Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Официальный ремастер не сравнится»: авторы фанатского ремейка TES IV: Oblivion показали 25 минут геймплея с прохождением одного из крупнейших квестов
04.11.2023 [20:05],
Юлия Позднякова
Разработчики Skyblivion, неофициального ремейка The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке The Elder Scrolls V: Skyrim, поделились новой 25-минутной записью геймплея. Новый ролик, приуроченный к прошедшему Хэллоуину, команда TESRenewal посвятила тёмной стороне Сиродила (Cyrodiil). В него вошли фрагменты с населёнными нежитью мрачными подземельями и прохождением одного из самых масштабных и запутанных квестов — «Лекарство от вампиризма» (Vampire Cure). Показ начали с Трясины (Quagmire) — меняющегося измерения даэдрической принцессы Вермины (Vaermina), властвующей над кошмарами и дурными предзнаменованиями. В подземельях игроков поджидают не только смертоносные засады и ловушки, но и новые существа с уникальными способностями — скелеты, призраки, зомби и вампиры. Создатели уделили особое внимание воссозданию сюрреалистичной атмосферы этого места и постарались сделать его особенно запоминающимся. Демонстрацию продолжили кадры с поселением Хакдирт (Hackdirt), где нужно выполнить квест о пропавшей аргонианке, и Шахтой-с-привидениями (Haunted Mine), из простой гоблинской базы превратившейся в интересный объект, скрывающий тайну пропавших столетия назад рабочих. Также зрителей познакомили с новой версией убежища Тёмного Братства (Dark Brotherhood Sanctuary), в котором появился новый ассасин — скелет Тёмный Страж (Dark Guardian). Напоследок показали прохождение второстепенного квеста с поиском лекарства от вампиризма. Для его выполнения игрок должен стать кровопийцей, получить необходимые ингредиенты и камни душ и посетить множество локаций. В ролике позволили взглянуть на обновлённую пещеру Топь Красной Воды (Redwater Slough), полную зомби и скелетов-воинов. Битву с Хиндарилом (Hindaril) тоже переработали: теперь она разделена на этапы, а сам легендарный вампир наделён новыми заклинаниями и способностями. Разработчики подчеркнули, что Skyblivion — не просто ремастер: команда улучшает оригинальный гейм-дизайн, чтобы сделать прохождение более разнообразным и увлекательным, а мир — в большей степени отражающим особенности вселенной The Elder Scrolls. Видео набрало более 170 тыс. просмотров, 13 тыс. лайков и 1 тыс. комментариев. Пользователи назвали ремейк «невероятным», высоко оценили решение авторов не ограничиваться простой сменой движка и выразили надежду, что проект доведут до релиза. Кроме того, ролик выделили как лучший из всех выпущенных командой Skyblivion. «Выглядит настолько круто, что официальный ремастер, если он появится, не сравнится с этим», — написал Kopelan14. «Этот проект интересует меня сильнее, чем любая находящаяся в разработке ААА-игра», — признался m1st3rx4m8. «Bethesda даже не стоит заморачиваться с собственным ремастером, пусть просто заплатят за ваш и выпустят его официально», — считает realnerdethan. Skyblivion планируется выпустить в 2025 году. Для запуска потребуются лицензионные копии The Elder Scrolls V: Skyrim (или The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition) и The Elder Scrolls IV: Oblivion со всеми дополнениями. По слухам, над официальным ремастером The Elder Scrolls IV: Oblivion на Unreal Engine 5 работает студия Virtuos, одновременно готовящая Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Хэллоуинский ролик на этой неделе представили и авторы Skywind — ремейка The Elder Scrolls III: Morrowind на движке The Elder Scrolls V: Skyrim. В нём показали Корпрусариум (Corprusarium) — пещеру заражённых людей и эльфов на территории Дома Телванни (House Telvanni). Новая DOOM, Dishonored 3, ремастеры Fallout 3 и Oblivion: в судебных документах Microsoft обнаружили график игровых релизов Bethesda
19.09.2023 [10:45],
Дмитрий Рудь
