Сегодня 28 марта 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → tower
Быстрый переход

Thermaltake представила корпус S250 TG ARGB с поддержкой больших радиаторов СЖО

Компания Thermaltake представила компьютерный корпус S250 TG ARGB формата Mid-Tower, способный вместить довольно габаритные комплектующие, в том числе радиаторы СЖО размером до 420 мм.

 Источник изображений: Thermaltake

Источник изображений: Thermaltake

Корпус предлагается в белом и чёрном вариантах исполнения. Размеры новинки составляют 490 × 218 × 462 мм, вес равен 7,5 кг. Она оснащена сетчатой фронтальной панелью для лучшей вентиляции. Одна из стенок S250 TG ARGB выполнена из закалённого стекла толщиной 4 мм. Новинка получила четыре предустановленных ARGB-вентилятора размером 120 мм: три расположены за передней панелью, один — на задней.

Корпус поддерживает установку до трёх 140-мм и 120-мм вентиляторов спереди, трёх 120-мм или двух 140-мм сверху, двух 120-мм на правой стороне (рядом с посадочным местом для материнской платы), а также двух 120-мм на панель, закрывающую блок питания. Также поддерживается установка радиаторов СЖО размером до 360 мм сверху, до 420 мм спереди и 120 мм сзади. На правой боковой стенке можно расположить 240-мм радиатор.

Корпус предлагает семь слотов расширения, и к тому же их можно повернуть на 90 градусов, тем самым обеспечив вертикальную установку видеокарты. Максимальная длина видеокарт может достигать 400 мм. Thermaltake S250 TG ARGB также поддерживает установку кулеров CPU высотой до 165 мм. Для блока питания формата ATX у новинки отведено пространство в 220 мм.

Производитель также предусмотрел у S250 TG ARGB наличие двух посадочных мест для установки 3,5- или 2,5-дюймовых накопителей, а также два дополнительных места под 2,5-дюймовые накопители.

Фронтальная панель разъёмов у Thermaltake S250 TG ARGB представлена двумя портами USB 3.2 Type-A, двумя 3,5-мм аудиогнёздами, а также кнопками питания и перезагрузки.

О стоимости корпуса S250 TG ARGB производитель ничего не сообщил.

Ubisoft объявила дату выхода The Crew Motorfest в Steam — это аркадные гонки в духе Forza Horizon

Дебютировавшая прошлой осенью гоночная аркада с открытым миром The Crew Motorfest от Ubisoft и разработчиков из Ubisoft Ivory Tower готовится к выходу на новой целевой платформе.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, вот уже больше полугода, прошедшего с оригинального релиза The Crew Motorfest, ПК-версия игры является эксклюзивом двух цифровых магазинов — Epic Games Store и Ubisoft Connect.

Как сообщила Ubisoft, уже 18 апреля 2024 года The Crew Motorfest пополнит каталог сервиса цифровой дистрибуции Steam. Это произойдёт спустя чуть больше семи месяцев после релиза в EGS и Ubisoft Connect.

Страница The Crew Motorfest пока доступна в том числе в российском Steam, однако с выходом игры или запуском предзаказов это изменится: Ubisoft перестала продавать свои продукты в стране ещё весной 2022 года.

Как и прошлые релизы Ubisoft в Steam, The Crew Motorfest будет интегрирована с Ubisoft Connect, получит ограничение на количество устройств, но не систему достижений. Заявлен текстовый перевод на русский язык.

События The Crew Motorfest крутятся вокруг гоночного фестиваля на живописном гавайском острове Оаху. Игрокам предстоит гоняться по улицам Гонолулу, тропическим лесам, извилистым горным дорогам и залитым солнцем пляжам.

The Crew Motorfest дебютировала 14 сентября 2023 года на PC (EGS, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в сервисе Luna. Проект получил на Metacritic 75−76 % — рецензенты сравнивали игру с Forza Horizon.

«Не думал, что придётся обновлять ПК ради симулятора муравья»: вышел геймплейный трейлер фотореалистичной стратегии Empire of the Ants на Unreal Engine 5

Издательство Microids и разработчики из французской студии Tower Five в преддверии конференции GDC 2024 представили геймплейный трейлер своей фотореалистичной стратегии в реальном времени Empire of the Ants.

