Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Ubisoft объяснила отмену королевской битвы Ghost Recon Frontline
26.09.2022 [12:40],
Дмитрий Рудь
Вице-президент редакционной группы Ubisoft Фавзи Месмар (Fawzi Mesmar) в интервью Axios объяснил недавнюю отмену разработки условно-бесплатной королевской битвы Tom Clancy’s Ghost Recon Frontline. По словам Месмара, Ghost Recon Frontline не дожила до релиза в связи с негативным откликом игроков, получивших возможность опробовать проект в рамках серии закрытых тестирований. «В результате обратной реакции, собранной нами с игроков в ходе испытаний, мы пришли к выводу, что [Ghost Recon Frontline] не оправдывает ожидания пользователей», — объяснил Месмар. Напомним, Ghost Recon Frontline была представлена в октябре 2021 года. Анонсирующий трейлер буквально утонул в дизлайках, однако Ubisoft хотела узнать, что думают геймеры, попробовавшие игру, а не лишь знающие о ней понаслышке. Об отмене Ghost Recon Frontline было объявлено в рамках июльского общего годового собрания акционеров Ubisoft. Игра обещала масштабные PVP-сражения (более 100 человек в матче), кроссплей и сезонную пострелизную поддержку. Ubisoft отменила четыре игры, включая Ghost Recon Frontline и Splinter Cell VR
21.07.2022 [21:09],
Дмитрий Рудь
Портал Video Games Chronicle со ссылкой на беседу руководства Ubisoft с инвесторами сообщил, что французское издательство отменило разработку сразу четырёх игр, в том числе двух анонсированных. Из уже представленных публике проектов долго жить приказала, во-первых, утонувшая на анонсе в дизлайках условно-бесплатная королевская битва Tom Clancy’s Ghost Recon Frontline (видимо, перезагрузка не помогла). Второй не дожившей до релиза уже известной игрой Ubisoft оказалась VR-адаптация стелс-экшенов Tom Clancy’s Splinter Cell для гарнитур Oculus. Со времён первоначальной презентации (сентябрь 2020 года) о проекте ничего слышно не было. Помимо Tom Clancy’s Ghost Recon Frontline и Splinter Cell VR, Ubisoft решила прекратить производство двух неанонсированных игр. Причины принятых в отношении этих разработок решений не уточняются. В рамках того же финансового отчёта Ubisoft объявила о переносе на следующий фискальный год приключенческого экшена от первого лица Avatar: Frontiers of Pandora и ещё не представленной более скромной премиальной игры. |