Теги → triternion

Сетевой слешер Mordhau: 500 тысяч копий за первую неделю и планы дальнейшей поддержки

Средневековый сетевой слешер Mordhau привлёк большую для независимой игры аудиторию. Студия Triternion на официальном сайте проекта рассказала, что чуть более чем за неделю продажи новинки достигли 500 тысяч копий. Разработчики признались, что запуск прошёл не слишком гладко — возникали регулярные проблемы с серверами из-за большого количества пользователей.

Авторы продолжают исправлять ошибки и добиваться стабильной работы Mordhau в разных регионах. Со следующим патчем игрокам вернут потерянную валюту и опыт, которые пропали из-за бага. Сейчас студия Triternion бросила все силы на реализацию рейтинговых сражений, в первую очередь это касается дуэлей. Также разработчики трудятся над новыми картами Castello и Feitoria.

В будущем авторы планируют расширить возможности кастомизации персонажей обликами для брони и вооружения. Баланс карт пока отошёл на второй план, Triternion довольна нынешним его состоянием. Называть сроки выхода обновлений разработчики не решаются, так как боятся ошибиться.

Mordhau вышла 29 апреля 2019 года на PC. В Steam игра имеет 76 % положительных отзывов из 8108 общих рецензий. 

Средневековый мультиплеерный слешер Mordhau выйдет 29 апреля

Студия Triternion определилась с датой релиза многопользовательского слешера про средневековье Mordhau. Игру можно будет приобрести в Steam 29 апреля.

Вы окажетесь на средневековом поле битвы, где одновременно сможет сражаться до 64 рыцарей. По словам разработчиков, вас ждёт вымышленный, но при этом правдоподобный мир, в котором «вы сможете испытать жестокие, приносящие чувство удовлетворения рукопашные схватки, к которым вы захотите возвращаться снова и снова». Хотя Mordhau ориентирована в первую очередь на сетевые поединки, вы сможете поиграть и в одиночном режиме.

Сражаясь с управляемыми ИИ противниками, вы сможете отточить свои боевые навыки. Режим Horde предложит кооперативную игру, в которой необходимо защищаться от волн врагов, а в перерывах закупать новую экипировку. Обещана и популярная нынче королевская битва, когда вы начинаете матч без снаряжения, и постепенно изучая карту, собираете броню и оружие, попутно уничтожая всех встреченных игроков. Наконец, режим Frontline представляет собой захват флагов команды противника с использованием осадных орудий и лошадей.

В Steam разработчики также опубликовали минимальные и рекомендованные системные требования игры. Для установки потребуется 20 Гбайт свободного места на диске. Цена Mordhau пока не объявлена.

Средневековый мультиплеерный слешер Mordhau выйдет в апреле и предложит шесть режимов

Разработчики из независимой студии Triternion на официальном сайте Mordhau опубликовали обращение к игрокам. В нём авторы раскрыли примерную дату релиза мультиплеерного слешера, а также поделились подробностями насчёт режимов сражений.

Ранее в Mordhau были заявлены три типа состязаний — Deathmatch, Team Deathmatch и Skirmish, — в публикации появились подробности ещё о трёх. Режим Horde предлагает кооперативные сражения, где игрокам необходимо защищаться от волн врагов под управлением искусственного интеллекта. В перерывах между нападениями бойцы покупают новую экипировку. Второй тип сражений, Battle Royale, — популярная нынче королевская битва, где игрок начинает матч без какого-либо снаряжения. Третий, Frontline, представляет собой захват флагов команды противника с использованием осадных орудий и лошадей.

Студия Triternion планирует выпустить игру в апреле 2019 года эксклюзивно на PC. На странице в Steam датой выхода значится второй квартал 2019-го. Так авторы оставляют себе запас по времени в случае необходимости дополнительно доработать Mordhau.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