 Источник изображений: Microids

Источник изображений: Microids

Напомним, Empire of the Ants базируется на одноимённом («Муравьи» в русском переводе) научно-фантастическом романе французского писателя Бернарда Вербера (Bernard Werber), изданного в 1991 году.

Игрокам Empire of the Ants предстоит стать 103 683-м — спасителем муравьёв, который должен возглавить свой народ, привести его к процветанию, отстроить его дом, защищать его земли и захватывать новые территории.

Обещают «грандиозное приключение» в «микроскопическом мире эпических пропорций», зависящие от времён года условия, тактические сражения с уникальными способностями и гибкую сложность.

Геймеров в Empire of the Ants ждут «самые разные задачи» (расширять муравейник, наращивать армию, заключать союзы, охотиться на врагов), одиночная кампания и мультиплеер, а также фотореалистичная графика на Unreal Engine 5.

Полутораминутный трейлер Empire of the Ants демонстрирует фотореалистичные пейзажи и сцены из жизни муравьёв. Игроки остались впечатлены: «Не думал, что придётся обновлять ПК ради симулятора муравья», — осознал Denis Varga.

Релиз Empire of the Ants до сих пор ожидается на протяжении 2024 года в версиях для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык.

На строительство полупроводниковых заводов в Индии нашлись желающие — предложено проектов на $21 млрд

Стремление Индии стать крупным игроком на рынке услуг по производству электроники с уровня мобильных устройств опустилось до компонентной базы, и теперь местные власти рассматривают предложения от желающих построить предприятия по выпуску чипов на совокупную сумму $21 млрд. Среди претендентов на субсидии упоминаются израильская Tower Semiconductor и индийская Tata Group.

 Источник изображения: Tower Semiconductor

Источник изображения: Tower Semiconductor

Тема поиска инвесторов для развития индийской полупроводниковой промышленности обычно ассоциируется с неудачными попытками Foxconn и местного холдинга Vedanta совместными усилиями организовать контрактное производство чипов на территории Индии. По информации Bloomberg, в настоящий момент Tower Semiconductor заявилась с проектом по строительству предприятия стоимостью $9 млрд, а индийский промышленный гигант Tata Group в размере бюджета уступает ей всего $1 млрд. Оба соискателя пытаются получить разрешение властей на строительство предприятий по выпуску чипов в родном для действующего премьер-министра страны штате Гуджарат.

Предполагается, что власти Индии готовы выделить на субсидирование подобных проектов в общей сложности $10 млрд, при этом государственные средства должны будут покрывать не более половины всех капитальных затрат, предусматриваемых профильными проектами. Первым претендентом на получение таких субсидий уже стала американская компания Micron Technology, которая собирается потратить $2,75 млрд на строительство в Гуджарате предприятия по тестированию и упаковке микросхем памяти. В совокупности с предложениями Tower и Tata набирается чуть меньше $20 млрд инвестиций, поэтому власти Индии наверняка будут вынуждены отсекать все прочие предложения, если хотят уложиться в изначально запланированный бюджет.

В планы израильской Tower Semiconductor, как отмечает Bloomberg, входит развитие предприятия на протяжении десяти лет, к концу периода прогнозирования оно должно освоить обработку 80 000 кремниевых пластин в месяц. Проект Tata Group подразумевает сотрудничество с тайваньскими PSMC или UMC в сфере производства чипов, причём приступить к строительству предприятия индийская компания планирует уже в этом году. Оба предприятия сосредоточатся на выпуске 40-нм или более «зрелых» чипов, но для индийской промышленности это будет серьёзный прорыв, даже с оглядкой на обязательное участие зарубежных партнёров.

Tata Group также планирует построить на востоке Индии предприятие за $3 млрд, которое специализировалось бы на тестировании и упаковке чипов, причём с возможностью их экспорта. Японская Renesas Electronics также рассматривает возможность строительства в Индии подобного предприятия, но в партнёрстве с местными компаниями. Реализация всех этих проектов на территории Индии без одобрения правительства не начнётся, но заявки могут быть рассмотрены уже в течение ближайших недель.

