Теги → theft
Быстрый переход

Видео: демонстрация основных изменений в спидранах GTA V за пять лет

Автор с YouTube-канала FriendlyBaron опубликовал видео, посвящённое скоростному прохождению GTA V. Он показал, как за пять лет присутствия проекта на рынке менялись спидраны сюжетной кампании. Ролик демонстрирует миссии из игры, в которых сейчас используются иные трюки, нежели в 2014 году.

Одним из главных факторов сокращения требуемого времени на быстрое прохождение GTA V стал релиз ПК-версии. Благодаря наличию настроек графики спидраннеры убирали из мира многие объекты, которые мешали персонажу и могли его замедлить. Уже в прологе видно, что сейчас игроки после совершения ограбления быстрее бегут к автомобилю с напарниками, расстреливая машины полиции. В четвёртой миссии показано, как пониженные настройки графики на ПК позволяют выиграть драгоценные секунды благодаря более быстрой загрузке заставок.

Многие методы сокращения прохождения с 2014 года сейчас уже не работают, но спидраннеры постоянно находят новые способы уменьшить показатели. На сегодняшний день рекорд по завершению сюжетной кампании в GTA V составляет немногим больше шести часов.

Видео: переосмысление битвы Си-Джея и Биг Смоука в Sekiro: Shadows Die Twice

Драма Grand Theft Auto: San Andreas вышла на новый уровень. Энтузиаст DropOff создал две модификации для Sekiro: Shadows Die Twice, которые перенесли сражение Си-Джея и Биг Смоука на красивое поле, а в руках их не пушки, а катаны.

Модификации, меняющие оригинальные модели персонажей на иные  не редкость. Например, вы можете заменить главного героя Sekiro: Shadows Die Twice на Вуди из «Истории игрушек». В одной из модификаций DropOff заменил модель протагониста на Си-Джея из Grand Theft Auto: San Andreas, в другой — босса Генитиро Асину на Биг Смоука. Оценить сражение Си-Джея и Биг Смоука вы можете в ролике, представленном пользователем horheristo.

Напомним, что в Grand Theft Auto: San Andreas Биг Смоук предал свою банду и стал наркобароном Лос-Сантоса, а вместе с тем и одним из основных противников главного героя, Си-Джея.

Sekiro: Shadows Die Twice вышла на ПК, Xbox One и PlayStation 4, но поставить модификацию вы можете только на первой платформе.

В файлах GTA V найдены упоминания DLC, одно из них — о зомби-апокалипсисе

После релиза Grand Theft Auto V авторы из Rockstar Games не выпустили ни одного сюжетного дополнения. Причиной стал успех многопользовательского режима, на поддержку которого студия бросила много сил. Недавно в файлах игры пользователи нашли упоминания DLC. Видимо, изначально разработчики всё же планировали их выпуск, когда ещё не знали о грядущей популярности GTA Online.

Как сообщает издание GamesRadar, датамайнеры нашли информацию благодаря обновлению Diamond Casino & Resort для GTA Online. Пользователь под ником Tez2 сделал следующее заявление: «Для пятой части авторы планировали выпускать дополнения, сравнимые по объёму контента с добавлением новой большой карты. Одно из DLC хотели посвятить зомби-апокалипсису и специально меняли 8090 % оригинальных локаций».

Второй датамайнер под ником Yan2295 рассказал, что обновление Diamond Casino & Resort сделано на основе отменённого одиночного дополнения: «В GTA V, как и в GTA Online, должно было появиться казино Ocean 11 и связанное с ним ограбление. Сейчас уже не секрет, что однопользовательские DLC для игры никогда не выйдут из-за успеха мультиплеера». Возможно, авторы найдут применение идее с зомби-апокалипсисом и сделают на её основе мероприятие в GTA Online.

GTA V вышла 17 сентября 2013 года на PS3 и Xbox 360. Затем игру переиздали на консолях текущего поколения и выпустили на PC.