Судебные документы по делу Федеральной торговой комиссии (FTC) США против сделки Microsoft и Activision Blizzard раскрыли, среди прочего, ещё и график игровых релизов издательства Bethesda Softworks. Согласно обнародованным документам, в ближайшие годы Bethesda Softworks собирается выпустить несколько пока не анонсированных проектов:
Помимо прочего, в таблице фигурируют уже представленные игры (The Elder Scrolls VI, «Индиана Джонс»), неизвестный проект по сторонней лицензии и разработки под кодовыми названиями (Kestrel, Platinum). Информация в таблице датируется 2020 годом, поэтому сроки релиза проектов уже наверняка изменились. Например, Starfield в документе заявлена на 2021 финансовый год (то есть до апреля 2021-го), хотя выпуск отложили до сентября 2023-го. The Elder Scrolls VI, согласно документу, ожидается в 2024 фискальном году (то есть до апреля 2024-го), но в 2023-м данные сроки выглядят как минимум оптимистично. Microsoft планирует, что выход состоится не раньше 2026-го. Старший редактор The Verge Том Уоррен (Tom Warren) объяснил, что перечисленная документация имеет конфиденциальный характер. По какой-то причине её не отредактировали и по ошибке опубликовали в открытом доступе. К настоящему моменту документ с графиком релизов Bethesda Softworks уже удалили, но пользователи успели сохранить изображение таблицы (см. выше). По словам Уоррена, ситуация уже привела к «огромной утечке» и это ещё не конец. «Мурашки от ностальгии»: авторы неофициального ремейка TES IV: Oblivion показали прохождение одного из лучших квестов в игре
29.08.2023 [00:28],
Юлия Позднякова
Команда энтузиастов TESRenewal, работающая над Skyblivion — неофициальным ремейком The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке The Elder Scrolls V: Skyrim, — опубликовала 20-минутный видеоролик с прохождением одного из квестов. Моддеры продемонстрировали прохождение одного из самых любимых фанатами второстепенных квестов в игре — «Мазога Орк» (Mazoga the Orc). В этом задании нужно помочь скрывающей свои мотивы орчихе добраться до лагеря Скала Рыбака в Лейавине и расправиться с бандитами. В ходе схватки она может погибнуть, из-за чего квест не получится пройти до конца. По завершении миссии герою предлагают вступить в орден рыцарей Белого Жеребца. Ролик был записан в новейшей сборке ремейка специально для выставки Creation Mod Con 2023. Видео набрало более 480 тыс. просмотров и 13 тыс. лайков, благодаря чему вошло в десятку самых популярных на YouTube-канале Heavy Burns (один из разработчиков мода). В комментариях пользователи поблагодарили создателей за усилия по сохранению классики и сравнили ролик по качеству исполнения с презентациями Тодда Говарда (Todd Howard) на Е3. Отдельно отметили вызывающую ностальгию оригинальную озвучку. «Аж мурашки от ностальгии, — написал mooka3862. — Я потрясён тем, сколько любви вложено в этот проект. Не терпится увидеть игру в совершенно новом свете!» Работа над ремейком началась в 2012 году, а полноценное производство стартовало в 2016-м. В настоящее время команда насчитывает 77 добровольцев. В последнем обновлении официального блога (в июне 2023 года) авторы рассказали, что планируют выпустить мод в 2025 году. На тот момент были готовы шесть из девяти регионов карты и почти половина квестов. Также они отметили, что рассматривают возможность добавления контента аддонов, включая Shivering Isles. Skyblivion будет совместима с базовой The Elder Scrolls V: Skyrim и The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition, однако также потребуется лицензионная копия The Elder Scrolls IV: Oblivion со всеми дополнениями. Пользователи смогут установить мод целиком или выбрать желаемые компоненты (улучшения ландшафта, городов, интерьеров, снаряжения и так далее). В июле пользователь Reddit, представившийся бывшим сотрудником парижского отделения студии Virtuos (которая сейчас трудится над Metal Gear Solid Delta: Snake Eater), распространил слухи о подготовке официального ремейка или ремастера The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Unreal Engine 5. Слухи: ролевая игра The Elder Scrolls IV: Oblivion получит официальный ремейк или ремастер на Unreal Engine 5, но не от Bethesda