Intel будет сдавать в аренду оборудование и производственные площадки другим производителям чипов

Завтра в Калифорнии пройдёт мероприятие IFS Direct Connect 2024, с трибуны которого Intel расскажет о своих успехах и планах в сфере контрактного производства чипов. Старший вице-президент и руководитель Intel Foundry Service Стюарт Панн (Stuart Pann) в обширном интервью ресурсу Tom’s Hardware рассказал о текущих приоритетах компании в этой сфере.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Прежде всего, он дал понять, что концентрация контрактных клиентов для техпроцесса Intel 18A была заложена изначально и оправдывается экономически. Средства разработки компонентов в сотрудничестве с Cadence и Synopsys компания Intel оптимизировала таким образом, чтобы клиентам было проще разрабатывать свои чипы, которые она будет для них выпускать по так называемому ангстремному техпроцессу Intel 18A. В рамках этой технологии, помимо прочего, компания собирается реализовать подводку питания с обратной стороны кремниевой пластины, рассчитывая опередить конкурирующих TSMC и Samsung. Концентрация на передовых и более дорогих техпроцессах позволит Intel быстрее окупить свои вложения на расширение производственных мощностей и ускоренное освоение передовой литографии, хотя в ассортименте предложений этого производителя останутся и услуги, связанные с более зрелыми технологиями.

К 2030 году, как напомнил Стюарт Панн, компания Intel рассчитывает стать вторым по величине контрактным производителем чипов в мире. Возможность эффективно использовать уже окупившие себя оборудование и помещения является одним из условий развития контрактного бизнеса. Например, сотрудничество с компаниями Tower Semiconductor и UMC как раз подразумевает, что Intel передаст в использование партнёрам предприятия и оборудование, которые себя уже окупили, но могут приносить дополнительный доход вне сферы прямых интересов Intel. Компании Tower и UMC получат производственные площадки в США, они будут платить Intel за их использование. Та же UMC, например, получит от Intel оборудование, на котором можно выпускать чипы по 14-нм и 10-нм технологиям, но располагаться оно будет в помещениях, которые не подходят для установки современного оборудования для работы с EUV-литографией. Здания в итоге не будут простаивать и начнут приносить Intel доход, хотя напрямую ей самой и не понадобятся.

Услуги по упаковке чипов Intel будет оказывать сторонним клиентам и в Малайзии, и на будущем предприятии в Польше, но некоторым из них приглянутся именно предприятия в Нью-Мексико, Орегоне и Аризоне. В последнем случае клиенты смогут использовать компоненты, выпускаемые Intel по технологии 18A, и при этом не отправлять их для тестирования и упаковки за пределы США, а получать полностью обработанное на территории страны изделие. Для кого-то такая самодостаточность будет очень важна. Intel не скрывает заинтересованности оборонных заказчиков из США в её передовых техпроцессах, но в силу специфики подобной продукции распространяться о ней не будет. Для клиентов из оборонной сферы компания на этой неделе проведёт закрытое отдельное мероприятие.

Будет ли Intel упаковывать чипы по заказу NVIDIA, представитель первой из компаний пояснять не стал. Клиенты просят сохранять конфиденциальность, и даже если бы речь шла об NVIDIA, никаких исключений из правил не возникло бы. Стюарт Панн лишь дал понять, что до него дошли распространяемые прессой слухи о возможности тесного сотрудничества NVIDIA и Intel. Зато старший вице-президент компании пояснил, что если кому-то из клиентов потребуется адаптировать техпроцесс под свои конкретные нужды, Intel ему в этом не откажет.

Возрастающей конкуренции со стороны китайских производителей чипов по зрелым технологиям Intel тоже не боится, по словам Панна — просто по той причине, что они находятся в Китае, а Intel сможет предложить американским клиентам чипы местного производства на вполне привлекательных условиях. При этом Панн подчеркнул, что конкурировать с китайцами на китайском рынке у Intel вряд ли бы вышло.

Tower Semiconductor готова потратить $8 млрд на строительство предприятия по выпуску чипов в Индии

Инициатива индийских властей по привлечению в страну производителей чипов преимущественно порождала новости о намерениях Foxconn попробовать свои силы в этой сфере, но проект по сотрудничеству с местной компанией Vedanta развалился. Как выясняется, израильская Tower Semiconductor тоже пытается согласовать с властями Индии подобную инициативу, затраты на реализацию которой оцениваются в $8 млрд.

