуют в переиздании Legacy of Kain: Soul Reaver. Он лишь упомянул, что проект, скорее всего, анонсируют на крупном мероприятии — возможно, The Game Awards 2021.

Напомним: оригинальная Legacy of Kain: Soul Reaver вышла летом 1999 года на PlayStation в США, а позже добралась до ПК и Dreamcast. Сюжет игры посвящён Разиэлю, бывшему лейтенанту в армии вампирского лорда Каина. Главный герой превзошёл своего предводителя в эволюции, за что едва не поплатился жизнью. От гибели протагониста спас Старейший Бог, который сделал его похитителем душ. После этого у Разиэля появилась единственная цель — отомстить Каину любой ценой.

Условно-бесплатное мобильное приключение NieR Re[in]carnation доберётся до западной аудитории к концу июля

Издательство Square Enix и студия-разработчик Applibot посредством портала IGN анонсировали точную дату запуска на Западе своего мобильного приключения NieR Re[in]carnation.

Источник изображения: NieR Re[in]carnation

Источник изображения: NieR Re[in]carnation

Напомним, в первой половине мая с началом предрегистрации NieR Re[in]carnation в App Store появилась информация, что игра будет доступна 6 ноября. На деле же релиз состоится заметно раньше.

Как стало известно, премьера западной версии NieR Re[in]carnation намечена на 28 июля текущего года для устройств под управлением iOS и Android. Проект будет распространяться по условно-бесплатной модели.

Вместе с датой выхода NieR Re[in]carnation было раскрыто, что процедуру предрегистрации прошло более 300 тыс. человек. За это на запуске игры пользователям подарят по 3 тыс. самоцветов.

На территории Японии NieR Re[in]carnation стала доступна ещё 18 февраля текущего года. К началу марта, то есть за две недели с момента запуска, количество уникальных загрузок проекта превысило 10 млн.

Июльское обновление добавит в Marvel’s Avengers возможность играть за одинаковых персонажей и не только

Издательство Square Enix и студия-разработчик Crystal Dynamics на официальном сайте своего супергеройского боевика Marvel’s Avengers рассказали, чего ждать от ближайших контентных обновлений.

Источник изображения: Twitter

Источник изображения: Twitter

Как стало известно, намеченная изначально на лето текущего года премьера патрульных миссий была отложена на период после релиза дополнения War for Wakanda — расширение ожидается в августе.

Вместо патрульных миссий на протяжении июля в Marvel’s Avengers появится возможность играть за одинаковых персонажей в рамках одной многопользовательской сессии.

Прежде такая функция была доступна лишь временно, однако теперь закрепится в проекте на постоянной основе: по словам разработчиков, причиной для изменений послужили отзывы потребителей.

Текущая версия дорожной карты Marvel’s Avengers (источник изображения: Square Enix)

Текущая версия дорожной карты Marvel’s Avengers (источник изображения: Square Enix)

Одновременно с возможностью играть за одинаковых персонажей в Marvel’s Avengers добавят свежую «угрозу уровня Омега» и многопользовательские мегаульи. Новый контент рассчитан на высокоуровневых игроков.

Что конкретно ждёт Marvel’s Avengers после обозначенных в текущей дорожной карте планов (см. изображение выше), разработчики собираются рассказать на протяжении ближайших двух месяцев.

Marvel’s Avengers доступна на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Google Stadia. Из-за недавнего патча PS5-версия начала выводить на экран личные данные игроков, но баг относительно оперативно устранили.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