31.07.2023 [11:33],
Дмитрий Рудь
Команда энтузиастов TESRenewal надеется выпустить Skyblivion — свой ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Skyrim — в 2025 году, но фанатский проект может опередить официальная разработка. Уже удалённый пользователь форума Reddit под псевдонимом suicidal_tendencie представился бывшим сотрудником парижского отделения Virtuos и поделился якобы инсайдерской информацией о готовящихся студией проектах. Модераторы Reddit проверили утверждения suicidal_tendencie насчёт работы в Virtuos и подтвердили его личность, однако за информацию о находящихся в разработке играх ручаться не могут. По словам suicidal_tendencie, парижская Virtuos работает над пятью проектами, самым крупным из которых является Altar — ремастер или ремейк (в студии якобы пока не определились) The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Unreal Engine 5. UE5 команда использует для новой графики, а оригинальный движок Gamebryo отвечает за геймплей и физику. Релиз ожидается к концу 2024 года или началу 2025-го — зависит от того, ремастером или ремейком в итоге окажется игра. Помимо ремастера/ремейка Oblivion, парижская Virtuos якобы работает над гибридом Monster Hunter и Shadow of the Colossus (кодовое название Massive), сюжетной игрой про скалолазание (Ominous) и аддоном для New World. Пятым проектом является уже подтверждённый ремейк культового стелс-экшена MGS 3: Snake Eater, получивший слегка странное название Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Релиз ожидается в 2024 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. «Мы наконец видим финишную прямую»: разработчики Skyblivion рассказали о прогрессе и планах на Shivering Isles
26.06.2023 [09:19],
Дмитрий Рудь
До релиза The Elder Scrolls VI может быть более пяти лет, но к тому времени у фанатов уже будет Skyblivion. Команда энтузиастов TESRenewal, переносящая ролевую игру The Elder Scrolls IV: Oblivion на движок Skyrim, отчиталась о прогрессе проекта. Напомним, в январе TESRenewal сообщила, что масштабная модификация увидит свет в 2025 году. В опубликованном на прошедших выходных 10-минутном видео коллектив рассказал о состоянии разработки на данный момент. Как стало известно, карта Сиродила готова на 82,7 %. Шесть из девяти регионов уже закончены, а Западный вельд (15 %), Нибенейский бассейн (45 %) и Нибенейская долина (52 %) ещё в работе. Кроме того, к настоящему моменту закончено 40 % интерьеров, 75 % трёхмерных объектов (1893 из 2508) и 97 из 199 квестов (ещё 25 уже в работе), включая всю ветку даэдрических принцев, Тёмного Братства и Гильдии бойцов. Что ещё готово для Skyblivion:
Прогресс разработки в разных областях Skyblivion
Разработчики подчеркнули, что полностью сосредоточены на основной игре и за аддоны (Shivering Isles и другие) возьмутся лишь после релиза Skyblivion: «Несмотря на масштабность этого проекта, мы наконец видим финишную прямую». Skyblivion в разработке с 2012 года (полноценное производство стартовало в 2016-м). Мод будет бесплатным, однако для игры понадобятся легальные копии и Oblivion (со всеми дополнениями), и Skyrim (обычная версия или Special Edition). Skyblivion всё ближе: опубликовано больше четырёх часов геймплея фанатского ремейка The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Skyrim
19.01.2023 [18:53],
Дмитрий Рудь