 Источник изображения: Tower Semiconductor

Источник изображения: Tower Semiconductor

Издание The Indian Express сообщает, что Tower Semiconductor уже подала официальную заявку на проект по строительству предприятия в Индии, которое сможет заняться контрактным производством 65-нм и 40-нм чипов для сегментов носимой электроники и автомобильной промышленности. Ещё в октябре, по данным источников, индийский министр электронной промышленности и информационных технологий Раджив Чандрасекар (Rajeev Chandrasekhar) встретился с генеральным директором Tower Semiconductor Расселом Эллвангером (Russel Ellwanger) для обсуждения данного вопроса.

Напомним, индийские власти в общей сложности готовы выделить на субсидирование национальной полупроводниковой промышленности $10 млрд, но до сих пор крупных претендентов на эти средства не находилось. Первоначально Tower рассчитывала построить в индийском штате Карнатака предприятие по выпуску чипов за $3 млрд в альянсе с ISMC, но на тот момент компания Intel рассчитывала поглотить Tower Semiconductor, и согласование проекта затянулось. К августу прошлого года стало понятно, что Intel не сможет поглотить Tower Semiconductor, но индийский проект компании в первоначальном варианте согласовать тоже не удалось.

Если власти Индии покроют до половины затрат Tower, то им придётся выделить $4 млрд субсидий. Власти штата, в котором появится предприятие Tower на территории Индии, могут предложить и дополнительную финансовую поддержку. Правда, где именно появится такое предприятие, пока не уточняется. Сам по себе факт подачи заявки ещё не гарантирует успешной реализации проекта.

InWin представила вместительный корпус F5 со сменными панелями и поддержкой плат с разъёмами наизнанку

Компания InWin представила компьютерный корпус F5. Новинку впервые показывали ещё на выставке Computex 2023 прошлым летом. Корпус выполнен в формфакторе Full Tower. Его ключевой особенностью являются легко заменяемые фронтальные панели. При желании глянцевую фронтальную панель можно поменять, например, на деревянную, в целом изменив стилистику системного блока.

 Источник изображений: InWin

Источник изображений: InWin

Корпус будет доступен в двух цветовых решениях — чёрном и белом. В обоих случаях новинка оснащается боковой крышкой из закалённого стекла толщиной 3 мм. Часть фронтальной панели, а также верх, низ и одна из боковых панелей корпуса имеют перфорированную металлическую сетку для эффективной вентиляции.

Размеры корпуса InWin F5 составляют 510 × 235 × 543 мм, а вес — около 11 кг. Новинка поддерживает установку видеокарт длиной до 435 мм, процессорных кулеров высотой до 180 мм и блоков питания длиной до 230 мм. Сам блок питания при этом устанавливается в верхнюю часть корпуса.

В комплект поставки InWin F5 входит подставка для безопасной установки тяжёлых и массивных видеокарт. Корпус имеет восемь слотов расширения, включая три вертикальных. Внутри хватит места под установку шести 2,5-дюмовых накопителей и двух 3,5-дюймовых.

В целом InWin F5 поддерживает установку до девяти вентиляторов охлаждения типоразмеров 120 или 140 мм. Производитель предусмотрел наличие трёх предустановленных вентиляторов Neptune AN140/AN140P с ARGB-подсветкой.

Фронтальная панель новинки представлена одним USB 3.2 Gen2x2 Type-C, двумя USB 3.2 Gen1 и одним комбинированным 3,5-мм аудиовыходом.

Ещё одной особенностью корпуса InWin F5 является поддержка материнских плат с обратным расположением разъёмов питания, таких как ASUS BTF и MSI Project Zero, которые позволяют собирать ПК, скрывая большинство проводов за правой боковой стенкой системного блока.

Приложение Wildberries стало самым скачиваемым в России в 2023 году

По итогам 2023 года самым скачиваемым мобильным приложением в России стало клиентское приложение Wildberries, потеснившее прошлогоднего лидера в лице Telegram. Об этом сообщили «Ведомости» со ссылкой на исследования компании Data.ai и аналитической платформы Sensor Tower.