«Челюсти» в GTA V: вышел мод, позволяющий играть за акулу и охотиться на людей

Не только для The Elder Scrolls V: Skyrim выходят интересные модификации — о Grand Theft Auto V фанаты также не забывают. На днях моддер под ником JulioNIB представил собственное творение, позволяющее перевоплотиться в белую акулу. Модификация носит название Maneater script mod и распространяется платно через подписку на аккаунт автора на Patreon, стоимость — 10$.

JulioNIB также представил 8-минутное геймплейное видео, в котором показаны основные особенности мода. Белая акула плавает под водой и охотится на людей. Хищник набрасывается на жертву и за несколько секунд поглощает её или разрывает, а в воде появляется много крови. Также вы можете нападать на моторные лодки и катера, буквально тараня их — так есть шанс перевернуть судно и получить добычу.

Следует отметить, что процесс управления весьма аркадный и не претендует на реализм. Белая акула с жертвой в зубах может совершать длинные прыжки, а также взмывать в воздух на десятки метров. Автор модификации позаботился и о должном звуковом сопровождении.

Пакистанский политик принял клип из GTA V за реальность и написал об этом в Twitter

Современные интерактивные развлечения далёкий от игровой индустрии человек может легко спутать с реальностью. На днях подобная ситуация приключилась с политиком из Пакистана. Хуррам Наваз Гандапур (Khurram Nawaz Gandapur) опубликовал в своём твиттере клип из Grand Theft Auto V, в котором самолёт на взлётной полосе избегает столкновения с нефтевозом при помощи красивого манёвра. Мужчина воспринял видео за реальность и написал похвалу в адрес пилота.

Оригинальное заявление уже удалено, но в Сети сохранились скриншоты. Как сообщает издание PCGamesN, политик написал: «Прекрасное уклонение, которое помогло избежать большой катастрофы. Чудесное спасение благодаря бдительности пилота». А ниже Хуррам Гандапур прикрепил ролик и твит начал быстро собирать комментарии. Автору сообщили, что он принял клип из игры за реальную жизнь. Издание News 18 собрало самые яркие ответы на публикацию политика в своём материале.

Ролик, в который поверил Хуррам Наваз Гандапур, был создан автором с YouTube-канала UiGamer. Он залит почти три недели назад. Реакция пакистанского политика только доказывает, что GTA V и авторов из Rockstar Games не зря хвалили в 2013 году за великолепную графику в игре.

Days Gone и Mortal Kombat 11 остались в лидерах продаж британской розницы

В британской рознице первые четыре места в чарте самых продаваемых игр на физических носителях остались полностью неизменными — всё благодаря отсутствию крупных релизов. Постапокалиптический экшен Days Gone (в русской локализации — «Жизнь после») удержал лидерство, несмотря на падение продаж на 60 % по сравнению с предшествующей неделей.

При этом Mortal Kombat 11 по-прежнему располагается на втором месте, хотя продажи файтинга от NetherRealm рухнули ещё сильнее — на все 74 % по сравнению с прошлой неделей. FIFA 19 и Red Dead Redemption 2 сохранили за собой третье и четвёртое места с падением продаж соответственно на 10 % и 3 % по сравнению с предыдущей неделей.

Объёмы продаж всех игр в первой десятке снизились, за исключением Grand Theft Auto V, которая снова вошла в топ-10, поднявшись с 11 на 5 место благодаря росту реализации дисков на 14 %. Anthem тоже удалось вернуться в первую десятку (переместилась с 12 на 10 место). World War Z на своей третьей неделе продаж вылетел из первой десятки наиболее популярных проектов среди игроков Соединённого Королевства. Десятку лидеров также покинула Sekiro: Shadows Die Twice.

Единственной новинкой на этой неделе стала Final Fantasy XII: The Zodiac Age в версии для Nintendo Switch — игра дебютировала на 15-й позиции и потому не вошла в топ-10. В целом же десятка наиболее продаваемых игр прошлой недели (окончилась 4 мая) в Великобритании на физических носителях выгладит так:

  1. Days Gone;
  2. Mortal Kombat 11;
  3. FIFA 19;
  4. Red Dead Redemption 2;
  5. Grand Theft Auto V;
  6. Mario Kart 8 Deluxe;
  7. New Super Mario Bros. U Deluxe;
  8. Tom Clancy's The Division 2;
  9. Forza Horizon 4;
  10. Anthem.

