Теги → tgs 2015

TGS 2015: Capcom анонсировала командный шутер Resident Evil: Umbrella Corps

Компания Capcom объявила о разработке соревновательного шутера с видом от третьего лица Resident Evil: Umbrella Corps. Анонс прозвучал во время пресс-конференции Sony Computer Entertainment, состоявшейся в рамках выставки Tokyo Game Show 2015. Соответствующую торговую марку Capcom зарегистрировала в июле 2015 года.

Resident Evil: Umbrella Corps выйдет в первом квартале 2016 года в версиях для PC и PlayStation 4 и будет продаваться по цене $29,99/€29,99/£24,99. Шутер планируется распространять только в цифровом виде. 

В Resident Evil: Umbrella Corps командам игроков предстоит сражаться в роли наёмников биотеррористических организаций. «Несмотря на то, что в 2003 году Umbrella Corporation была уничтожена, биотеррористические атаки продолжаются, — гласит синопсис. — В настоящее время заинтересованные в использовании биооружия корпорации проводят экспериментальные сражения между специальными отрядами солдат в закрытых заражённых зонах». В основу игры положен движок Unity.

Resident Evil: Umbrella Corps — ответвление основной серии на манер Resident Evil: Raccoon City. Последняя, выпущенная в марте 2012 года, за два месяца разошлась тиражом 2 млн копий по всему миру, невзирая на низкие оценки отраслевой прессы и противоречивые отзывы игроков. Успех шутера вдохновил Capcom на продолжение жанровых экспериментов с серией.

«Resident Evil: Umbrella Corps — динамичный соревновательный шутер от третьего лица, события которого разворачиваются во вселенной Resident Evil, — написал сотрудник Capcom в блоге Capcom Unity. — Соревнуйтесь с другими игроками в быстрых матчах в небольших боевых зонах, вдохновлённых знаменитыми местами из игр серии». «Аналоговая система прицеливания и механика укрытий позволят эффективно использовать огнестрельное оружие, находясь в укрытии», — добавляют разработчики.

Игра предложит «разнообразие уникальных онлайновых режимов», один из которых — One Life Match — могут опробовать посетители Tokyo Game Show. Он представляет собой вариацию Deathmatch с перманентной смертью (после гибели игроки не возрождаются на карте), причём каждый пользователь имеет только одну жизнь в каждом раунде. Сражаться в One Life Match предлагается не только с людьми, но и с монстрами.

В арсенале найдётся место не только традиционным видам оружия (вроде пистолетов, винтовок и гранат), но и необычному снаряжению. Так, игроки смогут сокрушать врагов мощным топором Brainer, добивать их с помощью шипов на ботинках (Terrain Spikes), прикрываться от вражеского огня «тактическим щитом» (Tactical Shield), позволяющим использовать в качестве защиты зомби, и отбрасывать нападающих живых мертвецов устройством Zombie Jammer.

В данный момент в разработке находятся ещё две официально анонсированные игры серии Resident Evil. В августе прозвучал официальный анонс ремейка Resident Evil 2, а в начале 2016 года на PC и ключевых консолях последних двух поколений выйдет Resident Evil Zero HD Remaster. Последняя также будет распространяться в составе сборника Resident Evil Origins Collection, включающего Resident Evil HD Remaster.

TGS 2015: дата выхода и первый трейлер дополнения Bloodborne: The Old Hunters

Во время своей конференции в рамках выставки Tokyo Game Show 2015 компания Sony Computer Entertainment официально анонсировала первое дополнение к ролевому экшену Bloodborne — The Old Hunters. Об этом сообщается в PlayStation Blog.

The Old Hunters будет выпущено в цифровом формате 24 ноября 2015 года. Его цена составит $19,99/€14,99/£11,99. 5 декабря в продажу поступит комплект Bloodborne: The Old Hunters Edition, включающий основную игру и дополнение.

The Old Hunters расскажет историю легендарных охотников, «охранявших самые тёмные секреты Бюргенверта (Byrgenwerth)». События дополнения будут разворачиваться в «кошмарном мире, в котором охотники оказались заперты навечно». Обещаны новые локации, несколько вариантов внешнего вида героя, монстры, оружие и магические способности.

В первом трейлере дополнения охотники сражаются со знакомыми боссами, такими как Чёрное чудовище Паарл (Darkbeast Paarl) и Викарий Амелия (Vicar Amelia), но с помощью новых видов оружия и умений. В частности, они используют лук Simon’s Bowblade и крик, который отбрасывает врагов назад. Также было подтверждено, что одним из боссов в дополнении станет Людвиг (Ludwig).

«Новая сюжетная линия позволит вам узнать легенду об охотниках, которые однажды превратили Ярнам (Yharnam) в охотничьи земли, встретить новых неигровых персонажей и открыть другую сторону истории и мира Bloodborne», — говорится в описании.

Кроме того, Sony объявила, что совокупные продажи Bloodborne к настоящему моменту превысили 2 млн копий.

О разработке крупного сюжетного дополнения к Bloodborne стало известно в мае из заявления президента Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Сухея Ёсиды (Shuhei Yoshida). В августовском разговоре с GameSpot ведущий разработчик проекта Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) заверил, что сможет работать над несколькими играми одновременно без ущерба их качеству. В настоящее время он также возглавляет разработку Dark Souls 3, которая выйдет в Японии 24 марта 2016 года.

Релиз Bloodborne состоялся 24 марта 2015 года. Средний балл игры на агрегаторе рецензий Metacritic на основании 100 обзоров составляет 92 из 100 возможных. С таким результатом проект занимает третью строчку в списке самых высокооценённых игр года, уступая переизданию Journey для PlayStation 4 и Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Между тем ответственная за Bloodborne и серию Souls студия From Software объявила об открытии второй студии. Новый офис будет построен в октябре 2015 года в японском городе Фукуока (основная базируется в Токио), а к работе её сотрудники приступят в январе 2016-го. Основной задачей новой команды будет создание трёхмерных кинематографических материалов для игр. «Открытие новой студии расширит наши производственные возможности и повысит конкурентоспособность наших проектов на мировом рынке», — гласит официальный комментарий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