 Источник изображения: Pexels / pixabay.com

Источник изображения: Pexels / pixabay.com

В предложенную Data.ai статистику попали только новые загрузки приложений в 2023 году — без учёта обновлений и повторных скачиваний ранее установленных приложений. Российский рынок мобильных приложений вырос на 1 % в общем объёме загрузок, включающем игровые и неигровые приложения из App Store и Google Play, и оказался шестым в мире, гласят данные Data.ai. За весь 2023 год россияне скачали приложения 5,6 млрд раз.

Самой популярной категорией в России оказались VPN-сервисы — их доля выросла на 3 % до 160 млн скачиваний. Мессенджеры установили 86,7 млн раз, а на онлайн-кинотеатры пришлись 71 млн загрузок — на 15 % больше, чем годом ранее. Рост на 140 позиций в рейтинге показал мессенджер от VK, занявший по итогам 2023 года 12 место. Сократилось число загрузок в категориях финансовых и музыкальных приложений: первые установили 134 млн раз (на 17 % меньше, чем годом ранее), а вторые скачали 68,9 млн раз (-5 %).

Самым скачиваемым, по версии Sensor Tower, стало приложение Wildberries — его загрузили 29,7 млн раз. В Data.ai добавили, что в 2023 году на четыре самых популярных в России маркетплейса пришлись 63 млн загрузок — на 33 % больше, чем годом ранее. Второе место занял Telegram (26 млн); третьим стало приложение «Авито» (20,67 млн); четвёртым — TikTok (20,62 млн), несмотря на введённые в марте 2022 года ограничения для россиян; а замкнул пятёрку Ozon с 20 млн скачиваний.

Маркетплейсы общего профиля лидируют во многих странах, отмечают опрошенные «Ведомостями» эксперты, а популярность Wildberries в России растёт параллельно с увеличением числа продаж на площадке. TikTok остаётся востребованным в России даже несмотря на ограничения — объёма контента на платформе хватает до сих пор. На фоне блокировки западных соцсетей рост популярности мессенджеров представляется естественным процессом, а прорыв мессенджера VK связан с импортозамещением корпоративных систем обмена сообщениями.

Рост популярности онлайн-кинотеатров связан с падением объёма зарубежного контента и увеличением присутствия оригинальной продукции — отечественные сериалы и полнометражные ленты набирают популярность. Просадка в категории финансовых приложений вызвана удалением из App Store и Google Play популярных банковских и платёжных клиентов; а отечественные музыкальные потоковые службы россияне установили ещё в 2022 году после ухода западных.

SteamDB назвал самые высокооценённые игры 2023 года в Steam — «Русы против ящеров» попала в двадцатку лучших

Администрация портала SteamDB, известного как неофициальная база данных цифрового магазина Steam, подвела итоги 2023 года, назвав самые высокооценённые игры последних 12 месяцев.

 Источник изображения: Zeekerss

Источник изображения: Zeekerss

Напомним, для составления рейтинга продукта SteamDB использует свой алгоритм, учитывающий не только сами пользовательские оценки, но и их количество. В результате в топ-3 списка лучших нет ни одного AAA-проекта.

Таким образом, самой высокооценённой игрой 2023 года в Steam алгоритмами SteamDB был признан находящийся в раннем доступе кооперативный хоррор Lethal Company (рейтинг 97,03 %).

 Скриншот HoloCure — Save the Fans! (источник изображения: Steam)

HoloCure — Save the Fans! удивительно похожа на Vampire Survivors (источник изображения: Steam)

Вторую строчку с отставанием всего в 0,01 % отвоевал условно-бесплатный роглайк HoloCure — Save the Fans! (97,02 %) с витуберами на главных ролях, а на третьей расположился платформер Pizza Tower с 96,76 %.

В топ-10 также пробились ремейк Resident Evil 4 (четвёртое место), Dave the Diver (восьмое) и Baldur's Gate 3 (девятое). А шуточный экшен «Русы против ящеров» от российской студии the Bratans попал по итогам 2023 года на 15-ю строчку.