Стоит помнить, что данные Chart-Track не включают цифровые продажи на площадках вроде PlayStation Store или Steam, а учитывают только физические копии.

Grand Theft Auto VI была замечена в резюме одного из художников Rockstar India

Бывший сотрудник Rockstar India указал в своём резюме Grand Theft Auto VI как один из проектов, над которым он работал. Это означает, что создание следующей части криминальной серии уже идёт.

Художник Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption 2 и Forza Horizon Бибин Майкл (Bibin Michael) указал в своём резюме на Art Station Grand Theft Auto VI. Позже запись была удалена, но портал VG247 подтверждает, что видел её. В резюме Бибина Майкла говорилось, что между декабрём 2017 года и апрелем 2018-го художник создавал машины для дополнения к Grand Theft Auto V и Grand Theft Auto VI в офисе Rockstar India.

Хотя эта информация не подтверждает существование новой Grand Theft Auto, вряд ли Rockstar Games сидит без дела после выхода Red Dead Redemption 2. Да и часть команды Grand Theft Auto V наверняка приступила к разработке шестой части сразу после пятой, что вполне соотносится с утечкой от Бибина Майкла.

Тем временем Rockstar Games продолжает работу над бета-версией Red Dead Online, а также регулярно выпускает обновления для Grand Theft Auto Online.

В GTA Online нашли ещё одно оружие из Red Dead Redemption 2

До выхода Red Dead Redemption 2 остаётся ещё несколько месяцев, но Rockstar Games уже даёт игрокам возможность получить некоторые предметы из проекта. В прошлом году стало известно о задании в GTA Online, открывающем доступ к револьверу из вестерна, а теперь в коде онлайн-версии Grand Theft Auto V нашли ещё одну отсылку.

Энтузиасты из Guru Team обнаружили ещё одно оружие из Red Dead Redemption 2 — каменный топор. По их словам, его можно получить, объехав пять различных локаций в GTA Online и либо поймав, либо убив цель.

Когда игрок посетит все пять мест, то должен отправиться в шестое, где и обнаружит сундук с топором. Последний можно будет использовать для выполнения серии особых испытаний. Это, в свою очередь, откроет доступ к оружию в Red Dead Redemption 2.

Топор нашли в коде GTA Online, но в самой игре его пока нет. Rockstar Games пока не сделала официального анонса, так что не ясно, когда миссия появится в онлайн-боевике. Впрочем, если учесть, что выход Red Dead Redemption 2 намечен на 26 октября, компания должна поделиться подробностями довольно скоро.

Первое такое задание студия анонсировала в декабре. Игрок должен был проехаться по нескольким местам Лос-Сантоса, за что ему давали револьвер двойного действия. Чтобы открыть такое же оружие в Red Dead Redemption 2, нужно было принять участие в испытании со стрельбой по головам в GTA Online.

Grand Theft Auto: San Andreas, Midnight Club: Los Angeles и Table Tennis будут доступны на Xbox One

Компания Rockstar Games объявила о том, что Grand Theft Auto: San Andreas, Midnight Club: Los Angeles и Rockstar Games presents Table Tennis на следующей неделе станут доступны на Xbox One посредством обратной совместимости.

Grand Theft Auto: San Andreas начинается с того, что протагонист Карл Джонсон, узнав о смерти своей матери, возвращается в Лос-Сантос. Дома он обнаруживает разваливающуюся семью, его друзья детства тонут в собственных бедах, а продажные копы обвиняют Си-Джея в убийстве. Герой вынужден отправиться в путешествие по штату Сан-Андреас, чтобы спасти свою семью и взять улицы под контроль.