Команда энтузиастов TESRenewal провела на YouTube геймплейную демонстрацию своей масштабной модификации Skyblivion, которая перенесёт ролевую игру The Elder Scrolls IV: Oblivion на движок Skyrim. За четыре с половиной часа трансляции создатели показали локации (города Чейдинхол и Лейавин, святилище и царство Периайта, приорат Вейнон и так далее), внутриигровую карту, разную экипировку, квесты и сражения. Кроме того, в ходе демонстрации авторы подтвердили, что в Skyblivion появится подводный бой (в Skyrim его не было) и последователи. Кроме того, модификацию уже проверили на совместимость со Steam Deck. Разработчики также предупредили, что Skyblivion до сих пор находится в производстве, поэтому некоторые её элементы готовы не до конца (например, город Коррол). Кроме того, во время стрима наблюдались вылеты и подгрузки текстур. Skyblivion станет доступна не позднее 2025 года (в команде допускают, что могут справиться и раньше). TESRenewal собирается воссоздать Сиродил целиком со всеми квестами и персонажами. «Слёзы наворачиваются»: новый трейлер отвечает, когда выйдет Skyblivion — фанатский ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Skyrim
16.01.2023 [10:55],
Дмитрий Рудь
Команда энтузиастов TESRenewal представила новый трейлер и сроки релиза своей масштабной модификации Skyblivion, которая перенесёт ролевую игру The Elder Scrolls IV: Oblivion на движок Skyrim. Напомним, Skyblivion находится в разработке уже больше десяти лет (с 2012 года). Несмотря на значительный прогресс, до недавнего времени проект не имел даже примерных ориентиров, когда именно ждать премьеру. Новый двухминутный трейлер наконец отвечает на вопрос, когда выйдет Skyblivion — в 2025 году. В комментариях к ролику руководитель проекта Rebelzize отмечает, что сроки указаны с запасом и команда может завершить работу и раньше. Зрители встретили анонс на ура. За неполные сутки ролик набрал почти 0,5 млн просмотров и 40 тыс. лайков (на 650 дизлайков). Пользователь ThatCrazyBookWyrm не смог сдержать эмоции: «Слёзы наворачиваются, когда смотрю это». Что касается самого трейлера, то он демонстрирует обновлённые моддерами элементы Oblivion (локации, персонажи, монстры) и намекает на сюжетные события. Видео сопровождается субтитрами на 13 языках, включая русский. Как и каждый ролик Skyblivion, новый завершается призывом к добровольцам присоединяться к проекту: «Мы надеемся, что с вашей поддержкой сможем сделать последние шаги и реализовать нашу мечту». На релизе Skyblivion будет полностью бесплатной, однако для игры пользователям понадобится владеть легальными копиями и Oblivion (со всеми дополнениями), и Skyrim (в частности, Special Edition). Новая модификация для The Elder Scrolls IV: Oblivion позволит заказать пиццу прямо из игры
12.10.2022 [09:49],
Дмитрий Рудь
Портал PC Gamer обратил внимание, что для ПК-версии The Elder Scrolls IV: Oblivion вышла модификация Nickies' Pizzablivion, которая позволяет заказать реальную пиццу, не выходя из фэнтезийной ролевой игры от Bethesda. После установки Nickies' Pizzablivion на окраине поселения Вейе к западу от Имперского города появится персонаж по имени Пицца Блэк (Pizza Black), в разговоре с которым будет опция заказа пиццы. Сделав выбор, пользователь даст системе команду отправить в ресторан Domino's Pizza заданный заказ по адресу геймера. Стандартный заказ (стоимостью $28,23) включает:
При желании и наличии знаний программирования и кода продуктов Domino's состав заказа можно изменить. Работает ли мод за пределами США, автор в лице Nickies (он же Nikies42) не уточняет. Для установки Pizzablivion требуется утилита Oblivion Script Extender, плагин OBSE Plugin Network Pipe для неё и вилка Magicjarvis для модуля ggrammar PizzaPi. Процесс сопровождается детальными инструкциями (на английском). Nickies предупреждает, что для корректной работы Pizzablivion пользователю необходимо указать в файле .py свой адрес и данные банковской карты. Моддер советует делать это на свой страх и риск. С Domino’s Pizza энтузиаст никак не связан. Стоит отметить, что это не первый случай с заказом пиццы прямо из игры. В уже далёком 2005 году аналогичную официальную акцию (для заказа нужно было прописать /pizza в чате) устроили разработчики Everquest 2 и Pizza Hut. |