 «Русы против ящеров» (источник изображения: the Bratans)

«Русы против ящеров» (источник изображения: the Bratans)

Топ-20 самых высокооценённых игр 2023 года в Steam по версии SteamDB выглядит следующим образом:

  1. Lethal Company;
  2. HoloCure — Save the Fans!;
  3. Pizza Tower;
  4. Resident Evil 4;
  5. VPet;
  6. Cats Hidden in Paris;
  7. Cats Hidden in Jingle Jam;
  8. Dave the Diver;
  9. Baldur’s Gate 3;
  10. Papa’s Freezeria Deluxe;
  11. Brotato;
  12. Crab Champions;
  13. Pineapple on pizza;
  14. Volcano Princess;
  15. «Русы против ящеров»;
  16. Steam Engine Simulator;
  17. Hi-Fi Rush;
  18. Bomb Rush Cyberfunk;
  19. Chants of Sennaar;
  20. The Murder of Sonic the Hedgehog.

Стоит отметить, что с момента публикации рейтинга (24 декабря) некоторые позиции в нём успели поменяться: оценка Lethal Company опустилась до 96,99 %, в связи с чем на первое место вышла HoloCure — Save the Fans!

 Рейтинг SteamDB по состоянию на 25 декабря (источник изображения: SteamDB)

Рейтинг SteamDB по состоянию на 25 декабря (источник изображения: SteamDB)

Приехали: Ubisoft сняла первую The Crew с продажи, а скоро сделает её недоступной даже для владельцев

Издательство Ubisoft и разработчики из Ubisoft Ivory Tower решили отметить девятую годовщину с выхода своей гоночной MMO-аркады The Crew новостью о том, что скоро она станет недоступна для игры даже её покупателям.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Накануне, 14 декабря, Ubisoft изъяла из продажи все издания The Crew с дополнениями и наборами виртуальной валюты. Купить проект больше нельзя, а скоро нельзя будет и поиграть.

Как стало известно, 31 марта 2024 года Ubisoft отключит серверы The Crew, сделав её недоступной (даже одиночный режим) для игры на всех платформах: PC, PS4, Xbox 360, Xbox One, Amazon Luna и Ubisoft+.

«Мы понимаем, что это может расстроить тех, кто до сих пор наслаждается игрой, однако данный шаг стал необходимостью в свете будущих проблем с лицензиями и инфраструктурой. Списание игры, тем более нашей первой, далось нам нелегко», — отметили в Ubisoft Ivory Tower.

 Добро пожаловать в будущее (источник изображения: Steam)

Добро пожаловать в будущее (источник изображения: Steam)

Такова судьба всех проектов, зависимых от серверов — стать воспоминаниями, как только студия решает их отключить. Покупатели лишатся доступа даже к контенту для одного игрока.

Несмотря на многопользовательский характер, The Crew включает одиночную кампанию. По идее потеря онлайн-функций не должна влиять на этот элемент игры, но судьба распорядилась иначе.

Оформившим покупку The Crew недавно пользователям разработчики напоминают о возможности возврата средств, а также уверяют, что продолжат поставлять новый контент и обеспечивать поддержку The Crew 2 и The Crew Motorfest.

Вилли Вонка встречает BioShock: шутер Twisted Tower отправит игроков покорять смертельную башню ради возлюбленной

Шоколадная фабрика Вилли Вонки — место достаточно жуткое. Добавьте в рецепт щепотку ар-деко 1920-х годов из BioShock, и на выходе получится Twisted Tower — новый шутер от студии Atmos Games (Neversong, Pinstripe).

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Представленная в рамках презентации Realms Deep 2023, Twisted Tower берёт за основу знаменитую повесть Роальда Даля, меняет кондитерские изделия на игрушки и пугающе смертоносное игровое шоу.

Опасное развлечение организует создатель игрушек мистер Твистер. Главным призом выступают внушительные $10 млн, а в случае главного героя игры Тайни (Tiny) — ещё и сердце его возлюбленной Шарлотты.

Смертельное шоу будет транслироваться миллионам фанатов по всему миру (и это в 1922 году!), включая Шарлотту. Тайни предстоит впечатлить свою детскую любовь и в прямом эфире доказать, что он достоин её руки и сердца.

Пользователям Twisted Tower предложат раскрыть вековые тайны ужасной башни и жутковатую историю Тайни, тёмное и запутанное прошлое которого тоже хранит немало секретов.