Как релиз для Xbox, так и версия для Xbox 360 будут совместимы с Xbox One. Сохранения с первой перенести нельзя, а Grand Theft Auto: San Andreas для Xbox 360 получит более высокое разрешение, достижения и увеличенную дальность прорисовки.

В Midnight Club: Los Angeles игроки участвуют в головокружительных гонках по улицам Лос-Анджелеса. Проект предлагает широкие возможности настройки автомобиля, маслкары, экзотические машины и супербайки.

С Xbox One совместимы как оригинальная версия, так и Midnight Club: Los Angeles Complete Edition, которая включает в себя культовый район Южный Централ вместе с новыми автомобилями, запчастями, музыкой и гонками.

Rockstar Games presents Table Tennis предлагает соревнование в настольный теннис. Игра может похвастаться достоверным физическим движком и интуитивным геймплеем. На выбор предлагается 11 различных персонажей, каждый со своим собственным стилем игры.

Все эти проекты будут доступны на Xbox One уже в следующий четверг. Обладатели цифровых версий увидят их у себя в библиотеке. Владельцам розничных копий будет достаточно вставить диск от Xbox (в случае с одной из версий Grand Theft Auto: San Andreas) или Xbox 360 в Xbox One для загрузки игры.

С новой модификацией для GTA V героям потребуется помощь врачей после серьёзных ранений

Во время прохождения GTA V можно заметить, что после перестрелок на одежде главных героев остаются пулевые ранения, но персонажи продолжают бегать и стрелять как ни в чём не бывало. Модификация GunShot Wound исправляет этот момент и делает перестрелки более реалистичными.

Первая её версия вышла в феврале, а сейчас разработчик под ником SH42913 выпустил финальный вариант мода. В модификации представлены пять степеней ранений и кровотечений. Первые три из них практически не оказывают влияния на геймплей, а вот если ранение тяжёлое или смертельное, у героя начнутся проблемы. Камера будет болтаться из стороны в сторону, персонаж не сможет бегать, а без оказания медицинской помощи он и вовсе погибнет, когда истечёт таймер.

Чтобы вылечить сильные ранения, необходимо позвонить по номеру 911 или найти доктора, около которого персонаж должен немного постоять. Попадание в голову означает мгновенную смерть, но от этого в половине случаев защищает шлем. Во время перестрелок важно то, куда именно попала пуля, — к примеру, в GunShot Wound можно повредить сухожилия или пробить лёгкие. Некоторые из этих особенностей продемонстрированы в размещённом выше трейлере.

«Такое нововведение полностью меняет игровой процесс, делая его более реалистичным и хардкорным, — говорит создатель. — Когда игроку нанесён урон, скрипт определяет, какая часть тела повреждена и из какого оружия совершён выстрел. Опасность ранения и сила кровотечения полностью зависят от ситуации».

Экс-президент Rockstar North Лесли Бензис не смог отсудить $150 млн у Rockstar Games и Take-Two Interactive

Верховный суд Нью-Йорка вынес решение по делу Лесли Бензиса (Leslie Benzies), бывшего президента Rockstar North и продюсера серии Grand Theft Auto. Поводом для разбирательства стало нарушение трудового договора и условий распределения прибыли с продаж Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption. Бензис настаивал, что Rockstar Games и Take-Two Interactive не заплатили ему $150 млн роялти. Это стало возможным благодаря ряду неопределённых формулировок в соглашении, которые послужили базой для мошеннической схемы, утверждает Бензис.

Источник изображения: YouTube-канал Chaotic

Источник изображения: YouTube-канал Chaotic

Разобрав материалы дела, суд не нашёл в контракте упоминаний о том, что прибыль должна делиться между руководством компании в равных долях. Коллегия отклонила обвинения в несправедливом обогащении, но отметила, что при расторжении договора права Бензиса были нарушены и лицензионные выплаты ему всё-таки полагаются. Речь не идёт о $150 млн, однако сумма компенсации останется внушительной, учитывая, что Grand Theft Auto V принесла издательству Take-Two Interactive $6 млрд выручки.

