Теги → titanfall: assault

Мобильная стратегия Titanfall: Assault вышла на iOS и Android

Поклонники Titanfall ждут запуска новой игры в известной серии боевиков про больших боевых человекоподобных роботов и их пилотов — недавно Respawn Entertainment сказала, что работает над несколькими новыми играми серии, так что, несмотря на не слишком высокие продажи Titanfall 2, третья часть наверняка со временем увидит свет. Пока же разработчики предлагают скрасить время ожидания с помощью новой мобильной стратегии в реальном времени.

Titanfall: Assault, которая стала результатом сотрудничества между Respawn, Nexon и Particle City, добралась до iPhone, iPad и аппаратов на базе Android. Скачать игру можно бесплатно в App Store (требуется iOS 10.0 или более поздняя версия ОС) и в Google Play (требуется Android 5.0 или более свежая ОС). Как обычно в подобных продуктах, присутствуют необязательные внутриигровые платежи.

Titanfall: Assault строится вокруг сражений игроков против игроков. Каждый получает набор расходных карт, а также карты для развёртывания на поле боя пилотов и титанов. Все уровни и боевые единицы выполнены в духе оригинальной игры и работают сходным образом: пилоты быстро перемещаются по территории и расправляются с пехотой и спектрами, титаны удерживают позиции и уничтожают турели, а расходные карты используются для вызова поддержки.

Присутствуют титаны и юниты вроде Ниндзя Сима, Бумера, Иона, Скорча и других. Каждого из них можно развивать. Для оптимального боя игрок может сформировать наиболее удобный и эффективный отряд с учётом своих предпочтений. Присутствует множество карт вроде Места крушения, Свалки или Города Ангелов. За бои и другие достижения даются награды. При желании можно присоединяться к гильдиям и играть с друзьями.

Разработчики Titanfall 2: игра была продана в недостаточном количестве

Много звучало разговоров о том, что отличный научно-фантастический боевик Titanfall 2 о сражениях больших человекоподобных роботов был продан более низкими тиражами, чем ожидалось. Ещё до выхода игры многие аналитики высказывали опасения, что EA выбрала крайне неудачное время для запуска игры (28 октября), аккурат между двумя новыми частями крайне популярных сериалов: её собственной Battlefield 1 (21 октября) и Call of Duty: Infinite Warfare (4 ноября) от Activision.

В недавней беседе с журналистами GameSpot глава студии Respawn Entertainment Винс Зампелла (Vince Zampella) признал, что продажи должны были оказаться более высокими: «Игры была успешной, продалась хорошо, но всё же не настолько хорошо, как должна была. Возможно, из-за того, что время было перегружено релизами, цена была агрессивной — окно для выхода нашей игры было слишком жёстким».

В беседе он также отметил, что сообщество игроков Titanfall 2 в целом настроено позитивно и не отличается язвительностью, в отличие от других подобных групп, за что разработчики им благодарны. Винс Зампелла сказал, что надеется на продолжение жизни вселенной, в том числе посредством игр вроде мобильной стратегии Titanfall: Assault, которая выйдет 10 августа.

«Для нас важно, чтобы франшиза продолжала развиваться. „Мы делаем новые Titanfall“, — вот цитата, которую я должен озвучить. У нас есть творческий директор по развитию марки, который отвечает за её защиту на различных платформах, а также за дальнейшее развитие. Есть кое-что, над чем мы сейчас работаем и что пока не анонсировано, но мы серьёзно вложились во вселенную TitanfallМы трудимся над новыми проектами Titanfall — пока не готовы сообщить, о чём речь, но в работе находится несколько продуктов. Последняя мобильная игра оказалась отличной и понравилась фанатам, а также позволила развить то, что мы делали в играх ранее. Так что я рад тому, во что превратилась марка», — отметил он.

Настораживает, что на новый серьёзный проект воде Titanfall 3 Винс Зампелла даже не намекает, а его слова о недостаточных продажах могут говорить о том, что такую игру мы можем увидеть нескоро.

Кроме того, в беседе с журналистами он отметил, что у студии сейчас нет никаких планов по выпуску новых дополнений к Titanfall 2, и она желает сконцентрироваться на новых играх. Кстати, помимо проектов во вселенной Titanfall, студия Respawn также трудится над боевиком от третьего лица по мотивам «Звёздных войн», который возглавляет ветеран серии God of War Стиг Асмуссен (Stig Asmussen). В марте разработчики говорили, что проект держится в секрете и не будет обсуждаться какое-то время.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 8–14 мая 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 8–14 мая 2017 года

Анонсирована мобильная стратегия Titanfall: Assault

В разработке находится новая игра во вселенной Titanfall, но это не шутер от первого лица. Студия Respawn анонсировала стратегию в реальном времени Titanfall: Assault для устройств на базе iOS и Android.

К созданию игры также причастны издатель онлайн-игр Nexon и студия-разработчик Particle City. В пресс-релизе авторы объясняют, что пользователям предстоит собирать колоды из Титанов, Пилотов и особых карт, дарующих одноразовые умения из оригинальной Titanfall.

«Сражения в PvP-режимах будут проходить на различных картах, где оппоненты должны создать и высадить на поле боя созданный ими отряд для победы над силами противника. За это они получат ценные призы и место в таблице рекордов», — добавляют создатели.

Точная дата релиза Titanfall: Assault пока не сообщалась. На официальном сайте уже можно пройти предварительную регистрацию.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