На пути к вершине башни игроки будут избегать смертельных ловушек, преодолевать закрытые двери, сражаться с ужасающими врагами, вдохновлёнными детскими шоу, и собирать деньги для апгрейда оружия.

Twisted Tower создаётся для PC (Steam) и пока не имеет сроков выхода. Издателем игры стала компания 3D Realms. О том, как команда пришла к этому партнёрству, ведущий разработчик Томаш Браш (Thomas Brush) рассказал в новом ролике.

Новая статья: The Lamplighters League — мир спасут хулиганы. Рецензия

Данные берутся из публикации The Lamplighters League — мир спасут хулиганы. Рецензия

Paradox повысит цены на The Lamplighters League и Cities: Skylines II в России и других странах, но есть и хорошая новость

Издательство Paradox Interactive предупредило пользователей о планах повысить региональные цены на два своих будущих игровых релиза. Впрочем, есть и хорошая новость.

 *на почте* Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

Речь идёт о пошаговой стратегии The Lamplighters League and the Tower at the End of the World от Harebrained Schemes (Shadowrun, BattleTech) и градостроительном симуляторе Cities: Skylines II от Colossal Order.

Стоимость обеих игр вырастет сразу в нескольких регионах. Сильнее всего корректировка ударит по Аргентине (подорожание до 170 %), Турции (до 60 %), России (до 40 %), Бразилии и Японии (до 30 % каждая).

Схожий уровень корректировок ожидается в Перу, Колумбии, Казахстане, Уругвае и Украине, меньший — в Индии, Канаде, Китае, Южной Корее и ещё некоторых странах. В США, Великобритании и Европе цены не изменятся.

В настоящее время предзаказы The Lamplighters League и Cities: Skylines II стоят в российском Steam по 1600 рублей — после корректировок следует ожидать повышения примерно до 2200 рублей.

Хорошая новость заключается в том, что подорожание произойдёт не сразу, а лишь после релиза упомянутых игр: The Lamplighters League выходит 3 октября, а Cities: Skylines II — тремя неделями позже, 24-го числа.

Корректировку Paradox объяснила стремлением поддерживать справедливый баланс между региональными ценами. Некоторые рынки, по мнению издателя, в настоящее время этому ориентиру не соответствуют.

Intel будет выпускать передовые 65-нм силовые полупроводники для Tower Semiconductor

Контрактный производитель чипов Intel Foundry Services (IFS) и ведущий производитель аналоговых полупроводников Tower Semiconductor объявили о соглашении, согласно которому Intel предоставит Tower свои мощности для производства чипов на 300-мм пластинах. Tower получит доступ к современному предприятию Intel в Нью-Мексико и инвестирует до $300 млн в оборудование и другие основные средства, получив мощности, способные на экспонирование более 600 000 фотомасок в месяц.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Это соглашение демонстрирует стремление IFS и Tower расширить сотрудничество за счёт свежих бизнес-решений и масштабируемых возможностей. На Intel Fab 11X в Рио-Ранчо, Нью-Мексико будут производиться 65-нанометровые микросхемы управления питанием по технологии BCD (биполярные КМОП/ДМОП).

Генеральный менеджер IFS Стюарт Панн (Stuart Pann) заявил: «Мы запустили Intel Foundry Services с долгосрочной целью создать первую в мире полупроводниковую фабрику с открытой системой, которая объединит в безопасную, устойчивую и отказоустойчивую цепочку поставок всё лучшее от экосистемы Intel. Мы очень рады, что Tower видит уникальную ценность, которую мы предоставляем, и выбрала нас своим партнёром в США».

Генеральный директор Tower Рассел Элвангер (Russell Ellwanger) солидарен со своим коллегой: «Мы рады продолжить сотрудничество с Intel которое позволяет нам удовлетворять потребности наших клиентов, уделяя особое внимание усовершенствованным решениям в области управления питанием и устройств по высокочастотной технологии кремний-на-изоляторе (RF SOI), полномасштабный запуск технологического процесса запланирован на 2024 год. Мы рассматриваем это как первый шаг к множеству уникальных синергетических решений с Intel».