Лесли Бензис начал разбирательство после того, как Rockstar North и Take-Two Interactive вынудили его уйти из компании. Согласно официальной версии издательства, Бензис покинул пост президента Rockstar North по собственной инициативе после 17 месяцев творческого отпуска. Бензис настаивает: ему просто не дали возможности вернуться к работе, аннулировав трудовой договор в одностороннем порядке. Rockstar Games выдвинула встречный иск. На данный момент судебный процесс между Бензисом, Rockstar Games и Take-Two Interactive продолжается.

Grand Theft Auto V принесла гораздо больше денег, чем самый успешный фильм в истории — «Аватар»

С самого момента запуска в 2013 году, Grand Theft Auto V, как и предыдущие игры этой серии, порицают за демонстрацию пыток, сексуальные сцены, использование оскорбительных расистских выражений и женоненавистническое изображение женщин. Несмотря на эти нападки, она является самым финансово успешным медиапроектом всех времён. Включая кинокартины.

За почти 5 лет продажи Grand Theft Auto V превысили 90 миллионов копий, принеся выручку издательству Take-Two Interactive в размере около 6 миллиардов долларов — намного больше успешных блокбастеров кино, таких как «Звёздные войны» или «Унесённые ветром». По словам аналитика Cowen Дуга Кройца (Doug Creutz), даже с учётом DVD и потоковых продаж самые крупные кинокартины не стоят рядом с Grand Theft Auto V,  они максимум могут добавить $1 млрд к общим суммам фильмов. «Я считаю, что это просто безумно круто, — сказал Кройц порталу MarketWatch в телефонном интервью. — Может быть, за исключением того, что сделала Nintendo — Mario Brothers, — но, помимо этого, ранее никогда не было консольной игры с такими продажами».

Франшиза Mario, может, и имеет общие продажи больше, чем Grand Theft Auto V, но ни один отдельный проект не приблизился к сборам в размере 6 миллиардов долларов. GTA V продолжает стоять особняком даже спустя более четырёх лет после запуска, по данным NPD Group, она стала самой продаваемой игрой в США в 2017 году.

Продажи Grand Theft Auto V настолько впечатляют, что многие видеоигровые аналитики признают свои ошибки. Лора Мартин (Laura Martin) из Needham & Co. сказала: «Я буквально не верила, что проект, первоначально запущенный в 2013 году, может поддерживать такой же уровень успеха в 2018-м». Мартин, однако, работает не с Take-Two Interactive, а с её конкурентами — Activision Blizzard и Electronic Arts, — стратегия которых схожа с Nintendo: выпуск новых проектов на основе прибыльной интеллектуальной собственности.

«У компаний, на которые я работаю, выходят свежие обновления каждый год или, самое большее, каждые два, часто с большим пакетом расширений», — сказала она в телефонном интервью, добавив, что компании должны инвестировать в проекты каждый год в рамках существующих франшиз.

По сравнению с созданием фильмов и других представителей массовой развлекательной культуры, видеоигры являются выгодной и прибыльной отраслью. В 2017 году потребители потратили 36 миллиардов долларов на видеоигры, что на 15 % больше, чем годом ранее, согласно данным NPD Group. Кассовые сборы же увеличились на 3 % во всём мире, до рекордной суммы почти в 40 миллиардов долларов, хотя спрос в США снизился, что вызвало вопросы Голливуда к кинотеатрам и кинокомпаниям.

«Видеоигры — гораздо лучший бизнес, чем киностудии, — сказал аналитик KeyBanc Эван Вингрен (Evan Wingren) в телефонном интервью MarketWatch. — Игры в целом имеют завидную позицию, их контент является интерактивным, что позволяет им создавать управляемые данными (отзывами, — прим.) идеи и корректировать игры и их бизнес-модели, которые приносят пользу игрокам и компании».

Стоит ли какой-то тайный ингредиент за колоссальным успехом Grand Theft Auto V, чтобы можно было повторить его в будущем — вопрос открытый. Издатель также выиграл на релизе за счёт того, что выпустил проект на консолях двух поколений, потенциально продавая несколько копий в одни руки, а также получая выгоду от двух отдельных аудиторий.

