Теги → tuque games

Wizards of the Coast купила Tuque Games для работы над AAA-игрой по Dungeons & Dragons

Компания Wizards of the Coast наращивает число видеоигровых проектов в рамках вселенной Dungeons & Dragons. Помимо предстоящей Baldur’s Gate III от Larian Studios, есть также Warriors of Waterdeep для смартфонов от Ludia Games. Кроме того, продолжает расширяться MMORPG Neverwinter, а недавно на консолях вышли улучшенные версии Baldur’s Gate, Baldur’s Gate II, Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear, Icewind Dale и Neverwinter Nights от Beamdog.

Также была анонсирована игра во вселенной Dungeons & Dragons от Tuque Games — и теперь Wizards of the Coast объявила о приобретении студии. Компания не раскрывает условия сделки. Известно, что Tuque Games делает AAA-игру. Студия насчитывает более 55 сотрудников и выпустила один проект, Livelock, в 2016 году. Это кооперативный ролевой шутер, действие которого разворачивается в постапокалиптическом мире.

Джефф Хаттем (Jeff Hattem) основал Tuque Games в 2012 году. Он работал в Behaviour Interactive и Ubisoft. Wizards of the Coast подтвердила, что он останется ответственным за студию. Над новым проектом Tuque Games будет работать с основной командой дизайнеров Dungeons & Dragons и внутренней игровой студией Wizards of the Coast.

Кооперативный изометрический шутер Livelock выйдет в августе

Футуристический трёхмерный шутер с изометрической перспективой Livelock от независимой канадской студии Tuque Games поступит в продажу в августе этого года.

Его издатель, американская компания Perfect World Entertainment, известная по условно-бесплатным MMO-играм Neverwinter, Perfect World и Star Trek Online, определился с точной датой выхода на всех платформах — 5 августа. Проект появится на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Продажи будут вестись только в цифровом виде, копия для любой платформы обойдётся вам в $20. Кроме того, пользуясь торговой площадкой Perfect World, Ark, можно приобрести специальный комплект с тремя копиями игры всего за $45.

Напомним, что о Livelock мы впервые услышали в 2014 году, и тогда игра проходила под рабочим названием World War Machine. От нынешнего варианта прежний отличался не только названием, но и жанровыми особенностями: тогда это был не шутер, а Diablo-подобный футуристический ролевой экшен. Средства на разработку планировалось собрать на Indiegogo, но из запрошенных $50 тыс. удалось получить немногим больше $12 тысяч. В общем, пришлось переосмысливать проект.

Обновлённая версия предлагает три игровых класса и кооперативный режим прохождения для трёх игроков. События Livelock разворачиваются в мире XXII века, когда из-за глобальной катастрофы погибло почти всё население Земли. Впрочем, некоторые люди успели «оцифровать» сознание и объединиться с искусственным разумом SATCOM, чтобы устроить масштабную войну за оставшиеся ресурсы. Трём роботам, в роли которых выступят игроки, предстоит положить конец этой бойне.

Livelock — кооперативный шутер о бесконечной войне машин от Perfect World

Независимая канадская студия Tuque Games выпустит в этом году свою первую игру — кооперативный шутер Livelock для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Её изданием занимается американская компания Perfect World Entertainment, известная по условно-бесплатным MMO-играм Neverwinter, Perfect World и Star Trek Online.

Livelock начала свою жизнь в 2014 году как World War Machine. От нынешнего варианта прежний отличался не только названием, но и жанровыми особенностями: это был не шутер, а ролевой экшен. Средства на его создание разработчики пытались собрать на Indiegogo в июне 2014 года, однако из требуемых $50 тыс. удалось получить только $12 тыс. Кампания провалилась, несмотря на успех World War Machine на площадке Square Enix Collective: 90 % респондентов высказали желание пожертвовать деньги на разработку игры.

Актуальная версия Livelock описывается как динамичный шутер с «птичьим» видом и поддержкой кооператива для трёх пользователей, который устроит игрокам проверку на сообразительность и реакцию. События игры разворачиваются в мире XXII века, когда в результате глобальной катастрофы погибло почти все население Земли. Машины, в которые загружено сознание избранных людей, успевших «оцифровать» себя и объединиться с искусственным разумом САТКОМ (SATCOM), ведут борьбу за ресурсы в составе кластеров-ренегатов (Rogue Clusters), контролирующих разные зоны. Трём роботам, в роли которых выступят игроки, предстоит положить конец этой войне.

Одновременно с анонсом разработчики представили первого игрового персонажа — Хекса (Hex). Подробнее об этом «прирождённом агрессоре», которого отличают «взрывная сила и полное бесстрашие», можно узнать из трейлера выше. «До того, как его разум оказался загружен в нейробанк, Хекс был весьма известен в киберспорте и представлял собой сильного соперника как в играх, так и в реальной жизни,описывают героя авторы. — Его навыки станут важнейшим фактором в сражениях с кластерами-ренегатами. Ведя междоусобицу ради выживания и власти, кластеры используют различные приемы, чтобы спастись от Хекса и других ведущих интеллектов».

Tuque Games была основана в 2012 году. В её составе трудятся разработчики, участвовавшие в создании Batman: Arkham Knight и игр серии Far Cry и Splinter Cell. По словам авторов, Livelock — попытка создать проект, который одновременно напоминает любимые игры из прошлого, подходит опытным геймерам и отличается качеством крупнобюджетных игр. «В вашем распоряжении будет множество видов оружия, но вы не сможете одолеть врага, если не будете совершенствовать свои способности, продумывать тактику и действовать сообща», — отметил в PlayStation Blog менеджер по связям с общественностью Perfect World Entertainment Алекс Монни (Alex Monney).

В ближайшие месяцы создатели обещают подробнее рассказать о других героях, а также врагах и геймплейных особенностях игры.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