Это соглашение показывает, как IFS обеспечивает доступ к производственным мощностям глобальной производственной сети Intel, расположенной в США, Европе, Израиле и Азии. Помимо существующих инвестиций в Орегоне и запланированных инвестиций в Огайо, Intel уже более 40 лет инвестирует и внедряет инновации в юго-западном регионе США, с офисами в Аризоне и Нью-Мексико. Ранее Intel объявила об инвестициях в размере $3,5 млрд в расширение операций в Нью-Мексико и оснащение своего инновационного кампуса в Рио-Ранчо для запуска инновационных технологий упаковки полупроводников.

Для Tower это следующий шаг на пути к увеличению масштабов обслуживания расширяющейся клиентской базы. 65-нм технология BCD компании Tower предлагает клиентам повышенную энергоэффективность, а также уменьшенные размеры и стоимость кристалла благодаря лучшему в своём классе показателю RDSon (сопротивление сток — исток). Аналогичным образом, технология RF SOI компании Tower, использующая 65-нм техпроцесс, помогает снизить расход заряда батареи мобильных телефонов и улучшить беспроводные соединения благодаря лидирующему в своём классе показателю RonCoff (соотношение потерь радиосигнала).

IFS является важнейшим элементом стратегии Intel IDM 2.0, и сегодняшнее партнёрство представляет собой ещё один шаг вперёд в многолетней трансформации Intel, направленной на восстановление и укрепление технологического лидерства, масштабов производства и долгосрочного роста, говорится в пресс-релизе Intel. IFS добилась значительных успехов за последний год, о чём свидетельствует рост выручки более чем на 300 % во втором квартале 2023 года по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.

Хорошим примером успешности новой стратегии Intel также служит недавнее соглашение с Synopsys о разработке портфеля интеллектуальной собственности на техпроцессы Intel 3 и Intel 18A. Кроме того, Intel стала победителем программы Rapid Assured Microelectronics Prototypes - Commercial (RAMP-C) Министерства обороны США.

Intel готова сотрудничать с Tower Semiconductor даже после того, как упустила возможность купить компанию

Полтора года Intel двигалась к согласованию сделки по покупке израильского контрактного производителя чипов Tower Semiconductor, намереваясь выделить на неё $5,4 млрд в не самое простое для себя время, но на этой неделе стало известно, что получить все необходимые разрешения не удалось. Глава Intel подчёркивает, что его компания будет сотрудничать с Tower Semiconductor без оглядки на сорвавшуюся сделку.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

«Наше уважительное отношение к Tower только укрепилось в процессе (подготовки сделки), и мы продолжим искать возможности для совместной работы в будущем»,заявил генеральный директор Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger). Напомним, что из-за отказа от намерений купить активы Tower Semiconductor корпорация Intel будет вынуждена выплатить ей $353 млн компенсации. Гелсингер добавил, что инициативы в сфере контрактного производства важны для полного раскрытия бизнес-модели IDM 2.0, и компания будет продвигаться по всем направлениям своей стратегии. Intel полным ходом движется к восстановлению лидерства по быстродействию транзисторов и энергоэффективности к 2025 году, привлекая для этого клиентов и расширяя экосистему, вкладывая средства в географическую диверсификацию производства и создание устойчивой производственной базы, в которой нуждается весь мир, как заявил глава компании.

Руководитель контрактного направления Intel Стюарт Пэнн (Stuart Pann) добавил, что с 2021 года профильное подразделение компании привлекло немало партнёров и клиентов, добилось заметного прогресса в достижении цели по превращению компании во второго по величине в мире контрактного производителя чипов к концу текущего десятилетия. По словам Стюарта Пэнна, Intel строит «первую в мире открытую экосистему контрактного производства» с компетенциями, охватывающими упаковку, использование чиплетов и программное обеспечение. Всё это простирается гораздо дальше, чем обычная обработка кремниевых пластин, по мнению представителя Intel. В прошлом квартале контрактное подразделение компании увеличило свою выручку в четыре раза до $232 млн, но оно продолжает нести операционные убытки в размере $143 млн, а «отступные» из-за развала сделки с Tower Semiconductor только усугубят ситуацию, поэтому говорить о полном финансовом благополучии Intel пока преждевременно.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