С момента запуска разработчики из Rockstar Games приложили все усилия, чтобы исправить недостатки Grand Theft Auto V и выпустить огромное количество дополнительного материала. По словам Вингрена, это игра с качественным контентом. «Люди создают персонажей, которые порой становятся их второй жизнью», — сказал он. Онлайн-мир GTA V также создаёт модель, благодаря которой игроки тратят реальные деньги на игровые компоненты. Это позволяет Rockstar Games инвестировать ресурсы в разработку ещё большего количества контента, что, в свою очередь, побуждает людей идти на ещё бо́льшие траты.

По словам Дуга Кройца, существует вероятность того, что грядущие игры, такие как осенняя Red Dead Redemption 2, могут остаться в тени Grand Theft Auto V. «Это не значит, что у Rockstar не будет других больших хитов. Но будет ли другая GTA V, неизвестно, — сказал Кройц. — У Майкла Джексона было много хитовых альбомов, но только один Thriller (все семь синглов этого студийного альбома попали в топ-10 чарта Billboard Hot 100. Thriller занял 20 место в списке 500 величайших альбомов всех времён по версии журнала Rolling Stone. Он был крайне успешным коммерчески, — прим.)».

Суд отклонил иск Линдси Лохан к создателям Grand Theft Auto V

Линдси Лохан (Lindsay Lohan) проиграла судебное разбирательство с компанией Take-Two Interactive, издателем Grand Theft Auto V. Апелляционный суд Нью-Йорка отклонил иск киноактрисы и поставил финальную точку в деле, которое началось летом 2014 года.

Лохан заявляла, что разработчики позаимствовали её внешность для белокурой девушки в бикини, которая появилась на обложке игры и часто мелькала на плакатах рекламной кампании Grand Theft Auto V. Также обвинение упоминало два сюжетных эпизода, перекликающихся с биографией актрисы. В одном из них протагонист пробрался в номер к молодой звезде шоу-бизнеса Лейси Джонас (Lacey Jonas) и сделал ряд компрометирующих фото. Интерьер отеля напомнил Лохан гостиницу Chateau Marmont, в котором она снимала номер два года и пережила похожую историю. В другой сцене та же героиня скрывается от преследования вездесущих папарацци.

Суд рассмотрел апелляцию и не нашел в образе персонажа каких-либо узнаваемых черт, которые указывали бы на конкретную реальную личность. По словам судьи Юджина Фахи (Eugene Fahey), героиня Grand Theft Auto V — всего лишь «сатирическое изображение современной молодой девушки, любящей посещать пляжи».

GTA V не оставила шансов новичкам в британском чарте

Компания GFK Chart-Track представила данные о продажах видеоигр за минувшую неделю на территории Соединённого Королевства. На этот раз пальма первенства досталась криминальному боевику Grand Theft Auto V. Для него это уже пятнадцатое попадание на вершину локального хит-парада.

На втором и третьем местах расположились дебютанты в лице симулятора мотогонок TT Isle Of Man: Ride on the Edge и шутера Bravo Team. Под натиском новичков пришлось потесниться футбольному симулятору FIFA 18, шутеру Call of Duty: WWII, гоночной аркаде Mario Kart 8 Deluxe и платформеру Super Mario Odyssey — теперь они занимают строчки с четвёртой по седьмую. Первую десятку замыкают PlayerUnknown’s Battlegrounds, Monster Hunter: World и The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Топ-10 самых популярных игр в Великобритании за период с 3 по 10 марта выглядит следующим образом:

  1. Grand Theft Auto V;
  2. TT Isle Of Man: Ride on the Edge;
  3. Bravo Team;
  4. FIFA 18;
  5. Call of Duty: WWII;
  6. Mario Kart 8 Deluxe;
  7. Super Mario Odyssey;
  8. PlayerUnknown’s Battlegrounds;
  9. Monster Hunter: World;
  10. The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 5–11 марта 2018 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 5–11 марта 2018 года

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